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adelin

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Tout ce qui a été posté par adelin

  1. Alors tout a fait d'accord je vais remplacer mes lances grenades par des fuseurs mais je voudrais avoir que 3 troupes car même a 1000 points deux troupes suffissent largement donc que me faudrait il de plus si je veux la rendre dur ?
  2. Bonjours, voila je me lance enfin sur une liste [color=red]à[/color] format tournoi! La voici. [color=red]QG[/color] [color=blue]•Escouade de Commandement de Compagnie (145 pts)[/color] ■ 4 Fuseurs, ■1 VAB Chimère (bolter lourd supplémentaire, multi-laser) [color=red]Troupes[/color] [color=blue]•Escouade de Vétérans (140 pts)[/color] 3 lance-grenades 1 VAB Chimère (bolter Lourd supplémentaire, multi-laser) [color=blue]•Escouade de Vétérans (140 pts)[/color] 3 lance-grenades 1 VAB Chimère (bolter lourd supplémentaire, multi-laser) [color=blue]•Escouade de Vétérans (155 pts)[/color] 3 fuseurs 1 VAB Chimère (bolter lourd supplémentaire, multi-laser) [color=red]Attaque Rapide[/color] [color=blue]Devil Dog (140 pts) [/color] Multi-fuseur [color=blue]•Vendetta (130 pts) •Vendetta (130 pts) [/color] [color=red]◦Soutien[/color] [color=blue]•2x Chars antiaériens Hydre (170 pts) [/color] ◦1 filet de camouflage [color=blue]Char Leman Russ (170 pts)[/color] Bolters lourds de flancs [color=blue]Lance-Roquettes Manticore (160 pts)[/color] 1 lance-flammes lourd J'arrive [color=red]à[/color] un total[strike][color=red]e[/color][/strike] de 1480 points mais je sais pas quoi rajouter pour 20 points[color=red].[/color] Puis j'aurais voulu savoir comment la durcir donc enlever quel unité par laquelle ? Merci
  3. ALors voila vous avez vu mes listes a 1500 points et je voudrais rajouter des vétérans possédants déjà 2 vendettas je trouvais cela dommage de ne pas utuliser la fonction de transport donc voila mon dilemme: je veux rajouter absolument des vétérans avec fuseurs mais comment embarquer en vendetta, embarquer en chimére? Avec une doctrine ou sans ( tout dépend s'ils sont en vendetta ou en chimere) .Merci de vos réponse ^^ En sachant biensur que les seules choses modifiable se sont les vétérans!
  4. J'ai mit le lien au dessus mais dit pour le mou et le dur ça sera deja ça ^^
  5. Personne ne peut m'aider personellement je voudrais 4 troupes a 1500 points mais bon il vaut mieux avoir 3 troupes embarqués que 2 en vendetta?
  6. ALors voila je vais bientot passez ma liste a 1500 points et je voudrais rajouter des vétérans possédants déjà 2 vendettas je trouvais cela dommage de ne pas utuliser la fonction de transport donc voila mon dilemme: je veux rajouter absolument des vétérans avec fuseurs mais comment embarquer en vendetta, embarquer en chimére? Avec une doctrine ou sans ( tout dépend s'ils sont en vendetta ou en chimere) .Merci de vos réponse ^^ voici ma liste de 1500 points indécis je suis: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=164271
  7. Carnassire merci, donc si je résume j'ai quand mçeme le droit a ma sauvegarde de couvert?
  8. Voila exactement mais sur les hydres il vaut mieux des bolters lourd? Parce que pour moi c'est toujours le même probleme un frappe en profondeur c'est genant donc autant avoir un bon flammeur pour en degommer le plus possible avant de mourrir!
  9. ok donc toi tu dis le contraire bon bon bon sa n'avance pas merde tout dépend de cette réponse que j'équipe avec ou non le filet!
  10. Merci de ton explication , mon armée s'oriente sur du mecha mais que sa a 1500 points : 4 chimeres 3 vendettas 1 leman russ 2 hydre 1 manticore! donc voila je me tape vraiment a en mettre car voila a part avec eux je ne prend pas de lance flamme avec les vétérans! et je joue plutot fond de cour et le seul pour l'instant qui a un lance flamme c'est la manticore:
  11. Voila je me tate vraiment entre bolter lourd et lance flamme lourd! En sachant que mes chimeres sont toujours équipées de multi laser! Et aussi j'aurais voulu savoir pour les hydres et la manticore ! Merci d'avance
  12. Ais je assez de troupe même si c'est non ça peut etre viablE? ou plutot retourner a 4 mais les mettres en vendetta?
  13. oui mais avec le filet de camouflage j'ai une 3+?
