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Warhammer Forum

Babnik

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Tout ce qui a été posté par Babnik

  1. [quote name='XAW' timestamp='1342068445' post='2173151'] Je ne sais pas ce que j'en pense mais l'arche noire du dynaste vodkaïsé a de grosse tendance au déplacement en crabe pour pousser du monde. Pas au point non plus d'avancer en spirale, il est vrai^^. [/quote] Je confirme que je joue mon Arche, "Temple des Supplices Exquis" (par ailleurs vilement coulée par le sus-mentionné Xaw), comme mes autres unités de la flotte (marauders, forteresses noires). C'est un mouvement magique donc pas de restrictions... Par contre je ne fais pas de spirales pour écarter tous les navires sur mon chemin et les repositionner dans l'autre direction; et les obliger à perdre du mouvement pour se mettre dans la bonne direction! Même je ne vois rien qui l'interdit dans les textes. Pour continuer, relisez le texte: il est écrit aussi que "des navires de moindres tonnage et des monstres peuvent s'abriter à l'intérieur de l'Arche". Donc on peut en déduire: - On peut y mettre des bateaux alliés. Comme des éventreurs de Slaanesh par exemple. Ou même une nef maudite car il est de moindre tonnage. - Mais aussi les monstres invoqués comme un lévianthan noir blessé Par contre il n'est pas précisé il me semble le nombre d'unités (bateaux et monstres) qui peuvent se cacher à l'intérieur.... On continue... Les monstres peuvent apparaître [u]n'importe où dans un rayon de 15cm.[/u] Je préfère préciser 15cm à partir du portail à l'arrière de l'Arche. Pour finir, il faut préciser si les unités à l'intérieur de l'Arche peuvent sortir avant, après ou pendant, son mouvement. Car je ne vois nul part ce point expliqué.
  2. [quote name='muetdhiver' timestamp='1342035267' post='2173006'] Calmez-vous les jeunes ! L'important c'est de servir de punshing ball aux Hauts T-troyens, vous finirez par aimer ça [/quote] D'ailleurs, t'es le dernier de nos newbies CV que j'ai pas encore fessé en tournoi.... Sors ta liste la plus sale, comme les 3 autres
  3. [quote name='Parlefond' timestamp='1341914888' post='2171684'] heu pour moi les elfes noir utilisent la magie collégiale et si les protagonistes sont d'accord, ceux ci peuvent prendre un sorcier du chaos sans tour fléau. (150 pts dans l'arche noir) [/quote] Ou alors si l'orga d'un tournoi l'autorise Surtout s'il joue lui-même dans le dit tournoi une flotte EN, comme par hasard
  4. [quote]le format vendredi soir /samedi est génial pour les papys que nous sommes de plus en plus nombreux à être.[/quote] [quote]je voudrais dire aussi que la formule avec 4 parties commençant le vendredi soit et laissant disponible le dimanche complet et franchement super intéressante. On y fait un vrai tournoi avec soirée et on a encore le dimanche de libre. (Pour dire je pensais franchement être dimanche soir à la fin du tournoi)[/quote] [quote]garder cette compo c'est pas mal du tout ![/quote] [i]Think different, think FBJ... [/i]
  5. Ouaaaais les Lames Dragons!!!!!
  6. [quote name='marell le fou' timestamp='1341812387' post='2170613'] [quote]Sachant que le marauder elfe noir a un tir défensif, combien la forteresse noire en -a-t-elle ?[/quote] Si je comprends bien, le Maraudeur s'est fait refiler un tir défensif automatique parce qu'il n'a pas d'équipage. La Forteresse Noire agit normalement, suivant les règles de base avec ses trois équipages. [/quote] Pardon ?!? Une Forteresse Noire a 3 équipages?
