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gotoh

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  1. ca c'est une réponse rapide [quote]Sinon: -Splittes tes 10 cg car tu n'as pas assez d'opés et mets leur des rhinos ou razorback pour que tes unités ne soient pas à pied au déploiment. Du coup pas de chimères pour les suites. -Il te faudrait un vindicare. - Tes suites sont grosses mais ne seront pas plus résistantes donc mettre une opé de plus (les suites sont en choix de TROUPES avec coteaz) en mettant par exemple 3 croisés et 5 cultistes par escouades peut ètre une solution. De plus les mutions psy pour en faire profiter 6 gus, pas fan. -Peut être un redeemer pour faire profiter tes unités de grenades à fragmentation à la place d'un land standart vu que ton armée doit avancer. [/quote] Alors le vindicare je suis mais absolument pas fan. J'ai testé deux fois et il a pas fait grand chose avant de mourir. Pareil pour le Redeemer. Les deux fois où je l'ai testé il ne m'a pas été utile alors que le Godhammer (ou standard) a au moins pu tirer. De plus contre cette liste impérial je préfère rester au chaud en secouant ses chimères que de détruire un escouade pour me faire rotir après. c'est noté pour les munitions psy je suis partagé entre la chimère et le rhino: l'un est imunisé au Bolter lourd et au multilaser tandis que l'autre avancera quoiqu'il arrive. être a pied au déloiment est-il si grâve? Merci d'avoir répondu si vite
  2. Bonjour! Après des mois de recherche, de remise en question, de tests j'ai enfin réussi à faire une liste correct. Quelques règles/restrictions: -Pas de purificators (Fluttiquement c'est horrible de voir certaines listes) -pas de paladins (pour les mêmes raisons) -Pas de persos spé mise a part l'inquisition car fluttiquement c'est possible Sans plus tarder la voici: [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] [list][*] 1x Balise de téléportation , 1x Faille warp , 1x Le voile , 1x Puissance de Titan , 1x Vif-argent [/list][*][color=red][u]Inquisiteur Coteaz[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Croisé[/u][/color] [*][color=#00a650][u]6x Cultiste de Parque[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Chimère[/u][/color] [list][*] 1x Projecteur [/list][/list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Croisé[/u][/color] [*][color=#00a650][u]6x Cultiste de Parque[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Chimère[/u][/color] [list][*] 1x Projecteur [/list][/list][*][color=red][u]Techmarine[/u][/color] [list][*] 1x Sceptre de Force Némésis[*] 3x servo-crâne[*] 1x Grenades hallucinogènes [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]9x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 2x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 2x Hallebarde de force Némésis, 1x Marteau tueur de Démons Némésis, 1x Psycanon [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Multi-Fuseurs jumelés [/list][*][color=red][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Multi-Fuseurs jumelés [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Land Raider[/u][/color] [list][*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Total: 1991pts La tactique est la suivante: les suites vont dans les Storm, l'une avec Coteaz et le techmarine et l'autre avec l'archiviste. Le land raider aura probablement les Termi et avancera de 6 pas a chaque tour en tirant avec ses canons lasers. Les incursions se diviseront en prise d'objectif et se metteront dans les chimères. Les +: -trois menaces serieuses -de la polyvalence -possibilité d'interchanger les unités -de la défense psychique -Pas de Spam Les -: -que 5 tank et 38 figurines -l'archiviste souffrira face à de la défense psy -pas très resistante -quelque soucis face aux hordes Voila ma grande question est: est-ce une liste jouable? Je vais la tester ce WE contre a peu près cette[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=177329"]liste[/url] et je veux juste savoir si elle pourait tenir la route en tournoi. Tous les commentaires sont le bienvenue Gotoh
  3. j'ajouterai juste que, étant l'adversaire CG, je lui ait fait une fleur en acceptant de ne pas faire une partie en anhiliation, qui serait arrivé sans relancer le dé. Sinon je n'ajouterai rien au rapport, c'est exactement ça [size="1"] même si le coup de la chance reste discutable[/size] Gotoh
  4. Je ne joue pas l'isengard et je suis encore novice au SDA mais je peux te dire ceci: -retire les couts des unités! La modération n'aime pas ça -Aucun "grand héros". Tu as seulement trois petits capitaines. Tu va avoir quelques problèmes lors des testes de démoralisation. -Pas de phalange sur trois rangs: Une des marques de l'isengard est la phalange sur trois rang, inéxistante chez toi. J'équiperai 10 orques de lances pour combler cela si j'étais toi. c'est tout ce que je peux trouver pour l'instant Gotoh
