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Pendragon

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Tout ce qui a été posté par Pendragon

  1. Intéressant Vous allez mettre les batailles en "Rapports de bataille" ?
  2. Oops, réponse un mois plus tard Je n'ai pas de pod, et mon Land Raider n'est pas reedemer Bloody, mais je pense tester les 2 tactiques en Count As, rien que pour le fun, et pour voir la tete de mes adversaires Sinon, pour la petite histoire, j'ai gagné le 21 juillet
  3. ben en fait on l'a pas fait, on s'est contenté d'une suite de batailles classées Mais j'avai l'idée
  4. Désolé du retard de ma réponse Et non ! Par un quelconque miracle, nos parties ont été aérées et très sympathiques. Faut dire, je joue avec et contre des armées très poussées fluff "mou" (et il faut dire, économiques : on a 16-17 ans ) et nos batailles sont juste une excuse pour faire un tas de morts, on a évité de mass CàC (surtout que sur 5 essais, il y a eu 4 fois un duel entre une armée de tir et une armée de mellée. Le dernier essai fut un duel Tyranide Orks et le tyranide m'a laminé assez rapidement. Pour éviter l'enlisement, on peut par exemple donner le controle du technaugure autour duquel se déroule la mellée par l'unité qui possède le plus d'initiative (et en cas d'égalité, de la plus chère en points).
  5. Pas faux, je n'y avais pas pensé non plus Je vais rester sur le modele Termi d'assaut dans le Land Raider et termi normaux en FeP Merci Marmoth. Je resteste cette armée demain
  6. Merci beaucoup Bloody pour ce conseil. Mes termites sont tout à fait convertissable, j'adore ls trafiquer. J'essaierai ton idée. Et la stratégie est bonne... Manque plus que de la place sur ma liste. J'enlèverai quoi pour mettre ces 25 points ?
  7. Ca tombe bien, on peut me prêter des razors (Black Templar par contre, mais bon, tant pis ). Je pourrai essayer, c'est une bonne idée, car la V5 (ou je n'ai joué que 8 parties, donc 3 en SM) demande de nombreux transports. Le lance-flammes lourd, j'y avai pensé, surtout que je joue la plupart du temps contre des orks. Solution efficace. J'approuve. Ensuite, les motos, j'en ai, mais j'ai très envie de garder au moins un de mes prédator adoré . Merci beaucoup, Marmoth, que de bonnes idées !!
  8. Après test (défaite) je vais suivre vos avis : QG - Marneus Calgar 265 points Elites - Escouade de terminators Sergent 200 points - Escouade de terminators d'assaut Sergent 200 points Une escouade de totors normaux, et non les 2 d'assaut. Troupes - escouade tactique Alpha épée énergétique, fuseur, lance-plasma lourd 195 points - escouade tactique bravo épée énergétique, fuseur. lance-missiles 190 points elles seront séparées en escouades de combats. Attaque rapide . Soutien - Prédator canon laser 120 points - Prédator bolters jumellés 85 points -Land Raider 250 points total : 1500 Donc maintenant, j'ai des terminators d'assaut et d'autres normaux, Calgar a la balise, mais par contre mon Land Raider n'a plus le blindage renforcé. C'est une bonne idée, ou je fais fausse route ?
  9. désolé de ressrtir un vieux sujet. Mais je bloque a ce jeu. En effet, il y a une porte qui devai s'ouvrir, mais ... Non, elle reste fermée Aide ?
