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Rantanplant

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Messages posté(e)s par Rantanplant

  1. Bon, testé ce week-end contre un DA vanguard et le test est concluant contre de l'armure énergétique. Avec l'avion, l'Yncarne, Yvraine et quelques tirs de ravageurs j'ai arraché 20 hellblaster, 10 scouts et Azrael en 2 tours.

     

    C'est plus compliqué sur du terminator avec l'AOC, le couvert et FNP anti-BM. Il y avait une grosse escouade de 10 totors DW avec chapelain, T4 je leur met 1 ravageur, 2 weaver et 1 prisme pour seulement 3 morts. T5 je mets 1 ravageur, 2 weaver, 2 prismes et je fais 6 morts puis l'Yncarne finit ce qui reste au cac. L'absence de tirs PA3-D3 dans le codex rend les totors un peu galère à gérer, mais je crois que c'est le cas de toutes les listes eldar.

    Puis il était en vanguard aussi, des totors en -1 pour toucher, toujours à couvert et avec l'AOC c'est quand même painfull pour tout le monde :D 

  2. il y a 33 minutes, zhangfey a dit :

    Hello, je ne joue plus à 40k depuis un moment et j'ai encore moins de mechanicus autour de moi. Du coup petite question, mais est ce que ça se joue des listes adeptuts mechanicus orientée cac ?  (avec environs 1500 pts sur 2000 de cac par exemple )

    ps : en milieu un minimul opti voir petit tournoi.

     

    Dur de répondre à ta question vu que ça fait un an que l’admech n’est pas jouée en opti car trop faible.

    Ils ont eu un énorme boost la semaine passée, du coup c’est encore un peu tôt pour te répondre.

     

    Reviens dans un mois 😄

  3. Nerfer systématiquement les unités spammée sans réfléchir au résultat derrière c’est une connerie. Le gk en est aujourd'hui un excellent exemple.

     

    Typiquement avant le buff du DK j’avais 3 archi et 2DK pour faire de la BM au vortex ou au tank shock. Les deux ayant été nerfs en points et en règles (ma liste a pris 80pts par rapport à l’époque ou le GK était low tier) ça ne marche plus, et le Psycanon lourd des DK est très loin de pouvoir compenser.

  4. J'ai envie de dire qu'à ce tarif là utilise tes rubricae sans perso pour tenir ton objo et remplace les horreurs + tzaangors par 5 termis sans perso. Tu as une fep vachement plus solide et 1 point de cabale en plus.

  5. il y a 59 minutes, Blacklord a dit :

    Ta réponse est exacte ! Je ne l'avais pas vu. Mais tu as parfaitement compris ma remarque avec le émoticône humoristique. 😉

    (Je blaguais hein^^)

  6. il y a 6 minutes, Blacklord a dit :

    tu as oublié le Biovore

    C’est faux !

     

    il y a 6 minutes, Blacklord a dit :

    Surtout, je parlais en générique, pas spécifiquement Offensive d'avant garde, hein

    Mon propos était justement de dire qu’on entendait peu parler de ces deux là parce qu’on entendait peu parler d’invasion et nexus.

     

    il y a 7 minutes, Blacklord a dit :

    1 missile pour vect en bulle

    Pas assez solide, une fois à portée il meurt en un tour. C’est pas rentable.

  7. il y a 46 minutes, Blacklord a dit :

    Yop.

     

    Que pensez-vous des gros UP du Hive Tyran et du Swarmlord ? Ca en parle bien peu je trouve.

    Ce sont aussi les gros gagnants de cette dataslate.

     

    Le Prince qui peut cibler une unité amie à 12 avec n'importe quel stratagème pour -1PC, c'est très fort. Y compris sur lui-même pour une intervention héroïque à 0PC 🥰. Je pense qu'on va voir plus souvent des Princes full CAC.

    Tout comme sa capacité de donner maintenant Assaut et Touches fatales, c'est très bon.

     

    Le Maître des essaims avec son vect à 12" autour de lui, le gain de PC a la possibilité de faire une intervention héroïque pour 1 PC va le rendre pénible pour les adversaires.

     

    De même, je pense qu'ils ont aussi tous les 2 leur place dans des listes Offensive d'avant-garde.

     

    Je pense  qu'on verra même des builds incorporant les 2.

     

     

    Le problème c'est que l'offensive d'avant garde est un détachement extrêmement fort et qu'il ne dépense pas tellement de CP. Tu fais le strata +1 hit à chaque tour ok, mais après ? Seeded broods T1 si tu as de la FEP, précision très occasionnellement.

    Les stratas lone op, remise en réserve et mouvement réactif servent surtout à contraindre le jeu de l'adversaire, à le forcer à s'approcher, à couvrir sa zone. SI l'adversaire joue bien ils seront rarement utilisés.

     

    Donc finalement tu as souvent suffisamment de PC et les capacités du maitre ou du tyran finissent par faire de l a reroll. Bon...