  5. bonjour. J'avais commencé une petite force impérial pour compléter mon armée de Soeurs. Mais comme les alliés vont disparaitre j'ai décidé de faire en même temps une petite armée GI. et c'est sur l'artillerie que mes yeux se sont tournés. donc voici une liste que je n'ai jamais testé, je ne sais si elle est bien mais c'est une liste type. Je joue habituellement dans un milieu plutôt dure. [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Commandement de Compagnie[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Vétéran d'Escouade de Commandement[/u][/color] [list][*] 4x Lance-plasma [/list][*][color=#00a650][u]Commandant de Compagnie[/u][/color] [*][color=#00a650][u]VAB Chimère[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade de Commandement de Compagnie[/u][/color] (8 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Vétéran d'Escouade de Commandement[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser[*] 1x Radio [/list][*][color=#00a650][u]Astropathe[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Commandant de Compagnie[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Officier de la Flotte[/u][/color] [*][color=#00a650][u]VAB Chimère[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Troupes de Choc[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Fantassin de Choc[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent des Troupes de Choc[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade de Troupes de Choc[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Fantassin de Choc[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent des Troupes de Choc[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Equipe d'Armes Lourdes[/u][/color] [list][*] 3x Autocanon [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Garde[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon, 1x Lance Grenade (frag/anti chars) [/list][*][color=#00a650][u]Sergent[/u][/color] [*][color=#00a650][u]VAB Chimère[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Garde[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon, 1x Lance Grenade (frag/anti chars) [/list][*][color=#00a650][u]Sergent[/u][/color] [*][color=#00a650][u]VAB Chimère[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Garde[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon, 1x Lance Grenade (frag/anti chars) [/list][*][color=#00a650][u]Sergent[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Garde[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon, 1x Lance Grenade (frag/anti chars)[*] 1x Radio [/list][*][color=#00a650][u]Commissaire[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][*][color=#00a650][u]Sergent[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Garde[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon, 1x Lance Grenade (frag/anti chars) [/list][*][color=#00a650][u]Sergent[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Commandement de Peloton[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Garde d'Escouade de Commandement de Peloton[/u][/color] [list][*] 4x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]Chef de Peloton[/u][/color] [*][color=#00a650][u]VAB Chimère[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Vétéran[/u][/color] [list][*] 3x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Vétéran[/u][/color] [*][color=#00a650][u]VAB Chimère[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Sentinelle de Reconnaissance[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon, 1x Missile Traqueur [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Basilisk[/u][/color] [list][*] 1x Compartiment blindé , 1x Filet de camouflage [/list][*][color=red][u]Basilisk[/u][/color] [list][*] 1x Compartiment blindé , 1x Filet de camouflage [/list][*][color=red][u]Medusa[/u][/color] [list][*] 1x Obus Brise-forteresses[*] 1x Compartiment blindé , 1x Filet de camouflage [/list][/list] total: 1990pts [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] alors la stratégie est assez simple: l'artillerie reste en fond de table, juste derrière les gardes embarqués et le Com de Cie stationaire. Le paquet de 30 entoure le tout. Les vétérans et les deux Com restant vont en attque avec les troupes de chocs mis en FeP. la sentinelle est un bouche-trou tout commentaire est la bienvenue
  6. je viens de remarquer une chose dans ce décor: quelle est le rapport avec les Hauts-Elfes? Comment un tombeau nain a t-il put arriver là? Le décor est bien telle qu'il est mais tu as dis que tu faisais une table de jeu haut-elfe... Gotoh, qui aime bien chipoter
  7. Alors tout d'abord: -enlève les équipements de base, c'est très mal vu par la modération -Les inquisiteurs chasseurs de sorcières sont en version tir. Au CaC le rapport qualité/prix est très petit -Celestine peut rejoindre les séraphines sans pénalité -je te conseilerai la callidus plutot que l'eversor, surtout pour être en réserve. voila pour l'instant Gotoh
  8. Je joue pas CG mais je peux indiquer ceci: Ancien: 6+12:18pas de charge Nouveau: 6+1D6+6: 13-18pas de charge Gotoh, qui préfère les anciens assassins (sauf le vindicare)
  9. bonjour [quote]L'utilisation des chimères, 88pts/chimère je trouve ça ... ridicule... Remplace les par des rhino (toute façon mis à part la suite inquisitoriale tu utilises que 2 trappes). Félicitations, vous avez gagner 120pts.[/quote] j'ai deux petits problèmes avec cela: 1)cela fait une économie de 90 pts et non 120 (88-58=30) 2)la puissance de feu et le blindage 12 avant offrent un choix de troupe de fond de table, ce qui manque aux chasseurs de sorcières Donc je crois que je vais garder les chimères hors prix dans le debat arme bénie vs éviserator je prends ce dernier. Mais j'avais pas pensé a l'arme de maitre. Gotoh, qui vois que les soeurs sont toujours la.
