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gourgaz

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Tout ce qui a été posté par gourgaz

  1. Bravo pour ces superbes figurines! je mets un petit message d'encouragement pour que tu continues a nous mettre des jolies photos des tes Ultras! Je suis le sujet depuis le debut et je suis completement fan de ton coup de pinceau (rien de sexuel ). tu m'as d'ailleur motivé pour reprendre la peinture de mes figurines que j'avais mises de coté depuis trop longtemps. Je te remercie d'ailleur des explications qui jalonnent le sujet, ca ma donné pleins d'idées et j'ai beaucoup appris. Bref, vivement la suite. gourgaz qui a des progres a faire en peinture.
  2. [quote name='Immortus' timestamp='1343150347' post='2180579'] Bonjour Dites moi quelle est la magnifique FAQ qui précise que NOS haches ont plus 2 en forces et non plus 1 contrairement à toute les haches? Les gardes ont forces 4 avec justes leur haches. Sinon la question ne se poserait même pas. Adishatz [/quote] Merci pour cette reponse, Donc pour moi la hache n'a d'utilité que si il n'y a pas la possibilité de prendre le gantelet. C'est pas non plus le truc ultime... apres si la conversion peu faire une jolie figurine, je vote pour. gourgaz
  3. C'est pas faux. aller, la hache est validé par la fédé!
  4. Une petite question me taraude. Je vois que pas mal de personne sont enthousiaste a propos de la hache energetique. mais chez la garde, le gantelet energetique ne coute que 5 pts de plus et il est diablement plus efficace. perso je me pose la question de l'interet de la hache...
  5. gourgaz

    Les chroniques d'Yggdrasil

    Salut a toi Annatar! Ca fait plaisir de lire un texte sur les Eldars, surtout un texte de qualité comme celui la. On voit bien qu'il y a du travail. J'ai pris énormément de plaisir à te lire, et j'espère que les passages manquant seront bientôt comblés. Il faudrait plusieurs lectures pour pouvoir faire une vrai critique constructive, mais à la première lecture, il n’y a rien de choquant qui m’a sauté aux yeux, comme on peu le voir dans d’autre texte. Je voulais donc te donner un petit encouragement, en espérant vraiment que tu continueras à nous faire partager tes écris. Merci pour ce bon moment que tu m’as offert Gourgaz qui aime bien
  6. [quote name='thaby42' timestamp='1315392769' post='1989246'] Pourquoi une vache qui rie et pas une vendetta, ça coute le même prix c'est plus rentable que des roquettes? [/quote] C'est plutot une bonne question. Je dirais qu'avec une valkyrie ma liste est plus acces anti-troupe alors qu'avec une vandetta on est plus anti-blindé. Je me disais qu'avec les fuseurs et le Leman Russ c'etait suffisant en antichar... mais d'un autre coté la vandetta aura peu etre plus sa place quand je grossirais la liste? Je ne connais pas bien la figurine, mais pour passer d'une vandetta a une valkyrie, avec quelque petit aimant bien placé ca doit le faire non? Pour ce qui est de l'inversion des transports, ca se défends. je pense que j'essaierais les 2 config histoire de voir laquelle me convient le mieux. Je prends l'idée! [quote]Voilà encore mes deux sous ^^[/quote] Merci pour les sous Chopper. L'idée de sortir 2 Leman Russ a 750pts ne me laisse pas insensible. Mais maintenant, la peinture m'appelle et comme je suis effroyablement lent Gourgaz vous remercie
  7. Nom de Zeus marty! La voila la solution! [color="#FF0000"][b]QG[/b][/color] [b]* Psyker Primaris [/b] 70pts [color="#FF0000"][b]TROUPE[/b][/color] [b]* Escouade de vétérans [/b] 100pts 3 Fuseurs [b]* Escouade de vétérans [/b] 150pts Autocanon 3 Lance-Grenades [b]Chimère[/b] [color="#FF0000"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color] [b]* Valkyrie x1 [/b] 130pts Lance-Roquettes Multiples [color="#FF0000"][b]SOUTIEN[/b][/color] [b]* Leman Russ [/b] 150pts Come précisé plus haut, le psyker avec les vétérans dans la chimère sur un objo, qui canardent tous ce qu’ils peuvent. Les vétérans avec fuseur dans la valkyrie vont mettre la pagaille dans le camp adverse. Et le Leman Russ… bin… il fait ce qu’il sait faire quoi… Merci pour votre aide, cette liste me plaît beaucoup plus ! Surtout qu’elle est valide… Ca m’a vraiment motivé pour me faire cette petite armée. Je vais aussi me pencher sur d’autre type de liste, j’ai le sentiment que la garde a vraiment un chouette potentiel de jeu. Gourgaz
  8. oula! 2 sous qui coute cher! merci je vais revoir ca illico! bigre! comment ca a pu m'échapper!!!
