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Tout ce qui a été posté par Macarius
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J’adhère à tout ce qui a été dis sur l'impossibilité catégorique d'avoir des femmes SM mais on peut faire une petite concession à l'auteur du sujet dans le sens ou l'univers de W40K est tellement vaste qu'imaginer une expérience à petite échelle qui donnerais des résultats, plus ou moins bons, qui seraient dans l'esprit de l'OP est """"""envisageable"""""". Après bien sur la cohérence et l'acception ne seront pas au rendez-vous mais je pense que l'idée d'un magos un peu foufou qui à produit une fournée de 10 bonnes femmes sous hormones est crédible (toujours avec de grosses guillemets). Plus que passer par le deus ex machina aka Slaanesh, le dieu chirurgien qui transforme les trompes en fentes et l'inverse, surtout quand on sait qu'il est plus porté androgyne que l'un des 2 sexes. Donc mes 2 sous : avoir une escouade de femmes SM c'est faisable, avoir une armée c'est pas possible dans la mesure des objectifs avec lesquels tu es venue quand tu as post ton sujet. Après, ya de grandes chances que tu te fasse lyncher un peu sur la justification, quelle qu'elle soit.
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Un petit questionnaire sur 40k et vous !
Macarius a répondu à un(e) sujet de caherwain dans 40K - Général
A voté. -
[quote]Arrêtez de stresser pour certain! les soeurs de batailles ressortirons c'est obligé!, elles sont trop présentent dans l'univers, fluff,refonte en plastique, romans!, etc, d'autant plus que GW n'a certainement pas envie de louper une nouvelles opération commerciale lucrative!, elles sont trés certainement prévues depuis longtemps, va juste falloir être trés patient, d'ici 1 an minimum! je pense. [/quote] C'est peu ou prou le discours de ceux qui ne voulaient pas que les squats disparaissent de l'univers alors bon spa la même époque non plus car on avait pas tout les moyens de com' de maintenant pour se tenir au courant au jours, voire même à l'heure, prés. Après je suis pas si vieux pour savoir si la communauté des SdB est plus importante et plus active que celle de squats en son temps mais je sais que ce genre de discours a déjà été contredis par GW dans le passé. A voir, cependant, si le concept de vierges martiales n'est pas plus emballant que nos petits barbus niveau marketing. Non parce que des femmes à 40K ça ne court pas les rue et je peux limites toutes les citer sur mes 2 mains ou il me manque des doigts =). Je rajouterais que beaucoup parle d'un hypothétique retour en l'an XXXX mais que j'ai l'impression que ça fait des années qu'elles doivent dans 1/2/3 ans plus tard. A mon avis, elles se sont paumés dans le warp : la dimension ou le temps, la logique et les certitudes dont du domaine du Ouate-ze-feuk le plus totale. Sinon pour la supposée fin des figs, ça me parait un peu logique, ils n'allaient pas continuer à les faire jusqu'à ce que le derniers des collectionneurs casse sa pipe (et puis logique plastoque > Résine/métal de ces derniers temps, comme dit précédemment).
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Réalisme d'un humain avec un canon d'assaut?