  10. merci KMO pour ce commentaire qui m'a informé une chose: on peut mixer l'inquisition et l'adepta soritas de façon optimiser. je ferai les changements dès que possible Gotoh
  11. Bonjour. Au milieu du flot de listes CG je présente une liste Mixte sistas/inquisition. Je sais parfaitement que c'est absolument pas optimisé mais c'est un coup de coeur. Sans tardé la voici: [color="#FF0000"]QG[/color]: -[color="#808000"]Chanoinesse[/color], Cape de St aspira, manteau d'ophelia, eviserator, Jump pack, litanies dde foi: 155pts [i]Je pense que toute explication serait superflue, avec les séraphines[/i] -[color="#808000"]Seigneur Inquisiteur[/color], coiffe psychique, fléau, traqueur psy. accompagné par: 3 lance-plasmas, 2 sages embarqués dans [color="#808000"]chimère[/color], ML, BL, fumigènes, renforcé: 273 [i]un peu chère je l'avoue mais ma seul véritable escouade anti-psy. Reste en fond de table près de l'objectif[/i] [color="#FF0000"]Elite: [/color] -[color="#808000"]Assassin Callidus[/color]: 120 [i]ma préféré sème la panique chez l'adversaire[/i] [color="#FF0000"]Troupes:[/color] -[color="#808000"]10 soeurs[/color], SSV, Livre de St lucius, Braséro, LFL, LF, [color="#808000"]Rhino [/color]renforcé avec fumigènes : 215 -[color="#808000"]10 soeurs[/color], SSV, Livre de St lucius, Braséro, LFL, LF, [color="#808000"]Rhino [/color]renforcé avec fumigènes : 215 -[color="#808000"]10 soeurs[/color], SSV, Livre de St lucius, Braséro, LFL, LF, [color="#808000"]Rhino [/color]renforcé avec fumigènes : 215 [i]Vont a l'assaut avec tout l'équipement qui va bien.[/i] -5 [color="#808000"]troupes de chocs de l'inquisition,[/color] 2 Lance-plasmes, [color="#808000"]chimère[/color] renforcé, ML/BL, fumigènes: 163 -5 [color="#808000"]troupes de chocs de l'inquisition,[/color] 2 Lance-plasmes, [color="#808000"]chimère[/color] renforcé, ML/BL, fumigènes: 163 [i]Assez ironiquement, ce sont les escouades qui resteront en fond de table. En contre-attaque si besoin[/i] [color="#FF0000"]Attaque rapide[/color]: -5 [color="#808000"]séraphines[/color], SSV, eviserator, 2 pistolets infernos: 175 [i]pêtent les chars avec la chanoinesse[/i] [color="#FF0000"]Soutien:[/color] -[color="#808000"]Exorcist[/color] renforcé, fumigènes: 143 -[color="#808000"]Exorcist [/color]renforcé, fumigènes: 143 [i]Aucune explication necessaire.[/i] Total: 1980pts Voila la tactique a été dite, le milieu n'est pas dit car c'est une liste coup-de-coeur que je souhaite améliorer. Tout commentaire est la bienvenue, pour le meilleur comme pour le pire Gotoh
  12. S'il est pris ce Cda je vais déployer une force inquisitorial, ordo Hereticus Quelques questions: -Quelle est la limite du nombre de figurines différents? Etant donné qu'on n'a pas a respecter les choix d'armées, Quelle est le nombre maximal d'unités différents (histoire de ne pas mettre par exemple un deathguard, un thousand sons, un berserk et un noise marine parce que c'est joli) -Le fluff peut-il être très compliqué? (je souhaiterai ancrer cette mission commando dans mon fluuf mais la transition risque de déstabiliser un peu) Gotoh
  13. Trois petites questions au passage: -c'est 0-4 armes spéciales par escouade ou pour tout le groupe? -s'il est pris quelles seront les dates? -Dans quelle mesure est-ce que l'inquisition peut-être jouer? Gotoh
  14. Ils sont dingues mon dieu...DINGUES. Après seulement quelques mois après le CDA Space Hulk ils sortent un autre... J'espère pour une fois en faire partie, s'il est pris Bonne chance pour la suite.
