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ghorat

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Tout ce qui a été posté par ghorat

  1. Merci beaucoup pour ce travail. Je me suis marré comme un débile devant mon écran. J'adore, c'était super génial.
  2. Bonjour à tous, j'ai une p'tite question : Un avion a un mouvement minimale de 20 pas et un mouvement maximum, de combien de pas un avion peut-il faire une "avance" ? (j'étais sûr d'avoir vue 20 ps, mais je ne le retrouve pas)
  3. ghorat

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Attention, je ne crois pas qu'elles aient le mot clé "base"...
  4. ghorat

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Salut les commandeurs, J'ai un doute sur une liste que j'envisage, et j'ai donc besoin de vos lumières. Peut-on avoir une "armée" Farsight avec shadowsun dans un détachement suprême commande et farsight dans un autre détachement ? Si oui, lequel des deux sera mon seigneur de Guerre ? (obligatoirement shadowsun ?) Sinon le placement des décors à "l'américaine", autant j'en vois l'intérêts du point de vue organisationnel, autant au niveau du jeu je trouve cela merdique, avec un avantage certain pour celui qui va placer le premier décor. Déjà que la victoire se joue d'abord au niveau de la liste et du scénario si en plus tu rajoutes les décors placés par les joueurs, bonjour l'équilibre.
  5. ghorat

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Systeme de ciblage avancé sur les broadsides.
  6. ghorat

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    T'au Empire : FSE 2022 opti avec fus 3 crisis ### Détachement : Bataillon Trait d'armée : Enclaves Farsight - Contre-Attaque Dévastatrice Mots clés de faction : Enclaves Farsight --- QG --- Commandant en Exo-armure Coldstar : 185 pts - Canon à induction surcadencé, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Canon à induction Avancé DW-02, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC), Unité de Projection Holographique Solide, [Codex] 1.Précision du Chasseur - 2 Drone de Marquage Commandant Farsight : 130 pts - Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube, Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame, [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka --- Troupes --- Carnivores Kroot (10) : 60 pts - 10 Fusil Kroot, 10 Grenade à piquants, Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Carnivores Kroot (10) : 60 pts - 10 Fusil Kroot, 10 Grenade à piquants, Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Carnivores Kroot (10) : 60 pts - 10 Fusil Kroot, 10 Grenade à piquants, Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués --- Elite --- Exo-armures Crisis (5) : 387 pts - Frappe Manta - 1ère Crisis Shas'ui : Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au - 2ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au - 3ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au - 4ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au - Crisis Shas'vre : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Injecteurs de Stimulants - 6 Drone Bouclier - 3 Drone de Marquage Exo-armures Crisis (3) : 190 pts - Frappe Manta - 1ère Crisis Shas'ui : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion - 2ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion - Crisis Shas'vre : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Lanceur de charges à dispersion - 2 Drone de Marquage : 2 Désignateur laser Exo-armures Crisis (3) : 329 pts - Frappe Manta - 1ère Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) - 2ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) - 3ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) - 4ème Crisis Shas'ui : Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) - Crisis Shas'vre : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème) - 2 Drone Bouclier ### Détachement : Patrouille Mots clés de faction : Enclaves Farsight --- QG --- Commandant en Exo-armure Enforcer : 185 pts - Générateur de bouclier, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Projecteur Thermoneutronique, Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC), Gantelet Onagre, [Codex] 3.Un Fantôme marche parmi nous - 2 Drone de Marquage --- Troupes --- Carnivores Kroot (10) : 60 pts - 10 Fusil Kroot, 10 Grenade à piquants, Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués --- Soutien --- Exo-armures Broadside (3) : 354 pts - 1ère Broadside Shas'ui : Système de ciblage avancé, 2 Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante - 2ème Broadside Shas'ui : Système de ciblage avancé, 2 Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante - Broadside Shas'vre : Système de ciblage avancé, 2 Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante - 2 Drone Bouclier Total : 2000 points - 82 figurines - 11 unités Concernant le CWE, je n'ai fait qu'une partie contre, mais avec mon adversaire on ne voit pas ce que le CW peut faire quelque chose contre le TAU... Il avait une liste "Serpent/Vengeur" et il s'est retrouvé comme un c.. Les kroots prennent les objos, les crisis "imbuttables" te foncent dessus, tu as farsight et Jule-edouard le boxeur qui peuvent venir te chatouiller au cac si tu te rapproches trop, et tu te prends une douche de plasma et de missiles 6/blesse auto (48 tirs quand même) si on te voit la binette. si tu sors un serpent où si on en voit un bout, BOUM plus de serpent...et Paf plus de vengeur et si tu ne sort pas, ben tu ne fait pas de primaire et tu perds. Sachant que les crisis, elles bougent de 18 ps, touchent à 3+ (tout le temps), relance des as et relance des blesse à 9 ou 12 pas (avec monka), au tour 2, elles peuvent aller n'importe où. Après la liste est pas optimisée à mort, encore que, la combinaison Kroots/Commandeur/Crisis est là, mais bon j'ai pris les broadsides car j'aime bien gueuler à mon adversaire en lançant les 48 dés "LE SIX C'EST LA SAUCISSE" "ET LA SAUCISSE ELLE VA OU?"'). Oui je sais c'est plutôt puéril, mais j'aime bien, surtout que j'espère le coup de chance avec ses 10-11 six avec les missiles F7/PA-2/D2 + les SMS. Je trouve que la liste a tout, du cac, du tirs contre la masse, du tirs puissant, des cordons pas chers avec en plus une avant-garde, de la mobilité (18 pas les crisis où 16 avec le strata), du super op (kroot ou crisis via Enforcer), du tanking (amuse toi à tomber les crisis shield-drone et stim-injecteur...). J'adore la joué, mais jusqu'à présent (pas testé Harly et Tyty) je trouve que je domine les armées adverses mais de manière indécente. Quand au ratio de victoire, c'est un élément objectif qui donne une tendance, mais je suis convaincu qu'une liste Arlequins avant la FAQ (et peut-être même après) dans les mains d'un bon joueur, ce n'est pas 70% de victoire, c'est 100%. Car dans le ratio de 70% qui est présenté, il y a des joueurs "nuls" qui font plein d'erreurs. Et si tu joues comme une patate contre un bon joueur, même avec une liste beaucoup plus forte, ben tu perds. Sincèrement TAU/SM vous ne mettez pas 20/0 ?
  7. ghorat