  10. Je fais comme Marmoth pour les escouades a armes lourdes qui bougent ^^ Par contre, l'idée du préda remplacé par un rhino (j'ai la figurine) peut marcher, et je peux jouer mon techmarine Bon, les totors d'assaut en land raider, les autres totors seront donc des terminators normaux (à fulgurant) et avec les points gagnés je met une balise. ( Genre dans l'armure de Marneus) Bonne idée ? PS. En attendant, je remplace lance-roquettes par lance-missile
  11. ouais, c'est ce que je me disait Je vais donc opter pour un lance plasma lourd à la place du lance flamme. Je tombe à 1500 points
  12. C'est fait. Ayant preté mon codex (on me le rend demain) je ne savais plus si on avait le droit de mettre fuseur & LR / LF donc je les avais pas mis. Merci du conseil. Edit faite ^^
  13. Bon, merci. En vous écoutant, ca donne : QG - Marneus Calgar 250 points - Chapelain Cassius 125 points Elites - Escouade de terminators d'assaut Sergent 200 points - Escouade de terminators d'assaut Sergent 200 points - Techmarine Troupes - escouade tactique Alpha épée énergétique, fuseur, lance-plasma lourd 195 points - escouade tactique bravo épée énergétique, fuseur. lance-missiles 190 points elles seront séparées en escouades de combats. Attaque rapide - Escouade d'assaut sergent avec bouclier d'assaut Soutien - Prédator canon laser 120 points - Prédator bolters jumellés 85 points -Land Raider blindage reforcé 265 points total : 1500 Merci de l'aide les escouades de combats sont maintenant jouables, et le prédator s'en trouve amélioré. You rock !
  14. J'ai refais ma liste d'armée poour mon poste. Y'a du progrès ?
  15. C'est pas faux, et la plupart du temps ils ont le temps d'emmener avec eux une ou deux escouades. Cependant, sur toutes mes parties, ils n'ont jamais fini la bataille. Je les met au centre de l'action a chaque fois. Et Ils ne connaitrons pas la peur ! Et les vétérans d'appui, qu'en penser ? Peut etre que combinés avec mon escouade d'assaut ...
  16. J'essaierai, j'essaierai Mais je suis maudit avec les vets d'appui, ils meurent TOUJOURS. Meme avec un gant.
  17. c'est sur qu'avec les prix de GW, ca parait etre la solution la plus rentable
  18. Tout d'abord, merci a Marmoth, et ouais, je vais sortir les épées. J'en un un paquet dans mes bitz (épées haut elfes bien peintes sur bras SM, ca a de la gueule !) J'adore tes variantes, je pense les essayer durant la campagne qui m'attend cet été ( SM - Ork - Nécron -GI - Dark-angels et taus) . Je jouerai sm et parfois j'échangerai avec l'ork, pour la rigolade J'essaierai toutes les combinaisons d'escouades de combat, j'aime bien avoir un paquet de petites escouades, et j'ai assez de sergents pour. Tu as raison, de plus, je vais arreter les serviteurs. Je prendrai mon techmarine seul (ou avec un seul servi, le 1° est pas cher) pour Zoub : En gros, niveau figurine, j'ai la plupart des héros (un mec me les a donnés car il arretai de jouer et demenageai) et 6 escouades tactiques avec toutes les options. De plus, j'ai une escouade devastator et je peux modeliser des scouts. J'ai 1 rhino et 2 prédators, 10 terminators et on peut me préter 10 marines d'assaut. J'ai également une escouade de commandement et une de vétérans d'appui. et cerise sur le gateau, j'ai 2 land speeder, l'un avec bolter lourd, l'autres avec fuseur lourd. Et, par chance, on m'a vendu 1 chapelain sur moto, 3 motards (jai fait 1 sergent) et une moto d'assaut à bolter lourd pour 10€ Je suis verni je vous dis Je n'ai pas de dreadnoughts, ni de vétérans d'assaut. Je n'ai pas de land raider ni de drop pods. Le seul probleme, c'est que je ne compte pas agrandir mon armée SM, ou alors pas beaucoup : je favorise avant tout mes orks en ce moment. Mais n'hésitez pas a me conseiller d'acheter des trucs, on sait jamais
