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Tout ce qui a été posté par Krimir

  1. ouais le soucis, c'est de les trouver en bitz
  2. Merci pour tes com' Concernant la Garde Sanguinienne, je ne la joue normalement que avec Dante, dans une grosse deathstardelamort la je l'ai prise pour ramolir un peu la liste. Par contre, dans les glaives carmins, y a des haches pa2, les Termi aiment pas trop ça meme si c'est clair elle sera plus la pour gerer du MEQ que du TEQ, que je laisserais a la Garde d'honneur full plasma. Concernant le pred baal avec Lance flamme lourd de flanc, les regles du "Rapide" version V6 permette de tirer quand meme regulierement avec les armes laterales, meme si effectivement, il serait mieux sans, j'ai malheuresement monter ma fig avec Les vet's d'assaut, effectivement, c'est genre 230 pts l'escouade, ou un truc du genre. Mais mon adversaire devra composer avec la Garde Sanguinienne, et la compagnie de la mort, pas dit que les Vet's soit pris pour cible directement. Et comme ils sont capable de charger en arrivant de FEP, c'est un risque que je suis pret a prendre
  3. Hello, Concernant la garde sanguinienne et Dante, cela me parait dommage de ne pas leur filer 1/2 pisto infernus: Vu que ta fep sera sans deviation, tu auras la portée de fusion sur un blindé de ton choix. J'aime pas trop les bolters lourds sur le pred baal flamer, je pense que sans c'est mieux. Concernant les soutiens, j'enleve le dread Canon laser / Lance Missile pour une deva 4 Lance missile ou un predator Autocanon / Canon laser de flanc. J'enleve egalement le deuxieme dread, vu qu'il n'a pas de pod, pour le remplacer par un autre baal ou une deva 4 LM. Les gantelets de tes escouades gagneraient a devenir des armes Energetique: Avec les duels maintenant, ta moufle n'aura pas le temp de riposter, ou ne tapera pas ...
  4. Bonjour a tous, Voila les deux listes que je devrais jouer au tournoi organisé lors du Don Des Dragons a Strasbourg. 2 listes car l'orga a prevu que nous soyons tour a tour attaquant et defenseur. 2013 pts, avec en fonction 500 pts d'attaque rapide et 500 pts de soutien. Je voulais pas une liste trop dure, ni trop molle. Je n'ai pas de volants disponible, mon Stormraven ne sera certainement pas peint d'ici la Voila la premiere liste: ATTAQUE RAPIDE [b][u]Blood Angel : 2013 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] [list][*]Bolter, 1x Epée de Force[*]Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , Psyker , 1x Réacteurs dorsaux [/list] [*][color=red][u]Garde d'Honneur[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Garde d'Honneur[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 4x Lance-plasma[*]Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , 4x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Novice Sanguinien[/u][/color] [list][*]Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , 1x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Garde Sanguinien[/u][/color] [list][*]Bolter Angelus, Glaive Carmin, 3x Pistolet Infernus[*]Armure d'artificier , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Sans peur , Soif Rouge [/list][*][color=red][u]1x Prêtre Sanguinien[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , 1x Réacteurs dorsaux [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, Bolter, Epée tronçonneuse, 1x Gantelet énergétique[*]Armure énergétique , Charge féroce , Grenades frag/antichar , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , 5x Réacteurs dorsaux , Sans peur [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]6x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Pistolet Infernus[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Predator Baal[/u][/color] [list][*] 1x Canon Tempête de Feu[*]Char , Fumigènes , 1x Projecteur , Rapide , Scout [/list][*][color=red][u]1x Predator Baal[/u][/color] [list][*] 1x Canon Tempête de Feu, 1x Lance-flammes lourds tourelle x2[*]Char , Fumigènes , 1x Projecteur , Rapide , Scout [/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétéran d'Assaut[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Vétéran d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Bouclier Tempête, Epée tronçonneuse, 1x Gantelet énergétique, 