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    La liste d'Yrian me paraît immonde... Entre 8 et 10 drones shield par pack de crisis, sans déconner qui défonce ça? Déjà je joue un pack crisis avec 6 shield-drone et le stim-injecteur et l'unité est quasi indestructible ( jamais détruite, au pire il me reste 2 crisis), le petit canaillou d'Yrian il joue 10 shield-drones ! Bon courage pour les tomber les crisis. (Non mais GW plutôt que de faire des erratas walili, vous n'auriez pas pu limiter les drones en ne pouvant n'en prendre qu'un par crisis). Sinon, avec vos listes opti TAU, vous avez des difficultés contre quelles armées ? Par rapport à mes partis sur table WTC : TAU/SM = no match 20/0 (SM trop cher et hasbeen , sans déconner tout le monde les trolles, ils ont des plasma qui font des dégâts de bolter et qui tue leur porteur, les looseurs...). TAU/Admech = Victoire assuré mais pas à 20/0 plutôt 12/8 où plus. TAU/Custo (post faq) = No match 20/0 (trop de plasma...) TAU/les nuls (GI, ork, necron) = No match 20/0 TAU/CW= 20/0 No match (avec quoi il vont contrôler les primaires ??) TAU/Harly = ??? Pas testé, mais j'espère qu'il y a bagarre et que la partie n'est pas ni perdue ni gagnée d'avance. TAU/Sister = 20/0 No match, les sisters n'ont pas assez de tirs méchants et une fois que les répentias sont à pied, ben elles sont mortes). Du coup la difficulté est de détruire les rhino et sa cargaison dans le même tour, normalement on est armé pour le faire. TAU/IK RK= 20/0 LOL TAU/Tyty = ??? Pas testé. TAU/Druk = En non opti, j'ai été surpris avec un match nul, mais en opti je table sur un 20/0.
  8. ghorat