  19. Enorme ! Merci beaucoup Marmoth ! C'est exactement le genre d'idées que je cherchai en venant sur ce forum ( et en effet, tu as raison pour les serviteurs, je sais pas compter ) Vendu pour les razors, le count as est toléré dans mon "club" privé de 6 membres Pour les drop pods, je crois avoir déjà vu des shémas pour construire le sien en carton, si un jour je me lance dans ce projet, j'adopterai ta tactique Voilà de bons projets pour l'été ! Et tu as raison creed, je vais améliorer mes prédators (le figurines) pour pouvoir les jouer Comme ca, si la tactique des razors ne conftionne pas, j'essaierai la tienne ensuite. de plus : Tu as raison, je pense enlever (enfn, rendre a mon ami qui me les pretai) mon escouade d'assaut et équiper mes tactiques pour le CC, afin de les rendre plus polyvaletns, et de prendre des fuseurs. Avec les points qu'il me reste, je me paierai, comme vous me le conseillai, un vrai techmarine avec des serviteurs. Pour ce qui est de séparer les escouades tactiques en escouades de combat, je pense équiper des escouades de combats de gantelet OU de fuseurs, les escouades ayant un role plus spécifique (toi tu tire, toi tu tapes) ou alors que fais gantelet/fuseurs pour chacune ? Ca parait cher (en points) !! Pas de problemes en tout cas pour ce qui est d'up les tactiques, j'ai les figurines et les bitz Merci beaucoup pour ces conseils en or ! Je vais refaire ma liste afin d'avoir une idée plus claire sur ces modifications.
  20. Ouais, je suis d'accord. Les mono-listes pour les armées 40k, c'est pas cool. Et pour les armées freestyles, tu as raison, c'est très amusant. J'ai déjà joué un full spaces marines tactiques avec seulement un héro QG et ce fut une véritable marrade 8 escouades tactiques menées par sicarius, avec en face que du guerrier nécron mené par un seigneur, ce fut un carnage (j'ai perdu, évidemment, avec les armes nécrons sur des armures énergétiques...) je recommande vivement ces scénarios Bon après, d'accord, cette liste est molle, mais je voulais tester une liste originale, basée sur des doubles. Mias vous avez raison : pour la V5, il me faut plus de rhinos et autres tutures, et j'ai dépensé trop de points en QG Si j'enleve Cassius pour un land raider, c'est une bonne idée ? Je mettrai un escouade terminator dedans, et en avant ! N'hésitez pas à critiquer, mais proposez des solutions quoi... Je refais ma liste ou vous suivez encore ?
  21. Creed, primo, je joue contre des gens d'un niveau respectable, de plus ta reflexion est blesssante, inutile et prétentieuse Je ne dirai pas le fond de ma pensée mais bon... C'est sur que je passe un peu pour la sourde oreille car je ne pense finalement pas changer mon armée, mais honnêtement, la plupart des commentaires se contredisent. Je vais tous simplement attendre the occase pour continuer cette armée. Ils sont sympas didon sur le warhammer forum !! En prime j'ai eu droit à un débat sur les rhinos utiles ou non. Heureusement que la plupart des joueus m'ont donnés des conseils utiles et précieux, surtout pour mon armée ork, mais une minorité devrai s'abstenir... Critiquer sans proposer de solution, ce n'est pas cool. Bon c'est pas grave. Sujet clos.
