-
Compteur de contenus
166 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par IronBlack
-
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
salut à toi, bien écoute j'ai jouer les vétérans en pods et je suis pas fan du tout, enfaite c'est du one shoot car tu vas pourrir un land raider trop cooll mais tu te feras demonter au tour adverse sur 5 partie d'un tournois ils se sont rentabilisé 1 fois quand ils ont tuer un prince tyranide sachant que j'en jouais 7 avec 6 combi fuseur et 1 lance flamme lourds... moi perso je les remplacerais par une troupe en pod avec fuseur multifuseur sa te fais du 220 points normalement, et tu equipe tes vindicators de 2 bouclier de siège et de fulgurant si tu as les points et en plus sa te donnes une autre troupe OP pour les objos =) Amicalement, Ironblack. -
merci de vos réponses Enfaite j'aimerais une liste d'armée efficace et équilibré, j'ai remarqué que les tyty' coutent super cher en points je trouve, et je vous avous que je suis perdu =) je souhaiterais jouer une liste grouillante (pour summerger l'adversaire), est ce que une liste sans CM et rentable ? genre juste avec le prince pour seigneur de la ruche Enfaite je ne sais pas sur qu' elle pied partir pour la construction de ma liste car toutes celle que j'ébauche je les trouve pas équilibrés... Amicalement, Ironblack
-
[BA]Armée Blood Angels
IronBlack a répondu à un(e) sujet de juliendu5454 dans Imperium : Les Astartes
salut a toi mon ami, bien bas tu nous pond enfin une liste ^^ bien que je ne connaisse pas trop le dex' blood quelque remarque m'interpelle ; je pence que 5 bolter infernus c'est trop, 2 c'est bien et avec les points gagnés gonfle l'escouade car à 5 ( voir six avec le sanguimachin) ils vont prendre la mort en prés peut de temps il y' a un manque de troupe crutiale 2 en 2000 points c'est vraiment pas assez à mon goût puis tes sergents avec armes NRJ + gantelet ne servent à rien juste le gantelet c'est parfait. Les deva' ne peuvent avoir 5 arme de tirs mais je pense que tu à fait 3 LM et 1 Plasma lourd dans chaque escouade, le pisto plasma du sergent sert a rien et je passerais l'effectif à 7 histoire d'encaisser les pertes au tirs au cas où! Sinon je pense que tu devrais bien séparer toutes tes unités car c'est peux lisible comme sa je trouve. En tout cas bonne chance pour tes blood en espérant que les membres te portent conseils! A Demain au hand' man, Amicalement, Ironblack -
Bonjours à tous, Je débute avec nos cheres blattes, donc je viens de me confectionner une liste 2000 points, j'aime la masse du populeux et l'assaut des gros béstiols donc j'ai tenté de faire une mixure avec cela. Prince tyranide 255 points Aile, Vieil ennemie, Pouvoirs psy : Psyvampire et paroxysme Tyranide prime 95 points Bio-knout et épée d'os 2 Gardiens des ruches 100 points 2 Gardiens des ruches 100 points 3 zoanphropes 180 points 3 Guerriers tyranides 100 points 1 Etrangleur, 2 dévoreurs 15 hormagaunts 120 points Glandes d'adrénaline 15 hormagaunts 120 points Glandes d'adrénaline 15 hormagaunts 120 points Glandes d'adrénaline 15 genestealers 210 points 15 genestealers 210 points 20 gargouilles 120 points 2 Carnifex 320 points 1950 points Stratégie 2 essaims d'hormagaunts en premiere ligne dirigé par les zoanthropes sur un coté le prince avec les gargouilles qui lui serviront de bouclier vivant et si il sont assez nombreux attaqueront avec le prince tyty grâce à la regle ennemi juré, les 15 autres hormagaunts sur l'autre flanc avec eux les guerriers en soutien le prime dans les carni' histoire de reduire à 1 l'initiative de gurine en contacte et pour la répartition des blessures. les 30 stealer s'infiltre ou en attaque de flanc à voir selon les parties Est bien voici ma liste où il me reste 50 points que je ne sais pas où investir, vos conseil me seraient d'une grande utilité. je pensais rajouter de l'équipement au stealer et au guerrier mais je vous avous que je ne sais pas du tout ... Ensuite j'ai l'impression que mon armée n'a que peut d'impacte car il n'y a que trés peut d'équipement dans mon armée je trouve, non ? ( en même temps je joue marines donc il y'a plus de possibilité d'équipement hihi) merci d'avance à tous ceux qui participerons à ce sujet, Amicalement, Ironblack