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Salut les commandeurs, ca y est , je comprends plus rien... Donc si on désigne avec ses drones marqueurs qui accompagnent un groupe de crisis : 1 - On ne peut pas faire d'autre action. Nachmund data, poser des mines... 2 - On ne peut pas tirer, ni charger. (d'où l'intérêt de NE PAS EN PRENDRE ???!!??) Quel est la ou les bonnes réponses? Quid des test de moral d'une unité de 5 crisis avec 10 drones: A -Elle compte comme 15 figs si on lui tire dessus. B- Elle teste le moral que lorsqu'une crisis est morte.(car les drones ne compte pas dans l'effectif initial). C- Si l'unité a perdu 10 drones, elle teste son moral à -10. Quel est la ou les bonnes réponses ? Merci d'avance.
  9. Oui. De même que l’on peut te tirer dessus en étant derrière le devilfish. On voit tes chevilles...
  10. Effectivement, Titiii tu as sûrement raison, c’est la raison pour laquelle je prenais le boss speed mode en warlord avec ce trait.
  11. Pour moi et comme je l’ai vue jouer, si tu donnes un trait de seigneur de guerre même sans être ton warlord, tu as les bonus.
  12. PS au passage je n'avais pas bien compris la nuance des drones/véhicules mais en fait au final, leur marquage laser fonctionne exactement de la même façon que les cibleurs (l'action de marquage est résolue à leur emplacement final de mouvement). Les drones de marquage doivent-ils voir la cible pendant la phase de déclenchement de l’action, c’est à dire à la phase de mouvement ?
  13. ghorat

    [V9][TEm22] TAU , divers

    Suite au tournoi de ce week-end, voici quelques remarques (avec des erreurs d'interprétations et de liste que nous avons corrigés au fil des rencontres) et questions : -Les Drones ne bénéficient du FNP donné par l'Ethéré (car ils ne gagnent pas le mot clé "bases", ? celle-là fallait la trouver pour le prouver à mon adversaire (dans le fiche des drônes !)). - Comment sont-ils gérés (les drones) vis à vis de : - La cohésion d'unité ? (comme d'hab je pense) - Les attaques à déflagration subies ? (exemple 5 crisis+ 10 drones où 3 crisis+6 drones) - les prises d'objectifs avec les drones ? (tu la vois venir l'étoile de mer avec les drones comme bras de l'étoile ) - La broadside prend un équipement ou un missile seeker.( pas vue venir celle-là) - Les crisis bodyguard à l'inverse des crisis ne peuvent pas prendre un bouclier et 3 armes.( ah ben oui, pourquoi faire simple!!) A+ les commandeurs.
  14. ghorat

    [V9][TEm22] TAU , divers

    Donc prendre aunva et un autre éthéré avec le bâton en ayant les mêmes invocations c’est complètement con ?
  15. ghorat

    [V9][TEm22] TAU , divers

    Merci mon ami, j'étais sûr de l'avoir lu, puis quand j'ai vue la première invocation qui fait la même chose, je suis dis que j'avais rêvé... (d'ailleurs, c'est quoi l'intérêt de l'avoir gratos et auto puis de l'avoir en invocation ???, y a-t-il une situation dans le jeu on l'on sera trop stratège d'avoir deux unités qui pourront tirer et faire une action ??) Sinon 3 Ethérés qui mettent toute l'armée en 5++, bug ou volonté ? (en faisant un parallèle avec les prières des chapelains où sixjeunemabusent on ne peut tenter qu'une seule prière d'un seul type, j'aurai tendance à penser que c'est bug)
  16. ghorat

    [V9][TEm22] TAU , divers

    J'ai pas compris là, c'est pas une invocation le tir+action ? Si oui, on en connaît 3 et on en lance 2 avec le bâton ?
  17. ghorat

    [V9][TEm22] TAU , divers

    1) Non. 2) En l'état oui (attente d'une FAQ), mais je ne le jouerais pas comme cela personnellement, il me semble évident que c'est une erreur car gogolito il a pas pensé que longstrike était personnage et véhicule. Après c'est peut-être moi qui trouve cela complétement débile et que la règle a été pensée comme cela. (il y a bien des dread perso inciblables chez les Iron hands) 5) je dirais 1 attaque donc 1 tir, à l'étape de la détermination des dégâts. 6) je dirais oui. 7) Oui. 8)le premier qui trouve prévient l'autre.^^ 9) En Mont'ka tu es considéré comme immobile tour 1/2/3 donc je suppose qu'ils ont considéré que du coup la stormsurge "bougeait tout en étant immobile" Bonne partie avec le fiston. J'espère ne pas avoir trop dit de cagades^^.
  18. ghorat