  22. Aaaah ! je cherchai d'autres campagnes avec du croncron ! J'aime bien ton scénario, cela va de soi Alors, pour ton avis, je dirai qu'il faut encore en ajouter un peu plus : Tu n'as pas beaucoup étoffé la présence des eldars sur ton scénario, voilà ce que je te propose : En effet, les nécrons ont volontairement laissé la vie se propager, créant une faune et une flore unique. Mais ceci dans l'espoir d'attirer leurs vieux ennemis, les Eldars. En effet, par un heureux ? hasard, les technologies nécrons ont pu recréer un fleur très spéciale, l'Aerdan, qui est une plante recherchée par tous les eldars et eldars noirs. En effet, il est probable que les Eldars voient en l'Aerdan l'équivalent de la rose rouge pour les humains : un symbole poétique. Mais l'Aerdan est bien plus que cela : C'est une fleur qui emet un parfum protecteur face au Dieu Slaanesh, car la divinité créée par les Eldars ne peut attaquer un élu de l'Aerdan. La plante, très recherchée dans l'univers, attira avec succès une flotte Eldar, et le piège nécron put se refermer sur les guerriers aspects. Dans l'ombre, les eldars noirs attendent leur heure pour récupérer l'Aerdan. Il est évident que tous les eldars (aspects ou noirs) veulent s'emparer de la planète, et ne peuvent accepter la présence d'autres races sur le secteur. Les nécrons se sont levés a l'arrivée des guerriers aspects. Peridta-784 allait pouvoir ettre moissonée à nouveau.
  23. Bon, inutile de continuer, je pense continuer à jouer cette armée de toute façon, vu que je gagne et que je n'ai pas envie d'acheter d'autres SM, je veux favoriser mes orks, avec lesquelles je compte monter à 1500_2000 J'aurai besoin d'aide pour mes orks Le sujet : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=149822 Merci à tous ceux qui ont répondus !
  24. Bonjour à vous Je vais vous décrire la campagne que je vais jouer cet été, après l'oral de français ! La planète Anadaran est un monde impérial en guerre contre les orks depuis un siècle. Les forces en présence sont vastes, et les batailles meurtrières occupent l'espace et les 4 continents du monde. Tandis que les gardes tentaient de contre-attaquer dans une jungle ork, dans l'espoir de chasser les peaux-vertes de leur territoire, une compagnie trouva un temple antique du chaos. Ainsi se révéla la véritable nature d'Anadaran : cette planète était un tombeau où un immense champion de Khorne, un renégat nommé Wardragon avait rendu son âme au Dieu du sang, lors d'une bataille antique face aux Eldars. La compagnie impériale trouva dans ce temple un heaume sacré, découvrant sur les inscriptions des pierres du temple que l'armure du champion Wardragon était disséminée sur chacun des 4 continents : ce temple contenait l'heaume, le temple des terres gelées contenait le bouclier, le temple des terres du désert contenait l'armure tandis que le temple des terres industrielles contenait la hache du Chaos. Quiconque possèderait les 4 reliques de Wardragon possèderait la puissance du renégat. La campagne d'Anaradan avait débutée. Armées : 7 factions sont ou arrivent sur la planète : - la Garde Impériale : Les troupes du gouverneur militaire de la planète ont pour objectifs de retrouver l'armure démoniaque afin de la rendre à l'inquisition, et ainsi bénéficier de la récompense de l'Ecclésiarchie envers les fidèles de l'Empereur. - Les Orks : le Bizarboy a senti l'influence des démons sur ce temple, et a compris l'importance des 4 reliques. Il faut lever la Waaagh! et voler ces objets pour faire du Big Boss un vrai ork, qui va massacrer les zoms !! - Les Space Marines : le renégat Wardragon était autrefois un vétéran du chapitre, un grand combattant qui avait de l'avenir. Cependant, le gout du sang a eu raison de lui, et il a rejoins le culte de Khorne. Le chapitre doit mettre la main sur les 4 reliques du chaos, dans le but de les détruire et de ne laisser aucune trace sur une hérésie dans le chapitre : ce serait un déshonneur que la garde rapporte à l'écclésiarchie la preuve d'une faille dans le génome du chapitre. - les Eldars : La grande prophétesse a senti