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Tout ce qui a été posté par Maulwurf
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[SW] Liste versatile & fluff 2000 pts
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de Asarel dans Imperium : Les Astartes
Moi aussi, j'aime bien, juste un regret l'absence de griffes sanglantes en lieu et place d'une des 4 chasseurs gris. Et dans ton concept ça irai très bien, même si leur efficacité reste très subjective, mais il représente un challenge de plus dans ton armée. -
[SM=format évolutif] Héritiers de Vulkan
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de CC1138 dans Imperium : Les Astartes
Effectivement tu as raison, me suis fait arnaqué moi quand je jouais marines... bon ben du coup ta liste tient bien la route. pour le psyker, pourquoi ne pas prendre le sort de souffle, même s'il n'est pas jumelé, c'est dans l'esprit salamenders. -
[SM=format évolutif] Héritiers de Vulkan
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de CC1138 dans Imperium : Les Astartes
ça ne marche pas avec une balise de localisation, il faut obligatoirement une balise de teleportation, dispo chez les scouts -
[SM=format évolutif] Héritiers de Vulkan
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de CC1138 dans Imperium : Les Astartes
Je veux pas dire de betises mais il me semble que la balise de localisation te sert a rien, enfin pour les fep de totor. A moins que l'archoviste n'est le pouvoir portail... Sinon le reste tient la route. -
Tss et le Stormraven? ho pinaise, la brique, je n'y ai pas pensé.J'ai controlé trop de liste hier moi....
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Bon comme je n'aurai pas a noter cette liste, je commente. J'ai mal lu ou ta compagnie et le chapelain son a pied? Si c'est le cas un seul landspeed et tu vas faire un marathon toute la partie. Apres c'est plutot dur que mou.
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En elite tu ne peux mettre qu'une seule marque du wulfen. il te manque un peu d'anti-char non? les Serres c'est bof bof HAMA, de plus je connais deux trois liste de carca, conseil d'ami mets des cavaliers si tu peux.
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[SWolves] 2000 points
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de Otto von Gruggen dans Imperium : Les Astartes
Il a 6 en force et pas 5 et rien de perforant car cette capacité donnée par le loup n'est valable qu'avec des armes ordinaires. -
[BTemplars] Black Templars 2'000 points Croisés de Nachtschrim
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de Lisanar dans Imperium : Les Astartes
Es tu sur de pouvoir prendre charge féroce et contre attaque? -
[SW] 3000pts pour le Mesnil
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de towpypy dans Imperium : Les Astartes
Alors pourquoi je trouve canis mieux sont prix inférieur de 5 points (négligeable), 6 attaques de base au lieu de 5, 3 pv, touche sur 3+. A qui penses tu donner le +1 de la règle mentor? Apres j'aimerais bien voir une photo de ces 100 figus déployées ensemble pour avoir une idée concrete de la masse. -
[SW] 3000pts pour le Mesnil
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de towpypy dans Imperium : Les Astartes
Salut Belle liste, avec tout ce qui va bien, néanmoins, pour compléter l'esprit de ton armée, j'aurais pris un loup solitaire en lieu et place d'une unité de scouts (mais je suis pas sur que pour le coup ta note de compo remonte). J'aurai pris canis (s'il n'est pas en liste noire) qui pour 5 points de moins que ton chef de grande meute est mieux. ulrik est fun mais pour 110 tu as un pretre loup efficace. Avec les 75 points libérés et le slot de loups qui passe en troupes, tu peux prendre un speeder (mais du coup tu auras un véhicule) ou payer des bombes à fusion à tes cavaliers tonnerre pour optimiser la répartition. voilà mon avis mais je ne suis pas sur que ta liste soit considérée molle avec le prêtre des runes, 11 cavaliers tonnerre et deux unités de scouts en infiltration. -
[V5][SWolves] transport assigné
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de Maulwurf dans 40K Anciennes Versions
Ha ben merci, là au moins c'est clair et écrit. -
[V5][SWolves] transport assigné
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de Maulwurf dans 40K Anciennes Versions
Merci pour vos réponses, je ne suis pas convaincu car vous ne citez que des avis personnels (auxquels je trouve une logique pertinente et confirme ce que je pensais) et non pas une règle bien nette et claire. Je vais essayé de poser la question aux Anglais de GW, enfin si je remets la main sur leur mail. -
En anglais c'est infantery only dans la description de la saga. Donc pas pour les loups tonnerre, faut pas abuser non plus. meme si la note dit pas de moto, ni reacteurs... Fab a raison.