1x Griffe éclair, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Intervention Héroïque , 4x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran d'Assaut[/u][/color] [list][*]Arme énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Intervention Héroïque , 1x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list][/list] ET donc, la deuxieme : SOUTIEN: [b][u]Blood Angel: 2013 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] [list][*]Bolter, 1x Epée de Force[*]Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , Psyker , 1x Réacteurs dorsaux [/list] [*][color=red][u]Garde d'Honneur[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Garde d'Honneur[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 4x Lance-plasma[*]Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , 4x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Novice Sanguinien[/u][/color] [list][*]Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , 1x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Garde Sanguinien[/u][/color] [list][*]Bolter Angelus, Glaive Carmin, 3x Pistolet Infernus[*]Armure d'artificier , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Sans peur , Soif Rouge [/list][*][color=red][u]1x Prêtre Sanguinien[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , 1x Réacteurs dorsaux [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, Bolter, Epée tronçonneuse, 1x Gantelet énergétique[*]Armure énergétique , Charge féroce , Grenades frag/antichar , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , 5x Réacteurs dorsaux , Sans peur [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Pistolet Infernus[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, Pistolet bolter[*]Armure énergétique , 1x Bombes à fusion , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Predator[/u][/color] [list][*]Autocanon, 1x Canon Laser Tourelles Lat x2[*]Char , Fumigènes , 1x Projecteur , Rapide [/list][*][color=red][u]1x Predator[/u][/color] [list][*]Autocanon, 1x Canon Laser Tourelles Lat x2[*]Char , Fumigènes , 1x Projecteur , Rapide [/list][*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Char , Fumigènes , 1x Projecteur , Rapide [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  5. Hello, Plutot que le Magna grappin sur le dread, je prendrais l'option lance flamme lourd. Je trouves que tu manques de bombes a fusion te permettant de gerer les eventuels marcheurs adversaire egalement. Donc j'enleverais le pisto infernus de ton chapelain, pour mettre des bombes a fusions aux sergents de ton escouade d'assaut, de ton escouade tactique, et je ne sais plus si le chapelain peux en avoir egalement, mais a ton chapelain aussi.
  6. Bonjour a tous, Toujours a la recherche d'une liste V6 me plaisant avec nos gentils frenetiques rouges, et suite a divers test pas vraiment concluant ( full mech par exemple, ainsi que full jumppack) j'ai envie d'essayer cette liste: [color="#2E8B57"]QG:[/color] Archiviste en armure Terminator, bouclier tempete : [color="#FF0000"]145 pts[/color] [color="#2E8B57"]ELITE:[/color] Escouade de terminators d'assaut: 2x Marteau/bouclier, Land Raider Redeemer: [color="#FF0000"]450 pts[/color] Escouade de terminators d'assaut: 2x Marteau/bouclier, Land Raider Redeemer: [color="#FF0000"]450 pts[/color] [color="#2E8B57"]TROUPES:[/color] 10x Marines d'assaut, 2x fuseurs, Sergent arme energetique, bombe a fusion : [color="#FF0000"]230 pts[/color] 10x Marines d'assaut, 2x fuseurs, Sergent arme energetique, bombe a fusion : [color="#FF0000"]230 pts[/color] 10x Marines d'assaut, 2x fuseurs, Sergent bombe a fusion : [color="#FF0000"]215 pts[/color] [color="#2E8B57"]SOUTIEN:[/color] Predator, canon laser de flanc + autocanon : [color="#FF0000"]135 pts[/color] Predator, canon laser de flanc + autocanon : [color="#FF0000"]135 pts[/color] La question ce pose notamment sur les predators. Cela ne ferait que 2 blindage 13 sur la table en debut de partie, meme si les Land Raider peuvent boucher les lignes de vues sur les predators. Les pouvoirs de l'archiviste egalement sont en question, je pense prendre le pouvoir permettant de relancer les jets pour toucher raté d'une unité, ce qui doit faire vraiment mal dans une escouade de termi ?
