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Elyar

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Tout ce qui a été posté par Elyar

  1. De toute manière malgré ça leurs chiffres sont déjà biaisés. Sans compter les projets de conversion qui sont certes mineurs sur les volumes de vente, une bonne partie des gens jouant à old world et se montant une armée compatible achètent pas mal de figs AOS car plus à leurs goûts... Ou encore les rhino et predator 30k achetés pour 40k car plus sympa. Partant de là et ce n'est qu'un exemple qui me vient, j'ai du mal à voir ce qu'ils veulent tirer de leurs chiffres. A moins qu'ils lissent ces biais via d'autres stats. Mais oui on sent un tournant désormais.
  2. Encore une fois je n'aurais pas dit mieux. A ceci prêt que j'étais là en V1 et que j'avais déjà avalé la suppression de mon cher Battle et donné sa chance à AOS à ses tout débuts. Donc j'en ai vu partir des références Battle (pour ça que je ne suis pas étonné pour le vampire sur dragon zombie, même si je trouve ça dommage de ne pas avoir de remplaçant), de manière plus générale ça fait plus de vingt ans que je suis dans le hobby, des disparitions j'en ai vu un paquet pour plein de jeux... Mais jamais de cette ampleur en si peu de temps pour toutes les références AOS en même pas un an. Par contre, jusqu'à présent (précisément pré V4) on pouvait quand même légitimement s'attendre à tout ce qui sortait estampillé AOS soit un minimum durable... Mais Games a totalement brisé la confiance dès les débuts de cette version. Advienne que pourra pour eux, mais je n'ai plus du tout confiance dans ce core game, comme le souligne Kikasstou mon temps est précieux et pas illimité...
  3. Les Blood Born prennent également la direction de la sortie. Pas mieux, l'argument du proxy est à mon sens fallacieux, certes ça ne part pas à la poubelle mais pour des figs qui n'ont même pas cinq ans faut arrêter de nous prendre pour des idiots.
  4. Tout pareil que toi, littéralement. Selon le gars qui a balancé les infos il n'a volontairement pas tout dit niveau règles pour ne pas griller sa source. Me'fin ça ne changera pas l'aspect disparition ceux dit.
  5. Merci c'est effectivement ce que j'entendais par là, une version générique sur dragon . Ceci dit quand je vois tous ces changements, je me demande si ma v2 de old world (si elle arrive un jour) ne réintroduira pas les Comtes Vampires, vu que là on serait sans porosité entre les gammes (hormis vargheists qui pourraient ne pas être mis).
  6. Je te rejoins, c'était malheureusement logique. Mais disons que ces décisions s'enchaînent à grande fréquence sur cette v4 qui n'apporte strictement rien si c'est n'est des disparitions et un système de jeu. Mais désolé pour le HS plein de sel. En espérant que la suite augure plus de positivité et de trucs chouettes (voire le retour d'un seigneur vampire sur dragon à terme), mais Games m'a définitivement perdu avec cette v4.
  7. On poursuit le gros boost de confiance en games pour des figurines vieilles de même pas quatre ans pour la plupart de celles citées. Pensées aussi aux gens qui s'étaient montés un cirque de monstre Avengorii... Ridicule je n'ai pas d'autres mots. Mais pas surprenant. Mais bon AOS n'est plus qu'une parodie de lui même.
  8. Merci pour ce commentaire plein de bon sens et tout ce qui s'ensuit concernant les points abordés. Praticien de l'univers de 40k depuis la V3 (vieux con donc) je préfère largement des space wolves sans loups tonnerres pour un côté plus viking et moins cliché. Franchement voir sur la table une avalanche de loups n'a pour moi ni queue ni tête ( ). Et dessert fortement l'identité visuelle du chapitre. Même si notez, je serai très compatissant pour les gens qui kiffent ça et verraient leur armée passer légende. Oui comme le disais @Kikasstou les loups font partie intégrante de Fenris et du Rout, mais ils sont pas obligés de se mettre à califourchon dessus non plus, les avoir dans les escouades en compagnons fait bien plus sens à mes yeux.
  9. Avec un jeu qui en ce moment a l'air de traverser une période de ventre mou en terme d'intérêt (notez, tant mieux si tout un chacun y trouve son compte, et mes propos sont empiriques), ça n'est peut être pas le meilleur des moments pour les excentricités mais bon... La seule occurence qui ferait sens serait morathi avec les futurs elfes de Malerion. Mais ils seraient foutus de réunir avec les idoneths si on se rappelle de broken realms...
  10. Je plussoie c'est une excellente nouvelle ! On avait un peu l'impression que le fluff était au point mort ces derniers temps et qu'ils se cherchaient un peu pour la suite, tout ça va être entre de bonnes mains.
  11. Pour rajouter un peu de contexte, sans prendre parti sur le contenu des boites, les mecs de chez GW disaient hier pendant la présentations que les boites avaient été conçues pour être complémentaires aux combats patrols des armées couvertes par cette sortie (et également pour être thématisées autour d'un détachement existant). Je rejoins @Toosek, je ne pense pas que les vieux routards du Warfo (hors ceux qui voudraient commencer une armée) soit pleinement la cible de ces boites.
