

Le Grand TouT
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je mettrais bien des LM plutot que des BL et pour le strat anti aerien en BM en marque de slaanesh comme les CL et les oblit, si le lord est la pour la relance des 1 laisse le a poil. les havoc en AL auront -1 Tit contre eux donc plus de protection. les oblit feperont toujours a cote d Abadon, je ne pense pas et il sera avec ses termites donc laisse les en AL 1 qg + 3 soutiens = +1 pc La bl le truc fort c'est la +1CDT.
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Oui pour regeneration mais c'est le 2e mot qui n'est pas bon ..donc c'est pas ce trait la que tu veux? HA oui sur les tondeuses, mais j'aime bien mettre -1 au prince ou au tondeuse. Surgeon avec heaume je n'ai pas preciser pour augmenter la survie des pox avec E5 , le foul pour le LF car pour l init sur eux - les pox - du defonces deja tout au cac sans ca, et je vois mal a part 20 zerk qui viendra te charger, mets les 2 ! Oui c'est vrai pas fluff bin 2 x 7 PM (3 plasma) Trop cher oui mais ca rase du SM en ligne droite tu fonces tu assaults tu defonces, le biologus tu vois avec que le stratageme comme tu dis a niquer des 12 motos ravenwing / 1 dread venerable bon je me dis ca va maintenant mon adversaire ne charge plus mon escouade je vais pouvoir l'enlever De rien apres c 'etait des propositions pas des avis a dire de remplacer etc ..j'aime bien une Deathstar en chaos maintenant qu'il n y a plus de motos de nurgle....(quid de mon seigneur avec arme demon + son escorte)
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le trait de Sg est pas bon...regeneration infecte ou constitution pourrie.. Pourquoi le sort lame de putrefaction sur le PD? le +1 blessure? on loupe la BM par contre, je prefere lui donner -1 toucher le surgeon a la place du foul j'aime bien les drones LF aussi. 2 x 5 PM a 3 plasma c est pas mal. pour pas cher. En cac j'aime bien un seigneur + lame de la peste + combi fuseur ou LF / 1 foul lance peste /perte init au cac / biologus pour le stratageme grenade combo avec le foul / 6 les PM avec 2 fuseur ou LF/ le champion avec epee de la peste. / 2 fleaux / 3 haches (pas de masses) et un malignant avec lame putrefaction et vitalite (et si ca passe ca fait For5 /E6 +1 blessure et des BMortelles) dans un landraider vu l'unite. Si on mets le seigneur en SDG archicontaminateur on prend des lance peste ou rote peste et meme les grenade sont de la peste = on relance les 1 au toucher et relances toutes les blessures vu qu'ils ont que des armes de la peste) on accompagne de 2 drone LF de la peste pour le bonus du SDG..un prince derriere le landraider en armure + miasme a lancer sur lui ou le landraider ou sur l'unite une fois sortie...j'ai bien aime la config
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Morty = 3 deathsroud sur la table pour le T1 au cas ou et 3 en FEP apres qu'il est avance sous warptime plus son deplacement
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un sorcier et 3x3 oblit
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Lol je plaisantais sur les 18 oblit j'en ai que 9 et mon pote peut m'en preter 9... la derniere fois que je les ai mis les 9 c'etait en v5. Les warptalons c etait pour pas qu'ils prennent la mort tout court mais ce n'est pas fort pour le prix je trouve je prefere des rapaces avec les 3armes spe. Le probleme c'est que je vais jouer face a un pote qui va me sortir une liste dur SM, donc je me dis que je dois un peu durcir ma liste sans trop la denaturer
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les hellbrutes sont pas mal du tout.. tu peux juste mettre 1 petit qg sorcier et 3 hellbrute 2CL + Lm. +1 pc. avec le stratageme qui va bien pour tirer 2 fois En SMC, mieux ? les PD, spam 9 oblit...des cultistes et des zerk ...des havocs Cl et LM en slaanesh pour cacophonie + veteran +un seigneur a poil pour relance des 1.
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les warptalons iront dans le landraider. => warptime sur lui + mvt = 20ps T1 , T2 si ca debarque + mvt + assaut on est aussi proche des 20ps. ou je fait venir un sorcier en FEP pour le warper T2....re 20ps . Je voulais les tester avec les sorcier + stratageme, je jouais mou les parties d'avant. Le pote va jouer hard la derniere partie je l'ai humilie avec ma DG/AL ... bon je vais sortir 18 oblit ....
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Tu lui mets miasme , ou tu le joue en AL tag nurgle + miasme = -2 au toucher sur lui.
