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Sergent-Major

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Messages posté(e)s par Sergent-Major

  1. La petite bande de coquins du 41ème millénaire est peinte!
    Sous-couche noire, aéro violet jusqu'au blanc pur.

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=881729SLAANESH02.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/881729SLAANESH02.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=150041SLAANESH01.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/150041SLAANESH01.jpg[/IMG][/URL]

    En espérant que ça vous plaise
    Bien à vous,

    Sergent.
  2. C'est vraiment le "concassage" qui nous fou dedans.. par contre, on peu respirer un peu avec notre virago, "marionnettiste" n'héxiste plus. :clap:/>

    [quote]Ça c'est une idée géniale les plateau de mouvement, avec des units filler... Plein de possibilité de modélisme. [/quote]
    c'est pas évident, ca va coincer quand il y aura une ruine, puis tu sera trop "paqué" pour les armes à gabarit.... je ne te conseil pas ce genre d'idée, même ci c'est la classes des unit filer. :)
  3. Pour moi les up:
    -Landraider en transport assigné ultra résistant.
    -Embarquer dans des véhicules alliés.
    -ZigZag pour les motos.
    -Frère de bataille avec les CGris.
    -Retour possible des dreadnought ironclad/furioso, et règle du pod (FW) pour dread plus qu’intéressante avec le dissimulation.

    Les -:
    -A la ramasse totale sur les pts de charge psy.
  4. Les pouvoirs psy pas du tout convaincu...
    Par contre, comme dit Corback, c'est la possibilité des alliances avec l'Imperium.

    Kaldor et Lysander avec sa garde d'honneur en Pod, c'est pas une bande de grots la :lol:/>
    Kaldor et 9 terminator d'assaut dans un Spartan ça doit bien le faire aussi.
    Karamazov et 2 maitres de chapitres, à grand coup de frappe orbitale.
    Marbo, Vindicare, Callidus, en mode ninja.
    Shrike dans une escouade Interceptor (2 incinerators) en infiltration?!!!

    Quand je vois à quel pts les LRaider sont solides maintenant, c'est nos choix de soutien qui vont encore poser problème.
    J'ai une question avec cette histoire d'embarquer dans des véhicules alliés: peux on commencer la partie avec par exemple 10 chevaliers gris et un prêtre des rune en Caestus/Storm Eagle? (donc embarqués dans le volant des SW en réserve)


    EDIT: :) après réflexion, on peu avoir une bonne base psy:

    [b]Détachement 1:
    -Coteaz 100pts
    -6x3psykers 120pts

    Détachement 2:
    -Draigo 275pts
    -6x1paladin 330pts
    [/b]

    825pts et 16pts de charge Warp.
  5. C'est sur que pour invoquer, il vaux mieux le codex démons.
    Par contre le bâton de Brandon sur un prince démon ailé, c'est la possibilité de lancer un sort et en phase de tir lâcher le souffle du brandon.
    [quote](bien que le drake reste a mon sens un très bon avion, avec la disparition des etages dans les ruines, il y a moyen de faire des scandales au souffle ) [/quote]
    donc pour lui aussi ^_^

    Par contre, c'est vrai que Khorne la, c'est pas gagné gagné :lol:
  6. [quote]Tous les princes sont à pied sans aile ?
    Faut au moins les ailes afin de les protéger des tirs. Les mettre sur un décors au milieu de la table et être à portée de tout.[/quote]
    Salut Feel The Way,
    Jusqu’à présent, je test des parties avec les princes ailés mais je trouve qu'on se prends tellement souvent des périls du warp maintenant, qu'on se "crash" au sol trop souvent...
    De plus la frappe vectorielle ne me séduit plus du tout.
    Et surtout, c'est 45pts la paire d'ailes, j'ai du mal à trouver les pts...
    Sinon dans l'optique sans les ailes, je me demande avec du nurgle en mode "dissimulation"...
    Puis la portée des sorts en démonologie est assez bonne, le sprint des démonettes une foie invoquées nous permettent de nous positionner/écranter.

