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Warhammer Forum

JudgeTrapKill

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Tout ce qui a été posté par JudgeTrapKill

  1. Pour ça que je vois toujours la liste Gun-line supérieur face à ces MU Le transport va pouvoir rendre un peu plus viable les vanguards et Electro-Priest mais ça reste à voir, car sur le fond j'ai du mal à croire que ça soit compétitif.
  2. Où ? ça m'interesse de voir leur profil N'empeche l'admech revient de loin, on est passé à un des codex les plus nuls à un très bon codex en l'espace de 2 ans.
  3. Après un véhicule qui plane au dessus du sol à 20-30 cm, c'est un antigrav aussi, pas obligé qu'il survole aussi haut qu'un aeronef
  4. elles sont fiable ces infos ? vu c'est de l'admech, à ne point douter qu'il aura une svg invu
  5. P'tit article d'ambiance sur le nouveau transport : https://regimental-standard.com/2019/05/22/adeptus-mechanicus-announce-new-transport-after-running-out-of-wheels/
  6. Ben ça m'étonnerais, ce qui sur c'est qu'il sera plus rapide que le dunecrawler, ce qui fournira une alternative à l'IronStrider.
  7. non, et je suis trop impatient !! Non seulement pour connaitre son profil et pour mettre la main sur cette maquette qui est génial !
  8. Du coup le full IK est mort Mais je suis de plus en plus tenté à mettre de l'admech avec de l'IK
  9. ouais les Taus c'est assez cancer et surtout eux n'ont pas eu de nerf mais c'est logique !
  10. Non mais arreter le whishlist, GW va juste sortir un codex et basta
  11. Merci je me sens moins seul en mettant en avant que c'était archipété, tout le monde couche une armée IK actuellement. Pas pour rien que l'on voit plus les IK en tournoi, regardez bien les listes des championnat francais.
  12. Surtout que sortir un codex Renegade Knight alors qu'ils viennent de tuer les IK récemment, ils ont beaucoup d'humour chez GW xD
  13. ouais après c'est très (trop) situationnelle Mais bon ça change rien aux IK qui ont pris un coup de pelleteuse dans leurs pattes ...
  14. Ah oui ce truc, ben non ça se cumule pas.
  15. Ouais mais même à 100 pts de plus, le Castellan ne sera plus joué
  16. Non mais ok une 3++ aux IK c'est fort mais justifié par la consommation de PC quand même, faut pas déconner ! Mais là avec une 4++ max, la durée de vie d"un IK est de 2 tours max maintenant ... Quand au Castellan, 704 pts !!!! mais putain c'est insortable maintenant, tu as beau le remplacer par un Crusader et un Helverin, ça fera pas le même taf. Non franchement, ils ont abattu cette armée. Remarque c'est intelligent de leur part, ils les ont bien vendu les IK, maintenant hop ! on nerf ! Le tour des Tau et Cult Gene viendra dans leur logique ...
  17. Bon ben la Big Faq a achevé cette armée, déjà que la méta leur était pas très favorable, mais là c'est foutu : STRATAGÈMES IMPERIAL KNIGHTS Il est possible, entre les Traits de Seigneurs de Guerre et le Stratagème Orientation de Bouclier Ionique, qu’un Imperial ou Renegade Knight accroisse sa sauvegarde invulnérable jusqu’à 3+. Considérant qu’un Knight est déjà une unité exceptionnellement résistante à affronter, nous pensons que cela empêche la plupart des joueurs de rivaliser avec de telles machines. À cette fin, nous effectuons un ajustement mineur du Stratagème Orientation de Bouclier Ionique qui limite le jet de sauvegarde maximum octroyé à 4+ au lieu de 3+. Nous avons en outre découvert qu’il était possible, dans certaines situations, que le Stratagème Étreinte Fatale détruise automatiquement la figurine ennemie touchée, car la figurine ennemie est alors incapable de se dégager. Nous trouvons cela dommage, et nous introduisons un erratum faisant en sorte qu’il y ait toujours un (mince) espoir de se dégager. Les errata ci-dessous apparaîtront dans le document FAQ et Errata des Codex: Imperial