  9. Bonjour a tous! Je suis assez fan des chars de la garde impériale. Apres avoir lu le tactica et avoir potassé le codex, je me suis lancé dans une armée full Blindé mais je ne suis pas sur d’avoir compris ce qui fait une liste sympa à jouer et pas totalement inefficace. Voici le fruit de mes réflexions. La liste est en 600pts (pour limiter les couts et le temps de peinture)mais devrait vite passer a 750pts. [color="#FF0000"][b]QG[/b][/color] [b]* Escouade de commandement [/b] 80pts 3 fuseurs [color="#FF0000"][b]TROUPE[/b][/color] [b]* Escouade d’infanterie x10 [/b] 115pts Autocanon [b]Chimère[/b] [b]* Escouade d’infanterie x10 [/b] 115pts Autocanon [b]Chimère[/b] [color="#FF0000"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/color] [b]* Valkyrie x1 [/b] 140pts Lance-Roquettes Multiples Bolter Lourd Lateraux [color="#FF0000"][b]SOUTIEN[/b][/color] [b]* Batterie d’Artillerie Griffon x2 [/b] 150pts L’escouade de Commandement et dans la Valkyrie et brule du blindé. Les griffons canardent de loin. Les chimères prennent de l’objo et canardent de loin à grand coup de multi laser, de bolter lourd et d’autocanon. Je ne suis pas du tout convaincu de ma liste. J’attends vos commentaire histoire d’y voire plus clair. Merci !
  10. gourgaz

    Fatale Méprise !

    Comme d'habitude, j'ai beaucoup aimé ce rapport! Il faudra peut etre penser a acheter un GPS a Calgar pour son anniversaire. Merci Usagi san de nous donner encore une fois une chouette bataille. En plus avec une forteresse! Bigre! On en vois pas souvent des comme ca! Vivement la prochaine! Gourgaz
  11. Histoire d'en rajouter une couche je vais dire BRAVO!!! pour ce rapport! J'ai adorré, je l'ai lu d'une traite au boulot!... heu...j'espere que mon patron ne lis pas ces lignes Et j'imagine que ca a du etre un sacré boulot, entre le texte et les photos. belles figurines et beau décors! OUHA! Je trouve que quand on se lance dans un rapport de bataille romancé, il est tres facile d'en faire trop et du coup de faire un truc super naze (...d'une main il tenait son sabre et de l'autre il dit...) Mais tu n'es pas du tout tombé dans ce travers. De plus j'ai trouvé l'action tres clair (les photos bien choisi y font pour beaucoup), j'ai bien senti des le debuts que ces pauvres Gardes Imperiaux allaient avoir chaud aux fesses . j'espere bien qu'on aura la chance d'avoir un autre rapport du niveau de celui la (ou mieux ) gourgaz
  12. gourgaz

    [ELDAR] 600pts a pied

    Tout d'abord, merci pour vos réponses. [quote]Peut-être pourrais tu réduire un escadron de marcheur à 1 équipé de LM?[/quote] En fait, 2 tirs à CT3 je trouve que ce n'est pas assez fiable, grosse "chance" de ne rien faire du tout. Je préfère multiplier les tirs sur du blindage arriere ou de flan et jeter des gros seaux de dés. [quote] Il te manque plus une unité avec un peu de punch capable de mettre la pression sur l'adversaire: scorpions? banshees? [/quote] C’est unité sont trop cher, il faudrait que je remanie complètements ma liste pour les intégrer… [quote] Mais je ne suis pas vraiment convaincu par les gardiens... Tes deux escouades seront très vites parties avec deux escouade de marines qui te "snipe" à 24 ps puis t'achèvent à 12 ps. Heureusement l'avatar