  15. Bon je ne suis pas un joueur GI mais je joue souvent contre eux donc je vais essayé de te conseiller. enlève le médipac, les étendards, le lance-missile et l'escouade de légion pénales. C'est pas très éfficace. Ensuite avec ces points tu peux mettre des armes spéciales a tes escouades de commandements. Les Lance-plasmas au Com.de.Companie et les fuseurs au Com.de.Companie. Pour ton peleton ca dépend de comment tu veux le jouer. Je le mettrai en fond de table avec des chimères assignés. Les autocanons sont obligatoires dans ce cas. Concernant la contre attaque les escouades de commandements sont parfaits pour cela. Gotoh.
  16. je ne peux rien dire d'important a cette heure tardive mais je vois un oubli important: le manteau d'ophélia sur la chanoinesse. Telle qu'eele est elle va se faire one-shooter par la première F6 qui passe ta sauvegarde. Et les 1 arrivent vite. Mon autre conseil serait de virer deux escouades de celestes et de prendre une troupe supplémentaire et équiper l'autre. Et 10 retributor sont de trop. 9 ou 8 suffisent ah oui et vire les équipements de base, c'est mieux vis-à-vis de la modération
  17. bonjour et merci a tous pour vos réponses. Alors avant de ceder devant vos remarques je vais d'abord clarifier tout: La tactique général consiste a donner le premier tour a l'adversaire et mettre tout en réserve. L'artillerie orbitale est là pour forcer l'adversaire a sortir de la zone. Mais vu les commentaires je pense qu'il va passer a la trappe. Concernant les escouades bifuseurs, je trouve que c'est soit 2 fuseurs ou+ soit rien. LFL+fuseur=polyvalent mais pas efficace dans les deux cas. Or j'ai pas les points pour mettre une escouade dominion ou celeste en rhino. Pour les exocistes je trouve que deux sont suffisant, mais le fumi et renforcé sont interesants Les imagifers seront retirés des troupes, le combi-flamme de la chanoinesse aussi. Je vias réfléchir a vos commentaires en attendant de trouver une solution
  18. bonjour afin d'innogurer cette nouvelle section du Warfo je présente une de mes nombreuses listes Soeurs de bataille. Elle est taillé pour n'importe quelle adversaire même si la garde impérial est mon ennemi habituel. Je joue habituellement dans un milieu dure. Sans plus attendre la voici: QG: Chanoinesse, cape de St aspira, manteau d'Ophelia, eviserator, réacteur dorsale:130pts Chanoinesse, cape de St aspira, arme bénie, litanies de foi, combi-Lance-Flames, livre de st lucius:135pts Suite: 6 celestes, SSV, combi lance-flammes, lance-flammes, lance-flammes lourd, imagifer; Rhino renforcé avec fumi.: 194 Elite: Inquisiteur:20 Assassin Callidus: 120 Troupes: 10 soeurs de batailles, SSV, 2 fuseurs; rhino renforcé avec fumi.: 202 10 soeurs de batailles, SSV, 2 fuseurs; rhino renforcé avec fumi.: 202 10 soeurs de batailles, SSV, Lance-flammes, lance-flammes lourd, bolt-lance-flammes, imagifer; rhino renforcé avec fumi: 230 10 soeurs de batailles, SSV, Lance-flammes, lance-flammes lourd, bolt-lance-flammes, imagifer; rhino renforcé avec fumi: 230 Attaque rapide: 6 seraphines, SSV, 2 paires de pistolets inferno, eviserator: 197 Soutien: Exorcist: 135 Exorcist: 135 Frappe orbitale: artillerie naval: 70 Total: 2000pts Il n'y a pas de stratégie prédominante. Voila je vous laisse commenter, pour le meilleur comme pour le pire.
