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lolodie

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Messages posté(e)s par lolodie

  1. Mince le LA est pas un LA elfe noir bis alors je chouine... Faut arrêter un peu.

    L'orque pour 6 Pts c'est bien, suffit de comparer au gor pour vous donner une idée. Ou à de l'humain lambda. Donc le prix est bien.

    Les nouvelle règles de kikoup sont très bien aussi.

    Le kosto pas cher mais plus qu'une seule fois (hors perso spé).

    Le truc vraiment naze c'est la toile qui ne dure qu'un tour, du coup l'utilité reste moindre.

    Pour une fois qu'on nous sort un truc plus ou moins équilibré, on crache dessus.

    Pourtant il y a de quoi faire. Même le zigouillard vous crachez dessus alors que le machin pour 10 pts il a 2 attaques coup fatal.

    Bref, on nous a pas sortie un LA EN/démon bis, et j'en suis très content, j'espère juste qu'ils vont maintenir le même niveau.

    Actuellement:

    Le fanatique-rétiaire à de beau jour devant lui, surtout avec l'ajout du gros squig.

    Le full piéton orque est vraiment envisageable, entre l'orque et l'orque sauvage, les hordes peuvent fleurir. On ajoute des orques noirs un peu moins cher et plus fiable sur la psycho, et on a peut-être l'une des hordes avec le plus d'impact au CaC.

    Le sanglier qui est devenu vraiment abordable, ce qui permet de varier: kosto ou pas, lance ou pas, sauvage ou pas etc... C'est tout simplement la cavalerie avec le plus de choix d'option possible (masse d'attaques ou puissance d'impacte en charge ou juste troupe rapide pas trop cher).

    L'araknok c'est juste un monstre bien jouable (sauf cata à toile bien ratée), elle va éclipser le géant pour sur.

    Les trolls moins cher et en spé.

    Reste les squigs qui sont plus aussi fort qu'en V7 mais on ne peut pas gagner partout.

    Bref le LA mine de rien, prend un boost, notamment sur le nombre de figurines jouables, car pour 20 orques vous pleurez pour les 20Pts de plus, mais pour les trolls qui coûtent moins cher... non?

    Bref, reste à attendre que les LA qui mettent le jeu à genoux dégagent vite!

  2. Mouai...

    Un elfe E4 ça me choquerai pas plus que ça. La mode elfe tapette en collant fragile, c'est surfait.

    Les persos spé Games sont soit des gros porcs soit des gros nases, 20% doivent être bien à jouer sans passer du bourrinisme au ridicule.

    Un perso 1+ tenace 4+invul = perso faisable de base... Voir mieux dans certaines armées.

    C'est mal de créer un perso du chaos, seigneur de nurgle, avec endu 6? Ou 5PV?

    Un orque avec plus d'attaques que la moyenne?

    Puis franchement, c'est ridicule d'interdire de modifier un profil plus que tel ou tel perso spé, sachant que dans 99% des cas, c'est les OM qui feront la différence.

    Par ce qu'un seigneur elfe à qui mon armure magique donne: +2F +3E 2+ de save relançable jamais pire que 4+ à la Settra et qui en plus est de tzeentch avec une 3+ invul...

    Bref... c'est pas en voulant limiter le profil que ça changera quelque chose.

  3. Déjà le vortex absorbe pas tout le Warp, il absorbe juste assez pour pas que le monde sombre.

    Ensuite le parallèle battle/40K n'est pas sur. Même si à une époque, ça pouvait se faire je crois bien.

    Ensuite, je vois plus battle comme un monde jouet pour puissances du Chaos qui s'ennuient... Comprendre que raser ce monde avec du lourd, c'est vachement pas drôle!

  4. Comme déjà dit, la meilleurs solutions c'est de basher l'unité dans laquelle il se trouve, il perd le combat et tu essaie de le rattraper.

    Exemple avec Archaon, il va en tuer 7-8...

    Apres tout si ton adversaire joue des gros-bill, fais pareil...

    En lezard, slann domaine de la vie, etre du dessous... une chance sur 3 qu'il meurt.

    En skaven, canon, ça marche bien, et les test d'endu... mais la faut que ça survive plus d'un tour, j'en doute.

    En elfe noir même sans lame noire, un assassin peut le faire, une baliste aussi (ou deux).

    Compte vampire, tu le bloque dans un pavé de zombie (un gros pour tenir la charge), ça l'occupera...

  5. Non les exemples vont dans le sens LDV + arc de 90°... Donc ils suivent deux règles LdV et arc frontal.

    Tu peux être en ligne de vue et pas dans l'arc frontal comme dans l'arc frontal et pas en ligne de vue.

    Maintenir que l'un n'est pas viable mais l'autre oui, c'est ridicule puisque rien ne dit le contraire.

    La ligne de vue, c'est se mettre à la place de la figurine, et de faire comme elle pour voir.

    Allez me faire croire qu'aucun soldat ne regardait derrière lui en étant en fin de ligne... Ou ceux sur les cotés...

  6. Qu'est ce qu'il faut pas lire....

    Bon pour l'angle de vu:

    http://www.futura-sciences.com/uploads/tx_...vision_043g.jpg

    En rotation, l’angle maximal est aussi de l’ordre de 120 °. Il est donc impossible de tourner complètement la tête pour regarder son dos
    (son dos, pas de dos, en gros t'as un angle mort).

    Un truc con, places un pot de peinture sur la table assis toi dos à ton pot, puis tourne la tête pour voir si tu le vois dans les deux sens (en étant à peu prés centré)...