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le mauleur je le joue comme ca aussi. Pour les SMC c'est les combos et synergies via les stratagemes leur force. je peux aligner 9 oblit s il le faut et havoc CL et LM. J'aimais bien l'idee de tester havoc x 2tirs et hellbrute aussi. Apres je peux virer un sorcier + un hellbrute et mettre autre chose. j'esitais de mettre un landraider a la place du pred et des raptor ou warptalon . Unitees fortes en SMC: - PD / sorcier / cultiste/ zerk / hellbrute / pred / havoc distance ou arme spe / oblit / plague bearer / sanguinaire. Beaucoup de moyenne ensuite
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oui slaanesh pour le stratageme ou nurgle pour le miasme . Il me faut plein de PC pour lancer sur au moins 2 tours caco + veteran =3 ou tir nourris et d'autres j'aurais aime plus meme. Le 2em sorcier en fond de cours ets la pour du prescience aussi voir autre chose s il faut. ou en fep close en effet. ou mettre autre chose carrement. En mettant les zerk a 12 ps deja. un maul friends cac?
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Salut que pensez vous de la liste suivante face a du Sm / DA normalement. Brigade: 9 PC Apha Legion 2021pts QG: - 1 chaos Lord - 1 PD de slaanesh avec ailes + Elixir + SDG (relance les blessures rates sur SM / j'esite avec le +1PV) sort de slaanesh ou warptime ou prescience. Epee/griffe pour 5A Fo 8 PA-2 D3 +1 de la griffe. - 1 sorcier de slaanesh : warptime + prescience - 1 sorcier de nugle : prescience + miasme Troupes: - 6 x 10 cultistes Attaque Rapide: - 3 x 1 enfant du chaos Elite: - 20 berserk avec hache. - 1 Hellbrute de nurgle : 2 CL + LM - 1 Hellbrute de nurgle : 2 CL + LM Support: - 1 Predator de nurgle : 4 CL - 8 havoc de slaanesh : 4 CL - 3 obliteator de nurgle. Bon la strat: fond de cours les havoc avec le sorcier de slaanesh + le lord ===> avec les stratageme longue guerre + cacophonie + prescience + aura du lord : 2+ au toucher relance les 1 / + 1 pour blesser et on recommence a la fin du tour avec cacophonie donc 8 tirs de CL avec les memes bonus. le pred sur un flanc, les cultistes en prise d'objo maison, les enfants qui vont vite prennent (tentent) les autres. Les oblit en Fep a cote du prince ou ailleurs selon besoin. Les Zerk en infiltration via le stratageme AL Les 2 hellbrutes a cote du sorcier de nurgle on verra ou selon les besoins mais pour abosrber les tirs via -1 Al et -1 miasme / prescience sur un hellbrute + stratageme tir x2 : 4 CL + 2LM pae ex. Le prince charge avec warptime du sorcier ou le sien si je lui mets et il sera autonome pour se bouger apres loin du sorcier ou plus de tanky avec le sort de slaanesh? il ira surement appuyer les zerk et les oblit viendront FEP. Pour le PD, donc soit le sort de slaanesh et donc le trait relance les blessures soit warptime ou prescience et le trait +1 PV / 6+ FNP. ? Qu'en pensez vous? c'est dur?
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Oui quand je fais une liste je pense a une strat et comment je vais bouger/ attaquer et bien sur ce que va mettre mon adversaire. - je connais mes potes comme ils me connaissent et on joue dur (parfois on se relache un peu mais rare) - je ne connaissais pas le codex DA/SM - il ne fera jamais plus la bulle et oui il aurait du bouger T2 voir T3, mais c'est moi qui l'aurait ceuillis. il avait 1 escouade de scout et 10 SM + 2 deva au final apres c'est des lieutenant cherubin apo et vehicule. En dehors de la bulle ca tombe vite. Sur le PD + les khorneux en charge multiples ca auraient tout defoncer pour le coup. Un autre pote qui joue SMC lui s'amuse a mettre 86 pietons dont 40+ de SMC de slaanesh par ex. adore les raptor et motos, moi c'est rhino rush...
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[DG] foetid bloat drone, lance peste ou moissonneuse ?
