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Tout ce qui a été posté par Greyhunter
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On n'a pas plus de précisions sur le Lion et sa chambre secrète où il roupille? En particulier le comment et le pourquoi il est là-dedans, et surtout pourquoi il y est depuis tout ce temps. Pourquoi ne pas l'en avoir sorti pour qu'il reprenne le commandement des Dark Angels?
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secret des dark angels
Greyhunter a répondu à un(e) sujet de daemon_hunter_666 dans 40K - Background
Oui mais non, faut pas mêler les bouquins de l'Hérésie d'Horus au fluff de l'époque du 41ème millénaire hein! Dans l'ascension d'Horus, les marines de l'époque ne sont pas les mêmes qu'actuellement: je dirais qu'ils sont beaucoup moins programmés et conditionnés, vu que ça se passe avant l'Hérésie, qui est l'événement qui a démontré qu'ils étaient faillibles. Quand à la disparition d'un chapi chez les DA, qu'est-ce qui empêche le Cercle de mentir au reste du chapitre? Par exemple, prétendre que le chapelain est parti en mission avec un groupe de la Deathwing, et au retour comme c'est bête, le chapi est mort au combat... Greyhunter, Comme ton chapelain était vieux, on l'a envoyé dans une ferme où il pourra se reposer, avec plein d'hérétiques qu'il pourra s'amuser à poursuivre... -
Ouaiiiis, une suite! je sens l'inspiration comme venant à la fois du SdA (tu n'as pas d'amis) et du manga Berserk (dis juste "je le veux"). Me trompe-je? Greyhunter, fan
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je suis en train de chercher le pack Dawn of war anthology, qui regroupe le jeu de base et les deux extensions. Après avoir fait plus de dix magasins, je ne l'ai toujours pas trouvé. A la Fnac, le vendeur m'a carrément dit que le jeu était en commade depuis deux mois mais n'était toujours pas arrivé en magasin. Pourtant ce pack existe bien, je peux bel et bien le voir sur divers sites, avec photo de l'avant de la boîte. D'où ma question: quelqu'un sait-il quelque chose là-dessus? Est-ce que quelqu'un l'a déjà vu en magasin? Y a-t-il un problème dans la distribution? Je sais que je ne suis pas le seul du forum à le rechercher, alors amis du Warfo, unissons-nous! Edit: Merci Gilthanas, mais j'aurais dû préciser que je suis en Belgique, dans la région liégeoise.
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[ME] Fin du débat mercenaires/listes V7
Greyhunter a répondu à un(e) sujet de JB dans Warhammer Battle
Je me demande bien ce qu'ils entendent par là...ils vont vraiment nous pondre un truc nouveau ou juste noyer le poisson et laisser couler les mercos? -
Problème contre une armée RO
Greyhunter a répondu à un(e) sujet de Targorr dans Stratégie ancien règlement
Bon, quelques réflexions pour battre ce joueur: -Place des unités invoquées, des volants, des goules, etc... sur ses flancs pour le ralentir. -Joue au minimumdeux nécros, surtout avec les DdS. La magie est leur point faible, les nécros doivent compenser ce fait. De façon générale, les CV ont besoin d'un bon support magique. -N'hésite pas à faire de gros packs de 30 zombies, il aura beaucoup plus difficile à les exploser. Et avec un bon soutient en magie tu pourras reconstituer leurs effectifs et engluer les ogres plus longtemps, soit pour les bloquer sur place et les rendre inutiles, soit pour préparer des charges de flanc. -Tu peux essayer un carosse, mais contre des ogres il faudra le jouer finement, amha. -Joue tant que tu peux sur le faible commandement des ogres, c'est leur point faible. Une banshee pourra t'être très très utile, voire deux... -Les éthérés contre une petite unité d'ogres sans bonus de rangs et sans perso avec des attaques magiques pourront les bloquer ad vitam. -Fais toujours attention aux combats où tu engages tes DdS, en particulier ton général. ne te laise pas griser par leur puissance, les ogres sont forts aussi et avec des armes lourdes ils abaisseront fortement ta svg si elle n'est pas invulnérable. -Essaie de tuer tant que tu peux ses bouchers, sa puissance magique baissera mais aussi sa capacité de dissipation et ce sera tout bonus pour toi pour que tu puisse prendre l'ascendant magique sur la partie. Quand tu commenceras à invoquer des zombies sur ses flancs et dans son dos, il sera mal barré... -