Knights, Codex: Adeptus Mechanicus et Chapter Approved: Édition 2018, mais sont reproduits ici par commodité: - Codex: Imperial Knights, page 108 – Orientation des Boucliers Ioniques Remplacez la dernière phrase de ce Stratagème par : “Jusqu’à la fin de la phase, la sauvegarde invulnérable de l’unité de ce véhicule est améliorée de 1 (jusqu’à un maximum de 4+).” - Codex: Adeptus Mechanicus, page 98 – Orientation des Boucliers Ioniques Remplacez le coût en Points de Commandement de ce Stratagème par “1PC/3PC” - Remplacez le texte des règles par : “Utilisez ce Stratagème lorsqu’une unité ennemie cible une unité Véhicule Imperial Knights de votre armée qui a une sauvegarde invulnérable (ce Stratagème coûte 3 PC si l’unité ciblée est une unité de Classe Dominus, sinon il coûte 1 PC). Jusqu’à la fin de la phase, la sauvegarde invulnérable de l’unité de véhicule est améliorée de 1 (jusqu’à un maximum de 4+).” - Chapter Approved: Édition 2018, page 106 – Orientation des Boucliers Ioniques Remplacez la dernière phrase de ce Stratagème par : “Jusqu’à la fin de la phase, la sauvegarde invulnérable de l’unité de ce véhicule est améliorée de 1 (jusqu’à un maximum de 4+).” Codex: Imperial Knights, page 109 – Étreinte Fatale Remplacez l’avant-dernière phrase de ce Stratagème par : “Si votre adversaire obtient 6 et/ou si son résultat est supérieur ou égal au vôtre, la figurine ennemie se dégage; sinon, elle subit D3 blessures mortelles supplémentaires et les deux joueurs tirent au dé comme précédemment.” - Codex: Imperial Knights, page 109 – Étreinte Fatale Remplacez l’avant-dernière phrase de ce Stratagème par : “Si votre adversaire obtient 6 et/ou si son résultat est supérieur ou égal au vôtre, la figurine ennemie se dégage; sinon, elle subit D3 blessures mortelles supplémentaires et les deux joueurs tirent au dé comme précédemment.” VALEURS EN POINTS – KNIGHT CASTELLAN Lorsque nous publions une nouvelle édition de Chapter Approved, ou un nouveau codex, nous révisons, mettons à jour et affinons les valeurs en points de toutes nos unités et leur équipement. Suite à vos commentaires, nous nous sommes penchés sur les Knights Castellan (et les Renegade Knights Dominus avec lances Volcano) qui semblaient nécessiter un rééquilibrage en points – ces unités sont extrêmement endurantes tout en étant dotées d’une écrasante puissance de feu à longue portée. Il nous semblait que cette unité aurait du faire 100 points de plus pour ce qu’elle fait, et nous avons estimé qu’il valait mieux publier des valeurs en points révisées au plus tôt (notez que la différence en points entre les versions Imperial et Renegade de la lance Volcano tient compte du faire que le coût de base d’un Knight Castellan est déjà supérieur de 10 points à celui d’un Renegade Knight Dominus). Ces valeurs remplacent celles qui apparaissent dans toutes les publications parues avant le printemps 2019, et seront revues une fois encore dans notre révision annuelle exhaustive de toutes les valeurs en points de l’édition 2019 du Chapter Approved. + 100 pts sur le Knight Castellan
  18. Les enfoirés ils ont tuer mon armée d'IK Bon ben c'est pour la poubelle maintenant Genre les IK ça dominait la méta avant .... Ben là ça fait plus rien du tout
  19. Ou sinon plus simple compare sa léthalité avec les autres QG du codex et tu auras ta réponse. Le Hive tyrant ailé fait partie des meilleurs QG du jeu, c'est pas pour rien !
  20. http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/261236-etc-2018-les-listes/
  21. je te conseille même de faire ça, jamais été fan des fuseurs chez les IK.
  22. C'est ce que je disais plus haut, mais non on me disait que 45 pts c'est raisonnable. Perso, j'en démords pas, c'est trop cher pour ce que c'est et pour le moment je vois pas comment en rentrer.
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