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Babnik

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Messages posté(e)s par Babnik

  1. [quote]Merci JB! C'est effectivement comme cela que j'avais interprété les choses! Babnik m'ayant mit le doute! [/quote]

    Maintenant c'est moi qui doute... Et mes dragons noirs De Malekith et Rakarth. Comme ils sont encore en vente (je crois mais j'ai la flemme d'aller checker le ste GW!), je garde leurs socles d'origine ou dois-je changer comme un nouveau dragon EN est sortie? Mr JB?
  2. Rabban le Pourpre, l'Amiral de la flotte de Clar Karond, observait l'horizon. ses yeux d'elfes, pourtant perçants, ne voyaient que des vagues et les quelques îles sans intérêts au large de la cité côtière de Joinville.
    "Es-tu sûr de ce que tu as vu dans les entrailles de cette pucelle Bretonnienne, chère Yosriya?"
    La sorcière Elfe Noire, était restée en retrait, dans l'ombre de l'une des alcôves mystiques de l'Arche Noire Temple des Supplices.
    " Évidemment" répondit-elle, d'un ton froid et sans émotions.
    "Regardez mieux" osa t-elle ordonner aux Dynaste Amiral.
    Soudain, des voiles criardes, masquaient à peine les formes grotesques de 3 colosses Orque, escortés par une douzaine de petits vaisseaux ridicules. Mais, deux formes virevoltaient autours des mats du vaisseau Amiral orque. Des vyverns!
    La flotte Peaux Verte présentait finalement un défi digne de la Flotte de Clar Karond.
    "Ces orques feront d'excellents esclaves pour mes mines de fer" Pensa Rabban. "Et je veux la peau de ces vyverns. Mon Seigneur Babnik a besoin de nouveaux rideaux pour sa salle à manger".


    La flotte Orque du Boss Luc "Parlefond":
    - Amiral et Seigneur Sorcier
    - 3 Koloss
    - 6 Grokassors
    - 6 Chignoles
    - 2 Vyverns

    La flotte Druchii du Dynaste Babnik:
    - Amiral et Seigneur Sorcière
    - 1 Arche Noire
    - 6 Marauders
    - 3 Forteresses Noires
    - 2 Manticores

    La Flotte Elfe Noire se divisa en 3 forces distinctes. A gauche et au centre, une petite force de 3 marauders et 1 forteresse noire. A droite, l'arche noire comptait se faufiler entre les récifs, grâce à son mouvement magique, pour bénéficier de leurs couverts et faire une attaque éclair au coeur de la flotte orque. J'avais tiré l'une des meilleures carte de bâtiment pour mon navire amiral, "navigation inspirée". Cette carte m'avait permis de prendre le dessus sur la flotte Impériale de Gaspacho dès le premier tour lors du tournoi des Hivernales :lol:
    Les orques restaient groupés, avec les chignoles qui rapidement se détachaient de la flotte pour éperonner les monstres Elfes Noirs.

    Les monstres volants furent les premiers à se mettre en évidence. Une vyvern réussissant rapidement à couler un marauder. Tandis qu'une manticore, difficilement, réussis à tuer une vyvern.
    Parlefond étant abonné aux 1 sur les lancers de sorts et les dissipations, la magie Druchii prend le dessus sur celle des orques. Mais les dommages sont mineurs mais font mal au moral des peaux-vertes.

    La partie est équilibrée, jusqu'à ce que j'abatte ma carte "navigation inspirée".
    Profitant d'un vent favorable, l'arche noire bouge de 45cm pour se positionner au beau milieu des orques éberlués. Les balistes à répétition font des merveilles et mettent hors de combat tous les navires à portée. Tandis que le colosse orque, fait un autre 1 à sa riposte.
    La forteresse noire, sortis du portail du navire amiral druchii, achève le vaisseau amiral orque.
    Dans les cieux, la bataille fait rage entre les manticores et les vyverns. Mais la sauvagerie des monstres druchiis prévaut et les elfes gagnent la maitrise du ciel.
    Une forteresse noire se fait proprement éventrer par une chignole. Mais ce sera le seul fait d'arme notable pour les orques.
    Au bout de 4 tours, la majeure partie des équipages des grokassors sont capturés, deux koloss sont hors de combat ou coulé. Les vyverns sont dépecées dans les cuisines de l'arche noire. Alors que l'arche noire n'a pas une égratignure.

    Bref, grosse victoire des Elfes Noires de Babnik contre Parlefond :clap:
    Photos (pour les facebookiens) ici

    La petite finale du tournoi des Hivernales aura finalement eu lieu!