  12. À mon avis on aura juste la vidéo en animation 3d, le reveal complet de la boîte serait plutôt à l'occasion du NOVA
  13. Je vous avoue que j'ai surtout peur de voir ce qu'ils vont faire aux space wolves. Qui ont pas mal de kit spécifiques également, j'ai assez peur d'un nivellement par le bas. Lemarthes est vraiment très réussi je trouve. Néanmoins je ne sais pas si c'est la peinture ou la figurine en elle même mais astorath est d'un fade...
  14. Valrak a enfoncé le clou hier soir sur ce fameux post, comme d'hab en ce qui vient de cet endroit : poubelle ça ne vaut pas un kopec.
  15. Parfois je me demande si GW n'a pas oublié ses racines. Une semaine depuis l'annonce de la nouvelle version d'AOS et pas une seule figurine de montrée. Une superbe cinématique certes, mais ils ont tenu à commencer à parler règles, règles, règles... Et règles (certes on a eu un mini article fluff aussi). C'est assez étrange venant de l'entreprise se vantant produire les figurines les plus belles au monde.
  16. Ainsi que la suppression de la portée des armes de mêlée. Rien que ces deux éléments nous prouvent une fois encore indirectement l'arrivée des index d'ailleurs.
  17. Je ne vois pas en quoi cela confirme les index, on dirait surtout les parties séparées de la partie fluff du grand livre de règle.
  18. Salut ! Et bien écoute, je partage ton avis. J'étais quelque peu refroidi de l'énorme manque d'avancée du fluff durant cette troisième édition arrivant à son terme (et pourtant, AoS a encore un long chemin à parcourir avant d'être totalement consistant à ce niveau là je trouve). De ce fait, l'annonce de ces suppléments m'a assez enthousiasmé, ayant un très bon souvenir des quatre bouquins Broken Realms ! Et franchement, bah... Pareil que toi. On se retrouve avec un livre qui n'a que très peu de pages, dont la narration n'apporte rien d'intéressant à l'univers et dont à mon sens la traduction est lourde au possible. Je pense donc faire l'impasse sur ceux qui arriveront ensuite et juste lire les résumés sur internet, j'ai peu d'espoir que la qualité se redresse. Et pourtant je me répète mais l'univers d'AoS mérite plus de profondeur et de bouquins de campagne. Pas de "saisons" qui ne durent six mois et de vidéos de mecs du studio qui durent une demi heure tous les trois mois, pour te dire à quel point leur dernier équilibrage est trop ouf. A trop vouloir en faire pour le "jeu équilibré", on sacrifie l'univers...
  19. En espérant que l'histoire soit chouette tout au long des quatre tomes, parce qu'en v3 (qui est une excellente version d'un point de vue règle) l'évolution fluff est vraiment absente... Les broken realms étaient assez chouette de ce point de vue la, dommage qu'il faille attendre deux ans pour voir du nouveau de ce côté là a chaque fois.
  20. Bigre en effet, j'avais pas les yeux en face des trous pour la dague, merci. Analyse intéressante, je reste malgré tout mitigé, on verra comme tu dis une fois qu'on aura tous les warscrolls et qu'on pourra tester sur table
  21. Intéressant de lire vos avis, a titre personnel j'ai l'impression que l'on a enlevé tous les trucs qui étaient drôles sur les warscroll de l'armée Que ce soit le mode ninja de Manfred, le pile in des zombies (certes maintenant sur les loups mais c'est pas la même densité d'unité donc moins de blagues possibles), la dague de Neferata, l'invocation de radukar (certes en aptitude de héro), la fiabilité à la magie vyrkos et j'en passe... Comme d'habitude il est tôt pour juger, mais je suis clairement pas emballé et c'était le tome que j'attendais le plus.
  22. Russ a déjà la lance, qui a notamment servi à faire une petite égratignure à Horus et l'a un peu forcé à se terrer dans un hammam chaotique le temps du siège parce que ça piquait un peu autrement
  23. En vérité et à mon humble avis, je ne trouve pas ça plus mal que HH n'ait pas un cycle de trois ans (et donc des sorties effrénées et du papier qui sert à rien...). Je me demande, en supposant que GW veuille conserver 3 ans de cycle de vie pour ses deux jeux phares, si on aurait pas une alternance Old World / HH sur l'année restante où ni 40K ni AoS n'auraient qqch. Cela ferait six ans de vie par édition pour chaque, ce qui me semble plus adapté pour ces deux jeux et la façon dont ils pourraient s'intégrer dans la gamme de GW. EDIT : my bad j'avais meme pas lu le message du dessus
  24. Après vu les couleurs de la carte à savoir vert, rouge et doré, ça fait quand même pas trop subtil pour dire "Dark Angels", même si encore une fois je préfèrerais voir arriver notre bon vieux Russ
  25. C'est ce que je me disais également, mais pour le coup et même si j'ai hâte de revoir mon primarque revenir donner son avis sur le joyeux bordel qu'est le 41e millénaire, je ne vois pas le rapport avec le narratif développé jusqu'à présent (et les rumeurs liées) pour Arks of Omen.
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