  7. @ Leth: [quote]Et là je me montre vraiment sympa car il m'annonce qu'il a oublié de boire sa Potion de Force avec son SV ... Potion de Force que je lui autorise à boire sachant très bien que cela allait transformer ma victoire en défaite (un SV avec 8A de F5 ce n'est pas la même qu'un SV avec 8A de F8) mais bon ... En y repensant après coup j'ai vraiment été c** et je pense que je ne laisserai plus rien de rien passer à qui que ce soit[/quote] Il n'y a aucune gêne à refuser une potion non annoncée. T'es un joueur fair-play et Fendu un joueur intelligent. Perso, lors de 2 partie avec un joueur Parisien d'une team bien connue, j'ai oublié A CHAQUE FOIS l'oeuf du dragon noir!!! Ca aurait pu changer l'issue des parties mais on s'en tient pas rigueur. Depuis, je ne l'oublie plus ce satané oeuf pourris! MUSCLE TON JEU JEUNE LETH! [quote]comme quand coco explique en début de partie qu'un dé sur un décor sera relancé car considéré comme cassé, etc.[/quote] Convention acceptée par tous mais toujours bonne à rappeler Super tournoi, FUN et FLUFF! Jouer un vendredi soir est vraiment unique je trouve. Et permet 4 belles parties en IDF sans trop bouffer le W.E. Après Championnet, je ressors ma liste concept sans reptiles. Garnison de tour de guet + contingent Khainite. Gégé sans Kaeleth et à cheval. Partie 1. Maedhros... Le défi. [i]Feydhlak, le Dynaste déchu, se releva péniblement. Son dernier souvenir de la bataille était une main géante qui s'emparait de lui avant d'être brutalement jeté au sol. Son armure, 2 fois bénie par le sang d'un Duc Bretonnien et par sa pucelle de fille l'avait protégé d'une mort certaine. Autours de lui, ses derniers guerriers se rassemblaient après avoir laisser la victoire aux peaux-vertes. Comment ces primitifs orques et goblins avaient été pu l'emporter. Feydhlak bu une autre lampée de vodka et appela son aide de camp Ankor qui avait miraculeusement survécu à la bataille. "Votre effroyable seigneurie, nous nous sommes fait taillé en pièce" "Je sais vermiceau, as-tu d'autres nouvelles plus intéressante à m'annoncer?" Grommela Feydhlak. "Nos alliés Khainite, malgré la perte de la bannière, ont vaillamment combattu. Les Draichs d'Airain ont vaincu l'unité principale avec leur seigneur et porteur de la grande bannière". Ce récit mis Feydhlak de plus mauvaise humeur encore. Les Khainites vont vouloir renégocier les termes de leur alliance. Bref, une bien mauvaise journée pour le Dynaste déchu. [/i] Tour 2, le géant criblé de carreaux et de traits, a 1pv, réussit un ramassage sur mon seigneur. Tour 4, les executeurs violent le pack de guerriers avec les persos. Ils fuient à 9, je poursuis à 8. 0-20 Maedhros, un jour, permet-moi, s'il te plait, une revanche Partie 2. Le jeune Le Sournois. Encore un peaux-verte. Sa liste est clairement un problème car plein de petites unités de chars et de chevaucheurs tatoués sur porcinets. Je prend au tir ce qui est possible. Mes Furies et Executeurs ratiboisent le pack principal avec gégé tenace à 10. Le Sournois fait une erreur de placement pour ses trolls qui n'arriveront jamais au cac. Au final, il lui reste 5-6 orques avec ses perso. 11-9 Petite victoire car je n'arrive pas à finir le gros pack orques avec perso. Le Sournois, je le répète, tu iras loin. Sympa, bon peintre et tu sais jouer. Partie 3. Gui, le retour du Gui! GdC burnés. Horde de guerriers, plein, plein de caniches, gros pack d'ogre et de trolls et un canon apo. Le canon apo court après une baliste et ne sera pas rentabilisé. Mais le plus drôle, c'est la mauvaise partie des ogres chaoteux. Ils prennent une tour au milieu de la table. Pourquoi? Il devait y avoir une bonne odeur de cuisine, mais au lieu de sortir se battre, ils y restent 3 tours. J'en profite pour faire