-
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
Oui il en serait interressant de jouer contre des listes tel que tu l'as enoncé, mais bon pour le momment pas de partie prevu à l'horrizon =p sinon vianor voici une de mes liste à 1500 points j'ai vulkan chapelain avec combi-fuseur 2x10 marines avec multi-fuseur, lance flamme, et gantelet energétique dans rhinos 1 dread multi et lance flamme lourd dans des pod 6 terminators d'assaut (2 griffes 4 marteaux) 1 land raider crusader 1 vindicator Amicalement, Ironblack -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
salut à toi, merci de tes compliments, c'est vrai que en SM le choix des unités sur table est vite fais,pour chaque joueur, enfaite à la base je voulais jouer full marteaux et je me suis vite rendu compte que les terminators partent extrémement vite à la saturation, et deplus si l'unité est équipé de la meme façon et bien pas de répartition, hors la nous avons les griffes qui offre 8 attaques de saturation plus les 4 de Vulkan, ce qui permet de reduire les effectifs et de tailler dans la masse. Fluff, oui! Dure, oui! mais il en faut pas oublier une chose c'est de prendre plaisir à jouer sa liste car je t'avous lors d'un tournois j'ai voulus jouer bill ( 2 PD fouettar, 21 pesteux, 5 obli) et je n'est pris aucun plaisir à jouer, alors que cette liste c'est différent, c'est un plaisir de jouer des liste tel que celle-ci. Sinon pour la question du crusader/redeemer, le choix a été simple le souci de mon armée etait mon manque de saturation au tirs bien que les tatiques assurent mais le crusader permet de saturer les gros bêtes tel que les PD et luf iaire perdre 2-3 pv ce qui peut permettre à une tactique d'avoir plus de chance de le poutrer au CàC alors que le redeemer à un rôle plus spécifique je trouve mais bon je peut interchanger car le kit plastique le permet ^^ pour ce qui est de la liste à 1500 points bien j'en est plusieurs ( mais je t'avous que je joue trés peu se format) je te posterais sa demain soir, sinon j'ai une variante pour la liste à 2000 points c'est l'ajout d'un chapi' en reduisant les terminators à 5 et qu' elle truck qui chang de celle-ci mais en ce momment je suis en mode reflextion sur ma prochaine armée d'une liste qui me plait à jouer, Amicalement, Ironblack. -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
je me suis peut etre mal exprimé le land n'a subit aucun dommage ... merci de vos com' je testerais d'autre variante que je posterais plus tard, merci à vous encore. Amicalement, Ironblack -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
Bonjour à tous, Ayant eu un petit problème d'ordinateur cette semaine, je n'est pas pus faire mon rapport de bataille de vendredi dernier qui était contre des SMC de la black légion Mon adversaire jouait 2 PD, 1 Vindicator, 1 Defler, 10 Elus de khorne, 10 berkos en rhino, 10 thousand sons en rhino, 10 SMCen rhino, 5 terminator. Annihilation en bataille rangé J'ai le tour 1 Je fais un déploiment classique 2 rhino sur les cotés et le land puis vindicators au centre de table. Lui fais de même avec un prince démon + smc et TS d'un coté et de l'autre les berkos + les elus et vindicator de l'autre. Il garde en reserve les terminators et le defiler