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    [40K-SMarines] Deathwing

    rha, je bave !!! J'etais partis pour me faire une force du chaos avec la sortie de Dark Vengeance, mais quand je vois ta Deathwing, je pense que je vais repartir sur les Dark Angels ! C'est superbe. Mention spéciale pour le Dread, qui me rappelle ceux que j'avais quand j'avais 20 ans. Je poste pas souvent de commentaire dans cette section, mais la c'est une vraie baffe. Un gros bravo pour ton travail.
  8. Hello ! Plusieurs petites remarques: Dans un full mech, l’intérêt des Pretres me parait limité. Je les enlèverais donc. Si tu veux avoir une bonne unité de cac, c'est quand meme dommage de pas avoir d'arme energetique dedans non? Concernant les Razorback, le canon laser + plasma jumelé me parait nettement meilleur que le canon laser jumelé. Et pour ton pred de fond de cours: Canon laser de flanc + autocanon > Canon laser jumelé Voila ce que je pense
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    quelle armée choisir

    Blood angels; tu peux jouer un peu comme tu veux : Bcp de chars , aucun chars. Perso, je parlerais du style de jeu que je connais le mieux, le full jumppack. En V6 c'est plus compliqué, car on ne peux plus faire de tous en reserve, mais cela reste tres agreable a jouer. Pour 2000 pts, tu peux aligner environ 45-60 Marines volants, en comptant bien sur les unités particuliere du dex Blood angels: Compagnie de la mort, Garde Sanguinienne ( certainement le plus beau kit plastique pour du Sm). Tu auras une certaine puissance de feu, les escouades d'assaut par 10 ayant accés a 2 armes spé ( fuseurs, plasma ou lflamme) Bref, je pense que les ba sont ce qui ce rapproche le plus de tes critéres.
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    quelle armée choisir

    Blood angels ! Ultra mobile ( char rapide, enormement de reacteurs dorsaux) Armée d'elite , ben oui ce sont des Spaces Marines quoi. Polyvalent, en fonctions de tes moyens, tu peux jouer cette armée de nombreuse maniere.
  11. les Lance flamme, je suis pas sur que cela soit une vrai bonne idée, je m'explique: En anti masse, t'as deja 6 Lance Missiles, ce qui fera des trous dans les pavés de gaunts / boyz / Gardes. En plus de cela, tes escouades d'assaut mine de rien , en jouant finement, tu va envoyer en charge : 38 attaques CC 4 F 5 ce qui est vraiment vraiment pas mal. et si jamais il reste un gros gros tas de bestioles, ta compagnie de la mort la mangera au petit dejeuner. La ou tu va galerer un peu plus c'est sur de la creature monstrueuse, et c'est de lance plasma que tu manques, mais bon, les fuseurs feront le boulot, je pense
  12. Oui, je prefere cette liste. Ton stormraven tu le joues avec quelles armes?
  13. Lemartes monte a MAX 7 attaques en charge je crois ( si il est blessé) Chapelain c'est 4 , un membre de la compagnie de la mort, c'est 5. Soit 9 attaques,2 de plus que Lemartes certes a une init inferieure par contre. Mais tu as un marines de plus, qui peut prendre les coups a la place d'une arme energetique d'ailleur hache ou épée? Je pense que sur des cdlm la hache est une excellente idée Ok pour le plasma lourd dans les devastators, ton argumentaire ce tient. Pour le pretre : La griffe, c'est Pa3, la moufle Pa 2. Je ne sais pas contre quel armée tu joues le plus souvent, mais F8 PA2 avec CC 5 et 2 attaques de bases, c'est quand meme vraiment enorme ( Mi sur les QG, meme avec armure terminators )
  14. Salut a toi ! J'aime bien ta liste, mais j'ai vu deux trois petits trucs que je trouves bizarre: - Les Lance flamme leger sur la compagnie de la mort, c'est vraiment pas utile, ça t'economise des points.(+20) - Le Blindage renforcé sur le Stormraven c'est plus necessaire en V6.(+15) - Les devastators : bon la c'est plus personnel: je ne comprends pas l'interet de jouer un Lance plasma lourd et pas un 4eme Lance missile. - La griffe eclair sur le Pretre: Je suis maintenant plus fan du gantelet sur le pretre : On te defis, tu releves le defi avec ton sergent, comme cela ton pretre a le champ libre pour taper mais dans ton cas, j'enleve (+15 pts) - Lemartes me parait cheros :s surtout que tu paye son reacteur que tu n'utilisera pas. Un Chapelain le remplacerais avantageusement non ? Les petites economies que je te propose te permette de te prendre un pretre a pied pour accompagner tes devastators.