    Les horreurs par 16, c'est sympa , ça fait un bon gardien de but/chausson à héros. Il y a 2 façon de penser tant qu'a la génération des charges warp.
    1.Soit par 16: 3pts de charge: 144pts, donc 53pts les 2pts de charge.
    2.Soit par 10: 1pts de charge: 90pts, mais plus d'unités?

    Je préfère carrément les horreurs par 16, c'est plus costeau et ça fait le pts de charge à 25pts au lieu de 90 (pour une nouvelle unité)
    Pour le coté alliés avec le chaos, j'ai testé, mais pas du tout convaincu. Je vais réfléchir à l'inverse (chaos allié démons) pour voir avec arhiman ou bien typhus.
  7. [quote]après d'autres calculs, je me rend compte que, autant les autres sorts sont bof, autant en spammant le primaris ça peut être assez violent o_O
    [/quote]
    Absolument!, le duc peu le lancer sur une CMV et s'assurer de la tuer.
    a CT6, environ 8pts de charge warp pour 8D6 d'attaque F5, ça le fait bien et on en crame pas trop pour les invocations...


    [quote]Détachement 1 :
    QG1 : 4 x héraut de Tzeentch niveau 3
    QG 2 : héraut de Tzeentch niveau 3
    Troupe1 : 10 horreurs roses
    Troupe2 : 10 horreurs roses

    Détachement 2 :

    QG1 : 4 x héraut de Tzeentch niveau 3
    QG 2 : héraut de Tzeentch niveau 3
    Troupe1 : 10 horreurs roses
    Troupe2 : 10 horreurs roses

    Détachement 3 :

    QG1 : 4 x héraut de Tzeentch, trois niveau 3 et un niveau 2
    Troupe1 : 10 horreurs roses
    Troupe2 : 10 horreurs roses

    1845 pts[/quote]

    je ne suis pas sur, mais je crois que les horreurs génères 3pts de charge warp si elle sont 16....peut être envisager des listes avec des troupe de 16, plus solides, et qui finalement optimise encore le "warp spam"
    Comme ça tu fait rejoindre tes 12 ( :-x ) héros dans une des unités, au chaud.

    Pour l'histoire d'une icone ou non, perso préfère ne pas investir dedans. Car ci je ne me trompe pas, les unités invoquées peuvent avoir l'instrument et l’icône gratuit, donc pour la première invo on serre les fesses, après ça roule.

    En suite pour le format sans réstrictions, tu peu aussi faire un truc dans ce gout la:
    19 x héraut de Tzeentch niveau 3.
    57pts de charge, T2 environ 7 invocations.
    Et pour le primaris de cuicui, 57d6 attaque F5 :lol: potentiellement 342 fireball.
  8. Yop! V7? détachements illimités?
    Allez on essaye. :)/>/>


    [b]2000pts "quiche lorraine" 10PTS en trop :whistling:/>/>

    Détachement 1
    ESC. DE COMMANDEMENT 50pts
    ESCOUADE DE VETERANS 70pts
    ESCOUADE DE VETERANS 70pts
    LANCE-MISSILE DEATHSTRIKE 160PTS
    LANCE-MISSILE DEATHSTRIKE 160PTS
    LANCE-MISSILE DEATHSTRIKE 160PTS

    Détachement 2
    ESC. DE COMMANDEMENT 50pts
    ESCOUADE DE VETERANS 70pts
    ESCOUADE DE VETERANS 70pts
    LANCE-MISSILE DEATHSTRIKE 160PTS
    LANCE-MISSILE DEATHSTRIKE 160PTS
    LANCE-MISSILE DEATHSTRIKE 160PTS

    Détachement 3
    ESC. DE COMMANDEMENT 50pts
    ESCOUADE DE VETERANS 70pts
    ESCOUADE DE VETERANS 70pts
    LANCE-MISSILE DEATHSTRIKE 160PTS
    LANCE-MISSILE DEATHSTRIKE 160PTS
    LANCE-MISSILE DEATHSTRIKE 160PTS[/b]