En même temps, on le sait parfaitement que certains membres bossent chez GW, je pense à Métathrion la voix de son maitre (désolé si j'écorche le nom) qui nous a notamment demandé ce qui nous plairait dans tel ou tel pack de conversion. (très bonne idée au passage! ) J'aime bien le terme "espion"...on a l'impression que le Warfo représente une réelle menace pour GW et qu'ils en ont tellement peur qu'ils envoient leurs agents undercover surveiller l'ennemi! Faut être réaliste deux minutes, BIEN SÛR que GW France connaît le projet du LAA, au moins depuis que sa sortie a été annoncée. Pour le siège central de GW, par contre j'en sais rien du tout. Ca dépend à mon avis si les garsde GW France ont décidé de faire remonter l'info. L'idée que GW pourrait être mêlé aux problèmes que l'association rencontre avec ce maudit imprimeur me fait bien rigoler! Si ils avaient voulu interdire la vente du LAA, ils s'y seraient pris de façon beaucoup plus simple, avec des avocats... Mais le LAA n'empiétant pas sur leurs ventes à eux (aucune armée Arabienne à Battle, seulement à Warmaster), ils n'ont pas vraiment d'empêcher la vente du bouquin, qui de toute façon ne touchera probablement qu'un public assez réduit et dont les bénéfices ne serviront finalement qu'à faire tourner le forum, qui je pense a prouvé son utilité notemment au niveau de l'organisation de tournois.
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Rapidement, deux grosses bêtises dans cette nouvelle partie: Les SM ne sont pas lents. Ils ont de grosses armures mais elles ont des systèmes de muscles artificiels qui leur permettent de se déplacer aussi bien, sinon mieux qu'un humain normal. Quand à leur armure, elle est en céramite et ce n'est pas à mon avis un simple lance-flammes qui va les faire fondre, il risque de les laisser noiricies mais intactes mais il faut des armes de bien plus haute énergie comme le plasma ou un laser lourd pour faire fondre la céramite. Quand à l'orthographe je n'en parle même pas, on voit bien que tu n'as même pas passé ton texte sous un correcteur...
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J'attends impatiemment la suite... Le baron est quand même sacrément sévère, et ça risque de lui jouer des tours plus tard dans l'histoire. Mais à mon avis, tu sais très bien où tu veux en venir! Quelques critiques: Commandant suprème des forces du Stirland...un peu longuet non, pour le lui resservir à chaque fois? Quoique, ce serait bien dans le caractère de bonhomme d'exiger qu'on lui donne son titre complet. Les dialogues: souven trop rapides...notemment le passage avec le vampire, tu aurais pu un peu l'allonger et le rendre plus tendu. Le combat entre le baron et le Middenheimer: Un peu trop forcé à mon goût, ça fait pas réaliste du tout...je vois mal unhomme de son âge passer son temps à sauter sur des caisses, se jeter à terre, faire des roulades et se relever aussi sec...surtout s'il est habillé de façon assez riche!
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Bon, euhhh, Fourberass, la suite se fait attendre... Ou alors peut-être que tu ne sais pas toi-même en quoi consistera la suite... (moi je dis: Panpan mutant...)
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En tout cas, je crois que (presque?) tout le monde s'accorde sur l'utilité de leurs archers: Pas chers du tout, puissance de tir standard pour des archers, mais surtout les pieux et la possibilité de leur mettre une bannière qui ne rapporte pas de points si elle est prise. L'ennmi devra donc mettre en oeuvre des moyens plus imortants que pur d'autres archers s'il veut se les faire, et tout ça pour une misère en points de victoire. S'il les ignore, ils restent là à tenir leur zone de la table et à tirer sur l'ennemi.