Macarius a répondu à un(e) sujet de Kaelis dans 40K - Général
Les SDB ont quand même une jolie armure énergétique et le mot énergétique n'est pas anodin : c'est bien que sa apporte une assistance tactique, motrice, ect... N'importe quel arme multi tubes peut représenter un minigun, aprés s'agit de trouver la bonne. Une conversion à partir de ceux des Termi alourdirais la figurines par l'avant, sauf bien sur si celle-ci est massive (entendre ici pas un humain base cadien). Cependant avec une bonne lime, un truc qui coupe bien, un peu d'huile de coude et/ou de résine verte peuvent permettrent une conversion assez bonne. -
Petites et grandes révélations du cycle de l'Hérésie d'Horus
Macarius a répondu à un(e) sujet de Vae victis dans 40K - Background
[quote]Sinon, je voudrais rebondir sur un point soulevé par Tywin: Je pense que ce qu'ont montré les démons et les révélations faites sont vraie: la vision du futur de l'Impérium présentée a Horus n'est autre que la conséquence de ses actes. La déstabilisation engendrée a permis de faire basculer Horus lors de la 2nde vision (celle ou l'Empereur se détourne de ses fils en train d’être capturés par le warp), au point qu'il soit incapable d'envisager que ses actes soient la cause du futur. A ses yeux, il est déjà trahi, alors que c'est lui qui deviendra le traître... [/quote] C'est ça qui est le seule élément potable de sa trahison, lui montrer ce qui va vraiment advenir si il trahit sans lui dire que ce future est du à sa trahison, c'est quands même assez bien trouver pour des auteur de la BL. Même si ce plan est assez simple en sois et reprend différent éléments de certaines mythologies je trouve que l'idée est pas mal. Aprés pour revenir sur le sujet du topic, sa choque personne le fait que les SW tuent un Horus et qu'ils se posent aucunes question c'est lolilol.Ce passage est le premier de la série de l'HH qui ma donnée envie de vomir -
Liber daemonica et conclave diabolus
Macarius a répondu à un(e) sujet de Alandrian dans 40K - Background
[quote]Il y a un autre démon majeur dans "Ravenor". Je ne me souviens plus de son nom.. Slane ?? ou quelque chose comme ça[/quote] Je crois que son blaze exacte est Slyce et je suis pas sur que se soitun démon majeur mais plus une entité du warp trés vieille (Einstein avait raison surtout dans le warp "tout est relatif" ) et trés puissante car un DM sa doit pas pouvoir s'incarner dans une personne comme il le fait, sa serait plus du genre à la Dawn of War avec une explosion du bizu qui été sensé l'invoqué avec aucun retour en arriére pour celui-ci de retrouver sa forme d'antan. -
Liber daemonica et conclave diabolus
Macarius a répondu à un(e) sujet de Alandrian dans 40K - Background
Si ça peut aider dans le bouquin [u]Chevalier Gris[/u] le méchant démon majeur de cuicui s'appel Ghargatuloth (le prince aux milles visages entre autres de ses surnoms), je crois qu'il est fait mention de son appartenance à un club assez fermé d'engeance du warp trotromalines et méchantes à la fois. Aprés les seules sources d'infos démoniaques qui me viennent à l'esprit sont le codex CG et la chronologie de leurs exploits (je vien de jeter un oeil dessus et ya pas mal de noms qui apparaissent) et l'omnibus sur ces mêmes CG de Ben Counter. -
Portraits de Primarques durant la Grande Croisade
Macarius a répondu à un(e) sujet de Vae victis dans 40K - Background
Dans la description de Lorgar tu pourrais rajouter qu'il porte aussi comme surnom "Aurelian" qui est à majorité utilisé par les membres de sa légion. -
Incohérences du fluff Crimson Fists
Macarius a répondu à un(e) sujet de Elric59 dans 40K - Background
Je suis ni d'accord ni en désaccord avec les 2 avis énoncés, je m'explique : d'un point de vue militaire, Sirr Eddard a totalement raison, une troupe de choc d'élite ne peut pas avoir de répercussions super imporantes à l'échelle d'une planéte sauf dans de rares exceptions (en fonction des objos)mais cette logique ne s'applique peu ou prou au 41éme millénaire car, on le voit bien dans toute source de fluff, les gouvernements ont tendance à être [u][b]trés [/b][/u]centralisés dans cette univers. On remarque une macro-encéphalie dans la gestion des mondes par l'Imperium. Les SM ne sont envoyés qu'aux points vraiment capitaux ou ils sont sure de faire le plus de ravages, si ils venaient à débarquer sur la Terre (exemple bizard sachant que l'on parle de notre hypothétique future ), ils choisiraient probablement un centre d'activité intense comme New York ou tout autre ville monde, au lieu de s'amuser à visiter toute les capitals européennes, certe importante pour nous, mais qui ne représenteraient pas un objectif suffisamment important. La logique de centralisation est poussée à l'extréme en somme. -