un cac avec les Furies enflammées, puis boulette de feu à pleine puissance et enfin abime de noirceur. Ils y rentrèrent à 8 et sortir amochés à 2. A la fin de la partie il en restait plus qu'un que je n'arrive pas à achever. Les trolls se font exploser par les furies. Enfin, cerise sur le gâteau, la horde de GdC arrive à coincer mes executeurs. Après une soixantaines de tirs de belettes et de balistes, la horde fait moins peur d'un coup. Je reforme mes exec en colonne, avec invul à 5+ par le chaudron juste derrière. Alors qu'ils étaient théoriquement condamné, je perd que deux exec et font quelques pertes en retour. 11-9 dans une belle partie avec beaucoup de manœuvres et tactiques. Merci Gui pour la partie Partie 4. On sort de la poule pour faire une bonne ronde suisse à l'ancienne. Et me retrouve avec Hasdrubal, newbie du FBJ et CV. Il a une liste qui mérite bien les deux poules d'écart. Deathstar de CN avec 3 vampires dedans. Des émissaires, des nuées, des goules, des zombies et un warghulf. Bref, c'est mal partie avec ma liste débile. Le tir léger contre les CV, ça n'a jamais été top des origines de Batteul à la V8... Je prend l'initiative. Mes furies chargent les nués et présentent leur flanc au gulf. Comme prévu, la grosse chauve-souris se fait défoncer ce qui permet de me débarrasser de la nué d'esprit à la réso de cac. Les fiancées de Khaine se retrouvent face aux zombies qui vont prendre cher. Hasdru, qui a écouté mes conseils à Leth, décide de jouer agressif en envoyant sa deathstar au milieu de la pampa face à mes druchiis. Grave erreur, mon gégé et mes exec (sur 5 rangs) chargent de flanc. Après un cac épique entre Feydhlak, le dynaste déchu et le seigneur vampire, mon druchii prend le dessus Mes exec font un émincé de l'autre vampire et des CN. Résultat du cac à -10... Pouf malette. L'armée se désagrège. Un cavalier noir tient tête à 30 goules pour permettre aux execs de les charger de dos. 20-0. Après Grombrin, Leth, c'est au tour d'Hasdrubal Les gars, je m'en fais pas pour vous, dans quelques tournois, vous me pelouserez comme les autres Au final, 3V-1D avec ma liste concept. Un [size="5"][b]BIG[/b][/size] merci aux Rigolets pour l'orga de ce super tournoi, aux Centreux d'avoir fait le déplacement (Touba derrière l'ordi d'un tournoi FBJ, ça en jette). A Coco pour son bon esprit. A Grombrin, Sebi93, Muetdhiver et Samix pour leur dispo dans le bon déroulement du tournoi. A Méta pour envoyer du rêve à table. A tous les Battleux qui sont venus en costard et noeud pap pour apporter leur bonne humeur vendredi soir et samedi.
  8. [quote]A garder en mémoire pour le livre de bord des elfes noirs : ils peuvent avoir un sorcier du chaos si l'adversaire est d'accords. [/quote] Et faudra préciser s'il doit être dans une tour Fléau ou peut-être dans une Arche Noire. Combien de points?
  9. [quote name='maedhros' timestamp='1340953650' post='2162614'] Oh tu sais, on l'a eue et bien qu'elle soit jolie on a dû la cacher. A chaque fois qu'une personne de l'autre genre la voyait on perdait du Waf.. On ne pouvait plus s'entrainer, on a perdu du level et on est tombé au niveau des centreux !? Une manipulation diabolique. On a mis presque deux ans à s'en remettre ... Du coup, on vous la laisse et on reviendra mieux waffé donc mieux entrainé ! Zetes foutus. [/quote] Tu as bien raison, mon bon Maedhros, pour l'an prochain, on va s'organiser des qualifs et test IR top de top Les Franciliens reviendront encore plus forts!
  10. [quote]Mais promis, mon grand dragon va bientot ressortir !![/quote] Je range enfin le mien et tu sors le tien?!?
