Aller au contenu

Sieben

Membres
  • Compteur de contenus

    307
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Sieben

  1. J'ai fait celle d'hitler mais c'est vulgaire ? https://www.captiongenerator.com/1857742/Warhammer-V9
  2. j'ai trouvé une interview des concepteurs sur la v9 : https://captiongenerator.com/1858872/Maxence-Interview c'est humoristique bien sûr ?
  3. Moi je suis pour la clock : testé et approuvé. C'est par contre vraiment un mode de jeu à part entière, il faut clairement s’entraîner sous peine de paniquer. Je me rappelle encore du FATOW qui est un excellent tournoi, mais ou je n'ai jamais dépassé le T3 faute de temps. (poule FAT) C'est normal dans un jeu où un joueur Tau peut avoir une deuxième phase de tir en contre charge par ex. il prend toute la clock et tu ne joues pas. Donc la clock, c'est la finalité du jeu si on veut être impartial, 40k n'étant rien de plus qu'un partie d'échecs un peu romancée => j'ajouterai même que l'histoire d'avantager/désavantager les débutants n'a aucun sens car ils sont de fait désavantagés dès le départ. Quand tu joues au tennis, si t'es débutant tu pars pas avec 3 pts d'avance par ex. Là c'est pareil. Tu joues et ensuite t'es vétéran
  4. Ouais c'est ça : https://www.games-workshop.com/fr-FR/B%C3%AAte-Griffue Mais bon c'est 210€ l'unité de 10, alors que j'ai du payer 30€ la mienne avec des boites de confrontation en promo. En plus les wulfens ont de la gueule, je vais les passer au lavis, les éclaircir et les resocler ce sera top.
  5. Les 10 bêtes griffues, c'est 40 PV E5 et 50 Attaques F5 -1AP et D2 Il y a un bon potentiel et une grosse résistance. Donc couplé à un dresseur pour la relance des jets pour toucher, ça fait vite mal. Surtout que son chevalier a pris Jinx et voyait ses saves se faire à -1 sur tous les jets... ajoute 5 tirs de fuseurs... Voilà le résultat.
  6. Hey Merci J'ai plus de rapports à taper... Faut que je joue
  7. Je jouais à confrontation avant, mais j'ai eu l'impression que le système de jeu avantageait énormément les grosses figurines fortes au détriment des troupes. C'est votre ressenti ? ou c'est moi ?
  8. Hello, J'ai terminé de taper le dernier rapport que j'ai en boite : Tau vs SW à 2000pts dans une battle full index pour plus d'équilibre. http://40kmaison.blogspot.fr/2018/03/la-stormsurge-supreme.html J'y teste ma Stormsurge V8 pour la première fois (j'ai pas fini de la peindre) et woah ça dépote. C'est pas super résistant et ça attire tous les tirs antichars de la table, mais avec le bon soutien des désignateurs laser on peut faire un carnage. bonne lecture et @ +
  9. Sieben

    [40k] Eldarland

    Merci pour le compliment ! Je conçois pas les rapports comme des listes exactes de tous les événements qui ont pu arriver mais plus comme une histoire photographique amusante et rapide à lire. En plus j'écris ça de tête et ce soir là on buvait du whisky en jouant... Plus je mets longtemps, plus je me trompe => genre Maxime m'a fait remarquer que son seigneur loup a tué les dernières bêtes griffues de façon héroïque, avant de mourir comme une bouse en tir de contre charge contre les motojets gardiens...
  10. Sieben

    [40k] Eldarland

    Oui c'est un peu notre ressenti sur la liste eldars/ynnari. Le reste ça allait encore... Enfin le mou c'est pas la même chose pour tout le monde, c'est trop subjectif pour être fiable comme limitation. Tout le monde a sa définition du mou et pour certains c'est de l'eldar dur...
  11. Hey, Un petit rapport à 2000 pts pour la deuxième game V8 de mon pote Maxime qui s'y remet (et il a aimé ça ! donc il se relance dans les ... eldars. Personne n'est parfait.) J'espère que ça vous plaira. http://40kmaison.blogspot.fr/2018/02/le-retour-du-loup-de-fer.html @ +
  12. Salut ! je reviens cette fois pas avec le rapport promis mais avec un petit 2vs2 à 1250 pts chacun. Ynnari + Craftworlds VS GI + craftworlds. c'est assez serré, j'aimerais quand même avoir vos avis sur les listes : dures, molles ? merci de vos retours http://40kmaison.blogspot.fr/2018/02/eldarland.html Prochain rapport : Ynnari VS Space Wolves !
  13. Sieben