est là, pour que l'adversaire y réfléchisse à deux fois. Mais il devra bien trouver une solution (par exemple : un landspeeder qui s'interpose et t'empêche de charger). [/quote] Il est vrai que si on prend mes gardiens pour cible prioritaire, ils ne vont pas faire long feu, mais je compte sur les marcheurs (bien plus dangereux) pour faire diversion. Et s’ils ne font pas diversion, les 24 tirs F6 des marcheurs devraient bien attendrir la viande… [quote] Je testerais cette liste une fois dans l'état actuelle, mais une autre solution serait de sacrifier les rangers pour transformer tes gardiens en vengeurs qui ont l'avantage d'une portée améliorée ainsi qu'une résistance légèrement améliorée aussi (proportionnellement au coût à l'unité, la résistance est la même, mais on ne compte alors pas le coût de l'arme lourde). Avec les points restants, je mettrais soit des escouades grêleuses, soit plus de marcheurs [/quote] Remplacer les gardiens par des vengeurs tout en enlevant les rangers, me fait perdre une unité opérationnelle mais je gagne en résistance et en efficacité… pourquoi pas… a étudier Pour garder l’esprit d’une armée populeuse je me disais peu être, remplacer les rangers par des gardiens de chocs avec fuseur… diabolique non ?... heu… en faite non… [quote] Pour les marcheurs, pourquoi ne pas les remplacer par des dragons de feu ? Tu obtiens ainsi un anti-char efficace au cas où ton adversaire te met des trucs ingérables du style SF et autres CM (oui, on peut sortir 3 SF à ce format) [/quote] En faite je préfère les marcheurs que les dragons de feu dans cette liste car ils sont plus polyvalent et qu’ils pourront mettre la pression sur l’adversaire au tour 1. A lors que les dragons a pied, je ne suis pas sur qu’ils arrivent vivant a porté de tir… [quote] Rq : de toute façon, en aussi petit format, vous proposez quoi d'autre que du piéton ? [/quote] En faite j’ai déjà une liste motorisé en 600ps avec : 1GP sur motojet lance malé 9 vengeur greleur 1 serpent LME 3 motojet + archonte lance bravour 2 marcheur full Canon Shu Voila une liste rapide comme l’éclair, vif comme le serpent, liquide comme l’onde clair… heu… Gourgaz
  13. Bonjour amis Eldar! Depuis peu, j’ai pu constater un retour sur le forum de listes type « piéton ». Etant un vieux débutant qui aime bien les petits formats, je me suis demandé si ce type d’armée ne serait pas une solution pour réussir à faire une liste sympa en Eldar en 600pts. J’ai en effet eu de nombreuse fois la remarque que les Eldar n’était pas très heureux en si petit format. Le fait d’exclure notre transport, excellant au demeurant mais assez cher, libère assez de point pour laisser libre court à ma créativité. Voici donc le fruit de ma réflexion : [color="#FF0000"][u][b]QG[/b][/u][/color] : [b]Avatar[/b] (155pts) [color="#FF0000"][u][b]TROUPE[/b][/u][/color] : -[b]Gardien Défenseur[/b] x10 (95pts) Rayonneur Laser -[b]Gardien Défenseur[/b]x10 (95pts) Rayonneur Laser -[b]Ranger[/b] x5 (95pts) [color="#FF0000"][u][b]SOUTIEN[/b][/u][/color] : -[b]Marcheur de guerre[/b] x2 (80pts) Canon Shuriken x4 -[b]Marcheur de guerre[/b] x2 (80pts) Canon Shuriken x4 Total : [b]600Pts[/b] L’Avatar est entouré des deux escouades de gardien pour le sans peur et ils