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À propos de Xaros
- Date de naissance 19/02/1980
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Website URL
https://sites.google.com/view/bluff35
Profile Information
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Lieu
Dol-de-Bretagne (35)
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Jeux
W40k - Horus Heresy - Kill Team - Bloodbowl
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Xaros a commencé à suivre Affronter des Chevaliers et [35] [Kill Team] Tournoi B.L.U.F.F. / 01 Mars 2025
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[35] [Kill Team] Tournoi B.L.U.F.F. / 01 Mars 2025
Xaros a posté un sujet dans Annonces des manifestations
Bonjour, Samedi 01 Mars 2025, l'association B.L.U.F.F. (Le Vivier-sur-mer / 35) organise la seconde édition de son tournoi Kill Team, s'inscrivant comme 5ème étape qualificative du Championnat de France, mais ouvert à tous les niveaux !! Plus d'informations et inscription sur T3 : ICI -
Samedi 01 Mars 2025, l'association B.L.U.F.F. (Le Vivier-sur-mer / 35) organise la seconde édition de son tournoi Kill Team, s'inscrivant comme 5ème étape qualificative du Championnat de France, mais ouvert à tous les niveaux !! Plus d'informations et inscription sur T3 : TableTopTournaments
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[V10] Emperor's Children
Xaros a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Hâte de voir comment seront intégrés les démons dans les codex. Sanguinaires, Horreurs, Portepestes ont dans les grandes lignes le même rôle que des Cultistes, Tzaangors, Poxwalkers (moins chers et nombreux) Comme l'époque est à la nostalgie, GW ne saisirait il pas l'occasion de réintroduire les mécanqiues d'invocation que l'on a connu chez les SMC il y a une 20aine d'année ? Unités de marines qui invoquent des démons, Démon majeur qui s'incarne dans un chef d'unité ... Ou encore quelque chose d'hybride comme ce qui se faisait avec le codex Khorne Daemonkin, ou autre mécaniques inédites ... D'un autre côté, des figurines comme le Lord Invocatus semblent avoir vocation à diriger des bloodcrushers ou des Flesh Hounds, qui seraient donc présents sur la table dès le départ. Vraiment hâte de voir ce qu'il en sera pour les ECs -
Génial ! Très bonnes idées
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Je me sens idiot. En fait, j'avais complètement négligé la bombe à fusion du sergent. Ça offre une solution sympathique aux tactiques et aux despoilers. Je crois avoir trouvé la réponse que je cherchais. Efficace et équitable C'est pas magique, mais ça suffit à me dire que mes Marines ne vont pas se contenter de subir en se debattant, mais vont avoir une option immersive.
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Merci pour ta réponse très intéressante. Si je comprends bien, la relance des blessures de F4, pour peu qu'elles soient nombreuses, suffit à pouvoir être une menace raisonnable sur l'E7 des Armingers ?! En fait, hormis le joueur Auxilia, il n'y a pas encore eu de 1v1. Nos interrogations émergent de nos réflexions sur nos listes d'armée et une optimisation de nos futurs achats. Ça Joue Dark Angels, Sons of Horus, Night Lords, Death Guard, Emperor's Children, Word Bearers, et un indécis entre Space Wolves et Salamanders. (+ 1 Solar Auxilia et 2 Chevaliers)
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C'est tout à fait ça. En tant que joueur DA, j'ai pensé au rite "Poing d'acier" qui permet de prendre 2 Predator en choix troupe, pour optimiser les choix obligatoires. Mais je trouve cette solution assez peu élégante. Reste l'option de jouer des Terminators avec gantelets en choix troupes éventuellement.
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Les Dreadnoughts, on est tombés d'accord avec le principe de n'en jouer qu'un par tranche de 1000pts. Par contre, j'avais complètement zappé l'escouade de soutien lourd. Quoiqu'il en soit, nos 2 choix troupes obligatoires semblent destinés à jouer les figurants preneur d'objectifs, la grenade Krak n'ayant pas fait l'objet d'un errata lui permettant d'affecter les Armingers
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Salutations Légionnaires, Mon association a su se constituer un groupe de joueurs pour Horus Heresy. Parmi eux, 2 joueurs Chevaliers, 1 par camps. C'est plutôt sympa pour du 2v2. Mais la question se pose d'affronter des Armingers et des Questoris en 1v1, essentiellement car pour l'instant, nous sommes encore en train d'étoffer nos armées et que nos parties se font en 1000, 1500 ou 2000pts. La part des choix obligatoires pèse lourd dans la balance, alors que nos pauvres Légionnaires de base ne sont pas taillés pour une telle adversité. Nous avons bien quelques pistes, mais vous, comment procédez-vous face à ce type d'adversaires ?
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Les tendances en cette fin d'année : Shatterpoint séduit de plus en plus de joueurs. Le jeu d'escarmouche se porte de toute façon très bien, la nouvelle édition de Kill Team étant plus jouée que jamais grâce aux améliorations apportées par la V3. AoS confirme en faisant sa place dans les sessions hebdomadaires. Enfin, les premières parties d'Horus Heresy ont su séduire de nouveaux joueurs. Aux 6 armées Dark Angels, Sons of Horus, Night Lords, Solar Auxilia et Chevaliers (x2) déjà actives sur les tables, 4 projets d'armée se concrétisent peu à peu. De quoi mettre en place une belle campagne Traitres contre Loyalistes.
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Bonjour à tous, Je ne parviens pas à identifier à quoi correspond "renforcé" pour le sous-type véhicule. Pouvez-vous m'éclairer, et accessoirement me donner la numéro de la page ? Merci d'avance EDIT : Trouvé -> p.95 du Liber
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Salut à tous, Le Samedi 01 Mars 2025, au Vivier-sur-mer (Ille-et-Vilaine), l'association BLUFF organise la seconde édition de son tournoi Kill Team, comptant pour le championnat de France 2025, mais ouvert à tous, vétérans comme débutants. Informations, tarifs et lien T3 très bientôt.
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Joueurs de Bolt Action ?! Alors que le jeu débarque cet Automne au Jouéclub de Saint-Malo, l'occasion est idéale pour nous rejoindre et nous partager votre passion. Retrouvez nous aussi le Samedi 31 Aout, de 9h30 à 13h, au Forum des Associations, qui se déroulera place de l'église du Vivier-sur-mer.
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Pour la défense, elle sera peut-être gérée de manière universelle par les règles, pas à l'échelle de la fig. Pour les activations en groupe, ça peut encore être une règle sur la fiche. Ca permet d'épurer les fiches sur les figs qui ne sont pas concernées
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- kill team
- kill team 2018
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Déjà, c'est mal expliqué. Aucune idée de l'impact de la traduction, mais elle ne doit pas être seule en cause. On parle de ligne de vue et ligne de visibilité, de décor masquant et de couvert, avec des phrases tortueuses cherchant à éviter les zones d'ombre mais aboutissement à une lourdeur de rédaction à filer la migraine. Ensuite, il y a l'application de ces règles qui aboutit à des zones tampon, contre intuitives, vis à vis de l'obtention de la dissimulation ou non (Sans vouloir rentrer dans les détails) Si la cible a un ordre de "dissimulation", grosso modo, en ne considérant que la cible, on peut lui tirer dessus si elle est à moins de 2" d'un décor masquant traversée par une ligne de visibilité et à plus de 1" d'un décor offrant un couvert. Or, un décor lourd est masquant et fournit du couvert. Et ça, sans considérer la position du tireur, qui peut encore décider de la validité du tir ou non. Bref ...
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