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superdady

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Tout ce qui a été posté par superdady

  1. De mémoire, Les Black templars étaient à peine décrit en V2, mais ont été le chapitre vitrine de la V3. Ils étaient encore codex à ce moment là. L'un des membres du studio (Andy chambers) s'en fait une armée, développe le fluff qui va autour pour s'en faire une armée de croisée de l'espace. Les règles sortent dans un Chapter approved de l'époque, au sein d'un WD. L'armée est bien fumée, et inspire plein de joueurs pour s'en faire des "armées de coeur depuis toujours". Courant V4, le codex sort (toujours aussi craqué) avec les figurines qui ont été remplacé il y a peu. L'armée était tellement hors norme qu'elle a inspiré la chanson "En black Templar" de la French Waaagh. En black templar ! J'exilerais ma peur !
  2. Les Black templars, qui étaient presque codex avant le passage par Andy Chambers qui s'est fait son codex perso xD
  3. superdady

    [GW] The Rumor Engine

    On dirait le dessous d'une table volante, un peu comme celle du perso cultiste genestealer. Celui-ci Ou le dessus d'un lampadaire ^^
  4. Quel rapport avec le tournoi ? Quel rapport avec le nombre de compétence ? C'est genre, les règles du jeu depuis des lustres ça ! Et tu fais pas une passe, juste pour le plaisir de faire une passe : c'est sensé être calculé, réfléchit. C'est les mêmes réflexe de jeu que ce jeter sur le ballon alors que tu le ramasses sur 5+ : faut faire le reste avant. Mais ça, c'est l'expérience de jeu qui joue. Un 1, c'est forcément pas bon pour celui qui l'a fait ...
  5. Jouer oui, entre potes, à la maison, entre deux bières, en ce moquant des 3/4 des règles. Mais personne ne fait ça en mode "il me faut un tournoi !!!" façon pub de bouteille d'eau des 90's.
  6. Si on veut participer à un tournoi, on est plus sur un profil de débutant. Ou alors, on accepte en son âme et conscience que je ne connais pas tout, je viens avec mes idées pré-conçu pour voir ce que ça donne, et je vais apprendre plein de nouvelles choses au contact d'autre joueur. Et surtout, qu'on y va pour le kiff ! Pas pour gagner. Mais ça on l'oublie. Un débutant qui connait les tricks de jeux et qui sait choisir ses compétences dans les bonnes situations, ce n'est plus un débutant ^^"
  7. Franchement, je crois que tu te prend BEAUCOUP trop la tête. Tu as vu l'épaisseur du bouzin pour apprendre à jouer ? JAMAIS un débutant ne va tout connaitre d'un coup, JAMAIS il ne s'amusera à faire évoluer son équipe dès le premier match, et JAMAIS il ne commencera à réfléchir à tel ou tel compétence. Le débutant, il va prendre le roster de base de l'équipe, celui fournit dans la boite, et il va faire un match. Et il va déjà s’arrêter à ça, voir même il aura fait qu'une mi-temps. Il aura déjà oublier la moitié des règles, des compétences, ou des mécanismes de jeu. Si le jeu lui plait, il va commencer à peaufiner son bouquin de règle, à ce dire "à mais oui en faite ! je pouvais faire ça !", peut être se rendre compte qu'il peut aussi changer son roster et orienter son jeu. Des parties comme ça, il va en faire 3 ou 4. Et pour la déconne, il va commencer à compter l'XP des joueurs une fois qu'il aura maitriser les bases, et c'est seulement à ce moment qu'il va commencer à regarder pour les compétence. Mine de rien, on est déjà à presque 20H de jeu, et pareil de bouquinage du bouquin. 20H, c'est long. Y a qu'à voir combien de jeux vidéo tu peux finir en 20H. Mais comme c'est pas trop mal fait, l'XP a dépenser, elle ne le sera que dans les tableaux qui correspondent aux comp de l'équipe. Donc en général, il y a une partie des tableaux qu'il n'ira jamais voir. Voir même, très peu puisque seul certains joueurs spécifique y ont accès. Et de toute façon, en partie, osef qu'il y ait 5 compétences ou 5000 : il ne se souviendra que de celle qu'il a, et de celle d'en face, ce qui limite grandement la lecture. Ce ne sera qu'à la maison, au calme, qu'il pourra faire son choix parmis ce qu'il y a de dispo. C'est du temps masqué. Et pour être un grand débutant du jeu (comprendre 1 partie par an), c'est au contraire le système de progression qui me fait rêver et me donne envie de replonger le nez dans le bouquin... Tout sauf un frein en faite. Pour les compétence, j'aurais bien vu un genre de sous-niveau. Typiquement, si tu veux payer demi-tarif pour une comp un peu moisi aléatoire, vas-y fonce. Mais les grosses compétences ne devraient pas être dedans (blocage, esquive, garde, etc...). Elles, si tu les veux, c'est un choix, donc tu les payes plein pot. C'est pas très compliquer à faire, et ça évite le "je tente l'aléatoire pour chopper ZE truc". Et en même temps, ça permet aussi de canaliser l'XP et donc la TV de l'équipe si c'est bien fait.
  8. Les romans de l'hérésie d'horus laissent quand même pas mal d'indice sur ce qui leur est arrivé. Par contre, prendre une campagne interne à GW, lorsqu'on sait ce dont ils sont capable en règle ou en fluff entre eux, je ne prendrais pas ça pour une source fiable ^^"
  9. Un mot : Coteaz. Si lui passe sur une licence aussi grosse que 40K, n'importe qui pour BBl passe finalement ^^"
  10. superdady