  19. gotoh

    [SH-01] SUJET CENTRAL

    Bravo à tous ceux qui ont fini et à ceux qui ont participés. Vous m'avez fait ravaler ma rancoeur avec vos sujets impressionants. j'espère participer au délire du CDA SH 02 Gotoh, le sage patient
  20. Je viens juste de remarquer quelque chose ton puit possède un problème: il n'y a qe trois couleurs:bleu clair, bleu et bleu foncé. Je te conseilles juste d'harmoniser le tout, que cela fasse vraiment de la profondeur
  21. Interresant comme sujet, dommage que personne ne le remarque. je remarquerai juste que tu devrais essayer de faire plus elfique. Pour des ruines c'est dure mais c'est juste un conseil comme ça
  22. Bonjour concernant les torpilles dans la première partie c'est Navy vs navy donc niveau torpilles mais tu soulèves un point interresant. j'aviserai avec mon ami si nous changeons nos listes ou pas. concernant le reste: j'ai cru qu'un admiral était obligatoire a partir de 750pts. Si c'est pour signaler qu'on a pas besoin pour notre première partie, je préfères le garder quand même, pour la suite. le problème c'est que l'emperor est mon coup de coeur . et je vois BFG sous sa forme de vaisseuax d'élite J'ai longtemps réfléchi suite a ce message et j'ai décidé de suivre en partie le conseil. ma nouvelle liste a 1000pts: -Emperor avec appareils de débarquement -admiral de flotte -croiseur lunar -croiseur lunar -croiseur léger de classe Dautless -croiseur léger de classe Dautless total:1000pts les croiseurs sont en escadrons avec leur jumeau voila Gotoh, qui attend avec impatience le WE pour sa première partie.
  23. bonjour cela fait quelque temps que je regarde ce jeu et en lisant les règles, j'ai été aspirer dedans. Avec un ami donc on a décidé de se mettre a BFG, après avoir lu toutes les règles 2 fois. J'ai décidé de prendre la navy car je ne trouvai pas de profils specifiques a l'inquisition. Voici donc ma première liste qui servira de test pour ma première partie (a l'heure où j'écrit ses lignes je n'ai pas encore tester BFG): croiseurs: -gothic -gothic -tyrant avec batteries améliorés escorteurs: -3 swords -1 cobra admiral de flotte total:750pts règles de notre première partie: -pas d'escadrilles -pas d'épéronages ou d'abordages j'ai décidé même de faire ma liste à 1000pts afin de ne pas faire d'achats inutiles car je prévois de continuer et de me faire une flotte de 2000pts cuirassés: -Emperor avec appareils de débarquements croiseurs: -gothic -gothic -tyrant avec batteries d'armes améliorées admiral de flotte total :985pts je sais que cette liste est moyenne mais je me voyai jouer plutot élite avec peu de vaisseaux tout les commentaires sont le bienvenues, je ne suis qu'un humble débutant.
  24. Bonsoir a toi. tout d'abord je trouve que tu as bien fait l'armure du termi chevalier gris et que on ne voit pas trop les dégats de la chute. bonne chance a toi pour le travail qui te reste a faire, qui est assez grand Gotoh
  25. Bonjour c'est avec dégout que je déclare ceci: je quitte le partenariat d'armes. lorsque je me suis engagé sur le CDA et plus tard sur le PA, c'était le fluff qui m'encouragait. C'était le fluff omniprésent du CDA qui m'a poussé a soumettre ma candidature. Maintenant, sans fluff, cet encouragement a disparue. Et c'est pas mon niveau de peinture médiocre qui va le remplacer. Donc je quitte le PA maintenant avant que je me lasse en plein milieu par manque de motivation. J'assumerai les conséquences de mes actes, mon sujet pourra être fermer. je reviendrai pas sur ma décision. Cordialement
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