    Jusqu’à 9 tirs Deathstrike T2.... :nuke:/>/>
    autre idée en format sans réstriction:
    11 deathstrike et genre 6 ou 7 ligne aégis. On déploie ses aégis dans sa moitié de table en serpentin, de sorte à ce que aucunes figurines peuvent aller sur notre camps et on bombarde!
    ou alors une ligne de bastion bien collés (un primaris dedans) et juste derrière une ligne de deathstike hors des lignes de vues
  9. [quote]La liste spam démon, je n'y crois pas deux secondes, d'abord c'est un spam de psyker dont le job sera d'invoquer et puis c'est tout, le punch de Tzencht, c'est quand même de spam des attaques psy, si c'est pour spam plutôt des horreurs/ autre à la place, à quel moment on tue les gars d'en face ?[/quote]
    Oui et non, car ci tu invoque 3x10 démonettes elles iront les casser les véhicules sur les objos.
    Concernant le tir, tu te garde le primaris de Tzeentch sur par exemple un duc, et T3 avec tes 35pts de charge tu en craque 10 pour balancer le primaris à 6pts de charge (6D6 attaques F5 PA4)

    Puis la phase de tir pour nous maintenant, c'est du sprint gratuit!
    Pour rejoindre les avis plus haut, même avec juste une partie test de ce genre de liste, les démons sont over-gros-bill.

    Et même face à du chevaliers gris, le mecs aura sa 10ène de pts de charge warp...on pourra tout abjurer...
  10. Hello!

    AMHA, les pts de charge warp sont pas trops mal, sauf contre du démon, ou nqos sorts ne passerons jamais.
    Concernant ces pts de charge:


    Coteaz et 6x3 psykers (bien moins cher que kaldor et 6 palouf) ce n'est qu'environ 10pts de charge warp, et une liste bancale (vs 30pts de charge avec démons de tzeentch)



    Par contre, le gros + c'est frère de bataille avec les gentils! :)
    Car les combo Corbulo/incursion et storm eagle/compagnie de la mort/tiguruis vont voir le jour sur les tables :lol:
    Ce qui me viens en tête, c'est surtout la compensation des gardiens de but/anti-char de notre armée via la GI....

    En bref, pas fan des pouvoirs psy, fan de l'alliance avec tout les gentils. (calgar, lysander, kaldor, 2archivistes, dans 10 paloufs+médico :wub:
  11. [quote]Salut,

    tu ne peux avoir des Prince Démon de Tzeentch en soutien que si tu as un Duc ou Kairos en QG. [/quote]
    Zut! ça change tout en effet merci!


    [quote]Tu ne peux pas invoquer de Prince Démon de Nurgle par la Démonologie, dans le meilleur des cas tu pourras invoquer l'un des 4 Démons Majeurs mais pas de Prince Démon. (page 195 du GBB liste des Pouvoirs Maléfiques) [/quote]
    oui désolé je me suis mal exprimé.
    L'idée est (si je choppe le bon sort) de se faire transformer mes 4 héros en démon majeur de nurgle, éventuellement plus au T3 pour aller tanker.

    [b]
    1844 "charge warp spam"

    QG
    -Duc du changement (psyker niveau 3, récompense exaltée) 285pts
    -Héros de Tzeentch (psyker niveau 3, récompense exaltée) 125pts
    -Héros de Tzeentch (psyker niveau 3) 95pts
    -Héros de Tzeentch (psyker niveau 3) 95pts
    -Héros de Tzeentch (psyker niveau 3) 95pts

    TROUPES
    -16 horreurs roses 144pts
    -16 horreurs roses 144pts
    -14 horreurs roses 126pts

    SOUTIEN
    -Prince démon de Tzeentch (psyker niveau 3) 245pts
    -Prince démon de Tzeentch (psyker niveau 3) 245pts
    -Prince démon de Tzeentch (psyker niveau 3) 245pts[/b]