  11. [quote name='18alex93' timestamp='1340896336' post='2162223'] Alors à mon tour: Déjà un grand merci à mes p'tits loups qui ont permis une orga au poil. Capo qui nous permet de présenter 13 tables de qualités.T'es un chef,Chef ! Merci aux joueurs d’être venu avec un état d'esprit impeccable qui créa une ambiance bien sympa. Alors on a essayer de tenir compte des remarques des précédent tournoi (Valius si tu m'entends) Maintenant y a encore des petit truc à améliorer. Comme dit plus haut les points accordés a la victoire mineure vont sans doute passer à 14-6 au lieu de 13-7 pour donner plus de sens a la victoire sur la totalité du tournoi. L'espace entre les tables est une réelle contrainte en salle 1. Mais dans nos locaux on pourra pas faire beaucoup mieux... On peut baisser le nombre de participant mais je pense que cela rendra le tournoi moins attractif... Vous comprenez que malgré vos fortes demandes on ai refuser d'ouvrir une table en plus avant le tournoi Le timing des parties: peut être passer en 2000pts pour que + de gens finissent leur parties. Maintenant en une 20aine de tournoi, j'ai l'impression que peut importe le format et la durée on entend toujours les mêmes réflexions... Mais 2500pts en 2H30 c'est sans doute un peu juste. Maintenant je voudrais faire une petite réflexion perso sur les listes. Pour ceux qui font la course à l'armement, envoient 4 changements de listes , a toujours vouloir sortir du plus crade avec des listes qu'ils ont pu lire sur le net ou autre; Commencez par apprendre a jouer avec vos listes à vous !!! Il y aucune liste qui ferra le boulot toute seule. Y a du lancé de dé certes mais y a aussi une réflexion tactique et stratégique a avoir sur le jeu. Verti gagne le tournoi pourtant il suffisait de poutrer 2X12arbas +5 cav legere pour le massacré! Le mec sait joué et on est loin des listes que certains voyait gagner le tournoi quand j'ai affiché le tournoi. A mon sens y a des joueurs qui sont venu avec des listes qui auraient du faire de bien meilleurs résultats, mais y a pas de secret faut jouer ,jouer et re-jouer pour maîtriser. Encore merci à vous tous car moi aussi j'ai passé une super journée grâce à vous,et vous m'obligez à me passer de ma signature . [/quote] Excellent débrief d'orga mon petit Alex. Et tu pourras compter sur nous pour venir basher l'an prochain Quand tu parles de listes crade, tu parles pas de la mienne n'est ce pas ?
  12. [quote name='le_roi_liche' timestamp='1340915634' post='2162472'] [quote name='Merci' timestamp='1340697889' post='2160373'] Ben Alsace 2 est devant Alsace 1 ouais je sort.... désolé j'ai pas pu m'en empêcher [/quote] On inversera les équipes l'année prochaine [/quote] Faudrait venir pour ça Beau tir groupé de l'IDF. C'est passé à pas grand chose... L'an prochain les gars, l'an prochain....
  13. [quote name='Dracorb' timestamp='1340825293' post='2161724'] Ok pour l'option 1. L'extension TDM c'est dans celui de juillet ? [/quote] Mai
  14. [quote]2) mais plutôt perso je détacherai le petit gus (quitte à l'aimanter pour le remmetre après la partie/le jour où Nurglitch ressort) [/quote] JB! Comment peux tu oser proposer de massacrer une figurine juste au noms du WYSIWYG!?! Je suis pour l'option 1 et ça tombe bien, j'suis l'orga Merci JB pour tes toujours bons conseils hobbyesques. Vous avez lu l'extension TDM du WD? Vous trouvez pas que l'Empire est bien (trop) lotie? Mais bon c'est le jeu ma pôv'lucette. L'Abho a updaté T3. Le tournoi est plein. On peut éventuellement rajouter 2 places de plus si on reste dans la salle du club. Je négocie toujours avec la Mairie pour avoir une salle plus grande. Mais ça urge pas...
  15. Babnik