J'ai apris au fil des ans que WK40k été l'un des univers les plus vaste niveau background (ou fluff), inspiré, tout en finesse, des plus grands classiques de la SF. Pour revenir à tes questions : _commencer maintenant serait peut être un peut tot au vue de la "proximité" de la sortie de la nouvelle version (V6) mais à ce compte là, on commence jamais de peur d'être à cheval sur 2 versions. Si tu es sure que le jeux te plaira je ne peut que te conseiller de commencer alors mais dis toi que les codex des armées que tu cite seront adaptés à la nouvelles versions, seule le livre de régle changera même si il représente le plus gros investissement "papier". _quelle armée choisir ? C'est une grande question que l'on c'est tous posé au commencement mais je peut te fournir un élément de réponse : lit les codex chez ton revendeur et choisi celui dans lequel les figs t'on le plus marqué et ou l'historique à éveiller un truc en toi . Tes premiers achats seraient judicieux, il ne te reste plus qu'à choisir ton armée et pour cela outre les précédent conseil tu peut consulté l'épinglé qui résume chaque armée. En cadeau je vais faire une description succinte des armées dont tu parle : _Space Wolf : spaces marines qui ont une "culture" basé sur la mythologie nordique. Armée basée sur le close combat qui fait trés mal. Ils sont de nature plutot bestial . Codex récent. _Blood Angel : spaces marines condamnés par une malédiction (qui fait d'eux des gros bourrins avides de combat) due à la mort de leur chef dont leur patrimoine génétique est issus. Armée polyvalente qui fait aussi trés mal au close mais qui aligne moins de figs que la plupart des autres armées. Codex dit cheater par certain. _Eldar Noirs : [s]spaces marines[/s] Elfes du futurs sado-maso (plus sado) qui excellent dans les attaques éclairs. Armée plus dure à prendre en main que la moyenne. Codex "récent" que je connais assez mal donc je ne peut te donner plus d'indications. Voila, en éspérant t'avoir aider.
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L'un des moyens que tu peut trouver pour t'améliorer est tout simplement d'aller dans un GW (ou un autre revendeur équipé de tables de jeux)et jouer, c'est un forgeant qu'on devient forgeron, d'autant plus si t'as un "expert derriére pour t'aider. Aprés pour les listes d'armées tu peux les poster sur ce fofo (mais la bonne section) pour les soumettrent à l'approbation et les avis de personnes, en théorie, plus compétentes. Dernier conseil : si ta des amis qui jouent SM, essaye-les, bien sur ce conseil n'a pas pour but de te faire jouer SM car c'est l'armée "codex" (c'est le cas de le dire) par excellence qui est surjoué par la plupart des gens.
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[quote]les Grey Knights peints en noir c'es WYSIWYG ? [/quote] A premiére vue oui puisque la couleur on s'en fout un petit peut car, comme expliqué dans le codex SM, tu peut mettre des persos spé des autre chapitre chez les UM ou l'inverse. Les CG sa se reconait facilement surtout si tu te trimbal avec un cuirasser némésis et des bonshommes équipés de hallebardes.
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Moi j'approuve tout ce que tu as marqué à l'exeption d'un point : le fait que tes SM tuent un inquisiteur en fonction, sa s'accorde bien avec ton fluff mais c'est juste un peut gros comme coup et puis les SW qui coopérent, sa le fait pas trop non plus. P.S : ta barre espace doit sacrément avoir des problémes, parce que yen a plein qui ne sont pas présent et sa fait une peut mal aux yeux de devoir parfois déchifrer.
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[quote]Cela pourrait être aussi Constantin Valdor, chef des Custodes. [/quote] C'est pas mal comme hypothése mais je vois mal un custodes, parangon des vertus de l'empereur, hurlé... Moi je reste sur mon interprétation, je pense que si c'est un primarque loyaliste sa serait Vulkan aprés du côté chaotique je vois pas bien qui sa pourrait être et je vois mal le fait que le gars soit mort plutot que en stase. Moi, c'est le hurlement figé qui me déranche, en effet, cela ne renforce que le côté kikitoudur des nécrons qui inspireraient la peur à ceux qui ne sont pas sensé la ressentir (qui que se soit, primarque ou autre).
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Ouai et il infiltre Terra comme sa lui. Ce fluff est archi-bancale, n'est pas digne qu'on le relais sur ce forum, tout n'est pas à jeté dedans bien sur. Aprés on va nous dire que le gus en armure c'est Vulkan qui va s'échapper par une oubliette hyperspatiale en se servant des artos qu'ils a disséminé dans la galaxy qui en faite servent de clés...
