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Babnik

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Tout ce qui a été posté par Babnik

  1. Je sortirai un sorcier du chaos dans sa tour pour 200pts...
  2. Et pourquoi pas une solution intermédiaire? Je m'explique, on voit bien deux lames dragons sur la fiche mais 2D6 touches c'est trop bile. Pourquoi pas 2 save et 1x D3 touches par save ratée? Naturellement, par la nature de l'attaque, pas besoin de faire 3" en ligne droite et si le bateau ciblé coule, le vaisseau dragon peut continuer sa route. Dans le FLUFF, on retrouve le destin tragique de l'Arche Noire "Palais de l'abandon" coulée par le vaisseau Dragon "Indraugnir" en -2425 du calendrier impérial (p.28 du dernier LA Elfe Noir). C'est un récit que l'on retrouve souvent dans le fluff Druchii. Perso des lames dragons qui sont capables(avec beaucoup de chance car pas endommagées, puis passer le labyrinthe magique + 2 saves ratées + 6 touches), de couler une arche noire, ça me dérange moins que voir les Skavs gazer tous mes monstres tour 3. Assez de théorie, Spatz, jeudi prochain, ramène ta flotte H.E à 1100pts, et on verra bien Un bon test y'a que ça de vrai! Bon je sors...
  3. Tu parles de tes Skavens là Quel modeste... Et qu'est-ce qu'il faut pas lire! les Skavens sont clairement une des meilleures flottes du jeu. Mais j'arrête le H.S Il semblerait bien que les passionnés partagent le même avis pour MOW V1.5: éclaircir les règles!
  4. AMHA, on devrait déjà déterminer quelle direction on souhaite prendre pour "MOW V1.5". 1/ On affine les règles actuelles OU... 2/ Comme discuté plus haut, on prend les flottes MOW et on les joue Dreadfleet style! L'avantage est qu'on pourrait récupérer les joueurs DF qui ont déjà dû ranger leur boite au fond d'un placard Ensuite, quid de l'extension du jeu? On pourrait en profiter pour développer les flottes avec des figurines alternatives, faire des règles pour les navires DF, etc... etc...
  5. J'EN SUIS!!!!! J'ai pas lu Dreadfleet, mais il y a t-il dans ce jeu des règles intéressantes et adaptables à MOW?
  6. A moins de 7", sur 4+, le leviathan se mord la queue:lol: Je pense plutôt que pas d'effet....
  7. [quote name='Spatz' timestamp='1334513291' post='2116802'] Bab regarde la[b] fiche de synthèse[/b] en anglais pour le coup des rames et du contact. Car en Français, c'est clair à cet endroit là. Ensuite on pourrait ajouter que dans les règles, tous les vaisseaux à rame qui doivent faire 7,5 cm pour éperonner le font à la rame. [/quote] Ah yes! You're right! Donc faut ramer pour enfoncer ce gros gode! Par contre, ils précisent pas les règles d'abordage. Mais je pour moi, les slaaneshi DOIVENT aborder. Pour l'attaque de la nef maudite, ça fonctionne comment contre un monstre marin?
  8. [quote]il est dit qu'ils "doivent faire 7.5 cm en ligne droite à la rame". Donc pas de doute. [/quote] Ben si justement car dans mes règles en anglais, que j'ai sous les yeux, il est dit d'avancer de 3" mais nul part mention de rames [quote] ils disent "a chaque fois qu'un écraseur entre en contact... ils doivent se lancer à l'abordage". C'est moi clair dans le texte. [/quote] Pareil que plus haut, dans mes règles en VO, il est précisé que les éventreurs doivent se battre jusqu'à la mort dans un abordage, mais pas qu'ils doivent obligatoirement en lancer un! Pour les monstres EN, je n'ai pas cet errata WD UK, faudrait que je mette la main dessus:devil: Mais ça reste abusé car ça retire tout intérêt dans une partie EN-Skavs (quoi je fais ma pleureuse?)
  9. J'ai quelques questions qui me concernent directement: 1) Attaque contre les points d'équipage.... Genre skavs, nurgle ou slaanesh. Comment ça marche contre les monstres marins? Car retirer mes marauders et forteresses noires sur 5+ c'est vachement plus atroce qu'un vaisseau dragon avec 2 lames!!!! Selon les règles, les monstres EN n'ont pas de points d'équipage, ils devraient donc être considérés comme les autres monstres non face à ces armes? 2) les hellrammers, commes ils ne suivent pas la règle d'éperonnage et que leurs règles ne parlent pas de rames pour cette attaque, ils peuvent donc le faire à la voile? 3) abordage des hellrammers, ok ils se battent jusqu'à la mort mais sont-ils obligés de lancer un abordage? Perso je pense que: 1) Les monstres EN ne disparaissent pas sur 5+ 2) Vu les règles (et la taille de leurs éperons), ils peuvent y aller à la voile. 3) Les slaaneshi doivent lancer un abordage car ça correspond à l'interprétation de leurs règles... Et que c'est fluff Vos avis?