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Je t’assure que le déploiement de mon adversaire n’était pas mauvais. Quasi toute son armée était planquée, je ne voyais qu’un avion avec longstrike et les broadsides. Derrière un gros bloquant il avait un talon master, un contemptor ( qui pouvait être visible grâce au mouvement de 18 des crisis) deux terminators body guard, un speeder. Longstrike tombe un avion, les crisis body guard tombe le deuxième avion, les crisis tombe le contemptor, la riptide (avec un mouvement de 17) tombe le speeder et blesse les bodyguards, le devilfish finit les bodyguards, les breachers tombe le talon master. Jeu set et match....
  19. ghorat

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    lapin compris. Si on me sature avec des tirs nuls, je les mets sur ma crisis 2+ voir 1+ dans un décor où avec le bon sept, vient les gros tirs, Je perds ma crisis et bonjour les drones. Me trompe-je ? Première partie en sept Tau hier soir en match aller-retour ( je commence puis pour la deuxième partie c’est mon adversaire). On jouait sur la table 7 wtc (celle avec plein de zone #couvert+-1), et mon adversaire jouait une full ravenwing. Fin de la partie Tour 1 sans qu’il joue, je lui tombe +- 700 pts d'armée, soit 2 avions+ un contemptor + un speeder+ 2 bodyguards+ un Talon master, et je suis sur toute la table. On la refait, même déploiement, il commence, il joue agressif et me tombe 2 crisis, 7 cribleurs et tous les drones, et maintenant quasi toute son armée est face à la mienne dans la pampa.... Mon sentiment : C’est un vrai codex V 9, comme le drukari ou l’Ork, tout est soit vraiment mieux ou mieux et moins cher. A moins de jouer sur la table 1 (avec 16 ou 20 décors bloquants ) contre une armée rapide de cac, cela va être très compliqué pour nos adversaires. Si vous jouez à la cool, chargé à mort vos tables de jeu, sinon la partie sera à sens unique. Ce que voit un Tau, c’est mort. Je dois tester contre un custodes, mais si je choisis ma table ( pas la 1 du wtc), je ne pars pas battu d’avance (a l’inverse de ma speed moob...). Peut-être que le culte genestealer est notre némésis? Sans mis à jour des premiers codex V9, on peut déjà leur dire adieu. C’est dommage. Avez-vous le même ressenti ? Contre quoi avez-vous perdu et pourquoi?
  20. ghorat

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bonjour à tous, Je fais appel à vos connaissances sans limites des règles de W40k. Concernant le "Canon à induction Avancé DW-02", il est stipulé : blablaba aucune règle pour diminuer les dégâts. Du coup, pas "d'insensible à la douleur", mais qu'en est-il des gugus qui ont la règle "pas plus de X pv perdu par phase" ? Peut-on shooter un C'TAN et lui faire plus de 3 pv ? Les BM des cyclo-éclateurs, c'est comme avant, on lance 3 tirs par 3 tirs ? Merci à vous.
  21. Jouer sur des tables WTC ( avec 12 ou 16 ruines, des forêts...) devient obligatoire. En V9, t’es caché ou t’es mort. Et ceci contre plein d’armée. C’est comme ça,
  22. Non. https://heresylab.com/home/11625-hl200 Hihihi.
  23. Est-ce que vous confirmer que l’on pourra lancer les missiles des broadsides hors ligne de vue si la cible est marquée ? Si oui, comment mettre un marquage sur des hyveguards cachés ? Avec l’avion? A première vue, quels sont les unités que l’on ne jouera pas en compétitif ? La ghostkeel ? Les stealth? Les drones de ciblage deviennent ils un must have ? Est ce qu’une armée variée ( comme les drukharis) sera-t-elle compétitive ?
  24. Eh ben c’est pas trop TAU. Youpi, trop hâte. P.S. Pour moi ce sera la formule toute option s’il plaît. A+ les coquines.
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