    3 troupes, plus solides (car les unités invoquées ne sont pas "ultra" OP) dont 2 qui génère 3 pts de charge warp.
    Une exaltée en +, style grimoire en combo avec le sort qui donne +1 à l'invu dans un rayon de 12ps, avec la mobilité de duc.
    Je me demande pour enlever 14 horreurs et un prince démon et rentrer un allié SMC drake/10 cultistes.
    Ou bien un bastion pour mettre les 4 héros dedans.
    Une petite icône ou 2 pour éviter les incidents de FeP, ça coute cher...
    L'histoire de prince démon de nurgle avec dissimulation peut être mieux.
    Enfin bref, à vous les studio
  12. Salut, merci pour vos retours.
    L'armée est finie.
    Éclaircissement des carapaces à la mousse de blister.(turquoise et turquoise+blanc)
    Vernis brillant sur les parties rosées.
    La tige du socle de la Harpie à été dénichée dans une boutique de bricolage rayon tringles/rideaux.
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=446769DSCN1883.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/446769DSCN1883.jpg[/IMG][/URL]

    Allé pour fêter la V7 et la démonologie, je me suis fait un prince démon de slaanesh avec ma boite à rabiots. Slaanesh!!!! ho oui!!!!! slaanesh moi! !!!! :blink:

    Pour les démonettes, l'idée est de tomber dans un truc bien crade donc je pourrais pas mettre certaines photos...car certaines poses et conversion sont assez porno :lol:
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=621125DSCN1872.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/621125DSCN1872.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=493781DSCN1875.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/493781DSCN1875.jpg[/IMG]
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=544343DSCN1876.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/544343DSCN1876.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=600499DSCN1877.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/600499DSCN1877.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=368598DSCN1881.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/368598DSCN1881.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=814427DSCN1882.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/814427DSCN1882.jpg[/IMG][/URL]

    Pour le prince:
    -corps de démon
    -tête de géant, creusée au cuter et green stuffée
    -pieds de géant
    -pagne et bras du duc du changement
    -pinces de carnifex
    -jambes et queue de prince tyty cuterisées
    -divers rabiots.

    Pour les socles, j’imagine en marbre bien brillant, comme ci ils étaient dans le palais du dieu de la séduction...
    A vous les studios, lâchez les fauves!

    Sergent.
  13. [quote]Et surtout la galette du Broyeur n'est pas de l'Artillerie[/quote]
    Dans mon codex c'est marqué artillerie, grande explosion F8 PA3.

    J'aime bien la liste!
    Je pense tout de suite au grimoire et le sort qui donne +1 à l'invu des démons à 12ps du lanceur de ce sort...

    En terme de jeu, on pourrait mettre notre héros dans un chausson de 10 horreurs en plein centre des 6 broyeurs.
    Si le grimoire marche, toute cette "bulle" à une 2+invu et relance les 1 .
    En plus maintenant les Marcheurs sont encore plus résistants...
    J'en aurais quand même remplacé 2 par des vomis ardents.

    [quote]Attention les unités invoquées et sortant du portail ne sont pas "super opérationnelle", cette règle ne concerne que les unités de troupes des "détachements"[/quote]
    c'est bon à savoir ça. merci! il faudra prendre soin de nos horreurs "originales"
  14. Bonjour bonjour!

    Cette nouvelle version me donne deux envies;
    -les parties entre potes ou c'est du fluff/mou/marrant
    -l'optique gros bill (car j'adore çà faux pas se mentir^^)


    J'ai jamais fait de tournoi, je pense que ce sera majoritairement du 1850 du coup. Mais à lire certains, ça donne envie.
    Conseils bienvenue, toujours dans une optique tournoi. Dites moi ci je me goure dans la liste, car je n'ai eu cette nouvelle version dans les mains que peu de temps. ^_^