Tour 1: Les deux dreadnoughts tombent, l'un fracasse le vindicator l'autre le rhino des berkos, les vindicators tirs sur les berserks et les élus (quelques morts), le land raider avance tout droit comme les rhinos et fumigénisent Lui, il avance aussi tant bien que mal et fait trés peux de dégat, rate son tir de fuseur sur mon ironclad dommage... Tour 2 Les termi' débarque avec vulkan et charge le PD prés des élus le charcutte sans aucun mort de mon coté le ironclad charge les marines, l'autre dread tente de chargé les berzerk mais rate son jet ( mais quand même 3 mort au lance flamme lourd ) les vindicator tirent toujours mais rien de bien méchant ( les élus diminue encore niveau effectif) lui, alors il avance toujours garde les TS dans les rhinos le prince avance il fait rien du tour... Tour 3 Mon 3eme pod arrive qui se pose prés du dernier prince, je débarque mes marines en rhino prés du prince, tentative de saturations saturation qui marche le lui fait sauter 3 points de vie hihi, l'ironclad toujours au close mdr ( pas de touche de chaque coté), l'autre dread ce charge des berzerks il en reste 2 leur mouffle ne fait rien. j'ai déployé les termi de façon à ce qu'il ne puisse Fep au centre de la table avec les terminators Lui, Son defiler rentre mais rate sa dispersion pour son tir mais casse un de mes rhinos avec l'autocanon , avec son prince charge mon vindicator ( il en avait peur) et il fait un champignon, les TS detruisent une escouade tactique, et me casse une arme de close sur l'ironclad mazis je finis les marines avant, je termine les berzerks. Tour 4 L'ironclad n'a pas réussi à casser le def' c'est le multifuseur de l'escouade podé qui avait etait splitté qui le fracasse, le land raider fini le prince à la satiration, les TS se font ramoner au tir donc il lui reste plus que les 5 terminators en frappe. Lui, les termi arrivent mais sont bien trop loin pour faire quelque chose, Tour 5 Le vindicators tire sur les termi' et le land les finis. Table rasé, j'ai perdu 9 marines, 1 rhino, 1 bras de close de l'ironclad et 1 vindicators La liste est équilibré, le noyaux de 800 points ( 7 termi'+ vulkan) attire les tirs, escouade super résistante, bref liste d'amée stable et compétitive. Amicalement, Ironblack, qui remercis tous ceux qui ont participés à sa construction. -
vraiment bien réussi Ironblack (dégouté par son niveau de peinture )
-
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
Bonjours à tous comme promis, voila un débriefe' de ma partie teste vs un tau en 2000 points Bien mon adversaire avait 9 crisis 2x 11 guerriers de feu en dévilfish avec drone de marquage, 2x1 broadside, 1 hammerhead, 2x1 piranha et 2x 10 kroots et moi cette liste, Salamanders 2000 points : QG : Vulkan He' Stan 190 points Elites : Dreadnought Ironclad 180 points Equipement : Poing tronçonneur,Lance Flamme Lourd ( à la place du fulgurant). Transport : Module d'attérrissage. Dreadnought 150 points Equipement :Multi-fuseur, Lance Flamme Lourd ( à la place du fulgurant). Transport : Module d'attérrissage. Escouade de 7 Terminators d'assauts 540 points Equipement : 2 paires de griffe éclair et 5 M/BT. Transport : Land raider Crusader avec un multi-fuseur. Troupes Esouade de 10 Space Marines 240 points Equipement : 1 Lance-flamme, 1 Multi-fuseur, Sergent : Gantelet et Combi/LF Transport : Rhino Esouade de 10 Space Marines 240 points Equipement : 1 Lance-flamme, 1 Multi-fuseur, Sergent : Gantelet et Combi/LF. Transport : Rhino Esouade de 10 Space Marines 220 points Equipement :1 Fuseur, 1 Multi-fuseur, Sergent : Combi/Fuseur Transport : Module d’atterrissage Soutien Vindicator 120 points Equipement : Lame de bulldozer Vindicator 120 points Equipement : Lame de bulldozer Déploiement tau: Heu bas du fond de table hihihi Déploiement Salamanders: Et bien il y'a que une stratégie qui paye contre les wall'e (Tau), faut les violés au CàC donc une ligne de front mécanisé avec le land' les 2 vindicators sur une belle ligne et mes 2 rhinos sur le flanc gauche. Tour 1: Le tau commence, phase de tir désastreuse, mon land raider n'est que sonné et un de mes rhinos perd un fulgurant, bref trop la classe. A moi, Le pod des marines et de l'ironclad tombent, je split les marines avec d'un coté sergent avec combi fuseur et le fuseur et dans l'autres le multifuseur, l'ironclad tombe lui prés d'une broadside. Ma phase de mouvement est trés simple j'avance de 12 pas avec le land et les rhinos de 6 pas avec les vindicators, fumigènes sur les transports et les deux vindicators tirent sur le hammerhead je rate mes deux tirs, l'escouade du multifuseur sprinte et prend position dans des ruines, l'escouade du sergent fait feu avec les 2 fuseurs et 3 bolter je casse les 2 drones de défense, l'ironclad tu lui aussi les 2 autre drone de défense sur une broadside. Tour 2 Tau: Les kroots arrivent en attaque de flanc tous vers les deux culs de mes rhinos, quelque mouvement dont les devilfish, qui débarquent leurs troupe, Phase de tir, il prend pour cible mon land raider toujours ^^ et bien il peut toujours pas tirer c'est balot, les stealths cassent un vindicators snif snif, mais par contre 42 tirs de fusil à impulsion sur mes 5 petit marines avec fuseur et bien 1 mort m'en reste 4 trop bien parcontre l'escouade du multi fuseur bas 4 mort par des crisis mais il reste que le multi fuseur, qui ne fuit pas, les kroots avec leurs craches plombs tente de d'immobiliser le rhino avec arme détruite ce qui arrive à faire, idem pour les crisis qui immobilise le rhino encore un fois sa fait qui est détruit, et je peut débarquer tous mes marine à cause de l'encerclement des kroots donc débarquement d'urgence, je perd un marines ... charge 10 guerrier de feu sur l'ironclad, les grenades PEM lui fond rien ce tour et moi j'en tu 2, il réussi son test de com' Marines : Le land bouge débarque les 7 terminators et vulkan, Les marines bougent le dread classique dévie et sort de la table, j'ai joué risqué je sais), l'esprit de la machine du land raider tir un coup sur l'hammerhead ( oh le coquin ) et il lui perfore même la bouche et il ce crache lamentablement, un tir de multifuseur dans la broadside en head shoot MI , charge des crisis, les terminators fond le café, Bref voila la partie à était pliée au tour deux, les tour suivant sont du CàC, et du démoulage, fin de la partie il me reste mes 7 terminators, 1 rhino, le land raider, 2 pods, mes 2 tactiques. Ma liste d'armée n'est pas tendre je l'avoue, mais elle reste beaucoup mieux que l'ancienne et plus manœuvrable, je suis satisfais de cette liste et je pence que je vais tester les autre variantes avec chapelain et archiviste. Nouvelle partie dans 2 semaines contre du space marines du chaos, je vais brûler de l'hérétique. Amicalement, Ironblack, qui remercie tous ceux qui on contribué à la construction de ma liste d'armée -
Je me decide à poster (oui enfin), enfaite j'avais la flemmingite aïgu ( trop de chose à dire, tout en bien rassure toi) Ce que tu as fai à tes z'orkidés est tout simplement epoustoufflant les fig's rendent bien je trouve ( à mon gout) serrieux, de toute façon il n'y a que un joueur ork qui peut avoir des idées pareilles. En tout cas sur table sa doit donner niveau concept. Ensuite ils y' a quelques heros qui pourraient etre sympa à convertir que tu n'a pas fais du genre Venom et le Lezard (qui pourrait etre un bizarboys) en tout cas bravo à toi Amicalement, Ironblack, qui espere voir bientot de nouveaux heros pas comme les autres.