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[quote]Peut-être parce que les Marines vanilles améliorés de nos jours sont plus performants que ceux d'il y a dix mille ans en arrière ? [/quote] C'est inexact car les organes implantés dans les SM n'ont pas changés depuis leur création, ils ont seulement mutés et ces mutations sont souvent mineures sinon les autorités tels que l'inquisition mettent tout de suite leur nez là dedans. Seul l'équipement c'est amélioré au fil du temps et il ne faut pas oublier que l'Imperium n'avance pas beaucoup niveau inovations de tout poiles. Je rappelle aussi pour mémoire que les Marine du chaos font "réguliérement" des raids pour se mettre à niveau au sujet de la technologie (armures, armes...). [quote]Peut-être que dans les fameux dons avoir des yeux globuleux ou des queues ne sert pas trop ? [/quote] Certaines mutations ou excroissances ne sont pas toujours utiles mais de notre point de vue hein, la queue peut servir pour avoir un meilleur équilibre ou à darder, les yeux globuleux à mieux voir... Il arrive aussi que les "apoticaires" chaoteux fassent des expérimentations sur la physiologie Astartes et ajoutent deux ou trois truc en plus pour la performance et l'aréodinamisme (cf. [u]Fulgrim[/u]). Donc les SMC font évoluer la physionomie Astartes [i]a contrario[/i] de leur homologue gentils. [quote]Peut-être parce qu'ils sont si lobotomisés par les BigFour qu'ils sont moins tactiques ?[/quote] Alors là, je suis pas trop d'accords, ils sont autant endoctrinés que les Vanilles et ils n'en abandonne pas pour autant leur tacticité au combat, ils ont certe des méthodes moins orthodoxe mais avoir des berzerk pour le CAC, des Havocs pour le rôle de destruction, des raptors pour l'attaque rapide et le harcélement... oui on peut dire que ces chers SMC ont des lacunes niveau technique Sinon pour le contenu des autres post je suis d'accords mais j'ai bien préciser qu'il n'avait pas techniquement 10 000 ans d'expérience car ils vivent dans le warp par contre ils doivent quands même en avoir à revendre malgré un écoulement du temps anarchique. En fait, un des plus gros probléme des SMC, c'est leur anémiosité entre eux et leurs rivalités séculaires (alors go leur mettre les même régles que les orks au prochain dex )
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Bonjours à tous. Au fil de mes différentes lectures, que ça soit des codex ou des bouquins de la BL, j'ai remarqué quelque chose de frappant au sujet des ces deux antagonistes que sont les marines "tout simples" et leur pendant chaotique. En effet, ces bons vieux SM devrait se faire alpha poutrer par les chaoteux, bé oui, ceux-ci ont un niveau (on va le supposer) équivalent au gentils SM mais avec souvent quelques siécles ou millier d'années d'expérience en plus (avec le wouarp toussa toussa, il calenche pas) et juste avec des dons des BIG 4 en cadeaux quands ils sont de bon toutous. Ma question est simple : pourquoi les SM ne se font pas toujours défoncer face au chaoteux car ceux-ci à niveau égale ont souvent des améliorations quelles soient d'ordres physique ou Warpesques ? Par exemple, un combat entre deux homme ayant la même carrure se véra remporter par celui qui possédera, dans notre cas avec les SM, des implants physiques ou augmentiques ou des amélioration issues des 4. P.S : la question peut paraitre naïve mais je vois la chose d'un point de vue fluffique, bien sur la lutte manichéenne se doit d'étre toujours équilibré sinon c'est pas drôle et cela voudrait dire la victoire d'un camps.
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On peut aussi penser qu'il n'y a pas de code définis strictement pour la couleur des casques, celle-si change en fonction des différentes photos d'armées que l'on peut voir aussi bien dans WD que dans les différents codex. Tout dépendra du fait que si l'on veut mettre en évidence un type d'unité, on lui attribura une couleur particuliére mais comme dit plus haut cela n'est soumise à aucune régles (AMHA) même si les différents peintres se "sont mis d'accords" tacitement pour que chaque unité est un code couleur. Pour les armures Totors, leur couleur a toujours été le rouge (en tout cas jusqu'ou remonte mes souvenirs) et comme l'a dit dit L'Inquisiteur, mettre la marque des vétérans (le casque doré donc) sur des gars étant les paranguons de ce statut, sa fait un peu "too much". Les totors ont aussi le crux comme symbole de leur office. Pour moi, l'ésthétisme prédomine sur le reste et cela donne l'escuse du marquage entre les différentes unités. Quands le beau rejoint le pratique...