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Kabaru

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Tout ce qui a été posté par Kabaru

  1. Kabaru

    [nains]

    T'as oublié les démons qui sont très cher en points (12 pts pour les bases, mini 24 les spé, 35 mini les rares) bien que diablement violents au CaC ^^ Mais personnellement, je trouve toujours que les tueurs, bien qu'intéressant niveau mental, restent pas rentable lors d'un affrontement. Et la prise de flan avec des nains, j'y crois pas trop, même si la v8 devrait le permettre (au moins plus facile à faire).
  2. Kabaru

    [nains]

    J'ai déjà essayé comme ça (ok c'était en v7 mais bon, ça peut donner une idée), face à du CaC, ok, ça peut passer, surtout qu'on aura des ripostes (ce que j'avais pas eu ) mais le gros problème des tueurs, c'est que face à du tir, ou le souffle d'un dragon ça vaut plus rien, avec le tir (si on suppose 5+ pour toucher, 5+ pour blesser) tu vas avoir en 1 et 4 ou 5 blessures (selon le régiment et le nombre de tir) et le souffle du dragon va te décimer ton paté. Et puis payer 285 points (si le tueur de dragon est tout nu), ça va pas être très rentable ( 4+ pour les toucher avec du 3+ si c'est de bonnes unités et 5+ ou 4+ pour blesser, sans sauvegarde d'armure, tu vas prendre très cher avant de frapper au CaC si c'est pas les unités genre CC4 et F3). Après, ça dépend de chacun, perso les 285 points je les utiliserais pour un bloc de 18 brise-fer avec EMC et rune de bataille (le tout à 289 pts).
  3. Kabaru

    [nains]

    S'il coute 150 pts, t'auras pas énormément de ripostes car ça te ferait au mieux 13 tueurs, et pour peu que tu soit charger par des unités genre cavalerie (pas légère) ou infanterie avec beaucoup d'attaque, ton régiment de tueurs va en prendre plein la tête avant de riposter, donc ton régiment, même à 150 pts, sera pas rentable, en tout cas pas directement. Ça dépend du régiment que t'appelles précieux mais bon, ça change pas le fait que les tueurs de géants sont excessivement cher (rajouter 15 pts pour 1 pt de CC et 1 attaque, pas super rentable à mon gout), surtout si si tu joues avec beaucoup de points avec un dragon qui se promène, un souffle et c'est la moitié des touchés qui disparaissent donc je maintiens que le régiment de tueurs ne sert pas.
  4. Kabaru

    [nains]

    D'abord bonjour :'( Ensuite, en ce qui concerne les gyrocoptère, je suis d'accord, c'est joué souvent, et j'aime bien leur utilité. Mais pour les canons orgues, je comprends pas trop pourquoi tout le monde les joue, personnellement j'aime pas (peut-être parce que à chaque fois que je les joue, ils ne font pas grand chose pour diverses raisons ^^) mais bon, pourquoi pas. En unité spéciale, j'aime bien jouer une catapulte accompagnée d'un maitre ingénieur pour la relance du dé d'artillerie, de plus, avec la V8 qui va sortir amenant l'absence d'estimation et les pavés de 30 figurines ou plus (pour la règle spéciale "horde" et un bonus de rang de +2) la catapulte peut devenir vraiment dangereuse. Pour les tueurs, je suis d'accord avec Le Nain Géant, ils sont pas très utiles à cause de leur manque d'armure (ça les fait tomber comme des mouches) et à part contre peut-être les personnages isolés dans la V8 ils ne serviront plus. Enfin entre marteliers et brise-fer, je préfère les BF, caractéristiques identiques mais armure de 3+ alors que les marteliers n'atteignent que 4+ mais ça me fait perdre l'avantage des "gardes du corps" quand on intègre le seigneur nain dans le paté de soldats. Ceci n'est toutefois que mon point de vue, et je suis (et de loin) pas un très grand joueur nain (je préfère les démons ) . Kabaru
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