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J'ajouterais même que les Bretos ont l'obligation d'en jouer une, du coup c'est sûr que ça fiabilise pas mal quand elle est bien placée. Ou alors il y a aussi l'option du perso avec la vertu qui lui permet de se déplacer à pieds, de rejoindre une unité d'HA et de donner son commandement aux HA sur un plus grand rayon. Bien équipé il y a de quoi faire une vilaine surprise à l'adversaire qui ne s'y attendait sans doute pas du tout! Et puis c'est sûr que l'avantage des HA c'est qu'ils ne coûtent rien et ne font pas paniquer les chevaliers. Donc ils sont parfaits pour orienter l'ennemi sans espoir de survie, et si celui-ci les ignore ça fait toujours une unité qui peut contrôler un objectif/quart de table, mais ça a déjà été évoqué.
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S'il ne vous livre pas ce que vous lui avez commandé et payé, il aura intérêt à vous rembourser, ou alors je vous conseille de lancer une nouvelle souscription pour lui faire briser les deux jambes...
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Pour mon éducation personnelle, de quel univers est sorti l'Akula?
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Je dois dire que je suis plutôt attéré... un tel manque de professionnalisme, ça frise le foutage de gueule pur et simple! Est-ce que vous savez si cet imprimeur est coutumier du fait, ou alors si c'est simplement parce qu'il vous prend pour des idiots de pigeons qui jouent z'aux petits soldats?
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Ils sont aussi parfaits pour tenir ou contester des objectifs ou des zones de la table, vu qu'ils ne coûtent vraiment pas cher. Ah ben oui, une bataille ce n'est pas toujours crabouiller l'autre... Sinon, on ne va pas non plus te refaire tout le tactica bretos... même si certains points ont changé avec la V7, la stratégie générale est fort la même. Cherche un peu dans les sujets, utilise la fonction "recherche" qui est notre amie à tous, et tu verras que tu trouveras des sujets dédiés aux bretos et même des débats passionnés entre partisans du full cav et partisans d'une armée quilibrée, sans parler des partisans du mass gueux. Dernière chose: Tu devrais rajouter des majuscules et faire attention à ton orthographe avant qu'un modo n'intervienne. (et aussi diminuer le nombre de "lol dans ton texte tant qu'à faire... )
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Les hommes d'armes peuvent parfaitement gagner, même s'ils sont bien moins forts que les chevaliers. Ils ne coûtent pas cher et peuvent mine de rien avoir une bonne sauvegarde au corps à corps. Après, ils doivent évidemment compter surtout sur leurs bonus de rang pour gagner. déjà, le full cavalerie c'est le mal, et de plus les archers bretos sont très rentables (pas chers avec de bons arcs) et des pieux qui empêchent l'ennemi de les masscrer trop facilement. Comme tous les bretos je pense... Ca donne un gros pavé sac à points, que l'ennemi se fera un plaisir de mettre en pièces avec son artillerie, sa magie, ses tirs, des prises de flanc... Pas du tout. Une armée full cav est non seulement très limitée en terme de tactiques (chargeeez!) et ne pousse pas son joueur à développer son esprit stratégique, mais en plus elle risque fort de se faire rétamer contre un joueur expérimenté qui la mettra en pièces sans trop de difficultés. Une armée équilibrée comprenant des hommes d'armes et quelques unités de chevaliers aura bien plus de chances de victoires. (et tu en tireras bien plus de fierté) Evidemment, si tu veux absolument faire charger tes cavaliers le plus vite possible... Déjà, tes paysans peuvent recevoir le commandement des chevaliers ce qui les fiabilise, mais même s'ils fuient ils ne feront pas paniquer ta cavalerie. Il faut bien que tu comprennes que les hommes d'armes bloquent l'adversaire et gagnent grâce aux bonus de rang, pendant que les chevaliers bretos manoeuvrent pour écraser l'ennemi sous la charge. Un régiment engagé de face par des hommes d'armes puis chargé de flanc par un pack de chevaliers a peu de chances de tenir le choc...