  15. Merci pour le com', pleins d'excellentes idée. A revoir donc pour le contingent Gi. Je pense effectivement passer sur une vendetta + commandement de peloton 4xL.Flammes. Switch le Seigneur commisaire en commisaire, et prendre en Qg je pense une Escouade de commandement de compagnie avec 4x L.Plasma. Pour la banniere sur les Gardes, mon soucis, c'est que mon escouade est montée comme cela, et que je n'ai pas de banniere ;( @Ephrateus: J'ai ( je sais pas si j'aurais encore apres reflexion) 3 Grosses galettes / tours F10-8 Pa2-3 ça devrait faire de l'effet sur les grosses hordes ^^
  16. Ok pour les changements que tu proposes. Par contre, t'oublies les armes a fusions qui sont en nombre quand meme ( 11 : 6 fuseurs, 5 psito infernus)
  17. bonjour a tous, J'ai une partie dimanche contre 2 potes, qui joueront ensemble, je pense un combo tyranides / Eldars. Le but n'est pas de me faire une armée anti xenos; mais d'avoir une armée sympa et un peu orientée: La c'est tir, avec deux escouades de contre charge: Ma compagnie de la mort et ma garde sanguinienne( qui recevra le soutien de mon archi avec les pouvoirs du GBN et d'un pretre ) L'anti char sera assuré par les fuseurs de mes escouades d'assaut, et les predators. Niveau alliance, j'ai choisi la garde, parce que : 1. c'est ma deuxieme armée 2. c'est fluff alors oui j'ai pris beaucoup de choix de soutien. C'est le grand debat !Je voulais jouer 2 Leman, et ma manticore, et je ne sais pas si au final, je ne devrais pas jouer une Vendetta, en place d'un leman ? Voila la liste: [b][u]Vs Matt/Ced (Blood Angel) : 3010 Points[/u][/b] Armée blood avec alliance Garde imp. [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] (125 pts) [list][*]Arme de force, Bolter[*]Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar [/list] [*][color=red][u]Garde d'Honneur[/u][/color] (5 unités / 225 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Garde d'Honneur[/u][/color] [list][*] 4x Lance-plasma[*]Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , 4x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=#00a650][u]1x Novice Sanguinien[/u][/color] [list][*]Bolter, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , 1x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][/list][*][color=red][u]1x Seigneur Commissaire[/u][/color] (80 pts) [list][*] 1x Epée énergétique, Bolter, Pistolet Bolter[*]Champ réfracteur , Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Chapelain[/u][/color] (125 pts) [list][*]Bolter, Crozium Arcanum[*]Armure énergétique , Honneur du Chapitre , Liturgies du Sang , Personnage indépendant , Rosarius , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar [/list][*][color=red][u]5x Garde Sanguinien[/u][/color] (230 pts) [list][*]Bolter Angelus, Glaive Carmin (2x Haches, 3x épée), 3x Pistolet Infernus[*]Armure d'artificier , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Sans peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=red][u]2x Prêtre Sanguinien[/u][/color] (150 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , 2x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (10 unités / 60 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Garde[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, 1x Autocanon, Fusil Laser[*]Gilet Pare-balles , Grenade frag [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet laser[*]Gilet Pare-balles , Grenade frag [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (10 unités / 65 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Garde[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, 1x Autocanon, Fusil Laser, 1x Lance Grenade (frag/anti chars)[*]Gilet Pare-balles , Grenade frag [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent[/u][/color] [list][*]Arme