-
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
L'avatar, la plaie d'une armée salamanders ... et bien je le gere à coups de bolter et sinon mes tortor vont lui dire bonjours a grand coups de marteaux ou alors je le laisse faire sa vie et si j'ai la possibilité je tente de la saturé au bolter Oh sa vas hin carna (faut dire quand meme que tu ma bien poutré) merci de ton compliment mon petit carna La douceur à toujours etait ton fort amicalement, Ironblack -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
A bonne question ... Durant mon tournois je le mettais dans une tactique avec 9 marines, et il m'a souvent servi en contre charge ou alors en assaut sur de petite troupe de base qui garde un objo. Deja la rentabilité de notre vuvu ce fait par le ce qu'il offre à ton armée compte combien de relance grâce au jumelage as tu fais durant une de tes parties et des fois sa sauve la mise ^^. Sinon je vais le mettre avec des terminators d'assaut où je pense, au CàC il va ce rentabiliser. Sinon si tu as d'autre idée en tête tout est bon à prendre car je suis en mode teste sur cette liste et aprés je te dis ce qu'il en est, vendredi soir je joue contre du Tau donc je te dirai ce qu'il a fais en faisant un rapport complet de la partie. Amicalement, Ironblack. -
Salut à toi, je suis ton sujet dejà de comik ( sans poster) que je trouve monstrueusement violent ( tu déchire quoi) c'est vrai que l'armée du chaos en mode disney j'adore, pour tes soldats de carte est bien pourquoi les peindres plutot d'une couleur fantomatique que en skull white ( mais toujours sur un blanc dominant) as-tu passé un lavis noir sur ton blanc ? c'est peut etre ce qui manque ? en tout cas l'idée et bonne et ton prototype me plait, Sinon je suis fan de lilo et stitch, et il y a un stitch mechant qui s'appelle Leroy et il est tout rouge ce qui pourrais faire l'affaire d'un seigneur de khorne ou meme d'un prince démon ( cela serait drôle de voir une petit bête comme lui en tant que prince démon ) Bonne chance pour la suite, et j'attend avec impatience tes autres créations Amicalement, Ironblack.
-
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
La jalousie porte vers l' hérésie, soie prudent , merci pour ton compliment ^^ L'archiviste je le sort quand je ne peut jouer de personnage spé dans la configuration Armure termi et BT ^^ mais cela reviens avec un chapelain dans l'escouade GW doit vendre, mais les marines d'assauts en réacteur PAS FLUFF n'y les SPEEDERS. Par contre tu peux inclure une escouade de marines d'assauts sans réacteur en rhino ou en pod =p merci à toi, Je vais quand même laisser les 2 griffes et 5 marteaux =p Amicalement, IronBlack -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
Voici les modifications que j'ai effectué Salamanders 2000 points : QG : Vulkan He' Stan 190 points Elites : Dreadnought Ironclad 180 points Equipement : Poing tronçonneur,Lance Flamme Lourd ( à la place du fulgurant). Transport : Module d'attérrissage. Dreadnought 150 points Equipement :Multi-fuseur, Lance Flamme Lourd ( à la place du fulgurant). Transport : Module d'attérrissage. Escouade de 7 Terminators d'assauts 540 points Equipement : 2 paires de griffe éclair et 5 M/BT. Transport : Land raider Crusader avec un multi-fuseur. Troupes Esouade de 10 Space Marines 240 points Equipement : 1 Lance-flamme, 1 Multi-fuseur, Sergent : Gantelet et Combi/LF Transport : Rhino Esouade de 10 Space Marines 240 points Equipement : 1 Lance-flamme, 1 Multi-fuseur, Sergent : Gantelet et Combi/LF. Transport : Rhino Esouade de 10 Space Marines 220 points Equipement :1 Fuseur, 1 Multi-fuseur, Sergent : Combi/Fuseur Transport : Module d’atterrissage Soutien Vindicator 120 points Equipement : Lame de bulldozer Vindicator 120 points Equipement : Lame de bulldozer Voilà ma dernière modification de liste, j'ai donc retiré le chapelain car il est vrai que cela me sert à rien ^^ grâce à Vulkan j'ai donc ajouté 2 termi' d'assaut et je les ai passer en full Marteaux Bouclier et offert un module au dreadnought. Qu'est ce que vous en pensez? est ce que je devrais garder l'équilibre du genre 5 M/BT et 2 griffes ? Amicalement, Ironblack. -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