    Honnêtement il y a tellement de bonnes unités maintenant en vanguard que ce ne sont pas des priorités. Rentre déja 3*10 stealers avec broodlord, 3*6 guerriers de cac avec primat, du trygon, du mawloc, de l'exocryne, un biovore, de la gargouille, un neurotyrant avec son pack de zozo et un peu d'horma pour screener. Une fois que tu as fait ta liste avec çà, réfléchis à ce que tu as envie d'enlever pour caser un tyrant ou le maitre. Moi je ne vois pas trop^^

     

    En Nexus ou en flotte d'invasion ils seront certainement plus présents, mais en fait on parle aussi très peu de ces deux détachements pour l'instant :D 

  8. Il y a 2 heures, Master Avoghai a dit :

    Je ne comprends pas non plus, ce qui justifie cet écart

    Invu 5+, Lethal hit + sustained hit, PA-2, relance des advance et des charges, sans compter de meilleures règles de détachement-armée et de meilleurs strata.

     

    Après oui, 5 zephirims sur 5 intercessors en charge ça fait 3 morts, 5 intercessors en charge sur 5 zephirims ça fait 5 morts. La question c'est peut-être plutot "les intercessors BA sont ils sous costés ? Le débat est ouvert mais pas ici^^

  9. Autre proposition : je vire 2 ravageurs et j'ajoute 1 bombardier voidraven qui picote vraiment sur de l'infanterie, que ce soit élite ou normale. En plus il permet de faire pop l'Yncarne à plein d'endroit vu sa facilité à se placer au T2 un peu n'importe ou.

    Par contre avec 2 ravageurs de moins tuer un gros devient plus complexe. J'hésite à rééquilibrer le nombre de weaver/ravageurs pour du 2-2.

     


    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == Détachement principal : Aeldari, Drukhari [1990pts] == 

    Héros épiques 1 : L’Yncarne [350pts]
    Héros épiques 2 : Yvraine [125pts]

    Infanterie 1 : 5 Mandragores [65pts]
    Infanterie 2 : 5 Mandragores [65pts]

    Montés 1 : 3 Ecumeurs [60pts]
    --- Arena Champion,Neurocide, Serre Gravitique
    Montés 2 : 3 Ecumeurs [60pts]
    --- Arena Champion,Neurocide, Serre Gravitique
    Montés 3 : 3 Ecumeurs [60pts]
    --- Arena Champion,Neurocide, Serre Gravitique

    Véhicules 1 : Prisme de Feu [180pts] Canon shuriken
    Véhicules 2 : Prisme de Feu [180pts] Canon shuriken
    Véhicules 3 : Prisme de Feu [180pts] Canon shuriken
    Véhicules 4 : Tisseur du Néant [115pts] Canon prismatique
    Véhicules 5 : Tisseur du Néant [115pts] Canon prismatique
    Véhicules 6 : Ravageur [110pts]
    Véhicules 7 : Ravageur [110pts]

    Aérodynes 1 : Bombardier Korvide [215pts] 2 Faux de ténèbres, Missiles de Korvid

     

     

     

     

  10. Le but principal c’était d’avoir la garantie qu’elle ne meurt pas à l’overwatch, ce qui ne sera pas le cas.

    Autant virer le venom, le weaver est mieux.

     

    On est d’accord qu’Yvraine ne peut fep avec aucune unité qu’elle mène. Ou j’ai loupé un truc ?

  11. Il y a 1 heure, le toy a dit :

    Je crois que Yrvaine ne peut pas rentrer dans un venom de mémoire elle n'est pas drukkari

    Je pensais que les cabalites apportaient le mot clé mais effectivement la règle du venom parle bien de drukhari infantry model, pas unit.

     

    Tant pis, on reste sur la version actuelle.

  12. Finalement je vais remplacer un weaver par un venom et en retirant encore 5 mandrakes je peux rentrer 10 cabalites. Yvraine ira dans le venom avec 5 kabalites ce qui me fait une escouade anti-infanterie qui fep, a une gre, sticky les objos, a 13 d’oc et devient un petit peu tanky (plus qu’yvraine solo^^). Les 5 autres cabalites tiendront mon objo.

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == Détachement principal : Aeldari, Drukhari [2000pts] == 

    Héros épiques 1 : L’Yncarne [350pts]
    Héros épiques 2 : Yvraine [125pts]

    Ligne 1 : 10 Guerriers Kabalites [110pts] Canon éclateur, Disloqueur, Lacérateur, Lance de Ténèbres
    --- Sybarite,Pistolet disloqueur, Arme de Sybarite, Lance-grenades phantasme

    Transports assignés 1 : Venom [70pts]

    Infanterie 1 : 5 Mandragores [65pts]

    Montés 1 : 3 Ecumeurs [60pts]
    --- Arena Champion,Neurocide, Serre Gravitique
    Montés 2 : 3 Ecumeurs [60pts]
    --- Arena Champion,Neurocide, Serre Gravitique
    Montés 3 : 3 Ecumeurs [60pts]
    --- Arena Champion,Neurocide, Serre Gravitique