  10. Ca m'étonne que ce débat n'ai pas été tranché pas l'un des créateurs... Comme pour le canon des hellrammers?!?! Dans ce cas, c'est aux joueurs de se mettre d'accord avant une partie. Ou aux orgas avant un tournoi. Ca me fait penser aux règles V8 de ligne de vue des canons a WHFB. C'est devenu une convention de préciser dans le réglement quelle règle est suivie. Mais vous fâchez pas pour ça D'ailleurs ont peut relancer un autre débat (qu'on croyait enterré)? Les gaz toxique des Skavs contre les monstres EN... Mais ce sera sur la section "règles" (comme pour les lames dragons d'ailleurs )
  11. [quote]Mon dread avec Maître des runes,tueurs et runes d'inflexibilité s'est fait mettre le feu à la chaudière dés la première phase de magie et il a été incapable de réparé la zone pour le reste de la partie. [/quote] Tiens ça te rappelle pas ta 2ème partie aux Hivernales ?
  12. [quote]J'ai joué contre Parlefond hier au soir, hauts elfes contres nains et une nouvelle défaite mémorable pour mes barbus. [/quote] D'ailleurs Parlefond a joué avec un seul dé pour les lames dragons?
  13. [quote]La Catin, qui me sors en général: Nef Maudite Tour de Tzeench Terreur Ailée avec amiral à bord 3 galères de mort Duc Deux léviathans[/quote] Elle me pique les yeux c'te liste
  14. [quote name='snorri61' timestamp='1334310799' post='2115393'] Belle flotte ! Elle sera peinte quand ? Je suis juste dubitatif sur la seconde escadre de galères de la mort. 200 points je trouve ça cher payé quand on peut avoir un monstre marin et un démon majeur de tzeench à côté. [/quote] J'ai tellement galéré pour trouver ces bateaux que j'en ai profité. Après, je peux très bien les remplacer par un béhémoth, des cartes supplémentaires ou un Duc (même si je trouve la fig MOW moche).
  15. [quote name='marell le fou' timestamp='1334264054' post='2115190'] Les hellrammer sont pas chers et puissants pour leur prix, mais avec un désavantage qui n'est pas totalement négligeable, bien qu'on mon humble avis il ne rattrape pas le si faible coup : l'obligation d'aborder. Qui n'est pas toujours à l'avantage du joueur Slaaneshi. Il y a aussi le débat sur le canon : y en a t-il un ou pas ? En général il a été tranché que oui quand j'ai pu assister au débat à ce sujet. Le Hellslicer étant une vraie merde, j'ai tendance à penser que ça contrebalance au niveau de la flotte globale. Reste que le HellPalace est un sacré bon navire... T'es généreux de n'en mettre qu'un. Je pense que du coup la flotte n'est pas trop over puissante. C'est bien. Tes adversaire apprécieront. [/quote] Je trouve qu'on surestime beaucoup les hellrammers. Certe ils ont un canon (confirmé sur la carte ET par les auteurs du jeu). Et alors? Ils se font toucher sur 2+ et ont une save à 5+. En clair ils sont hyper-fragiles. HEUREUSEMENT qu'elles valent que 75pts/escadre. Et l'obligation d'aborder te force à soigneusement choisir tes cibles! Petite question concernant leur règle spéciale d'éperonnage. Il faut obligatoire y aller à la rame ou la voile est suffisante? Hellslicers, d'accord avec toi. Elles vont rester autours de la nef pour la protéger. Nef Maudite. Belle pièce, tant au niveau visuel (plus beau vaisseau Chaos à mon avis) et au niveau des règles. Très fluff et bien pensées. Mais je pense que le vaisseau le plus dangereux de ma futur flotte est la terreur ailée de Tzeentch.
  16. [quote]J'aimerai y voir Malekith d'ailleurs (hein Babnik, tu peux pas le jouer à pieds? ) : entre la résistance à la magie qui fait peur lors des duels magiques, et son invu à 2+ contre les monstres... Il est indéboulonnable sur un pilier de pouvoir![/quote] Sur sang-froid plutôt... Etant l'hôte, je m'adapterai en fonction des desiderata d'un éventuel 2ème joueur EN. Entre Morathi et Malekith, Naggaroth est bien pourvu en perso pour TDM. [quote]DS, tu nous sors Orion pour le fun alors? [/quote] Il en serait capable. Les règles d'Arielle n'existent plus? J'aimais bien la fig.... Concernant tes questions pour tes premiers pas dans un tournoi: 1) Les deux options sont bonnes. Perso j'aime bien la grosse malette GW car j'y range 4 monstres + dizaine de cavaliers + 70 figs à pieds. Si toutes tes figs sont aimantés, la boite à outils est bien pratique (si elle est en métal hein pas en plastique ) 2) J'ai commencé avec les cartons de corn-flakes et depuis que GW a sorti les plateaux de mouvement modulable, je peux plus m'en passer! 3) Ca dépend des orgas. Esthétiquement un socle est plus joli, mais pour ce tournoi, pas de différence de règle. On mesurera à partir de la bouche du canon. 4) T'as tout bon! 2 listes, une wysiwyg à donner à ton adversaire avant la partie et une complète à donner après. Pour les bières, c'est le club qui s'en charge car on joue dans les locaux de la Mairie donc règles à respecter. Pour les perso spé, avant de faire vos listes, poster ici pour éviter les doublons. On s'arrangera entre nous. Au pire, on suivra la règle "magic" de ma Centreuse préférée. Quant au fluff "temporel" (Vlad et Manfredd sur la même table): C'est une tempête de magie, l'espace-temps est violemment déchiré, des perso vivant à différentes périodes peuvent donc se croiser
  17. Chers Amiraux, Ayant enfin réussi à trouver les navires et les mâts sur ebay, je peux déjà annoncer ma future flotte: - Nef Maudite. 150pts - Sorcier dans sa Tour de Tzeentch. 200pts - Terreur ailée. 150pts - 2 escadres de galères du Chaos. 400pts - 2 escadres d'Hellrammers. 150pts (c'est abusé comment c'est pas cher ) - 1 escadre de Hellslicers. 75pts. TOTAL 1125PTS Pas mal hein ?