    Sans oublié que, le tronc aussi se tourne pour regarder, on reste jamais comme un piqué. Je vous laisse imaginer comment ça serait la galère en voiture avec un angle fixe de 120° (qui est faux)...

    Donc vous avez la réponse pour le fameux 90° qui est complètement hors de propos avec le "regarder par les yeux de la figurine", qui soit dis en passant est expliqué par: prendre la perspective de la figurine.

    Pour la page 39, oui c'est ce que voit la figurines, comme cible, pour lui tirer dessus.

    Bref c'est juste emmerdant pour de rares choses, mais tellement logique (par ce que la colonne avec champion, c'est stratégique... tourner le dos à l'ennemi, aussi... Mais avoir une ligne de vue normale, c'est tordu?).

    Comme le dit belgarath, rien de vient contredire le 360°.

  7. Apres zieutage des règles:

    Les trolls, bonne endu mais ils sont pas si boeuf au final, car très sensible à la saturation, et CC2 et regen 5+, ouch!

    Les crapauds, sérieux, ils pensent en vendre? Niveau modélisme, je trouve ça très moyen, mais alors 24Pts le crapaud, soit 50€ les 72 Pts ^^. Pour un truc dont je me demande bien ce qu'il apporte à l'armée...

    Bref pour le moment trolls et ogres, y a bon, avec ou sans la règle des trolls.

    Les crapauds, à la poubelle!

  8. Mouai ou faut lire les règles en entier pour la page 10.

    On te dit bien en bas que "regarder via les yeux de la figurine" est une expression et la dernière phrase de la page 10 nous explique que c'est la perspective de la figurine qu'il faut prendre en jeu.

    En gros, mets toi à la place de la figurine et regarde ce qu'elle pourrait voir avec ses yeux.

    Moi perso, sans bouger de place, je vois à 360°, je n'ai pas la nuque soudée et un angle de vision de 180°...

    Ensuite; partout ou l'on à besoin des deux références, c'est écrit: "en ligne de vue" ou "dans l'arc frontal" ou les deux en même temps (la plupart des cas).

    En fait vous allez rire, ça pose un soucis qu'avec... Les LA V7 ou V6.

    Cela règle les truc un peu débile comme le vampire ne pouvant soigner que dans son arc de vision par exemple, si on applique AdV = LOS.

  9. Page 39, pour les tirs:

    Pour les tirs... hop ça c'est fait.

    On a déjà cité la page 10: une ligne entre les yeux de la figurine et sa cible.

    Bonjour le bordel! Si la figurine est monté de manière différente, on fait comment? Si c'est un personnage monté, on prend les yeux de qui? Si la figurine n'as pas d'yeux? Si la figurine en à tout plein dans tous les sens?

    Edit, en faut faut lire jusqu'e bas page 10: il disent juste de se mettre au niveau de la figurine et de regarder, le truc des yeux, c'est de la fumée :whistling:.

    Page 5: Là on a le schéma sur l'arc frontal, et ça fonctionne même pour une figurine isolée.

    Oui et? Je vois pas ce que l'arc frontal apporte de plus... Vu que rien ne parle de LDV dans le paragraphe.

  10. les hommes lézards (sacs a main sur pattes) au skavens (pattes dans le sac a main).

    OMG... Celle là, elle est belle...

    Bon, pour la réponse je pencherai plutôt sur le fait qu'ils ne peuvent pas sortir par ce moyen là, donc, il ne peuvent plus bouger dès qu'ils arrivent au contacte du bord de table. Donc ils prennent des touchent tout en s’arrêtant au bord.

    Je base cette réflexion que sur le fait que c'est toujours précisé quand on peut quitter la table ou non, et si retour il y a.

  11. Oui et donc que le budget/temps donnés sont faible mais pas irréaliste pour vouloir mieux que ce qu'on à eut.

    Je cite un pote:

    "J'ai du le regarder en trois fois tellement c'était chiant, sachant que j'étais malade et n'avait rien d'autre à foutre!"

    Voila, grosso merdo, l'avis d'un mec dans le hobby en fantasy. Je pense pareil, sauf que moi je me suis dit, pourquoi aller jusqu'au bout d'un navet sous prétexte qu'il y a 40K en gros écris dessus?

    Heureusement que le collector est beau.

    Ça fait un peu comme si un gars qui ramènerait ses échantillons de sels pour analyses dans une boite en or massif... C'est pas sérieux :lol:.

    Ils ont du passer la moitié du budget et du temps en design pour la boîte :lol: .

  12. Franchement oui, je suis pour aucune des solution, je reste assez perturbée par ce sort.

    Je ne sais que choisir entre les dégâts sont du au sort, ou à la frénésie mortelle. Sauf que la frénésie mortelle est un effet d'un sort O_o.

    Edit: la formulation c'est:

    Une unité sous l'effet de la frénésie mortelle subir 1d6pertes, sans sauvegarde d'armure possible, blabla...

  13. Enfin reçue, le facteur pas foutu de lire un bon numéro l'avait livrée 8 N° plus loin...

    Alors, oui jolie figurine mais: une bulle sur le cou de la bête... green stuffage de1mm a faire.

    Aile tellement fine qu'à un endroit j'ai un trou de 1mm sans résine... re green stuffage.

    Jeu entre les jonctions, green stuff aussi surtout jonction sous la queue.

    Bref, c'est beau, mais c'est pas fait pour tout le monde.

    Au prix de la bête, un moulage correcte, c'était pas du luxe.

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