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5 chsseurs + 1 garde of course.
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[V5][SWolves] Saga du Chasseur
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de Valrage dans 40K Anciennes Versions
Y a un truc que je ne comprends pas, vous parlez bien de la saga du chasseur, qui commence par le texte suivant: "Infanterie seulement"? Donc si tel est le cas tu ne peux pas la donner à un QG sur loup tonnerre car le fait de prendre un loup tonnerre te fais passer dans la catégorie CAVALERIE. -
Bonjour et bonne année à vous tous. Ma question est simple: Si je prends X gardes loup + un land raider comme transport. Je dispatche mes gardes dans X unité et le dernier, je le mets avec des chasseurs gris qui sont à pattes, il devient donc un choix troupe. et c'est là que ça se complique, je mets mon garde loup et les chasseurs dans le land raider qui est le transport du garde, ai-je le droit de faire cela? si c'est non pourquoi? le but étant bien sur de le déployer en brouillard de guerre.
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C'est ça, il a tout dit, je hais les bioknouts et les vénomthropes aussi. Sinon ton analyse était bonne Strifer mais dans ce jeu, y a toujours un petit grain de sel qui empeche les meilleurs plans de se dérouler sans accros. et oui il l'a fait....
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[SW] Liste a 1500 Pts + 250 pts de Renforts
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de Christophe dans Imperium : Les Astartes
Il a raison et tu vires aussi les pistolet plasma de la premiere et derniere escouade , tu recuperes déjà quelque point pour du gantelet. -
[SW] les cavaliers tonnerres
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de carmody444 dans Imperium : Les Astartes
Strifer dirait, 35 points la saga sur un mec qui a endu 5 et qui va croiser 1 ou 2 armes F10 par partie. C'est too much et sac à points.... les long crocs par 6 avec des lance-missiles leurs feront la fête au force10 C'est juste un ptit joke, rien de serieux. merci pour tout les conseils avisés que tu donnes -
[SW] les cavaliers tonnerres
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de carmody444 dans Imperium : Les Astartes
Ha ok merci pour votre vision des choses (je suis toujours pas convaincu ) Désolé pour le HS. -
[SW] les cavaliers tonnerres
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de carmody444 dans Imperium : Les Astartes
Si je ne dis pas de bétises, cela fait 3 KP (1 Ragnar, 1 son escouade, 1 les LT). Exact, je voulais dire 1 point par sac. -
[SW] les cavaliers tonnerres
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de carmody444 dans Imperium : Les Astartes
J'adore les sac à points et un sac à points ne vaut qu'un KP donc je vois pas où est la psychose (vous dites toujours c'est sac à point en v3, je veux bien mais là??) envers ce genre d'unité, bref c'est question de gout, mais je suis preneur d'une explication. Mais je te garantie l'efficcité du truc pour il suffit que les CT soient dans un rayon de 12ps autour de ragnar et son escorte (208pts pour faire exact). Ragnar coute 240, quid du prix d'un SL sur LT+ equipement+ les cavaliers? -
[SW] les cavaliers tonnerres
Maulwurf a répondu à un(e) sujet de carmody444 dans Imperium : Les Astartes
Perso, les cavliers je les joue par 3, un groupe avec GE, 2BT,1 rien et un avec MT, 2BT, 1 rien, ils escortent ragnar et à la premiere charge contre des pietons je lance le cri de guerre ce qui leur donne charge féroce en plus du reste, je peux vous dire que ça dépotte. Sinon en seigneur je le joue LG+BT+Arunique+saga du tueur de bête pour la polyvalence. -
Avec le recul, j'essayerai bien la meme liste mais avec 2 fois 3 cavaliers. Donc exit le pretre et le speeder. Gondhir je veux ma revanche.