Le Grand TouT a répondu à un(e) sujet de OiLpO dans Le Chaos
perso je n'ai pas 36 FEP et la perdre sur un dread isole ou alors s'il est au milieu de l armee certe je vais le kill et je prends la mort direct. Alors si le gars FEP sa seule ou 1/2 de ses unites en FEP sur mon dread solo flanc ou fin de table vu les distance de tir.. et qu'il depense + que 147 pts pour le faire et le kill en 1 phase de tir (sinon il est a poil en pampa) en plus sachant que moi derriere je peux aussi re FEP mes oblits ou faire venir mes pesteux en rhino ou autre au prochain tour et les kill... je me dis banco! . Donc oui dans l'absolu mais 0 niveau tactique en face. 3 parties et beaucoup moins decus par le hellbrute que les preds et autre soutien E7 a carac degressive surtout pour 147pts. -
Utilisation nouvelles figs Death Guard
Le Grand TouT a répondu à un(e) sujet de Soljenitsyne dans Le Chaos
https://wargameexclusive.com/product-category/greater-good/ J'aime bien leur oblit et leur rhino de nurgle / j'ai pris pas mal de leur TAU. vraiment bien comme matos. ils ont fait une version de cypher en mode seraphine -
Voila ton retour.. Bon a jouer au final a 2300. J'ai change en mettant un PD de nurgle + griffe + armure + miasme /// un sorcier en termite avec prescience + le truc qui vire les invu /// 3 oblit /// 5 havoc LM et 1 seul hellbrute et un pred full CL. Je te fais un resume rapide. Adversaire: DA il fait la bulle avec Azraelle, des LPLourd / des CL / des apo / pred mix CL et canon / le gros speeder cloud / des scouts/ librarian / un venerable / 5 motos Tour 1: il l'a prend. Il tue mes havoc, endommage grave un rhino et pas mal mon pred malgre les -1 au toucher. de l'AL. Tour 2: j'ai 3 objos j'ai fais FEP mes oblit qui tuent les motos et mes termites sur le flanc de sa bulle. mon PD ne sert qu' a tuer des scout et securiser 1 objos sur un flanc avec les khorneux de toute la partie. Tour 3: j'ai les 6 objos 1 tenu par mon sorcier termite,1 tenu par 5 cultistes,1 tenu par 4 cultistes+ 5 plagues, 1 tenu par mes 2 autres escouade de plague, 1 tenu par mes 2 oblit restant+ quelque termites, 1 par PD + Zerk. Tour 4: je garde 5 objos, le central ou il y a mes 2 escouade de PM ne resiste pas a sa bulle., au final j'ai kill 10 scouts ,, 5 motos, 1 razor, 5 SM + librarien + lieutenant, et presque son venerable et quelques devas, mais vu que je reste cache sur les objos et lui n'avance pas de sa bulle. il abandonne T4 , il ne pourra jamais avoir les autres objos ni me raser. Partie chiante au final, je n'ai pu tester les khorneux, ca ne sert a rien de venir s'empaler pour kill 33 a 50 %du prix de mon unite. Ce que j'ai vu sur 3 parties. C 'est le pred trop fragile et la perte de stat trop chiante surtout si tu ne peux pas le faire tirer P1, a voir si on en mets 2 ou 3 pour le stratageme. C'est la magie, faut pas compter dessus a moins de chatiment, c'est juste un petit bonus ou avoir 2/3 sorciers avec les memes sorts pour que ca marche vraiment. C'est les oblit trop sujet a D3 de la PA et degat pour cibler sans stresser tel ou tel unite, bonne que en FEP, slaanesh pour le stratageme. C'est que 5 havoc ce n'est pas assez: 8 c'est bien pour absorber les tirs. C'est les blight tirs sont pas si mal mais a 290 les 5 ca fait cher surtout avec les 2 Qg, mais vraiment costaud. Tu peux te risquer au -1 tir pour tirer avec le bolter +plasma sur une full escouade de 10 SM, c'est a chaque fois la mort pour eux C'est les 10 cultistes sont suffisant dans ton camp voir sur les flancs pour prendre un objos. C'est le hellbrute qui a encore pris 3 Tour de sauce avant de mourir. Au total il a du se prendre 1000pts dans la tete pour les 147 qu'il coute. C'est le PD meme de Nurgle avec armure est trop fragile avec son E et ses PV bas, et il avait miasme quasi tout le temps.
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[DG] foetid bloat drone, lance peste ou moissonneuse ?
Le Grand TouT a répondu à un(e) sujet de OiLpO dans Le Chaos
C'est pour ca que je les mets en AL -
[DG] foetid bloat drone, lance peste ou moissonneuse ?