pourquoi la mouffle ? Amicalement, Ironblack -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
Merci pour ta réponse, je ne suis pas le seul à aimer le chapi ( Ouuuf ) Ensuite il est vrai que j'ai eu une vrai mal moule sur ce land mais les 3 quarts de sont armée à était détruite ... Donc je laisse mon chapelain et mon Redeemer Le multi-fuseur est un plus gratuit que je ne peux me passer au pire sa me fai un tire de pisto bolter ou alors un tir de force 8 qui sera souvent le cas aprés la prise d'un objectif ou d'un points stratégique. La façon de jouer mon Land Redeemer et bien tout droit et je le met sur un objectif en plein milieu car si vous faite gaffe le land raider fait 3 ps de largeur et vue que une figurines adverse ne peut pas etre à 1 ps de d'une de nos fig' sa fait 4 ps donc il ne peut pas prendre l'objo sauf si il detruit mon land raider voili voila ^^ Merci de vos réponses Intox et Chabalsco Je teste la liste vendredi soir normalement contre du tau ^^ Amicalement, Ironblack. -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
Bug double msg envoyé... -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
J'aurais pas mis le chapelain (avec les MT déjà de maitre je pense que le chapelain est vraiment pas nécessaire). Oui j’avoue que cela peut sembler très bizarre mais enfaîte le super sergent qu'est le chapelain mais le bute de cette escouade est de taper sur tout et n'importe quoi bien que tu peut me dire que les termi' marteliers peuvent le faire mais l'optique de l'escouade c'est de d'avoir de la saturation et à la fois du lourd c'est à dire au premier tour de charge 4 attaque force 6 jumelés 7 attaque de force 4 jumelés 9 attaque de force 8 de marteaux 4 attaque du chapelain donc 15 attaque de saturation de svg invulnérable et 9 attaques pour faire mal. Peut être partir sur 1 seul Termi griffe éclair, tu as déjà Vulkan qui tapera a l'init normale) Pour la répartition des blessures je trouve sa bien mais pourquoi pas sa ne coût rien. Je mettrai un Pod au Dread classique (comme ça 2 Dreads qui tombent au 1er tour et ton escouade Tactique qui vient après à l'endroit où tu en aura besoin) je l'aurais mis si javais les points ^^ et je n'aime pas du tout le lance parapluie ( thunder canon machin) je pence passer le dread en full auto canon est ce que cela apporterais quelque chose ? le crusader et mieux que le redeemer ? car avec les 10 points du traqueur je peut le faire basculer vers un crusader? ou gagner des points pour recruter 2 terminators de plus ? Le chapelain me sert t-il vraiment à rien? je peut virer le chapelain pour 2 termi en plus ( est ce que avoir 6 attaque en plus est plus viable que les relances d'attaques ? ) passer le redeemer en crusader le dread en double autocanon et normalement donner 2 lames de buldo aux vindicators Amicalement, Ironblack. -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
oui j'hésitait avec le dread full autocanon mais bon pourquoi pas faire une plate forme je vais y réffléchir et looker mon codex ce soir merci de ta contribution et de ton com' Amicalement, Ironblack. -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
je suis d'accord avec toi les termi' on en vois partout mais c'est la seule unité de close potable dans le dex' marines (bon y' a les viét d'assaut => trop cher et les marines d'assauts => pas fluff). Le land, le centre d'attention, c'est ce que je recherche comme sa les vindicators peuvent faire leurs boulots dans la partie puis si il se concentre sur les vindicators mon land' sera tranquille. Ensuite j'ai viré le land speeder car 1 n'est pas suffisant trop fragile, l'archiviste bas il à rien fait du tournois mise à part prendre la mort... donc au revoir, jouer original en tournois c'est dure alors je revient au méthode radical et surtout que une liste me trotte dans la tête avec 2x5 termi d'assaut en land + les 2 vindicator 30 marines 3x1 land speeder donc bon avoir pour plus tard ^^ merci de ton com' donc pour toi il n'y a rien à changer ? Amicalement, Ironblack. -
[SM] 2000 points de Salamanders ( pour tournois)