avancent tous vers l’ennemi en canardant a cout de rayonneur jusqu'à pouvoir amener l’avatar au contact. Les Marcheurs harcellent l’ennemi des le tour 1 et essaye de détruire les cibles blindées (par derrière) le plus top possible. Leur rôle est d’attirer l’attention avant l’arriver de l’avatar, et de limiter la casse sur les gardiens. Les ranger campent quelque par, de préférence sur un objectif, et grappillent des frags a droite a gauche. Je ne peux pas faire grand chose contre du blindage 12+ (sauf l’avatar) mais en 600pts je ne pense pas rencontrer beaucoup de land raider ou autre joyeuseté de ce genre. Je compense le manque de mobilité de la liste par les attaque de flan et/ou mouvement scout des marcheurs et rangers ainsi que de la taille de la table un poile plus petit en 600pts. J’ai pensé aussi à remplacer un(ou 2) Marcheur contre un(ou 2) archonte dissimulation pour aller avec les gardiens… mais je ne suis pas sur de l’utilité/intérêt de l’archonte ici… Merci de me dire si je suis complètement a coté de la plaque en essayant de redonner leur lettre de noblesse aux gardiens défenseurs. Gourgaz
  14. Et bien c'est parti, Je pense que je vais pouvoir commencer a acheter/monter/peindre mon armée... et jouer aussi parce que ca sert a ca. [quote]C'est sur que sans gant tu vas pas pouvoir rentrer dans le tas si facilement mais t'as déja pris 3 choix qui te faisaient plaisir: casius, les scouts, le storm, à 600 pts je m'estimerais heureux d'avoir une liste qui tient encore la route^^ [/quote] Mais je m'estime heureux! et si j'arrive a faire quelque chose avec... [quote]En annihilation t'as 7 KP c'est beaucoup mais t'as l'avantage d'avoir beaucoup de troupes opérationnellement, comme toujours on peut rarement tout avoir, mais je pense que ta liste est cohérente [/quote] Vous m'avez bien aidé pour ca! j'espere surtout qu'elle sera fun a jouer. Marmoth, je te dedierais ma premiere victoire.
  15. oups! Il fallait lire AC et pas CA sur le predator... of course J'ai pas trop envie de virer l'épée des scout... déja qu'il ne vont pas casser des briques... Bon voila la liste remanié : [color="#FF0000"][b][u]QG[/u][/b][/color] : [b]* Cassius[/b] (125pts) [color="#FF0000"][b][u]TROUPE[/u][/b][/color] : [b]* Escouade Tactique[/b] x10 (225Pts) Arme énergétique Lance flamme Lance missile Razor [b]* Scout[/b] x5 (90pts) Lame de combat Arme énergétique [color="#FF0000"][b][u]ATTAQUE RAPIDE[/u][/b][/color] : [b]* Land Speeder Storm[/b] (60pts) Lance flamme lourd [b]* Moto D'assaut[/b] x2 (100pts) MultiFuseur Et la on est a 600pts tout rond! Par contre si mon escoude avec Cassius se retrouve au contact avec un marcheur, ils vont passer un sale quart d'heure... Je pense que l'armée est bien mobile, ce qui était mon but... je suis aussi un eldar, ne l'oublions pas. Pour la tactique: L'escouade tactique est splité, La parti avec Lance Flamme va avec Cassius dans le razor. Avec leur 2 Lance Flamme ils vont pouvoir taper dans le nombreux. Le lance missile reste sagement pres de mon objectif. Les scouts dans le Land Speeder vont harceler l'arriere garde ou taper sur des bidules specialisés au tir. Et les motos s'occupent des blindés ou des trucs qui font mal et qui sont pas beaucoup. on est comment?