Le Grand TouT a répondu à un(e) sujet de OiLpO dans Le Chaos
Les hellbrutes c'est AL dans un decor. et tu mets prescience dessus, ca marche bien, ca resiste bien mieux qu'en DG, teste et approuve. OUi 700pts mais du 700pts spe soutien qui sont plus resistant que la version DG avec le -1 integre comma ca miasme tu le mets ailleurs et comme souvent tu mets tes soutiens dans un decor pour la save a 2+. Si ils avaient AR ok mais vu que non. -
[DG] foetid bloat drone, lance peste ou moissonneuse ?
Le Grand TouT a répondu à un(e) sujet de OiLpO dans Le Chaos
Pour ca que je ne joue pas full DG mais du SMC /AL en tir support = oblit/havoc/pred. -
[DG] Débutant : optimiser les unités et les synergies
Le Grand TouT a répondu à un(e) sujet de Manulhumain dans Le Chaos
Mais tellement nul je trouve: 0 tir et 4 pas de MVT, quant tu vois la meme armure chez les SM...on s'est bien fait avoir. En cac je prefere jouer en allie des SMC et prendre des Zerk. Bon maintenant si tu joues 100% DG. En effet 7 PM + 2 fleau + hache si tu as les points ou le double couteau marche bien, plus un Foul comme dis plus haut + un tallyman+ un petit lord normal en archicontaminateur avec gant NRJ et lame de la peste selon la cible en rhino et 1 rhino avec tes 2 escouades de 5PM avec 2 blight. J'ai meme fais 2 blight dans l'escouade de cac, ils peuvent ils auront que leur couteaux mais ca fait 6 bligt en archicontaminateur relance les 1 pour peu de perte de cac au final, et au cac tu relances les jets de touches et de blessures. Et si tu veux etre joueur tu mets 6 PM et un Malignant a la place pour de la magie / dissipation et miasme / vitalite pour booster le cac ou chatiment a 4+ avec la relic et donc sur du 7+ tu rajoutes une mortelle, le heaume sur le Lord ou le Foul , le lord a 2 auras au final donc etre sur de toucher les autres unites de blight. Alors ca de viens gros en point mais ca fait son effet. J'ai hesite a les mettre en Landraider tellement je voulais etre sur d'amener cette escouade de 6 +4 spe. mais la ca faisait trop, du 350 pts le transport. Le Lord: gant + lame de la peste comme ca il a du 3+ relancable avec le tallyman pour du vehicule/ gros perso/ elite et la peste lame pour le reste (relance des touches ET des blessures completes) -
[DG] foetid bloat drone, lance peste ou moissonneuse ?
Le Grand TouT a répondu à un(e) sujet de OiLpO dans Le Chaos
Le pb de la 3em config c'est deja la force 6 et pas 7 ou 8, la moissonneuse a 6 au mini et 7A mini, le LPL a 6A meme PA et D3 n'est pas forcement un must, c'este rate je trouve comme arme. Pour ton cas je dirai pends 4 drones: 2 de chaque comme ca tu n'aura pas a reflechir.. c'est ce que je vais faire comme ca au choix de mes armees soit 2 cac soit 2 LF. Comme je me fais que des parties a 2000/2500 je pourrai meme mettre les 4! Car franchement les 2 sont aussi bien, ca va dependre de ta strat, sera t'elle toujours la meme base de config ou tu changera autant de fois que de calcon .. en esperant que tu changes tout les jours de calcons parce que bon la sinon on a un probleme plus grave -
Alors pourquoi les lances peste en rhino car 2x5 expret pour les rapprocher des objos et les proteger sinon a pied j'en mettrais 7 x2. Pour le biologus je ne l'ai pas encore test et certe 6 tir de plasma c'est bien mais avec la contre charge et une zone d'interdiction se fera avec les grenades. Le foul et l'unite en cac oui j'y ai pense mais n'est ce pas trop avec les zerk et les termites? et en rhino aussi. Certes l'AL c'est pour les hellbrute mais je pourrai mettre en plus du pred ou autres pour rentabiliser...car j'ai tester deja en config AL et ca a vraiment bien marche. Les zerk a pied AL ca meurt sans arrive au cac alors a part faire diversion 1T sur une partie de l'armee ennemi et encore ca depends des jets...je suis pas fan.. Apres je voulais tester avec apotre + Echampion mais j'ai peur d'overhelm sauf face a de grosse unite de cac en face du 8A relancables en toucher et blessure x7 + 8A de gant sur le champion + les 2 QG gant et masse noire, je pense que ca peut faire mal... D'ou l'idee de passer les 3 elites + 1 Qg pour avoir +1 