de corps à corps, Pistolet laser[*]Gilet Pare-balles , Grenade frag [/list][/list][*][color=red][u]8x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (360 pts) [list][*] 2x Arme énergétique, Pistolet Bolter, Epée tronçonneuse, 2x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , Charge féroce , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , 8x Réacteurs dorsaux , Sans peur , grenade frag/antichar [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 240 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Epée énergétique, 1x Pistolet Infernus[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 240 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Hache énergétique, 1x Pistolet Infernus[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Char Leman Russ[/u][/color] (150 pts) [list][*]Bolter Lourd, Obusier[*]Fumigènes , Monstre pesant , Projecteur [/list][*][color=red][u]1x Char Leman Russ[/u][/color] (150 pts) [list][*]Bolter Lourd, Obusier[*]Fumigènes , Monstre pesant , Projecteur [/list][*][color=red][u]1x Lance-Roquettes Manticore[/u][/color] (160 pts) [list][*]Bolter Lourd, Roquettes Storm Eagle[*]Fumigènes , Munitions limitées , Projecteur [/list][*][color=red][u]1x Predator[/u][/color] (135 pts) [list][*]Autocanon, 1x Canon Laser Tourelles Lat x2[*]Char , Fumigènes , Rapide [/list][*][color=red][u]1x Predator[/u][/color] (135 pts) [list][*]Autocanon, 1x Canon Laser Tourelles Lat x2[*]Char , Fumigènes , Rapide [/list][*][color=red][u]1x Vindicator[/u][/color] (145 pts) [list][*]Canon démolisseur, Fulgurant[*]Char , Fumigènes , Rapide [/list][/list]
  18. Bonjour a tous, Voila la liste a laquel je suis arrivé apres relecture de mon dex et de la V6. Plusieurs soucis : rien ou quasi rien contre les volants adverses, mais de toute façon a par la ligne de defense et l'autocanon quadri tubes je vois pas trop. Le changement d'equipment pour mes sergents: Finis les moufles, bonjour l'arme energetique + Pisto infernus ^^ La grande questions, c'est terminators de tirs ou Vétérans d'assaut ? Voila la liste: [b][u][V6] Liste Garde Sangui (Blood Angel) : 2000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Archiviste[/u][/color] (125 pts) [list][*]Arme de force, Bolter[*]Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar [/list][*][color=red][u]1x Commandeur Dante[/u][/color] (225 pts) [list][*]La hache mortalis, Pistolet Infernus[*]Armure d'artificier , Et ils ne connaitront pas la peur , Frappe Chirurgicale , Halo de fer , L\'Attaque des Anges , Masque mortuaire de Sanguinius , Maître de l\'Ost (Dante) , Personnage indépendant , Précision Tactique , Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Garde Sanguinien[/u][/color] (230 pts) [list][*]Bolter Angelus, Glaive Carmin (3x épées , 2x Haches), 3x Pistolet Infernus[*]Armure d'artificier , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Sans peur , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=red][u]2x Prêtre Sanguinien[/u][/color] (175 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, 1x Griffe éclair, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , 2x Bombe à fusion , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , 2x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar [/list] [*][color=red][u]Escouade Terminator[/u][/color] (6 unités / 275 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Terminator[/u][/color] [list][*] 1x Canon d'assaut, Fulgurant, Gantelet energétique, 1x Poing tronconneur[*]Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Terminator[/u][/color] [list][*]Epée énergétique, Fulgurant[*]Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]6x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (265 