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[Global] Recueil aventure Mp3
Greyhunter a répondu à un(e) sujet de le petit pacifiste dans Autour du Warfo
C'est là que l'elfe enlève son string pour se baigner dans la rivière... Non, je suis pas un pervers, mais les persos du Donjon en sont, eux! Greyhunter, D'toute façon j'aime pas les elfes, je préfère les nains... -
C'est vrai que là, ça commence à devenir de l'abus! Si vous avez le droit de le dire, qu'est-ce que l'imprimeur sort comme excuse pour retarder sans arrêt comme ça? Au pire, pour la prochaine publication du Warfo (et j'espère qu'il y en aura encore bien d'autres!) imposez-lui des délais à respecter ou allez voir ailleurs.
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Gromphall va-t-il muter, ou Panpan va-t-il le sauver à temps (et muter peut-être ainsi à sa place... ) Un des deux mangera-t-il l'autre? Quel suspense mes enfants, quel suspense... Greyhunter, Qui se roule par terre en bavant en attendant la suite!
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Mouais, là je suis pas forcément d'accord... Avec les limitations de blindage des véhicules au format 400 pts, un autocanon peut être plus intéressant qu'un canon laser, en tenant compte du fait qu'il tire deux fois au lieu d'une...
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Je serai un peu plus mitigé: L'humour est toujours là, toujours aussi con, toujours aussi bon, mais ça part un peu trop dans tous les sens à mon goût...il aurait peut-être fallu développer plus une des pistes, comme le new 'dex eldars, et rajouter un peu d'action, ce qui aurait pu donner une aventure savoureusement picaresque. (même si je ne suis pas sûr de ce que signifie picaresque, j'adore ce mot! Yohann, tu l'utilisera pour unn prochain épisode?)
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Très bonne partie je trouve! Pour une fois que les héros meurent tous, on ne s'y attend pas... Vivement la suite!
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C'est gentil de commenter cette liste, mais avez-vous vu qu'elle date d'il y a plus d'un an et que celui qui l'a postée n'est même plus enregistré?
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Bon, déjà il faudra m'expliquer pourquoi tu as fait remonter un sujet vieux de deux ans... Déjà, c'est mal parti. Quelqu'un avait déjà évoqué cette hypothèse...pour moi c'est n'importe quoi, ce n'est basé sur rien du tout, et c'est encore une façon de chercher les liens les plus improbables pour tout relier. Déjà, il faudrait que cete campagne aie lieu un jour, et on n'en a plus entendu parler depuis des mois et des mois. Ensuite, je ne vois pas pourquoi l'Adeptus devrait revoir ses doctrines, et pourquoi les Tau devraient s'en faire. Avec les Tytys: On sait que les Tytys les évitent plutôt (voir 'dex Croncrons) Avec le Chaos: M'est avis qu'ils n'aiment pas des masses le Chaos, vu que c'est à cause de son rapprochement avec notre dimension que les Anciens ont réussi à les battre. Je ne comprends pas le rapport entre l'esprit de la machine, le Land Raider et le Monolithe. Il est clair que certaines machines de l'Imperium ont un esprit (nous on appelle ça une intelligence artificielle), et l'Adeptus le vénère en chaque machine parce qu'ils y croient dur comme fer...Je ne vois pas où est l'humour là-dedans. Sauf qu'à l'origine il y avait plus de quatre C'Tan, et que le Deceiver en a persuadé de s'entre-dévorer. Tout ce qu'on sait, c'est qu'ils ont trouvé une épave de vaisseau (on ne sait pas de quelle race) mais comme leur technologie n'a rien à voir avec celle de l'humanité, je dirais qu'ils n'ont certainement pas trouvé de SCS. Greyhunter, J'me demande si c'était bien la peine de faire remonter ce sujet pour ça...