    Maudits skavens... Spatz je t'aurais un jour :devil:

  3. [quote name='Alaska' timestamp='1331376989' post='2095031']
    Plop!
    Sixm! :innocent:

    Comment fait on pour le chèque? A envoyer à quelle adresse?
    [/quote]
    Comme indiqué à la fin du réglement sur T3:

    Les frais d'inscriptions de 15€ comprennent un petit-déjeuner + le diner, en mode "Battleux du soir". Paiement sur place possible contre 20€.
    Chèque à envoyer à Vincent Jacquet, 60 avenue Aubert, bâtiment 4, 94 300 Vincennes. A l'ordre du "Fantastique Bataillon"
  4. [quote]Babnik, le 02 mars 2012 - 21:46, dit :
    Plus de figurines sous-couchées.

    On va venir avec du lourd.....[/quote]

    mais j'espère bien, c'est bien le but de cet évènement!

    [quote]Citation
    Je précise, bien sûr, que les monstres/unités, avec parchemins d'asservissements, des règles FW, sont également acceptés.

    tu peux mettre une mention dans ton règlement du genre: "Seules les règles officielles GW seront utilisés à l'exception des parchemins d'asservissements Warhammer Forge qui sont tous autorisées". Ainsi tu cadres bien! [/quote]

    Je pense plutôt mentionner "toutes les règles GW et Forgeworld" pour ratisser large et que les joueurs Empire puissent rapporter leurs superbes figurines du livre Tamurkhan.

    [quote]Pour un tournoi se déroulant en octobre, quand pensez vous ouvrir les inscriptions? (je voudrais pas les rater et arriver quand ce sera complet!!! <_< )

    Je demande ça par rapport à mon planning peinture et la sortie du LA V8 Empire. [/quote]

    Ca se passe ici [url="http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=8853"]T3[/url]!
  5. [quote name='ghalmaraz' timestamp='1331131555' post='2093619']
    [quote name='Babnik' timestamp='1331120428' post='2093511']
    [quote]Le plus marrant dans tout ça c'est qu'avec 2 points de plus en peinture on se retrouve 5 ème du tournois (au lieu de 11). C'est vraiment dommage... [/quote]
    Effectivement, 3.5pts c'est mal récompensé vu la qualité de la peinture.
    Tiens, c'est encore plus marrant car avec 2pts de plus également dans notre note de fair-play (et être juste en dessous de la moyenne), on finissait aussi 5ème :whistling:

    Mais comme on est fair-play, on va pas retourner le couteau dans la plaie des points de classement :innocent: ...

    D'ailleurs pour la première fois en 10 ans de tournoi, je ne débrieferai pas ma journée.
    [/quote]

    Sans vouloir t'offenser, en essayant juste de comprendre tes motivations, est-ce que tu ne serais pas trop polarisé sur ton classement final et ton nombre de points total. Si tu fais abstraction de tout ça, n'as tu pas passé une bonne journée ?
    [/quote]

    Bien justement NON, comme je l'ai expliqué [u]en mp [/u]à l'orga. Etre qualifié de joueur le moins fair-play d'un tournoi, ça me fais ch--r.

    Mais j'ai cru comprendre, qu'il y a eu le même problème l'an dernier avec mon tovarich JB. D'ailleurs il s'est même pas pré-inscrit cette année.

    Donc pareil pour moi l'an prochain.

    Je sors de ce post.
  6. [quote]Le plus marrant dans tout ça c'est qu'avec 2 points de plus en peinture on se retrouve 5 ème du tournois (au lieu de 11). C'est vraiment dommage... [/quote]
    Effectivement, 3.5pts c'est mal récompensé vu la qualité de la peinture.
    Tiens, c'est encore plus marrant car avec 2pts de plus également dans notre note de fair-play (et être juste en dessous de la moyenne), on finissait aussi 5ème :whistling:

    Mais comme on est fair-play, on va pas retourner le couteau dans la plaie des points de classement :innocent: ...

    D'ailleurs pour la première fois en 10 ans de tournoi, je ne débrieferai pas ma journée.
  7. Merci pour publier le classement!

    Donc, FBJ 3, composée de Babnik et Cynosarge:

    24 pts pour les parties. OK
    6.5 pts pour la peinture. OK
    5.5 pts pour le fair-play... [b][size="6"]5.5pts![/size][/b] :blink:
    [u]C'est tout simplement la plus mauvaise note du tournoi![/u] Avec une note moyenne générale de 8, on s'est comporté comme des hooligans?