PC. Avancer des hellbrute qui sont en CLJ + LM ne sert pas vu leur porte, les mettre en DG mode tir moyen/courte ok. Je joue que contres des SM / DA/ Blood etc... donc les CL et autre plasma lourd je connais donc oui l 'AL + couvert ca aide vraiment. comme miasme + couvert. J'ai teste le PD de la DG avec l'armure... bin dur dur.. il se prends au tir les scout et autre CL/ plasma et meme si il y a 2 /3 rhino +2 hellbrute a cote. Il a survecu grace a miasme et au cac il faut qu'il charge, ok il le fait , il tue l'escouade il est a porte des armes ou de la charge ennemi et la c'est le drame. Donc ok c'est sympas le PD mais bon contre du SM je dirai un gros BOF. Les oblit aussi j'ai teste et pour moi c'est seulement en FEP car 24 pas depuis ton camp c'est trop court. Alors pour moi ce qui les sauve c'est les 3 PV. et la 2+/5+, car leur armes ok For 7+ mais la PA j'ai tjs fais -1 voir -2 (ok sur d'autre partie je ferai p-e que des -3) et degats trop aleatoir (3 sur du SM de base...sert a rien / 1 sur des vehicules mouais).mais ok au moins la Fo 7+ ca aide sur les vehicules et en FEP ils m'ont kill 5 motos en 1 phase avec des degats a 2. Tu parles de les mettre dans mon camp et le sorcier derriere? pour le +1? pourquoi pas. C'est vrai pour les warptalons ils sont pas mal aussi.
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Que pensez vous de cette liste contre du SM? Liste a 6 PC . Death Guard. QG: - Lord en armure T. + combi plasma + Gant NRJ + le heaume en artefact et Archontaminateur : 138pts - Typhus : 175pts + miasme et endurance en sort de contagion Troupes: - 5 Pesteux + 2 lance peste :105 pts - 5 Pesteux + 2 lance peste : 105pts ils seront dans un rhino : 72 pts - 7 Pesteux + 3 plasma : 158 pts Ils seront a pieds en gardien d'objo/renfort arriere/ mini support Elites: - Biologus : 74 il sera avec le groupe de 7 justement pour apporter le zone de grenade - 5 Blightlord T. + 1 lance peste + 4 combi - plasma et tous en epee de la peste :290 pts Ils seront donc accompagne par Typhus et le Lord. SMC / AL QG: - Apotre Noir de Khorne + la masse noire : 76 pts - Champion Exalte de Khorne + Gant NRJ : 82 pts Troupes: - 10 cultistes : 40 pts - 10 cultistes : 40 pts - 10 cultistes : 40 pts Elites: - Hellbrute de Slaanesh + CLJ + LM: 147 pts - Hellbrute de Slaanesh + CLJ + LM : 147 pts - 8 Berserk + icone + Gant NRJ sur le champion. - Rhino pour les Berserk : 72 pts DOnc un total de 1911/2000 pts. il y a moyen de glaner 1 PC avec les 3 Elites en prenant un GQ genre un sorcier avec prescience.+ ? anti invu face a du SM ? Que 4 CL / 2 LM . Sinon du plasma 5 dans les Termites en tout + 3 a l'arriere avec les pesteux. Les cultistes sont la pour objots /protection Hellbrute. Les 2 rhinos ensemble et les Termites FEP a cote pour que le Lord avec heaume et Archicontaminateur aident pour les 3 lance peste et au cac avec que des armes de nurgle sauf le gantelet si besoin. Mais peut-etre que la troupe de 7 pesteux + biologus est de trop et je pourrai rajouter de l'anti char en plus? J'ai fais une partie ce W-e j'ai ete decus par les predators full CL surtout si l'adversaire a le 1er Tour. J'ai ete surpris par mon Hellbrute AL + dans un decord. il a dure longtemps.
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liste 2k points DG-WE-RH manque d'anti-char ??
Le Grand TouT a répondu à un(e) sujet de Havoc dans Le Chaos
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- renegades
- world eater
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On sait qu ils sont subtiles, preferant l infiltration, la corruption et des ambuscades, aucune idee de valeur des uns par rapport aux autres car tous sont Alpharius alors que Khorne prone juste tout l'inverse. Il n'y a pas que les livre de regles mais des romans et autres nouvelles. Les zerk ne sont pas que WE on est d'accord mais quand une legion prone la subtilite et n'aime pas l'individualisme, y mettre du Zerk....bon ca viole le fluff point..mais les regles le permettent. Et surtout que les brebis galeuses sont vite ejectees aussi. Apres qu'ils se servent de bandes zerk pour leurs fins, ok mais pas estampille hydre.