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Maulwurf

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Tout ce qui a été posté par Maulwurf

  1. Si tu souhaites jouer en etc il te faut effectivement durcir un peu. Exple ma liste tau balance 96 missiles a plein regime. Si tu veux jouer des pods c est par 9 et si tu as coteaz dans l un deux tu arroses par exemple vs du demons tout ce qui sort dans la zone de "je vous attendais". Le probleme du full pod est qu il te faut de l impact le tour ou tes 5 premiers pods tombent (le sw avec combi est parfait pour ça) car avec des bolter simple tu es mort. Pour la tactique de chapitre en etc c'est white scar pour desengager, ignorer les terrains, et le +1 de jinks. Ils sont souvent mixés avec le clan raugan.
  2. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    Ok je vais voir ça Merci pour les conseils
  3. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    Merci pour le retour dans le principe je ne suis pas obligé de mettre en reserve la farbomb. Pour le moral fiable c est le cas de beaucoup d armee. C est pour un tournoi par equipe je ne pense pas croiser beaucoup de demon, astra. Je vais voir pour mettre un tanker et des drones de ciblage? Mais ça va monter en point.
  4. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    J avais pas le dex sur moi quand je l ai faite du coup tu me files le doute. Je vais verifier.
  5. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    [size="4"][b]Empire Tau - Farsight Enclaves : Tielle2[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Commandeur Farsight [/color] (165 pts)[/b] [list] [/list] [b][color="#0000aa"]Equipe d'escorte XV8 Crisis (6)[/color] (431 pts)[/b] [list] [*] Brouilleur de combat, Node C2, Puce Engrammatique de Puretide, Injecteur de stimulants, Retrofusées vectorielles, 5 Verrouillage de cible, 2 Eclateur à fusion, 4 Fusil à plasma froid, 4 Nacelle de missiles, Unis par le couteau rituel[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]XV104 Riptide [/color] (220 pts)[/b] [list] [*] [Farsight] Pilote de la caste de la terre, Senseur d'alerte anticipée, Accélérateur à ions, Eclateurs à fusion jumelés[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (3)[/color] (219 pts)[/b] [list] [*] Traqueur de vélocité, 6 Nacelle de missiles, Unis par le couteau rituel[/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (3)[/color] (219 pts)[/b] [list] [*] Traqueur de vélocité, 6 Nacelle de missiles, Unis par le couteau rituel[/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (2)[/color] (111 pts)[/b] [list] [*] Verrouillage de cible, 4 Eclateur à fusion, Unis par le couteau rituel[/list] [b][color="#0000aa"]Parenté de Carnivores Kroots (10)[/color] (70 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]2 Chiens Kroots[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Parenté de Carnivores Kroots (10)[/color] (70 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]2 Chiens Kroots[/color][/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Char Skyray [/color] (130 pts)[/b] [list] [*] Missiles autodirecteurs jumelés, Nacelle de brouillage[/list] [b][color="#0000aa"]Exo-armures Broadside (3)[/color] (213 pts)[/b] [list] [*] 2 Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, 2 Nacelles de missiles à haut rendement jumelés, Unis par le couteau rituel[/list] [/indent] [b]Total : 1848 points[/b] - 44 figurines - 10 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-13510-tielle2.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] Dans cette liste je pars sur une farsight bomb, une crisis ne tire pas et donne ses bonus aux autres crisis, des verrous sur toutes pour diversifier les cibles. En revanche je ne sais pas si les plasma froid et les eclateurs sont une bonne idée, ils ont une bonne PA mais les canons à induction saturent plus. Si vous avez un avis la-dessus, je suis prenneur. La riptide, j'ai viré le talisman qui avec la faq s'avère cher pour une efficacité nulle (surtout vu le nombre CW que j'aurai entre 1 et 6), et je remets le pilote de la caste de la terre, le reste ne change pas. Les Crisis, là encore petit remaniement, exit les canons à induction et leur faible portée, je remplace par des missilles. L'unité éclateur ne change pas. Je passe à deux unités de kroots, une pour ralentir l'adversaire, une pour tout autre genre de role, gardien de but, de flanc etc.. En soutien, le skyray et les broadsides, leurs roles restent le même. Attention cette liste est faite pour être joué en equipe. Merci d'avoir pris le temps de me lire.
  6. Salut Pourrais tu stp detailler fig par fig l escorte farshigt?
  7. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    Le talisman sur la riptide c est pour augmenter la portee grace a la taille du socle. Les missiles sur le patron je les ai oublié...
  8. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    A jz savais pas pour le talisman apres je suis d accord sur le reste de l analyse et on eu la meme conclusion que toi.
  9. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    Je le laisse faire. Sinon dans ma liste vont disparaitre 1-le razorshark 2-les cibleurs. Moi je suis en phase de test des unites pour apprehender les taus. Mais c est dur surtout quand tu as pas les dés.
  10. Maulwurf