  14. Oui l'autre hydre est completement caché par rapport aux autres tireurs seulement une est visible!
  15. Voila j'aurais voulu savoir que si j'utulise deux hydres avec filet de camouflage et que j'en cache une des deux, L'escadron aura t'il une sauvegarde de couvert de 3+ même celui qui n'est pas a couvert? Je fais référence au regles des troupes si on voit que la moitier on gagne la sauvegarde de 4+! Merci d'avance
  16. Bonjour je me creuse pour jouer les figurines que j'aime de mon armée de 1000 points et la passer a 1500 points ^^ QG Nom du QG:escouade de commandement n°1 Équipements: 4 fuseurs, 1 officier de flotte et chimère 175 points. TROUPES Nom de la troupe: escouade de vétérans n°1 Équipements: 3 lances grenades et chimère 140 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°2 Équipements: 3 lances grenades et chimère 140 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°3 Équipements: 3 fuseurs et chimère 155 points. ATTAQUE RAPIDE Nom de l'attaque rapide : vendetta n°1 Équipements: aucun 130 points Nom de l'attaque rapide : vendetta n°2 Équipements: aucun 130 points Nom de l'attaque rapide : vendetta n°3 Équipements: aucun 130 points SOUTIEN Nom du soutien: leman russ basique Équipements: bolters lourds latéraux 170 points Nom du soutien: Manticore Équipements:lance flamme lourd 160 points Nom du soutien: Anti-Aériens Hydre x 2 Équipements: Filet de camouflage 170 points Petit question par rapport aux véhicules hydres, chimeres, manticore cela serait plus intelligent de les équiper de lance flamme lourd de coque? Et aussi pour les hydres filet de camouflage cela peut etre utile? Genre j'en cache une sur 2 et plus le filet sa donne sauvegarde de couvert de 3+? Merci de votre lecture!
  17. ok be je remplacerais bien 3 escouade de fuseur avec des lances grenades ? (celle en chimére) et avec les points economisés j'enleverais une escouade de fuseur en vendetta pour la remplacer par un qg full fuseur!
  18. Bonjour je me creuse pour jouer les figurines que j'aime de mon armée de 1000 points QG Nom du QG:escouade de commandement n°1 Équipements: 4 fuseurs, 1 officier de flotte et chimère 175 points. ELITES Nom de l'élite: escoaude de troupe de choc n°1 Équipements: 2 fuseur 105 points. Nom de l'élite: escoaude de troupe de choc n°2 Équipements: 2 fuseur 105 points. TROUPES Nom de la troupe: escouade de vétérans n°1 Équipements: 3 fuseur et chimère 155 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°2 Équipements: 3 fuseur et chimère 155 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°3 Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°2 100 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°4 Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°3 100 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°5 Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°1 100 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°6 Équipements: 3 fuseur et chimère 155 points. ATTAQUE RAPIDE Nom de l'attaque rapide : vendetta n°1 Équipements: aucun 130 points Nom de l'attaque rapide : vendetta n°2 Équipements: aucun 130 points Nom de l'attaque rapide : vendetta n°3 Équipements: aucun 130 points SOUTIEN Nom du soutien: leman russ basique Équipements: aucun 150 points Nom du soutien: Manticore Équipements: aucun 160 points Nom du soutien: Anti-Aériens Hydre x 2 Équipements: aucun 150 points Voila 2000 points tout rond ,bon j'attend vos commentaires avec impatience ^^
  19. Bonjour je me creuse pour jouer les figurines que j'aime de mon armée de 1000 points QG Nom du QG:escouade de commandement n°1 Équipements: 4 fuseurs, 1 officier de flotte et chimère 175 points. TROUPES Nom de la troupe: escouade de vétérans n°1 Équipements: 3 lances grenades et chimère 140 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°2 Équipements: 3 lances grenades et chimère 140 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°3 Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°2 100 points. Nom de la troupe:escouade de vétérans n°4 Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°3 100 points. ATTAQUE RAPIDE Nom de l'attaque rapide : vendetta n°1 Équipements: aucun 130 points Nom de l'attaque rapide : vendetta n°2 Équipements: aucun 130 points Nom de l'attaque rapide : vendetta n°3 Équipements: aucun 130 points SOUTIEN Nom du soutien: leman russ basique Équipements: aucun 150 points Nom du soutien: Manticore Équipements: aucun 160 points Nom du soutien: Anti-Aériens Hydre x 2 Équipements: aucun 150 points Voila 1505 points tout rond ,bon j'attend vos commentaires avec impatience ^^
  20. merci pour la réponse rapide et claire!
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