la rune d'activation de la porte du temple. Le tombeau de Wardragon est ouvert. Il faut empêcher une des jeunes races de faire rugir à nouveau Khaine ! Il faut retrouver ces reliques de Khaine ! Elles nous donneront un nouvel avatar. - Les Nécrons : La puissance de la rune ... a réactivé par accident ... une monolithe. Le seigneur s'est éveillé ... Il faut lever les légions ... Il faut ... Raser ce Monde ... Il faut ... Les reliques ... Les détruire ... Tous ! - Les Taus : Les drones d'explorations ont été alertés d'une forte présence de technologie sur cette planète. De plus, c'est un riche monde minier, qui serait riche en présence de la race Tau, bénéfique aux peuples. La présence du chaos sur cet endroit est inacceptable. Les Taus vont trouver ces reliques et les détruire pour le Bien Suprême ! - Le Chaos : Le temple s'est éveillé ! Que Khorne soit Loué ! Il faut un nouveau champion pour revêtir l'armure de Wardragon et manier les reliques ! Au combat ! Sang ! Sang ! La campagne se déroulera sur tout l'été, et même plus si aucune faction ne l'emporte. Pour l'emporter, il faut que l'un des camps possèdent TOUTES les reliques. Nous allons diviser la campagne en plusieurs étapes : Atterrissage ! La venue des armées sur le monde : Les Spaces Marines, Eldars, Taus et Chaos seront accueillis par les Gardes et les Orks (les Nécrons seront de la partie !) Chaque race fera 2 affrontements, soit 14 batailles au total. Les vainqueur auront des avantages légers pour la phase suivante. A la fin de cette phase, toutes les armées sont a la recherche des artefatcs du chaos Le Heaume et le Bouclier : découverte : Pour le heaume, la Garde le possède, et est poursuivi par toutes les autres races. Les affrontements seront dans l'ordre : Garde => Orks Vainqueur => Spaces Marines Vainqueur => Chaos Vainqueur => Taus Vainqueur => Eldars Vainqueur => Nécrons. Il y aura des batailles pour modifier l'ordre : exemple : le nécron va affronter le chaos, si il l'emporte, il sera le suivant a tenter de voler l'item. Pour le Bouclier, il faudra pour chaque faction composer 5000 points, avant de les envoyer sur les terres du Nord A chaque bataille que fera l'armée, elle devra retirer DEFINITIVEMENT ses pertes POUR TOUTE LA BATAILLE DU NORD Le gagnant est la dernière armée a posséder encore 500 points. Il faut veiller a affronter toutes les factions un même nombre de fois. En cas d'égalité, prendre l'armée qui a le plus de points. Un joueur peut déclarer forfait, et donc faire une retraite. lors d'une bataille, pour minimiser ses pertes, ainsi, le vainqueur aura un tour pour faire le maximum de pertes au fuyard. L'armure et la Hache La hache se trouve dans un immense désert, pour lesquelles les armées envoient des commandos. Trouver la hache équivaut à gagner une série de partie en Commando, à travers laquelle les armées vont tenter d'envoyer des agents pour rapporter la hache sans avoir a déployer de grandes forces. L'armure se trouve dans un secteur industriel en pleine guerre, et les armées vont devoir s'affronter en batailles Apocalypse pour pourvoir maitriser le secteur et fouiller les villes a la recherche du temple. La conquête. Les armées qui n'ont aucuns artefact sont éliminés, car ils sont dans l'impossibilité de posséder toutes les reliques. Les armées restantes (4 au maximum) vont devoir s'affronter en envoyant leurs armées en pleine place forte ennemies. Les batailles seront donc des assauts planétaires. Le vainqueur peut garder/voler l'artefact. La dernière faction est celle qui possède toutes les reliques. Elle a gagné la campagne. Je poste cette campagne pour que vous puissiez me dire comment l'améliorer, et pour avoir vos appréciations ! Merci d'avance
  25. Okay, là vous m'avez démontés Je te pardonne bien parce que ton avatar est le fusilier nain de warcraft III, jeu o combien génial. Ben les rhinos, j'y penserai, je pense enlever Cassius et mieux équiper mes prédators et mettre un rhino pour le prendre et tenir. A moins de prendre un land raider, pour les termis ?
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