  18. [quote name='Dark Shneider' timestamp='1334255998' post='2115113'] Comme à Magic. 2 mêmes perso spé sur la même table, les 2 meurts auto ^^ D.S. [/quote] Radical. J'aime. Mais on va attendre que les tous les joueurs se manifestent non ? On peut espérer qu'ils se mettent d'accord même si Balthasar Gelt risque d'être populaire. D'ailleurs il est encore dans le nouveau LA?
  19. [quote][avis à la con ON] 16 livres d'armées existants (en comptant les NdC), 16 joueurs => pas d'armée en double. [/avis à la con OFF][/quote] Déjà 4 armées de l'Empire. Je pense qu'Alaska a une bonne idée. Que les joueurs se mettent d'accord... Vu le nombre de perso spé dispo dans cette liste vous devriez être capable de vous arranger. Autrement, on peut très autoriser plusieurs Karl Franz mais ce serait dommage non? Tiens je suis le seul joueur EN ?!? Ouuuuuaaaaiiiis j'ai Morathi!
  20. [quote]J'en appel aux joueurs qui défendront les couleurs de l'Empire durant le tournoi, quels perso spé comptez vous jouer? Je souhaiterai en effet jouer un(des?) personnages uniques, c'est tout de même plus sympa.[/quote] Très bonne initiative Alaska! J'aime bien aussi le principe que lorsqu'on accepte les perso spé, ils ne peuvent être présents qu'une seule fois. Par contre, vu: - qu'il n'y a pas de contrôle de listes pré-tournoi, - que je ne vérifie pas l'ordre d'arrivée des chèques, mais surtout - qu'on a prévenu personne, Comment les gérer sans léser personne? Perso, je veux jouer Morathi (normal ), mais je ne vais pas interdire aux autres joueurs Druchii de choisir un autre perso spé! Quelqu'un aurait un avis sur cet épineux problème?
  21. Et pourquoi pas faire redécouvrir Battle sur mer, pas Dreadfleet car osef, mais Man O'War?!? Voir de belles photos de flottes orques se faire défoncer par des Elfes Noires, c'est très visuel et c'est rafraichissant... Snorri, comment as-tu pu oublier cette idée ?!?
  22. [quote name='marell le fou' timestamp='1334181723' post='2114494'] [quote]Relis mon message, à Dreadaxe! [/quote] Genre Dreadaxe, c'est le gars qui t'a répondu en deuxième [/quote] Tu te rappelles pas de lui Spatz ? Celui qui a débarqué à Joinville avec des Druchiis (et pas Drows) en mode Citadel Journal... Pour le résultat qu'on sait tous! Notre Grand Meisterfluff sans déguisement ! Mais il a plein de supers petits aimants qui te changeront la vie (si tu as une petite perceuse...)
  23. [quote name='Spatz' timestamp='1334148161' post='2114148'] [quote name='Dreadaxe' timestamp='1334142558' post='2114082'] [quote name='Babnik' timestamp='1334141759' post='2114068'] Comme tes petits bateaux sont sûrement en plomb (ben oui, MOW c'est avant que le white metal apparaissent), tu perces un petit trou de 2mm de diametre et tu y fixes un petit aimant vendu par notre masterfluff, Dreadaxe... Après tu met le tout dans une boite à biscuits en métal! [/quote] Pas mieux [/quote] Voilà qui m’intéresse, merci bien, je vais passer commande même si je ne sais pas encore où... à suivre donc [/quote] Relis mon message, à Dreadaxe!
  24. Comme tes petits bateaux sont sûrement en plomb (ben oui, MOW c'est avant que le white metal apparaissent), tu perces un petit trou de 2mm de diametre et tu y fixes un petit aimant vendu par notre masterfluff, Dreadaxe... Après tu met le tout dans une boite à biscuits en métal!
  25. Tu la ramène jeudi 26 avril au cloub?
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