    Au final les Anciens...

    #troll : C'est surtout que c'est plus dur d'en vouloir à une plante verte qu'aux reptiliens qui contrôlent le monde depuis des années
  11. Pas plus que tout les bouts de plastiques / résine que tu as entre les mains. C'est comme tout, on respire pas les poussières, et on ne le fait pas chauffer. Une fois inerte et recouvert, ça bougera pas. Par contre, c'est un matériau qui boit énormément, et qui est donc très sensible à l'humidité. Si tu veux voir en détail ce que c'est, c'est la plaque de merde que tu mets au fond des meubles ikéa avec des clous et qui supporte pas le moindre déplacement xD Mais en plus épais pour les décors.
  12. Tkt, en V11, on ré-augmentera la "taille minimal requise" pour les tables de jeu, et là, ils seront bien feinté Concernant Fuegan, je lui reproche d'être paresseux dans la conception. C'est sensé être un perso spé, le grand patron des dragons de feu ! Quand je le regarde, j'y vois juste un exarque un peu boosté. Déjà, on comprend pas trop ce qu'il fait à part poser pour Closer. Ta pique, tu t'en sers ? Ta hache aussi ? Les deux en même temps ? Pourquoi t'as les deux en mains alors ? Pour faire comme la V2 ? Avoir une ou deux options de pose aurait été top. La même pose, en train de tirer avec la hache levé, et on a quelque chose d'inspirant sans changer grand chose que l'orientation des bras et de la tête. Et on a rien sur la figurine qui rappel le dragon : pas d'écaille, pas de flamme, pas de moulures... Si je prend cette armure pour m'en faire un voivode, ça passe sans soucis. Changer l'embout de la pique pour une tête de dragon, un pagne en écaille, une / des griffes accrochés en trophée, une épaulette moulé en forme de dragon aurait pu être un détail sympa, qui n'aurait pas dénaturé la fig. Là, le seul indice visuel qu'on ait c'est la bannière. Bannière qui, même si elle est très belle, ne va pas dans le même sens que le vent des flammes, ou que celui du pagne et qui fait bizarre pour le coup. Très rigide... Bref, la fig est jolie, elle est loin du raté de Coteaz. Mais pour moi, c'est un 12/20. Elle fait le taf, mais pas suffisamment pour déclencher l'"instant buy", et ni suffisamment pour que je n'aille pas voir si la concurrence ne fait pas moins cher et mieux... Ce qui est dommage pour une fig qui attend sa refonte depuis si longtemps.
  13. Bonjour @Banania, Concernant ce point du règlement : "Si vous possédez une figurine de Trygon/mawloc (ou n’importe quoi de serpentoïde assez gros), nous vous encourageons à l'amener, ce n’est pas obligatoire mais rendra un scénario plus vivant/immersif." Quelle taille doit faire la bestiole en question ? Assez gros, c'est quoi comme type de socle en gros ^^ J'ai un arminger du chaos, converti sur la base d'un trygon par exemple, ça peut le faire ? Il est sur socle rond de 100mm par contre. Je peux imprimer un gros Slyth Drukhari sinon ^^
  14. C'est le même, en version actuel, et en miroir ... Quand on voit certaines gammes alternatives, c'est d'une déception pour une figurine qui attend son heure de gloire depuis si longtemps ... Next ...
  15. Heureusement, on en trouve par d'autres moyens... Déjà rien que les vieux en métal, c'est 20 à 25€ en moyenne. C'est fou, on dirait une liste WD qui paye pas de mine !
  16. Et les tytys !!! Non mais Techniquement, les Drukh peuvent tout à fait faire de la bataille rangée : ils ont les capacités de régénrations suffisantes pour avoir des pertes en assaut frontal, et cela peut faire partie d'un objectif chez eux : tant que le chef y gagne plus qu'il n'y perd ... Le mechanicum a aussi tendance à agir seul, et à déployer ses propres armées. Et il manque l'une des plus grosses armées présentes dans le fluff surtout, les égarés et damnés.
  17. Rien du tout en V10. A part que ça ne peut pas être la fig qui porte l'étendard ou l'instrument de musique (vu que c'est un portepeste). Historiquement, le "sergent" d'unité avait souvent une Attaque en plus et accès à une arme spécial. C'est finit désormais.
  18. Le chef d'escouade. Un petit Mr avec une grosse épée. ^^
  19. Ils ont bien "mis de côté" certaines figurines qu'ils ne jugeaient pas digne de sortir. Quand je vois la qualité de certains kits, on se doute bien que certaines sont "en attente" d'être sortie un jour. Typiquement, les "acolytes de l'inquisition" pour 40K ont un style qui n'existe plus depuis bientôt 10 ans chez GW. Donc sur des gammes spécialistes, aucun doute que cela doit fréquemment arrivé.
  20. superdady