    [Tyranide] 1850pts

    Pas aujourd'hui j'ai fait que de la merde
  11. Maulwurf

    [Tyranide] 1850pts

    Pfff il a eu de la moule aux dés
  12. Maulwurf

    [Tyranide] 1850pts

    Harg le vil bourrin 48 tirs de f6 9 creatures monstrueuses .bouh... Alors que je joue farsight (ma liste poir ce que ça interresse est un peu plus bas dans le forum xenos) mou pour vous dire je joue des cibleurs...
  13. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    [size="4"][b]Empire Tau - Farsight Enclaves : ETC (COPIE)[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Commandeur Tau [/color] (125 pts)[/b] [list] [*] Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Nacelle de missiles jumelés[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]XV104 Riptide [/color] (215 pts)[/b] [list] [*] [Farsight] Talisman d'Arthas Moloch, Senseur d'alerte anticipée, Accélérateur à ions, Eclateurs à fusion jumelés[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (3)[/color] (219 pts)[/b] [list] [*] Contrôleur de drones, 2 Verrouillage de cible, 6 Canon à induction, Unis par le couteau rituel[*][color="#009999"]6 Drone de ciblage[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (3)[/color] (197 pts)[/b] [list] [*] Contrôleur de drones, 6 Canon à induction, Unis par le couteau rituel[*][color="#009999"]5 Drone d'attaque[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (2)[/color] (111 pts)[/b] [list] [*] Verrouillage de cible, 4 Eclateur à fusion, Unis par le couteau rituel[/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (3)[/color] (174 pts)[/b] [list] [*] Senseur d'alerte anticipée, 6 Nacelle de missiles, Unis par le couteau rituel[/list] [b][color="#0000aa"]Parenté de Carnivores Kroots (10)[/color] (90 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]3 Chiens Kroots[/color][*][color="#009999"]Mentor[/color][/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Chasseur Razorshark [/color] (148 pts)[/b] [list] [*] Contre-mesures[/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Cibleurs (6)[/color] (82 pts)[/b] [list] [*] Fusil à ions, Unis par le couteau rituel[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Char Hammerhead [/color] (125 pts)[/b] [list] [*] Canon à ions, Missiles autodirecteurs jumelés[*][color="#009999"]Drones d'attaque[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Char Skyray [/color] (115 pts)[/b] [list] [*] Missiles autodirecteurs jumelés[/list] [b][color="#0000aa"]Exo-armures Broadside (3)[/color] (249 pts)[/b] [list] [*] 2 Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, 2 Nacelles de missiles à haut rendement jumelés, Unis par le couteau rituel[*][color="#009999"]3 Drone lance-missile[/color][/list] [/indent] [b]Total : 1850 points[/b] - 52 figurines - 12 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-13378-etc_copie.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
  14. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    Ok je vais essayer de gratter les points pour de l interception sur les broad. Le mentor je vais essayer aussi. Le pilote de la terre je garde vu mes dés en ce moment.... :-( A mettre une crisis eclateur a poil autant lui donner le multi spectre mais ça veut dire sha'vre. Je regarde les points et je ressorts une liste.
  15. Maulwurf