pts) [list][*] 2x Arme énergétique, Bolter, Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique[*]Armure énergétique , Charge féroce , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , 6x Réacteurs dorsaux , Sans peur , grenade frag/antichar [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 240 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Pistolet Infernus[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 240 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Fuseur, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Pistolet Infernus[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux)[/u][/color] (10 unités / 225 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*]Epée tronçonneuse, 2x Lance flamme, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique, 1x Lance Flamme léger[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][/list][/list] ] Et ce que je pourrais avoir en Vet d'assaut a la place des Termis : [list][*][color=#00a650][u]6x Vétéran d'Assaut[/u][/color] (215 pts) [list][*] 1x Bouclier Tempête, Epée tronçonneuse, 1x Griffe éclair, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Intervention Héroïque , 6x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][*][color=#00a650][u]1x Sergent Vétéran d'Assaut[/u][/color] [list][*], 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter[*]Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Intervention Héroïque , 1x Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar [/list][/list]
  19. Hello, Perso, je ne vois pas bien ce que les Tau peuvent apporter au Blood. Certes les guerriers de feu ont 30 pa de porté et des armes F5, mais, je sais pas, j'ai du mal a voir une alliance Ba + Xenos. Ne serait il pas plus fluf de remplacer le coté Tau de ton armée par de la Garde imp ? 390 pts de Gimp, ça peux envoyer du lourd, au tir, a longue portée egalement, les autocanons sont pas cheres ^^ Apres si ton souhait est vraiment de jouer Ba + Tau, je pense que les choix a prendre chez les Tau seront les Broadsides, dont je ne connais pas le cout en point, mais que j'ai vu plusieurs fois sur la table. Pour les objectifs, je pense les troupes Ba largement superieures.
  20. Hello, Apres un debriefing de mes joueurs, et de mon avis personnelle, cette campagne est : - Trop dirigiste, bon c'est un peu logique, on joue une campagne epique de Warhammer quoi. - Les dongeons sont looooouuuurrrrdddddd. je rentre pas plus dans le sujet pour pas spoil, mais la j'etais entierement d'accord avec mes joueurs. - C'est téléphoné, et ça on pêux rien dire contre... J'ai jouer cette campagne avec un groupe disparate : 2 "gros" roliste ( plus de 15 années de jdr dans le dos ) et 3 "newbs". et j'ai vecu la fin de cette campagne comme un soulagement. J'adore le monde de Warhammer, j'adore le fluff, j'adore le coté glauque de cet univers Medfan, mais a jouer en campagne, le jeu devient vite dirigiste, ou tes joueurs partiront tellement loin que tu auras toutes les difficultés du monde a les remettres sur les rails. Bon, sinon, concernant la campagne en elle meme, j'ai perso augmenter le nombre de monstres du bouquin, avec 5 joueurs ( composition de groupe: 1 Medecin, 2 "guerriers"dont un nain, 1 Mage "domaine du métal", 1 Voleur (qui aura servi a rien, le pauvre) les monstres font vraiment pas le poids, en respectant l'xp donné par le bouquin. J'ai rajouter des scénars egalement, pendant les voyages, des visites de ruines, ce genre de trucs, mes joueurs étant demandeur. Voila, ce que je peux en dire. Cette campagne est bien pour le premier bouquin, mais devient eprouvante par la suite, limite frustrante, pour les joueurs, et pour le mj, le dernier chapitre, composé d'un enorme dongeons est juste affreux.