  16. @ bapt94: C'est vrai que c'est super bourrin le Vindic, surtout a petit format sur une table pas trop grande, y a moyen de perdre des potes. Je pense que je vais suivre ton conseil et celui de marmoth, et remplacer le Rhino par un Razor et comme ca je passe 10 tactique et je split. [quote]Ton soucis c'est surtout les troupes opérationnelles si t'envoies les scouts et la tactique chez l'adversaire il n'y a rien pour tenir un objo chez toi. [/quote] En fait, la t'as carrément raison. Je vais me repencher sur la liste et voir comment je peux equiper ce petit monde, mais en gros, je pense que je vais virer la bombe a fusion des Scouts, mettre l'equipement gratos aux marines... j'aimerais bien garder le gant du sergent... a voir... En gros Marmoth, je suis ton choix 1. Mais peut etre mettre un un predator CA + BL a la place des motos (c'est juste parce que j'aime bien la figu' ) mais je sens que ce serait moins efficace... qui a dit bancale? [quote]Bah oui après tout, quand on voit la liste de départ ça n'a pas l'air de faire dans le délicat...^^ [/quote] Moi qui voulais jouer dans la finesse... En tout cas merci de vos réponses!
  17. Merci pour ta réponse, Mais si je mets un tactique de plus, je ne peux plus faire rentrer mon chapelin dans la boite a chaussure non? (10 places assise dans un rhino...strapontin compris) Me trompais-je? sinon le predator autocanon + BL m'a l'air une bonne idée, surtout s'il est secondé par des fuseur dans l'escouade tactique (pour les trucs un peu dur). Pour les scouts, j'aime pas trop le lance-missile CT3, psychologiquement j'arrive pas... ce que j'aime bien avec le Land Speeder Storm, c'est de pouvoir lancer un assaut juste apres avoir débarqué... Tout en ayant au prealable balancé un bon coup de Lance Flamme Lourd. mais je suis bien conscient que tout cet ensemble n'est pas non plus tres efficace, et reste somme toute tres theorique car... a jamais tirée au bolter encore...
  18. Bonjour camarade Astartes! Je sollicite votre aide pour finaliser une petite liste d’ultramarine en 600pts... J’ai choisi comme QG un chapelain, je pense qu’on va me faire la remarque qu’un archiviste serais plus efficace/polyvalent a ce format, mais j’aime bien la figurine... Ce que j’aimerais faire, c’est une armée mobile, fun à jouer (pas besoin d’être dur, mais pas trop moue non plus) et polyvalente (capable de perdre contre tout type d’armée... heu...) Dernière petite précision, comme c’est pour débuter avec mes Marines préféré, je n’ai pas de limitation de figurine. Fini le BlaBla voici mon ébauche de liste : [color="#FF0000"][u][b]QG[/b][/u][/color] : [b]* Cassius[/b] (125pts) [color="#FF0000"][u][b]TROUPE[/b][/u][/color] : [b]* Escouade Tactique x9[/b] (214Pts) Gantelet énergétique Rhino [b]* Scout x5[/b] (95pts) Lame de combat Arme énergétique Bombe à fusion [color="#FF0000"][u][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/u][/color] : [b]* Land Speeder Storm[/b] (60pts) Lance flamme lourd Ce qui nous fait 494pts/600pts La « stratégie » cassius et l’escouade tactique dans le Rhino foncent vers les lignes adverses pour faire pleuvoir du bolt et aller se tanker dans un corps a corps. Les scouts dans le Storm en attaque de flan pour bruler et charger une petite unité pas trop costaud au close. Et pour le moment c’est tout... Mon souci c’est que mon antichar est très limités, donc j’ai 106pts pour résoudre ce problème. Et c’est la que vous entrez en jeux ! (vous pouvez aussi critiquer le reste, faite vous plaisir!) Merci d’avance