    Au final les Anciens...

    C'est aussi logique que d'en vouloir aux dinosaures de s'être transformer en pétrole pour qu'on puisse le cramer / transformer en plastique et polluer notre environnement, et de ne pas avoir penser aux conséquences ! Toujours su que le T-rex avait un air louche de toute façon ...
  21. Faut avouer que beaucoup de Fandex de l'époque sont désormais sortie en fig et sont complétement jouable avec les formats Legend + FW + codex. Typiquement, en Fandex, j'avais avant gretchin, culte stealer, égaré et damnés et kroot. Bon bah tout ça et jouable de manière legit maintenant. Donc pourquoi s'embêter ?
  22. A la base, c'est une fig AOS, donc j'imagine que oui (pas vu les dernières règles), et si c'est présent sur la photo, c'est présent dans la boite.
  23. Qu'est ce que tu as contre la météo ? Ou les 3 lignes de règles par équipe en plus ? Est-ce si gênant que ça de rajouter des équipes ? Est ce que ça ne permet pas, justement, plus de diversité ? Finalement, pour un match, t'as pas grand chose à connaitre : les règles de base (bon ça, normalement, c'est acquis), ton équipe (ça aussi), l'équipe d'en face (mais ça, bah tu la découvres en même temps que l'autre découvre la tienne... c'est le lot de chacune des parties) et basta ? Pour moi, le jeu est tellement simple d'un point de vue règle, qu'effectivement, on a aucune difficulté à lui rajouter une ou deux règles en plus "pour le fun". Ce serait quoi ton "BBL idéal" ? Parce que simplifier ok, mais si c'est pour se retrouver avec 10 compétences, et des équipes qui se ressemblent toutes, je vois pas bien l’intérêt perso.
  24. Pour mettre fait retourner par un très bon joueur drukha alors que je joue moi même l'armée, je confirme que c'est un art d'être excellent avec. On est loin du greuh tout droit de certaines armées. Nos plus gros avantages, c'est notre scoring secondaire. Venom, mandragore, moto et fléaux... Je sais d'avance que me laisser un venom ou une unité de mandragore en vie, c'est potentiellement de 10 à 20 pts accumulé par une unité en fin de game.
  25. Pour le coup, je ne les vois pas sortir une nouvelle version à l'été prochain. Il reste bien trop de codex à sortir en seulement 6 mois ! Ou alors, la V11 sera compatible avec la V10 et certaines armées garderont leur codex. On passerait sur un "cycle" de 4 ans ? ça m'irait très bien perso ! Pour rappel, il reste 14 armées à sortir en codex ! Y a facile de quoi tenir deux ans de plus en faite. Par ordre dispo sur le warco : - Drukhari - Démons (mixé en 4 ou pas du coup ? ) - Emperor children (2025) - SW - BT - WE - Astra (Début 2025) - RK - Death guard - Thousand son - Chevalier gris (2025) - Eldar (Début 2025) - IK (2025) - Votaan
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