    Donc je reprend votre réglement sur T3 pour comprendre :
    [i]Fair-play et comportement
    Une note de fair-play/orga sera attribué à chaque joueur. Celle-ci comprendra :
    - le respect porté aux autres participants.
    - respect des dates d'envois pour les listes et chèques
    - ponctualité le jour J (arrivée le matin, pas jouer la montre contre son adversaire ou le faire attendre entre 2 matchs, ...)
    - avoir une armée entièrement peintes jusqu'à la dernières figurines.
    [/i]
    Et là je me demande encore ce qui justifie notre infamante note en fair-play... Et puis c'est bon de jouer à domicile, les deux teams locales ont 9 toutes les deux.

    D'ailleurs, en relisant votre réglement, je me suis rendu compte que l'arbitre nous a enflé sur la partie 1.
    Sur le fameux point de discussion où il y a eu un peu de polémique, on voulait charger de flanc une unité mal cachée derrière un batiment car on avait une LDV avec la forme du toit, et ben non, pas possible car on nous a expliqué que les batiments bloquaient la ligne de vue.... Or, dans votre réglement T3, seul les collines bloquent tout. Dans cette unité de lanciers H.E, se trouvait le sorcier HE, général de l'armée... Et la partie se termine en nul.

    Bref, je suis dubitatif.
  8. [quote]Autant sur des jeux comme MoW, BB ou Mordheim je peux concevoir cette idée autant sur Battle je suis plus sceptique, ça a quel intérêt de changer de listes entre la première et la deuxième partie ? Moi je préférerais garder la même armée mais avoir un scénario différent pour la partie 2.
    Si je viens avec le zoo d'Altdorf, ce n'est pas pour qu'il reste fermé au public, je veux tout mettre sur la table ! ^^ [/quote]

    On ne change pas de liste entre la 1ère et la 2ème, on l’agrandit de 500pts. Nuance.

    Je te rappelle que ce sera une première fois, et comme toutes les premières fois, il vaut mieux y aller doucement au début.
    C'est le matin, on est pas réveillé, en retard, faut sortir des dizaines, que dis-je des centaines de figurines de leurs mallettes, etc... etc... Surtout on aura très surement un impératif d'horaire. Quitter la salle à 12h30 pour se faire une super crêpe (ou kebab) tous ensemble à côté.
  9. 110% d'accord avec Marell.

    Regrouper les rapports de bataille dans une section dédiée et spécialisée par monde (Battle, 40K) est une bonne idée.

    Pour reprendre l'exemple Man O'War sus-cité, les joueurs ont rédigés des rapports de batailles bien plus passionnants que pour Warhammer Battle. Les hobbyistes des "specialist games" font généralement des efforts supplémentaires en fluff, détails, etc...

    Le débrief du tournoi MOW de janvier à Joinville a été lu près de 1000 fois! Et de nombreux joueurs de Battle nous ont félicité et ont demandé des parties d'initiatons.

    Mettre dans la même section Man O'War, Mordheim, Warmaster et Battle permettrait sûrement de tirer le niveau vers le haut.
  10. [quote]Babnik, le 01 mars 2012 - 12:15, dit :
    J'ai justement pour cette raison que je pensais faire un format progressif. Comme pour Man O'War aux Hivernales. On commence doucement à 3000pts + 750pts de TDM et on enchaîne à 3500pts + 875pts TDM à la 2ème partie.

    Donc on va devoir préparer deux listes? Je pense notamment aux monstres couvrant les 750-875pts, pas facile même avec les artefacts de retomber sur une somme à peu près ronde.
    L'idée reste bonne, de sorte de commencer plus en douceur, mais dans ce cas ce ne sont pas les 625pts de plus ou de moins qui feront une réelle différence non?
    [/quote]

    [quote]Citation
    On commence doucement à 3000pts + 750pts de TDM et on enchaîne à 3500pts + 875pts TDM à la 2ème partie.

    Et entre 2 listes on peut changer de monstre si on en a un gros qui fait plus de 750pts ? [/quote]

    Pour les listes bases/spéciales/rares, je propose qu'on doit garder la même structure à 3500 qu'à 3000. Les 500pts seront donc des rajouts d'unités ou des extensions d'unités existantes.

    Pour les points TDM, soyons un peu imaginatif... Si aucun changement dans les sorciers entre la 1ère et la 2ème partie, on garde les mêmes et on rajoute 125pts en parchemins/pactes/artefacts.
    Par contre, si un sorcier est rajouté dans les 500pts, on peut complètement changer la composition des points TDM. C'est fun ça non? Bon faut les figurines bien sûr. Mais après tout, cet évènement doit être une orgie de figurines!!!! :clap:

    [quote]Parce que ce sont les règles il me semble. Parchemins d'asservissements sont limités à 3 à ce format.
    Méa culpa, j'ai cru voir 4 hier pour une grande armée. Mais je dois confondre avec les parcho "du même type".
    Je viens de relire le TDM, et je ne vois pas de restriction du nombre de parchemins autre que le nombre de points. La limite de 4 (pour une grande armée) est pour les parchemins du même type : pas 5 Griffons, ni 5 régiments de Sang-Froid. Mais on peut prendre 10 types de monstres différents si ça nous chante (sauf si je comprends rien). [/quote]

    Il semblerait bien qu'on se dirige de plus en plus vers le no-limits préconisé par JB :rolleyes:
  11. [quote name='Dracorb' timestamp='1330596598' post='2090114']
    [quote name='Hyperion36' timestamp='1330595028' post='2090090']
    Un point que je ne comprend pas niveau construction de liste:
    Est-ce 3500 points d'armée + 875 points de parchemins = 4375 points ?
    Est-ce 2625 points d'armée + 875 points de parchemins = 3500 points ? Dans ce cas, ce n'est plus une grande armée et ça ne colle plus avec la règle de création de l'armée SoM.

    D'après le bouquin, les parchemins représentent 25% de points [u]supplémentaires[/u] du format original et dans ce cas, c'est la première solution qui permet d'avoir 875 points de parchemins (pour la seconde, les 875 points représentent 33% supplémentaires).
    [/quote]

    Je plussoie la question (j'en avais posé une similaire, mais elle n'a pas été vraiment répondue).
    [/quote]

    J'ai justement pour cette raison que je pensais faire un format progressif. Comme pour Man O'War aux Hivernales. On commence doucement à 3000pts [size="7"][b]+[/b][/size] 750pts de TDM et on enchaîne à 3500pts [size="7"][b]+[/b][/size] 875pts TDM à la 2ème partie.
  12. Merci pour vos commentaires!

    [quote]Pour les parties il n'y aura donc QUE les pilliers que les joueurs ramnèront? Donc deux pilliers seulement à 3500pts? N'est ce pas un peu court?
    Seul le scénario "Tempête de magie" sera joué? Si c'est le cas, et avec un seul pillier par camp, la partie va se résumer des combats centraux sans ouvertures réelles je pense[/quote]
    Le club n'a pas une réserve de piliers en stock! Joinville n'est pas Bonnelles :lol:
    L'idéal c'est 3 piliers/table pour la partie 1. Mais il faudrait que la moitié des joueurs en apporte 2 au lieu d'1.
    On réfléchit encore pour les scénarii. Mais la première partie sera celui du livre.

    [quote]- Si le LA Empire V8 sort effectivement en Avril, sera t'il accepté? (ne sachant pas quand il faudra fournir sa liste)[/quote]
    Oui, comme pour tous les autres LA qui sortiraient d'ici là

    [quote] Pourquoi limiter les montres à 3 au lieu de 4 ? Car avec 875pts, on pourrait y voir des régiments de sang-froid, licornes etc...[/quote]
    Parce que ce sont les règles il me semble. Parchemins d'asservissements sont limités à 3 à ce format.

    [quote] Pas de note de compo? En no limit on risque de voir beaucoup d'hydres... (même si à 220 sans la haine et les deux guss elle est plus équilibré)[/quote]
    Une note de compo à Tempête de Magie :blink: ?!?

    [quote]- Les parchemins d'asservissement des WD sont ils acceptés? [/quote]
    Oui
    Comme les règles FW d'ailleurs à condition qu'un parchemin soit dispo (en Français ou en Anglais)

    Concernant les figurines sous-couchées.
    1/ Ce sera une minorité et ne concernera que les unités
    2/ Elles risquent de disparaitre avant même d'avoir commencer à bouger avec la malédiction du Dieu Hobby.
    3/ C'est aussi pour motiver ceux qui ont des unités de 15 figs (V6-V7 style) de monter plus haut. Une fois qu'elles sont sous-couchées, on est plus motivés à commencer à les peindre et jouer à la V8!
    Pour l'instant, il n'y a a que les contre qui se manifestent. Typiquement Gaulois! Y a t-il des joueurs que ça dérangent pas?

    Concernant les horaires.
    Je suis d'accord avec toi Muet SAUF que c'est pas garantis qu'on puisse rester dans la salle pendant la pause déjeuner. C'est une mairie et elle ferme entre 12h30 et 14h00. Aux Hivernales, j'ai négocié une autor spéciale vu le nombre de joueurs.
    Mais pour les Nocturnes de l'an dernier et cette année, faut dégager...
    De plus, on peut garder la salle jusqu'à 22h30 si nécessaire.

    [quote]Moi je vote pour Cyno s'il est OP pour s'en charger ^^ . [/quote]
    Parmis les joueurs le 3ème juge! Je ne pense pas qu'il joue, et je préférerai un non-FBJ.
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