  21. 1000 pts, ça permet de jouer 30 marines d'assauts, d'avoir en Qg un Archiviste en armure ternos avec bt pour accompagner une des escouades de termi ce qui permet quand meme de jouer pret de 40 marines, avec 2 gros blindés, c'est pas trop trop mal pour 2000 pts Bon c'est sur on est loin des 65 marines de mes listes precédentes, mais on a plus vraiment le choix ^^
  22. Merci pour la reponse. Effectivement un pretre me parait important. Je testerais les deux configs, j'adore les griffes perso ( je suis un grand fan de Wolwerine depuis 20 ans) Autre petites questions, je vais donc jouer une escouade de termi d'assaut, embarquer dans un Redeemer, et une escouade de termi classique avec canon d'assaut, je me tate a leur prendre un redeemer ou un land classique ?
  23. Petite question, N'ayant pas de motos; et la flemme de convertir, mon armée Ba V6 va tourner autours de 2 escouades ternos et de troupes en Jump pack. La question que je me pose c'est : quel equipment pour le sergent d'une escouade de termi d'assaut ? Griffes ou MT/BT ? Griffes c'est pas mal pour gerer les defis des Sergents des escouades de marsouins que je ne manquerais pas d'affronter. C'est efficace, c'est a l'init, ça doit faire le taf. MT/BT, c'est plus facile de tuer et on est plus solide grace a la 3++, mais je suis pas sur que cela soit suffisant ? Votre avis ?
  24. Nouvelle liste, que je trouve plus polyvalente : Blood Angels 2000 Pts [u]QG: [/u] [color="#FF0000"]Frere Archiviste Eo :[/color] Armure Terminator, Bouclier Tempete, pouvoir a definir : [color="#0000FF"]145 pts[/color] [color="#FF0000"]Garde d'honneurs d'Eo : [/color]4x L. Plasma, Razorback canons d'assauts jumelés : [color="#0000FF"]265 pts[/color] [u]ELITE: [/u] [color="#FF0000"]Escouade Terminators "In Nomie" :[/color] Canon d'assaut, 1x Poing Tronço : [color="#0000FF"]235 pts[/color] [color="#FF0000"]Dans le land Raider Reedemer "Furie de Sanguinus" [/color]: [color="#0000FF"]240 pts[/color] [u]TROUPES:[/u] [color="#FF0000"]Escouade Ororo:[/color] 10x Marines d'assaut, 2x Fuseurs, Gantelet : [color="#0000FF"]235 pts[/color] [color="#FF0000"]Escouade Logan:[/color] 10x Marines d'assaut, 2x Fuseurs, Gantelet : [color="#0000FF"]235 pts[/color] [color="#FF0000"]Escouade Grey:[/color] 10x Marines d'assaut, 2x Fuseurs, Epée Energetique, Pistolet infernus: [color="#0000FF"]240 pts[/color] [u]SOUTIENS:[/u] [color="#FF0000"]Escouade Devastator Kaine [/color]: 4x L.Missiles : [color="#0000FF"]135 pts[/color] [color="#FF0000"]Predator "Wade"[/color] : Canon laser de flanc : [color="#0000FF"]135 pts[/color] [color="#FF0000"]Predator "Kirk"[/color] : Canon laser de flanc : [color="#0000FF"]135 pts[/color] Du coup, j'aurais une grosse puissance de feu a longue portée de deployer, avec la devastators et les predators. Le Land fourré aux ternos de tirs avec l'archi pour apporter du punch au cac, d'ailleurs si vous avez des idées pour ces pouvoirs ? Deployer le Land egalement pour rusher, accompagné du Razor de la garde d'honneur qui apportera aussi une bonne base de tirs mi portée, pour attendrir ^^ et le feel no pain a l'escouade termi si possible. Les escouades d'assaut en Fep, qui agiront en fonctions de l'objectif de la bataille.
  25. Merci pour le com' J'hesite perso grandement a modifier cette liste: J'enleverais les chassis, notamment le vindic et le baal, que je remplacerais par une escouade de termi de tir. Je passerais egalement l'archi en Armure terminator avec bouclier tempete, et je swictherais un predator en deva 4 Lance missiles. J'aimerais egalement ajouter une garde d'honneur mech avec 4 L. Plasma, mais je vois pas trop comment la
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