    [b]1845 "charge warp spam"
    Détachement principal
    QG
    -Héros de Tzeentch (psyker niveau 3, récompense exaltée) 125pts
    -Héros de Tzeentch (psyker niveau 3) 95pts
    -Héros de Tzeentch (psyker niveau 3) 95pts
    -Héros de Tzeentch (psyker niveau 3) 95pts

    TROUPES
    -10 horreurs roses 90pts
    -10 horreurs roses 90pts

    SOUTIEN
    -Prince démon de Tzeentch (psyker niveau 3) 245pts
    -Prince démon de Tzeentch (psyker niveau 3) 245pts
    -Prince démon de Tzeentch (psyker niveau 3) 245pts

    Détachement secondaire
    QG
    -Héros de Tzeentch (psyker niveau 3) 95pts

    TROUPES
    -10 horreurs roses 90pts
    -10 horreurs roses 90pts

    SOUTIEN
    -Prince démon de Tzeentch (psyker niveau 3) 245pts[/b]



    L'idée est de minimiser les équipements pour assurer la transformation des héros en prince démon de nurgle T2 et d’invoquer un maximum d'horreur roses/héros T1 pour l'effet exponentiel des charges warp.
    Au T3, invocation d'un maximum de démonettes/équarisseurs pour le CaC du T4.
    A priori, T1 minimum 32pts de charge....
    J'ai testé ce genre de liste à 1500 (mais full vol démoniaque) mais finalement le coup de cette option est cher, et l'invocation se fait à 12ps donc pas besoin de voler. :)
    J'ai pensé à du full Nurgle, car plus résistant mais moins de pts de charge...
    Je me demande aussi si un petit bastion ou une forteresse de la rédemption (assez chère) ne serais pas une aide stratégique pour camper au chaud...
    Autre point, aucunes idées de ce que ça pourrais donner contre toutes les autres races...(j'ai déjà une idée contres Orcs, GI, Chaos).
    Dans l'attente de vos conseils,

    Bien à vous,

    Sergent.
  15. Salut,

    A la grosse, partie test today.
    En 1500, j'avais en gros le duc level3, 4 héros level3 et 2 princes level3+2x10 horreurs.

    T1
    mouvement: portique à glyphes, 4 horreurs.
    psy: je fait un 4, j'ai donc 23 pts de charge, j'invoque 2x10 horreurs et 2 héros.

    T2
    mouvement: portique à glyphes, 3 horreurs.
    psy: je fait un 5, j'ai donc 28 pts de charge, j'invoque 2x10 horreurs et 2 héros.

    T3
    psy: je fait un 3, j'ai donc 30 pts de charge, j'invoque 10 horreurs et commence à invoquer des démonettes.

    au T4, j'avais 34pts de charge warp, j'abjurais à coup sur le sorcier, et j'avais une unité de 8 héros sur la table avec chacun 1 mineure et 1 majeure.

    Je pense que ca va être l'armée la plus salle du jeu.


    Du coup, je pense essayer:
    1 grand immonde niveau 3
    4 héros de nurgle niveau 2
    3x10 horreurs
    2 princes nurgle niveau 3 à pied.


    Le rôle des horreurs à totalement changé c'est très marrant.
    Maintenant, faux sprinter et aller chercher le CaC pour engluer.


    En gros, un régal les démons, mais la vache c'est long les phases psy!
  16. Bonsoir,

    De la laque à cheveux, fixation forte.
    Tu crame la moitié de la bombe, mais ça marche à merveille.
    Bien aérer la pièce et ne pas rester dans celle ci après, ou faire cela dehors.

    Bien à toi,

    Sergent.
  17. Yop,

    La flotte s’agrandit!
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=516151DSCN1861.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/516151DSCN1861.jpg[/IMG][/URL]

    Avec notamment 3 lictors, figurines tyty les plus séduisantes à mon gout.
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=695833DSCN1862.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/695833DSCN1862.jpg[/IMG][/URL]


    [quote]Pour les socles il manque en effet la petite touche disco fluo pour rappeler Pandora. [/quote]
    J'ai rebossé les socles, ainsi qu'un coup d'aéro genre lumière fluo :) merci!