IronBlack a répondu à un(e) sujet de IronBlack dans Imperium : Les Astartes
bonjours à tous voilà ma liste a était testé, contre du blood angel, tyranide, black templar, Eldar, Eldar noir (V4) lors d'un tournois petit débriefing : Blood angel : Liste à 2 land raider dont 1 avec la compagnie de la mort et chapelain, le fait que je me soie acharné sur le land de la Cie de la mort c'est à dire 7 tirs de fuseurs et multi fuseur tout au long de la partie dont 5 à courte porté sans compté quelque tir de démo' sans un seul dommage m'a coûté une égalité car si le land aurait été détruit j'aurais pus me débarrasser de la compagnie de la mort à coups de démolisseur... hors elle m' a déboîté ma tactique qui gardait un des 3 objo'... Black Templar : Alors une liste avec 21 terminators et 5 mini dev' ( tous plasma LM ) c'est à dire 40 tir de canon d'assaut Tueur de chars par tours + 5 tirs de lance missile, pas besoin de dire la suite je me suis fait démolir en annihilation ... Eldar : Les lance-flammes ont fait leur boulot table raze VICTOIRE ( la seule ") Tyranide: 1 prince volant, tervigon, trigon 2x10 stealer, 1x 19 horma, 1x10 gaunt, 2x2 gardien des ruches, 2 biovor, des gargouilles des guerriers. La partie commencé bien avec la seul rentabilisation du tournois des vétérans d'appuis sur le prince tyranide, l'avancé tyty etait géré car il devait ce départager à avancer vers mes 30 marines et délaisser les viét' il envoya son trigon sur eux, le couvet les firent taper en premier et donc mon archiviste avec l'arme de force que du bonheur jusqu'à voir le double 1 sur mes jets pour toucher... le trigon survécu ce qui me déboîta tous mes chars et bref je me suis fait rouler dessus... Eldar Noir: je l'ai géré sauf qu' il lui resté un pauvre raider qui me contesta 1 des deux objectifs que j'avais et lui en possédant 1 ( liste avec 6 raiders avec 59 cérastes , +2 ravageur, 6 moto-jets et Letih) donc égalité Ma liste manque cruellement de punch enfaîte, bien que les armes spé' soient jumelée, au CàC j'ai rien... ensuite les vétérans j'adore mais c'est sur du one shoot donc pas rentable (sauf dans des listes pedro kantor) car l' unité à 445 points sa fait mal... je préféré mettre des termi' en land', puis les Ironclads sont bien aussi mais leurs courte portés font que c'est aussi du one shoot à chaque fois (70%). Voici les modifications que j'ai effectué Salamanders 2000 points : QG : Vulkan He' Stan 190 points Chapelain 100 points Elites : Dreadnought Ironclad 180 points Equipement : Lance Flamme Lourd ( à la place du fulgurant). Transport : Module d'attérrissage. Dreadnought 115 points Equipement :Multi-fuseur, Lance Flamme Lourd ( à la place du fulgurant). . Terminators d'assaut 460 points Equipement : 2 Paire de griffe éclair et 3 M/BT. Transport : Land raider redeemer avec un multi-fuseur et 1 missile traqueur. Troupes Esouade de 10 Space Marines 240 points Equipement : 1 Lance-flamme, 1 Multi-fuseur, Sergent : Gantelet et Combi/LF Transport : Rhino Esouade de 10 Space Marines 240 points Equipement : 1 Lance-flamme, 1 Multi-fuseur, Sergent : Gantelet et Combi/LF. Transport : Rhino Esouade de 10 Space Marines 245 points Equipement :1 Fuseur, 1 Multi-fuseur, Sergent : Gantelet et Combi/Fuseur Transport : Module d’atterrissage ou rhino Soutien Vindicator 115 points Vindicator 115 points Stratégie : Vulkan et le Chapelain rejoingnent les 5 termi dans le land, le land est placé au milieu des 2 vindic' et fonce vers l'ennemi la combinaison 2 griffes + 3 marteau est stratégique pour la répartition des attaques lors du close ou des tirs à savoir Vulkan, le chapelain, le sergent avec paire de griffe, la griffe éclair, et les marteaux Ensuite la tactique podé tombe sur un objectif ou prés d'un char selon les besoins. l'ironclad tombe au premier tour et tente de ce farcir un char ennuyeux pour moi plus tard. je pence que cette liste et plus mobile et plus efficace, il faut que je la teste, mais avant toute chose vos avis. Merci de vos réponces et de vos commantaires Amicalement, IronBlack -
c'est toujours sa de plus sur le fluff, on en a jamais assez ^^ merci du tuyaux! Amicalement, Ironblack
-
merci pour le lien conan ^^ Amicalement, Ironblack.