  19. Merci MacDeath de m'apprendre l'humilité. Et aux autres d’avoir apporté votre pierre a l’édifice. En effet la version motojet, lance missile, lance laser, masque de scorpion, et plutôt sympa en plus d'avoir le mérite d'être la configue la plus cher. Et coté modélisme, attention la figurine! un lance missile dans une main et une lance laser dans l'autre, ca va lui donner un petit air "film d'action des années 80" à notre autarque Mais il est vrai qu’un fuseur CT6 sur motojet ca peu faire son petit effet. Est-ce une bonne idée de le mettre dans une escouade de gardien de choc avec fuseur et archonte lance ? Histoire de fiabiliser l’antichar et de lui faire une bonne petite réserve de point de vie… mouais… ca reste énormément plus cher qu’une petite escouade de dragon de feu… Je pense que en mode fuseur mobile, en motojet ou avec des ailes, ca peut être assez fun a jouer (on est d’accord, on ne cherche pas a être efficace.). Mais j’aimerai bien un jour tester la configuration maxi best of avec des LDL… à voir… Gourgaz
  20. Très cher amis Eldars et autres peuplades de la galaxie, bien le bonjour. Je vous demanderez de bien vous installer et de prendre une bonne inspiration, ca va être long. Cela fait maintenant plusieurs mois que je rode sur ce forum en ne faisant que quelques maigres interventions par ci par la. Mais voila, après lecture et relecture du tactica de maitre McDeath et de divers sujets, une envie folle et apparue dans mon cerveau dérangé. Faire une armée avec des aigles chasseurs et réussir à intégrer dans cette armée un Autarque pour ”Fiabiliser” les moult frappe en profondeur de nos amis ailés. Et la je me suis posé ces questions : Mais l’autarque, il sert à quoi ?? Et qu’est ce que je vais lui donner comme jouet ??? Voici donc une petite liste des possibilités que nous offre ce super guerrier. Je ne vais pas noter toute les configurations possible, mais juste celle qui me semble pertinente. Attention, je ne prétends en rien détenir la vérité, mais je voulais vous donner mes impressions, sur ces diverses compétences (histoire qu’on me dise si je me fourvoie ou pas). *En motojet : -Avec lance laser et casque de scorpion : Rapide, Plein d’attaque énergétiques de force 6 en charge (Miam!) Mais cher et sensible a la saturation et a la force 6+ Fait un peu sac à point dans une unité de Lance de Lumière, mais semble ultra violent si l’unité arrive à faire une charge dans de l’éliteux. Tout seul… a par faire une attaque suicide sur un perso esseulé, ou une unité bien affaibli… je ne vois pas trop l’utilité… -Avec Fusil Thermique : Rapide, petit potentiel anti-char.Petit car un seul tir, même si CT 6. Avec une unité de gardiens en motojet et archonte lance chantante pour améliorer le coté antichar (1xF9 + 1xF8 + 3xF6)… mais bon, je lui préfère un GP sur motojet avec lance. *Avec un Réacteur de saut warp : -Avec tisse-mort, casque de scorpion et arme énergétique : Dans une unité d’araignée spectrale avec exarque lame énergétique. Ajoute un petit impact au corps à corps du au nombreuses attaque énergétique (10 en charges avec l’exarque) mais F3 seulement… Gloups Remplacer le tisse mort par un fusil thermique semble être une bonne option. Tout seule… aucun intérêt, a par peut être pour faire mourir de rire son adversaire après avoir fait disparaitre l’autarque dans le warp. *Avec des Ailes d’aigles chasseur : -Avec lasblaster et … n’importe quoi d’autre. Dans une unité d’aigle chasseur, je trouve ca assez naze. 2 tir F3 avec une CT6 c’est nul et l’unité d’aigle chasseur n’est pas du tout corps a corps… je vais donc passer mon chemin. -Avec un Fusil thermique : Tout seul ca fait un petit chasseur de tank mobil pas trop cher, mais je ne suis pas sur qu’un seul tir, même CT6, soit très efficace… mais bon nous parlons d’un autarque après tout . Dans cette configue, je ne vois pas trop quelle unité il pourra accompagner… *A pied (ou dans un serpent) : -Avec arme énergétique, masque de scorpion/banshee. En accompagnement d’une escouade de banshee dans un serpent. Avec un masque de banshee si on cherche une cohérence d’unité, mais l’attaque en plus du masque de scorpion et quand même plus sympa. -Avec une cata