    [40k] I'm Back

    @gekko Ouais je suis désolé j'avais que mon portable donc les photos sont pas top top, prochaine fois je fais un truc super chiadé. C'est vraiment improvisé On a l'impression que je lui mets une rouste mais il prenait pas mal d'objos quand même, bien qu'en termes de figurines je l'ai quasi tablé. Le mechanicus c'est dur de faire du mou mou, même en virant Cawl et les kastellans... Pour les eldars VS necrons ce sera encore un peu de l'impro, mais demain je fais une grosse game et j'emporte mon appareil photo. Double BA vs GI+GK normalement
  14. Hey bonjour a tous, je reviens poster un petit RDB ça faisait longtemps que je n'avais pas eu la motivation de le faire. http://40kmaison.blogspot.fr/2018/02/im-back.html Voilà c'est toujours le même style, mais bon j'ai zappé l'apn alors les photos sont a peine moins bonnes ! J'espère que ça vous plaira. @ +
  15. Il y a une grosse différence entre ignorer les décors, et considérer que la figurine est au sol. Que tu puisse faire ton mouvement en diagonale car tu vole, et de fait ne pas devoir monter les étages en mesurant c'est ok. Par contre considérer que la figurine est au sol, c'est ne pas prendre ne compte la distance réelle entre les deux socles et je pense que c'est faux comme interprétation. D'autres avis ?
  16. Perso, je pense qu'à engager un maximum de figurines de l'armée ennemie T1, s'il ne joue pas GI/ultramarines ou flull flyers en face, c'est toujours autant de tirs en moins. Alors c'est certain ils vont pas gagner la game tout seuls, mais pour moi jouer arlequins sans skyweavers c'est se tirer une balle dans le pied. Sans compter qu'avec la 4++ et l'E 4 c'est assez costaud pour de l'harlequin. Sans compter qu'avec double mouvement grâce au sort sur un troupe master + course, c'est pas exclu de parcourir dans les 20ps et quelques et de charger ensuite pour l'aura. tout est possible.
  17. J'ai un peu l'impression que les avions dominent le méta : - plein d'armes + tu peux désormais tirer dans toutes les directions et splitter - toutes les armes tirent - T'as le -1 pour toucher - Souvent une endurance de 6 ou 7 ce qui les rend très solides face aux armes conventionnelles - vitesse énorme - coûts en points souvent très faibles ? - les bombardiers font des blessures mortelles Il n'y a rien à jeter là dedans. La plupart des retours de tournois font état de listes gagnantes à 4 ou 5 flyers.
  18. Attends j'ai pas dit que c'était mieux Quoi que retirer totalement la save 3+ c'est souvent très bien. (l'adversaire se sent impuissant, ce qui joue sur son moral ) Je disais juste que dans une optique de chasse au stormraven, arriver à caser quelques LA sur les serpents peut grandement aider. Surtout que les serpents n'ont même pas vraiment besoin de bouger avec cette liste. C'est pour contrer de l'ETC et jouer sur le méta ?
  19. Pourquoi pas des lances ardentes sur les serpents ? Dans l'optique de tomber du stormraven, ça marche pas mal.
  20. Sieben

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Je plussoie : Avec 5 dragons de feu j'ai one shot un croissant necron, maudit au préalable. Facilement. Technique simple : fourrer un serpent au dragons / moteurs vectoriels / avancer T1 pour le -1 / débarquer / défoncer les chars adverses.
  21. Le mur d'endurance 7-8 C'est assez compliqué à tomber et j'ai l'impression que la V8 c'est un peu ça. J'ai testé hier soir les gardes faux serpentés montés exactement comme ta liste : Wow. Avec les actions des âmes, même en faisant que des 1 sur les jets de faux j'ai fait un massacre. Suffit de foncer en serpent pour avoir le -1, ensuite tu débarques, tu tires et tu charges derrière. Puis tu désengages et tu shootes encore, action des âmes etc... Une horreur. Même les gros poings des gardes tapent pas trop mal en càc. Le starcannon double sur le WK c'est cher pour finalement une arme pas terrible qui ne fait plus que D3 damage. Vu la quantité de tirs lourds dans ta liste, un truc plus light genre rayolas qui tirera sans pénalité serait bien aussi. (pour le grouilleux)
  22. Yvraine devrait permettre de compenser la lenteur des wraithguard à pied. Excellente idée que je vais te voler. Ce que tu risques de rencontrer ce sont des armes à dommages multiples qui one shot tes gardes. ça m'est arrivé sur les miens, seuls les Wraithblades avec leur 4++ sont vraiment résistants face aux armes lourdes. Une escouade de crisis LM a one shot mes 5 gardes de tir au premier tour de la première game malgré dissimulation. (que je te conseille d'intégrer via un warlock pas cher pour tes gardes à pied qui deviendront plus solides)
  23. Sieben

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    C'est un peu le ressenti que j'ai sur toutes les figs unique avec un tir à D6. Tu fais 6 c'est bien, tu fais 1 c'est comme si ta figurine n'existait pas. Quand tu paies 160 pts le fire prism, ce genre de problème te refroidit vitesse grand V. Un 2D3 en lieu et place de tous les D6 serait un plus. Les battle canon des chevaliers en sont un exemple parfait : leurs 2d6 permettent une certaine stabilité.
  24. Sieben

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Le Falcon a quand même le laser à impulsions D3. Il ne faut pas le sortir du jeu si rapidement, avec une lance ardente ça fait un bon chasseur de blindés.
  25. Sieben

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Avec la matrice de visée, nos véhicules restent parmi les rares à pouvoir bouger et tirer sans malus à l'arme lourde. Bon on est obligé de tirer sur l'unité la plus proche pour bénéficier de cet énorme avantage, mais avec 16ps de mouvement y' plus compliqué. => avec le champ de force et le nombre de PV + les options défensives type moteurs vectoriels, nos serpents sont largement au dessus du rhino.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.