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=627621DSCN1865.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/627621DSCN1865.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=645525DSCN1867.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/645525DSCN1867.jpg[/IMG][/URL]
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=944239DSCN1871.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/944239DSCN1871.jpg[/IMG][/URL]

    [quote]Pas mal ton armée, j'aime bien les taches roses sur les ailes de la harpie.[/quote]
    Je viens de me foiré!!!!!!!! :angry: :angry: :angry:
    je sais pas ce qu'il m'a pris, surement la binouze de trop :lol:
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=655554DSCN1864.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/655554DSCN1864.jpg[/IMG][/URL]


    [quote]Pour la carapace, pourquoi ne pas faire les classique traits en bordures de plaques mais dans divers ton de gris?[/quote]

    Tu as surement raison, mais la 150 figurines, il me faux une méthode plus rapide....

    [quote]C'est quoi cette productivité! [/quote]
    [quote]mais rassure moi ces 2000 points que tu nous sort du chapeau ils n'ont pas été peint en un weekend (fut il prolongé).
    [/quote]

    Je m'y suis pris en 2 temps à part le montage, c'est à dire la moitié de l'armée, puis l'autre.


    -Sous-couche blanche: 30/45 minutes
    -Couche de turquoise procolors partout (aéro): 2 heures
    -Éclaircissements en turquoise jusqu'au blanc pur (aéro): 2 heures
    -Détails au pinceau: 5 ou 6 jours genre 3 heures par jour
    -Glacis de roses au pinceau: 4 heures
    -Éclaircissements des griffes (aéro): 2 heures
    -Lavis noir que dans les creux: 5 ou 6 jours genre 3 heures par jour

    donc en gros en 15 jours :clap: :clap: :lol:
  18. [quote]Nannnnn mais oh!!!

    C'est quoi cette productivité! J'ai ressortit paint pour représenter ce que je ressens en cet instant![/quote]
    Trop fort! :lol:/>/> avec la tronche en bleu et tout....des barres de rires!
    Tappes sur google "goerges clooney BD", c'est en 2 tomes, tu vas te marrer!!! :clap:/> :clap:/> :clap:/>

    [quote]Je ne vote pas pour les carapace brillante[/quote]
    je ne sais pas pourquoi, mais je vais t'écouter. Ton travail est très respectable.
    Je me demande bien ce que je vais pouvoir foutre de ces carapaces....marron?


    Je remets le bouzin sur une page toute propre!
    Allé, un peu de neuf, avec une flotte-ruche Pandora en WIP.
    Ça commence à avoir de l'allure, alors je voulais vos retours à ce stade.
    Tout à commencé devant cette image, autour d'une bonne binouze avec le poto Shichibukai. L'idée était la, des tyty avatar! :woot:/>/>/>
    [img]http://trailersandnews.files.wordpress.com/2013/12/1.jpg[/img]

    De suite, j'ai trippé sur un logiciel (faudra que je vous retrouves le liens pour ceux que ça intéresse)pour me confirmer mon schéma de couleurs!
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=364971carnifex.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/364971carnifex.jpg[/IMG][/URL]

    Petite vue générale, d'environ 2000pts:
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=655343DSCN1848.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/655343DSCN1848.jpg[/IMG][/URL]

    Les voraces:
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=150972DSCN1850.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/150972DSCN1850.jpg[/IMG][/URL]

    Le Mawloc et les termaprouts:
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=800759DSCN1851.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/800759DSCN1851.jpg[/IMG][/URL]

    Le Tyran des ruches:
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=211085DSCN1852.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/211085DSCN1852.jpg[/IMG][/URL]

    Les Génovores:
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=321367DSCN1853.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/321367DSCN1853.jpg[/IMG][/URL]

    Les Vénemtrophes(nikel pour le jeu ceux la :clover:/>/>/> )
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=321367DSCN1853.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/321367DSCN1853.jpg[/IMG][/URL]