    Véhicules 1 : Prisme de Feu [180pts] Canon shuriken
    Véhicules 2 : Prisme de Feu [180pts] Canon shuriken
    Véhicules 3 : Prisme de Feu [180pts] Canon shuriken
    Véhicules 4 : Tisseur du Néant [115pts] Canon prismatique
    Véhicules 5 : Tisseur du Néant [115pts] Canon prismatique
    Véhicules 6 : Ravageur [110pts]
    Véhicules 7 : Ravageur [110pts]
    Véhicules 8 : Ravageur [110pts]
     

  13. Moi je vous trouve pessimiste^^ En tout cas hier la liste a brillé par sa violence.

     

    il y a 47 minutes, QuenthelBaenre a dit :

    le SM, orks, ynnari msu, sista 

    L'ork m'impressionne clairement pas, l'Ynnari msu c'est déja autre chose en termes d'attrition.

    L'armure énergétique il faudra que je teste pour voir comment ça se passe.

     

    En enlevant 2 ravageurs, je peux rentrer 2 vyper bright lance et 5 mandrakes. On perd en tankyness mais on gagne en scoring et surtout on gagne l'ignore cover qui peut beaucoup aider les prismes/weaver.

  14. Conclusion, les paloufs par 5 accompagnés c'est trop cher pour ce que ça fait, par 10 accompagnés ça prend trop de place dans la liste sans faire le café (à 600pts l'unité il faut qu'elle fasse le café pour être viable).

     

    C'est un peu le problème du dex actuel.

     

    -) Soit on prend de l'attrition mais on a plus de points en rab pour rentrer du controle map dans la liste (aka "infanterie").

    -) Soit on prend du controle map mais ces unités ont peu d'attrition par elles-mêmes et on a plus les points pour rentrer du vrai dps à côté.

  15. Bah tu te trompes.

     

    Citation

    RAPID INGRESS

    EFFECT: Your unit can arrive on the battlefield
    as if it were the Reinforcements step of your
    Movement phase, and if every model in that unit
    has the Deep Strike ability, you can set that unit
    up as described in the Deep Strike ability

     

    Moi je lis ça autrement pas de deep strike = pas de rapid ingress

    Cette virgule là elle met un stop dans la phrase, un passage au point suivant qui est un point supplémentaire.

    Si la FEP avait été une condition la phrase aura commencé par çà, c'est toujours le cas avec GW. "If your unit has the deep strike ability..."

  16. il y a 1 minute, Yume95 a dit :

     

    Il n'a plus le droit de Rapind Ingress car il ne FeP pas de mémoire, c'est réservé à la FeP, ce sera arrivé des réserves par le flanc à ton tour maintenant !

    Bah si, il ne peut juste pas arriver en FEP quand il rapid ingress^^

    La phrase sur la fep c'est pour by passer le out of phase rules et dire que même si ce n'est pas ta phase de mouvement, tu peux utiliser ta règle fep en arrivant en rapid ingress.

  17. il y a 6 minutes, eulgrand a dit :

    maintenant que le GM n'a plus de strata gratuit mais seulement -1 cp rt toujours une fois par bataille, vaut il toujours le coup?

    Dans un gros pack pour ignorer les modificateurs je dirais oui. Mais ça commence à faire vraiment cher payé pour un pack qui ne passe plus sur les grosses cibles en un tour de cac.

    Dans un pack de 5 clairement non, l'archiviste sera mieux.

  18. Il y a 8 heures, QuenthelBaenre a dit :

     

    Pas forcément des tanks 

    Mais de quoi gérer des unités un poil nombreuse genre 10 vant vet tu vois 

    Pour pas perdre auto si ton oppo stage

     

    Ça peut être du Corps à corps par exemple 

    Du falcon

    Venom 

    De quoi gérer autre chose que des rhino et des Predator ce que tu fais tres bien mais que ça 

    Honnêtement le mieux que je vois c'est Drazhar+5incubes en venom pour 220pts (le prix de 2 ravageurs).

    Mais c'est 2 ravageurs quoi. On passe de 2 chassis 11pv endu9 à 1 chassi 6pv endu6. Alors oui en stat c'est 10 SM qui disparaissent mais c'est moins solide et moins facile à mettre en oeuvre.

  19. il y a 1 minute, SexyTartiflette a dit :

    Même avec le nouveau fonctionnement des déva wounds ? Il me semblait qu'il s'agissait désormais de "blessures mortelles qui ne se propagent pas à d'autres figurines", et donc que Déva Wound sur un dégat 3 c'était 3x1 "blessure mortelle". Aurais-je mal compris ?

    "After
    that attack is allocated and after any modifiers are applied,
    it inflicts a number of mortal wounds on the target equal to
    the Damage characteristic of that attack"

    ==> D'abord on applique les modificateurs (ici damage/2) puis on transforme en BM.

     

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