Shu de vengeur, arme énergétique et masque de scorpion. En accompagnement d’une escouade de vengeur dans un serpent, ca rajoute 3 tirs CT6 en grêle à l’unité (ouhaaaa !!!! ) et ca ajoute aussi de la polyvalence en lui donnant un petit peu d’impact au corps a corps, surtout si l‘exarque vengeur est en mode ‘arme énergétique, défense’ ce qui pourrais permettre, après une bonne grêle des familles, de ‘cacher’ l’unité dans un corps a corps (pas n’importe lequel non plus, faut pas déconner) -Je ne vais pas parler de la configue scorpion car si l’autarque rejoint une unité de scorpion, celle si perd ca capacité rodeur, et je trouve ca dommage… Voila pour moi les principales solutions pour intégrer un autarque dans une armée, après bien sur le choix dépendra grandement du reste de la liste. Ma préférée est la version vengeur, car elle me semble plus facilement jouable du fait que l’escouade de vengeur est une troupe. Bien que lui adjoindre un fuseur pour la CT6 est assez intéressant également. Malgré tout, sont coup en point me semble, dans beaucoup de cas (qui a dit tous !!!???), bien élevé par rapport a son impact sur le champ de bataille. Une autre possibilitée est de le jouer avec des arlequins, pour profiter du voile de larmes et de leur donner un peu plus d’attaque énergétique. Si quelqu’un a une idée de comment l’équiper pour cela, qu’il n’hésite pas à intervenir. J’attends vos commentaires avec impatience, car après tout J’ai peut être raconté n’importe quoi depuis le début... En tout cas, merci a ceux qui ont tout lu jusque la Gourgaz qui termine enfin
  21. Et non, malheureusement je n'ai rien trouvé pour faire une cape digne de ce nom. Quand j'aurais finalisé la peinture (pas trop le temps en ce moment, c'est dur d'être un jeune papa) j’essayerai d'en faire une en GreenStuff. Gourgaz qui prend du retard.
  22. Magnifique! c'est dans ces moments là que je me dis que j'ai encore beaucoup de chose à apprendre. En plus j'adorre les Ultramarines. Encore Bravo! Gourgaz qui doit faire des progrets.
  23. Je vois que vous voulez tous me faire suer sang et eau avec cette cape!!! J'ai parlé de cette figurine à un vendeur du magasin GW de Nice. Il m'avait généreusement proposé de m'aider si je voulais faire une cape en Green Stuff. Je pense que je vais retourner le voir, pour voir ce que je peux faire... Dans tout les cas, je vous tiens au jue. Et merci encore de vos conseils et encouragements. gourgaz qui voulait esquiver la cape
  24. Comme dirait l'autre : "C'est moche d'être moche" Pour le drapé j'y avais pensé, mais en vu de la difficulté de l'opération... je me suis dit que peut être personne ne me ferais la remarque. :'( Je vais y réfléchir, c'est vrai que ça ferais vraiment chouette. je vais essayé de voir si il n'y a pas un petit tuto ou des conseils sur le sujet... d'ailleur si vous en avez à me donner. Sinon, j'ai attaqué la peinture de la motojet, j'ai pas encore tout mon schémat de couleur, mais dès que j'ai un truc montrable, je post une petite photo d'avancement. Soyez patient avec moi s'il vous plais, je ne suis pas un rapide. De plus, mon congé paternité se terminant, je vais avoir encore moins de temps pour peindre. Gourgaz
  25. Merci 7h3o! vraiment content qu'elle plaise cette figurine! Bon... c'est exactement à celle la que j'avais pensé ... 7h3o tu devrais faire detective ... Je vais suivre ton conseil. Comme alternative, j'avais pensé à un casque d'exarque vengeur, en remplacant le balais sur le casque par quelque chose qui ferais plus Grand Prophète, et en modifiant un peu la rune sur le front. Je pense que je vais être obligé de passer par la case Green Stuff, et comme je n'ai jamais utilisé cette pate diabolique... gloups... Dites-moi si je me fourvoie une fois de plus, mais ça me parait plus réaliste. gourgaz
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