    La Harpie:
    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=189764DSCN1854.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/189764DSCN1854.jpg[/IMG][/URL]



    A ce stade:
    -Sous-couche blanche
    -Couche de turquoise procolors partout (aéro)
    -Éclaircissements en turquoise jusqu'au blanc pur (aéro)
    -Détails au pinceau
    -Glacis de roses au pinceau
    -Éclaircissements des griffes (aéro)
    -Lavis noir que dans les creux
  19. [quote]5° les marcheurs peuvent monter aux étages? j'ai du manquer un truc. [/quote]
    on peux mettre des objos dans des étages de ruines.
    Je me suis déjà vue regarder 10 motos nobz/chars en ricanant sournoisement depuis le haut de ma ruine, sur mon objo. ^_^
    De mémoire, on peux grimper dans les étages avec les "marcheurs", c'est pour ça que je te disais ça. Pareil pour les créatures monstrueuses, c'est ok.
    Les motos/chars peuvent pas ci je dis pas de conneries.

    Bien à toi,

    Sergent.
  20. Salut!
    Allez je me lance, mais faudra filtrer :lol:
    Donc en dur, d'après ta liste.

    -Juste 2x12 horreurs en troupes (avec le portique à glyphes en +)
    -x4 héros sur jugg, et le duc à la place de kairos
    -alliés SMC à la place du broyeur d’âmes avec sorcier jetpack[i]invisibilité[/i](pour aller avec les 4 héros et équarisseurs), cultistes et 1 helldrake.
    -et donc trouver 2 exaltées pour le grimoire (équarisseurs+4héros) et le portique.

    Et en primes, pas de nurgle, moins de chance que ça parte en steak-haché frittes salades sur le tableau des tempêtes Warp. ;)

    Ou alors,
    On y vas gaiment,

    -8 héros cuicui sur disques
    -2x8 hurleurs
    -alliés SMC avec 10 serres warp sous grimoire
    -3 broyeurs d'ames vomis ardent.


    Pour Tzeentch! :D

    Et surtout, bon jeu à toi!

    Sergent.
  21. Bonsoir,


    Pour la question de l'archiviste en réacteur dorsal:
    Récemment, j'affronte souvent un sorcier du chaos en pack dorsal niveau 3, en plusieurs formats (jusqu’à 2000).

    Et bien il le joue en électron libre, le fait rejoindre d'unités en unités, il se ballade et surtout évite avec l’expérience à tout prix le CaC, d’où le grand intérêt du pack dorsal AMHA.

    Tout ça pour dire que en pack dorsal niveau 3 (faux pas déconner ^_^ ), c'est un régal et pas besoin de bouclier/caleçon éternel du coup.
    En doublette, c'est assez saisissant, l'un buff, l'autre malé....

    En tout cas merci pour ta liste, et surtout bon jeu.
    Bien à toi,

    Sergent.
  22. Salut,

    j'aime beaucoup cette approche d'escouades tactique de 8, j'ai l'impression que ça dégage une certaine fluidité dans la construction de la listouille et les PTS.

    Le problème AMHA, c'est que tes 2 unités anti-char arrivent t2.(légion des damné) ci je ne me trompe pas.
    Donc pour la jouer a fond surprises, jouer un max de réserves et genre juste le minimum sur la table genre scouts+capes.
    Pour que le t2 sois comme ton t1, et envoyer la sauce (t3) quand la légion des damnés aura fait(ou pas ^_^) le boulot.

    [quote]J'ai éjecter l'Aegis, les arme énergétique des damnés, modifié ma configuration des ceinturions pour qu'ils puissent gérer mieux l'infanterie supprimer deux membres à l'escouade embarqué dans le Stormraven [/quote]

    +1!

    [quote]et du coup j'ajoute une quatrième escouade tactique forte de dix marines qui commencera sur la table avec les ceinturions.[/quote]

    c'est la qu'est le point de réflexion....


    Bon jeu!
    Sergent.
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