    [FARSIGHT ENCLAVE] 1850pts

    Merci pour ta reponse. Une unite de crisis(celle avec les missiles) n a pas de drone car elle est là pour gérer les volants. L'autre avec les fuseurs arrivera en fep et s il y a des drones il faudra plus de place pour placer l'unité. Donc potentiellement plus d'incident. Sur les broads, il ne met jamais venu à l'idée d'en mettre, je regarderai. Les kroots sont là juste pour la chaire à canon qu'ils sont donc un mentor pour mourrir bof. Interception sur les broad je ne l'ai pas mis car j'ai assez d'AA pour gerer les volants. Le pilote de la caste de la terre permet de relancer le jet de reacteur nova s'il est raté. Le talisman te donne 4 dés pour abjurer au lieu d un et il a une aire d'effet à 12ps.
  16. Bonjour Je poste ici cette liste qui n'est qu'un prototype. Je n'ai qu'une partie en tau. J'ai choisi de jouer une liste pur enclaves et de ne pas prendre de doublette, sauf troupes of course. Ensuite j'adore les armes à ions, j'ai donc pris un exemplaire de chaques déclianaisons. Il y aura certainement des erreurs, n'hesiter pas à me les signaler la liste: [size="4"][b]Empire Tau - Farsight Enclaves : ETC[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Commandeur Tau [/color] (125 pts)[/b] [list] [*] Verrouillage de cible, Cyclo-éclateur à ions, Nacelle de missiles jumelés[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]XV104 Riptide [/color] (245 pts)[/b] [list] [*] [Farsight] Pilote de la caste de la terre, [Farsight] Talisman d'Arthas Moloch, Senseur d'alerte anticipée, Accélérateur à ions, Eclateurs à fusion jumelés[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (3)[/color] (219 pts)[/b] [list] [*] Contrôleur de drones, 2 Verrouillage de cible, 6 Canon à induction, Unis par le couteau rituel[*][color="#009999"]6 Drone de ciblage[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (3)[/color] (197 pts)[/b] [list] [*] Contrôleur de drones, 6 Canon à induction, Unis par le couteau rituel[*][color="#009999"]5 Drone d'attaque[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (2)[/color] (112 pts)[/b] [list] [*] Verrouillage de cible, 4 Eclateur à fusion, 3 Unis par le couteau rituel[/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Crisis XV8 (3)[/color] (174 pts)[/b] [list] [*] Senseur d'alerte anticipée, 6 Nacelle de missiles, Unis par le couteau rituel[/list] [b][color="#0000aa"]Parenté de Carnivores Kroots (10)[/color] (75 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]3 Chiens Kroots[/color][/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Chasseur Razorshark [/color] (145 pts)[/b] [list] [/list] [b][color="#0000aa"]Equipe de Cibleurs (6)[/color] (82 pts)[/b] [list] [*] Fusil à ions, Unis par le couteau rituel[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Char Hammerhead [/color] (140 pts)[/b] [list] [*] Canon à ions, Missiles autodirecteurs jumelés, Nacelle de brouillage[*][color="#009999"]Drones d'attaque[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Char Skyray [/color] (133 pts)[/b] [list] [*] Missiles autodirecteurs jumelés, Contre-mesures, Nacelle de brouillage[/list] [b][color="#0000aa"]Exo-armures Broadside (3)[/color] (203 pts)[/b] [list] [*] Verrouillage de cible, 2 Nacelles de missiles à haut rendement jumelés, Unis par le couteau rituel[/list] [/indent] [b]Total : 1850 points[/b] - 49 figurines - 12 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-13257-etc.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] Le plan enfin l'idée, le commandeur rejoint une unité de crisis inductions. Les cibleurs avec leur portée (36ps) dans mes lignes. Les kroots sont en infiltration ou en attaque de falnc. la suite est simple: J'arrose tout ce qui bouge pendant deux tours et apres on voit ce qui reste.
  17. [quote name='Gondhir' timestamp='1404657651' post='2597966'] [quote]Pourquoi avoir viré les harpies, elles occupent un tantinet l'espace, reduisent les manoeuvres avec leurs gros socles et balancent des grosses galettes. [/quote] J'en jouais une. Là, pour mon prochain test je passe à 2 viragos et des gargouilles. Elle pourrait très bien revenir. [/quote] Je te jette mon gant pour ce test, je jouerai une liste tau(farsight only)de type mi-molle (aucune doublette, sauf troupe)
  18. [quote name='Gondhir' timestamp='1404641465' post='2597851'] [quote]T'a joué les gardes du tyran avec pinces ? Ils ont été efficaces ? [/quote] Ah oui, juste pour contredire Isenheim, j'en ai joué un. J'ai réussis une charge sur un LR et j'ai ricoché...L'idée reste bonne, j'en suis sûr, mais je la garde de côté pour le moment. [/quote] tiens c'est la deuxieme fois que cela t'arrive!!! Pourquoi avoir viré les harpies, elles occupent un tantinet l'espace, reduisent les manoeuvres avec leurs gros socles et balancent des grosses galettes. les biovores pour la masse t pas cher c'etait pas mal à mon avis.
  19. Varvi les pretres des runes ont la machoire du loup..les spectres init 2. Donc vs du necron tu prends pas divination sauf si boulangerie. Pour le reste +1
  20. Oui ça me parait mieux. je t'ai envoyé un MP
  21. Si tu peux car les space wolves peuvent avoir 4 qg. Cad que pour un qg pris en allié tu ouvres un deuxieme slot grace a la regle les males dominants. Je ne suis pas fan de 300 points de terminators. Tu devrais prendre des motos graviton et un pretre a moto de plus. N oublie pas que les sm et sw sont freres de bataille.
  22. Salut As tu essayer de remplacer ton deuxieme detachement par un allié space wolves? Tu prends deux qg pretres des runes et tu balances des machoirs avec l init des spectres c est pas mal.
  23. Maulwurf

    [Tyranide] 1850pts

    Pas de soucis. J avais une idee ou deux pour ce genre de liste Du coup c est l occasion.
  24. Maulwurf

    [Tyranide] 1850pts

    Non... tu comptes vraiment jouer ça vendredi? Bon pas de regret de mon coter pour le chev...
  25. Tu peux essayer de passer un dread ou deux en pod avec du multi fuseur ou ironclad fuseur/lance flammes lourd.
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