    Abordages

    Si Xav et Spatz arrive à être d'accord, ben j'ai plus qu'a rentrer dans ma boite de réformateur incompris
  16. Babnik

    Abordages

    Bon j'aurai tenté une deuxième fois....
  17. Babnik

    Abordages

    [quote name='snorri61' timestamp='1340793907' post='2161368'] Comme je l'ai déjà dit auparavant, MOW est un jeu imparfait mais on se débrouille très bien avec les règles actuelles. J'ai peur que cela avantage des armées qui n'ont pas besoin d'avantages comme les skavens qui ont plein de bateaux. [/quote] Eh bien c'est l'occasion de le rendre un peu moins imparfait avec une modif simple à mettre en oeuvre et intéressante en terme de stratégie. Je sais c'est la deuxième fois que j'en parle mais ce point me chagrine vraiment. Au point où je risque de l'imposer aux prochaines Hivernales
  18. Babnik

    Abordages

    [quote name='Dreadaxe' timestamp='1340791398' post='2161338'] Ma règle maison. +1 par navire en soutien, lançant aussi un abordage contre le même ennemi. [/quote] C'est ce que je pensais aussi proposer... Mais on m'est tombé dessus comme la faillite sur la Grèce.
  19. Babnik

    Abordages

    [quote name='marell le fou' timestamp='1340771339' post='2161137'] Ajout. Je me suis rendu compte qu'on avait zapé ce passage. [quote]Si votre navire se fait aborder par plusieurs navires, effectuez simplement les abordages les uns après les autres, dans l'ordre de la phase de Mouvement de l'adversaire. En aucun cas il n'y a de bonus pour des abordages multiples.[/quote] [/quote] Ach c'est justement le seul point de règle MOW qui me chagrine, voir me révolte vraiment . Je sais, on m'a clairement fait comprendre que c'est pas le sujet, mais je tiens à réitérer mon profond désaccord avec cette règle qu'une escadre de 3 galères qui abordent un navire doit faire les jets l'un après l'autre.
  20. [quote]Mais non seulement c'est un boulot monstre pour tout tester, mais en plus ce ne sera pas facile de remplir un tel tournoi! [/quote] Pas sûr. C'est clair qu'il n'y aura jamais 60 joueurs à un tel tournoi mais tu peux compter sur une communauté de passionnés prêts à participer à quelque chose de différents. Qui aurait cru qu'on pourrait organiser des tournois Man O'War ou TDM? Ca dépend aussi où tu veux l'organiser. En IDF, tu peux avoir plus de participants qu'en...
  21. [quote name='Arandir' timestamp='1340717992' post='2160662'] Justement, je pensais à limiter certaines unités : Par exemple, pas plus d'un TAV dans le tournoi, pas plus d'un sorcier impérial N4, pas plus de 2N3 impériaux. Mais cela ferait pas mal (voir beaucoup) de limitations qui pourraient créer un sacré déséquilibre il me semble, d'où mon questionnement concernant la viabilité et l'intérêt du truc. [/quote] C'est justement une erreur, AMHA, de mettre des limitations. La majorité des orga ont cette pratique... Et on se retrouve plus ou moins avec les mêmes formats et in fine les mêmes listes d'un week-end sur l'autre FLUFF pour moi sonne plutôt comme des armées à thème. Et c'est là que l'orga intervient. Soit en donnant des bonus aux joueurs qui sortent des listes thématiques, soit en les imposant. Dans le domaine des EN par exemple. Une garnison de Tour de Guet: uniquement Arba, cavaliers noirs, chevaliers SF, harpies et balistes. Un temple de Khaine: furies, executeurs, lanciers et pas de magie. Etc... etc...
  22. [quote name='Melendil' timestamp='1340521687' post='2158874'] [quote name='Arandir' timestamp='1339593209' post='2151932'] Pourquoi les tournois ne créent-ils pas de restrictions plus fluff ? [/quote] Surtout parceque ça n'intéresse personne (du moins vraiment pas grand monde) et qu'un tournoi est fait pour faire le plein avant tout.......... [/quote] Les tournoyeurs disaient la même chose avec TDM, et le tournoi de Joinville en octobre est déjà complet... Faut pas rester avec des idées préconçues, on va pas loin sinon. Il y a plein de joueurs qui vomissent l'optim tournois et recherchent des formats différents. [quote]Lorsque tu te trouve sur un tournoi no-limit par exemple, pense tu sincèrement que la personne avec une liste fluff se régal ? pas sur...[/quote] Faudrait déjà bien définir ce que FLUFF veut dire. Et donner un exemple de liste "FLUFF". Perso, à la référence des tournois "no-limits", les X-Mas Bash de Briare en 2010. J'avais sortis une liste que je pense relativement FLUFF avec Hellebron, Lamenoire et plein d'executeurs. Bref des unités jugés souvent pas rentables mais choisis dans le cadre d'une liste Khainite. Eh bien elle s'en était plutôt bien tirée. Un bon joueur avec une liste FLUFF sera, AMHA, meilleur, qu'un mauvais joueur avec une liste optim....
  23. [quote]Du coup, paf, je prends mes EN qui prennent la poussière depuis Colmar. Je monte une liste débile (j'assume) et je viens pousser du pitou avec le seul espoir de rigoler (la bash, c'est surfait).[/quote] Mais qu'est-ce qu'il faut pas lire des fois On devrait faire une partie avec échange d'armées au club un jour....
  24. La dernière fois que j'avais joué avec mes petites poupées, c'était aux qualifs IR, en mode liste sale mais peu adapté à mon jeu d'esthète ... Donc après 3 mois de break, j'arrive chez nos voisins de Championnet en mode bronzé, chapeau de paille et tongs aux pieds. Une liste EN peut-être liquide mais sûrement concept en V8. En tout cas très très éloignée de ma liste habituelle (dédicace à Coco). Un dynaste sur dada sans Kaeleth. Deux biatches N2 (ombre et métal). Une autre biatche à la marmitte avec la GB. Une grosse unité d'arba et deux petites. Quelques ombres, CN et harpies pour faire le taf de redirection et de chasses aux machines. Un pack de 30 executeurs et 24 furies. Pour finir, retrouvées au fin fond d'une vieille malette poussiéreuse, 2 balistes à rép!!!! [u]Partie 1 vs Salchr de Versailles et ses RdT.[/u] Sa liste est dans l'annonce du tournoi. Son arche fait des merveilles en éliminant Tour 1 ma sorcière de l'ombre et pas mal d'arba. Mes ombres font à leur tour des merveilles en me débarrassant d'une dangereuse catapulte puis de l'arche grâce à une belle irrésistible. Mes balistes font des merveilles contre les chars et les chevaliers sépulcraux tandis que je gère le scénario en contrôlant pendant 4 tours les deux objectifs. Tour 5, je perd les deux objectifs, ratant le nul avec mes arba qui sont à un pas de leur objectif. Défaite mineure mais belle partie contre un adversaire fair-play, ayant des goûts dignes de mon intérêt (hmmm la vodkarambar à 9h du mat'). [u]Partie 2 vs le pas si newbie Leth et ses CV[/u] Sa liste me fait peur. Ma liste n'est pas taillé pour se farcir 160 zombies et moult unités d'éthérés (nués, émissaires). Sauf quand les éthérés s'écrasent contre mes pâtés d'arba et furies, laissant le temps à mon Dynaste de les gérer et surtout de lancer lames enchantées sur mes furies. 30 attaques magiques plus tard, pouf les émissaires. Les tirs étant inutiles, faut y aller au cac et mes executeurs + cavaliers noirs harcèlent de flanc et de dos ses zombies qui disparaissent rapidement. Son bus de chevaliers noirs étant mal positionné, il ne fera pas grand chose de la partie (en fait rien à part se faire tirer dessus à coups de balistes). Tour 5, mes unités avec bannières prennent les quarts de table. Victoire majeure. Leth, muscle ton jeu!!! [u]Partie 3 vs Blackbiji alias "Dr House" et ses NdC.[/u] Sa liste me faire encore plus peur que la précédente. Skullcracker + K'Dai destroyer (sérieux le monstre le plus abusé du jeu), plein plein d'unités de hobgob (figs de chez Mantic, très jolies), des pâtés de gardes infernaux de tirs/cac et surtout un sorcier N4 qui va me faire c***r toute la partie. Je me déploie en flanc refusé, cherchant à taper son flanc le plus faible, à savoir celui avec 2x20 hobgobs. Mission réussie tour 3 grâce à ma sorcière et mes cavaliers noirs. Au centre, le skull cracker avance à toute vitesse pour me rouler dessus. Je tire, puis recule, mode Elfe Sylvain. En deux tours et environ deux cents tirs perforants, pouf malette . Blackbiji fait l'erreur de la partie et envoie son K'dai sur la tour avec mes 5 ombres. Alors que les hobgobs restent à l'arrière au lieu de couvrir ses flancs. Mes ombres disparaissent logiquement, mais laisse le temps à mon Dynaste de bash sur coursier noir de charger de flanc le K'dai. Je lui fait une blessure + charge + flanc = 3. Rien en retour. Le gégé étant trop loin, pouf le K'dai De l'autre côté, mes furies et execs sont bloqués par les sorts d'Ashut mais les NdC sont trop attentistes et restent dans leurs zone de déploiement. Au final, victoire majeure. Un grand MERCI à Alex et au club de Championnet pour leur orga, leur gentillesse et leur chouquettes. BRAVO à Verti pour sa première place méritée (et sans polémiques ). Mais surtout à Sebi93 pour sa superbe deuxième place. Avec Damoule 3ème et une très belle 4ème place pour notre Mr cuillère de bois Muetdhiver! Beau tir groupé du FBJ
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