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nausicäa

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Tout ce qui a été posté par nausicäa

  1. Perso pour avoir test en jeu ALN fait beaucoup mieux car c’est a jour et tu peux imprimer les listes avec les règles de chaque armes/unité , ce que ne permet pas l’application ( il faut l’appli + les cartes qui sont obsolète quasi instantanément vu le rythme de maj/ faQ)
  2. Je suis d’accord sur le début mais pas sur la fin. Il y a tellement de sauvegarde invu que ça deviens la norme. Il faut qlq chose qui passe toutes les sauvegarde et la BM le permet . Je pense que le souci est le anti X qui devrait déclencher les BM sur du 6 et probablement limiter le nombre de BM ( par unité/tour?)
  3. Bah oui c’est pour ça que je glisse des probablement et que je m’appuie sur 2 stats qui sont objectives . Et après ce n’est pas parce qu’il y a eu un épisode ou FWS a fait de la merde que ça decridibilise tout ce qu’ils disent advitam eternam
  4. Je n’ai pas test donc je ne donnerais pas mon avis, par contre le winrate sur plusieurs compétitions et sur plusieurs semaine semble assez objectif (42% et 50%) pour pouvoir dire que l’armée est probablement tout à fait jouable ( et on ne parle que du compétitif qui ne correspond finalement qu’à une minorité des joueurs). Perso je préfère ça que l’aeldari ou je dois limiter mes choix pour ne pas avoir un truc sur pété. Mon seul gros regret est le traitement différent des index, certains étaient très homogène interindex avec plein de styles de listes, et d’autres beaucoup moins ou pour que ce soit jouable les listes doivent se ressembler fortement ( c’est possiblement le cas sur les drukhari pour le coup?)
  5. Sur goonhammer c’est 50% de winrate sur les 3 dernières semaines. FWS dise que l’index est plutôt pas mal, j’ai l’impression que bcp se lamentent avant d’avoir vraiment test.
  6. Necrons si tu aime le visuel car armée ou tu as plein d’occasion, forte actuellement, intéressante avec la plupart des unités jouables. Facile à peindre.
  7. Je vais ptet imprimer les index et règles mais pour l’instant je fais via ordi/téléphone. Mais le PDF est trop galère à parcourir et avec les appli PDf classique ( lecteur de l’iPhone, ou sur mes pc type dixit reader, sumatra pdf). En avez vous un qui soit efficace ?
  8. Vous basez sur quoi vos commentaires pour dire qu’ils ont pas test? Je ne dis pas que tout ce que dis FWS est le graal mais le joueur qu’il a fait venir a quand même très probablement test les drukhari en V10 a qlq semaines des championnats du monde …. je n’ai pas compris pourquoi l’archonte ne donnait plus ses buff une fois embarquée ( il me semblait qu’en V10 justement ça fonctionnait?)
  9. Les donnes sont faites sur des dizaines de parties: sur la dernière analyse de goonhammer c’était ( il y a 7 jour soit à peine une semaine après la sortie officiel) au minimum 50 partie par armée mais c’était plutôt 100-300, donc c’est moins un biais. Après beaucoup attendent que GW règle tout, sachant qu’on a les règles et les règles d’armée gratuites. la communauté peut aussi décider d’équilibrer tout ça avec des patch non officiels
  10. Je suis totalement d’accord. GW explicitant énormément les règles ils auraient précisé ça. Ça ressemble fort à une tentative de contourner les règles, il n’y a aucune logique à utilisé l’endurance de l’unité notamment pour un sniper
  11. Bah la preuve qu’ils en savent encore un peu vu que la dataslate est bien sortis hier, et. A ne m’étonne pas parce qu’ils sont en relation avec d’autres YouTubeurs ( type planète wargame) et qu’ils ont un gros gros réseau de tournoyeurs.
  12. De toute façon on sera fixé rapidement. Vraiment dommage s’ils ne gardent pas les index qui peuvent être modifiés dataslate après dataslate sans que le codex soit invalide après 1-6 mois. Ça favorise aussi un bon équilibre.
  13. Oui mais ont ils sortis des index avec toutes les unîtes a AOS comme ils l’ont fait a 40K? La communauté en a plus qu’assez de la course a l’échalote et des codex dont la durée de vie est de qlq mois, et je pense que GW en a conscience.
  14. J’ai l’impression que tout le monde s’attend à ce que les codex remplacent les index: perso je n’y crois pas; je pense que les index avec les différenties unîtés et leur coûts en points resteront, avec un équilibrage qui va se faire rapidement ( maj prévu en juillet soit 1 mois après la sortie). Je pense que les codex contiendront juste: le fluff, les règles croisades, des nouvelles règles de détachement qui changeront la manière dont est joué l’armée ( on peut imaginer une dizaine de regle par codex, avec par exemple pour les aeldari les différents vaisseaux mondes, les harlequins les ynnari).
  15. Spread the thickness ce n’est pas la règle de l’endurance c’est la règle des sticky objectifs. Et oui sur le papier ils ont l’air en dessous mais ça manque un peu de test avant de dire que c’est sur que c’est naze. Ce n’est pas comme si on avait pas eu pleins de contre exemple du passé qui relativise la nullité d’une règle ou d’un codex.
  16. Le SM ne fait pas tout pareil que nous car déjà il n’a pas la règle spread the sickness qui semble bourrine sur le papier. Je pense il faut vraiment attendre plus de test avant de se prononcer. Ne pas oublier les nombres de fois ou à la sortie d’un codex nombreux ont crié au loup alors qu’en fait il n’en était rien (les ynnari étaient considérés comme mollasson a la sorti du dex eldar, alors que c’est devenu en qlq moi une des listes les plus fortes du meta)
  17. Ce n’est problématique dans le cas que tu décris que si tu ne remplace pas les MW excédentaires par des blessures normales ( il suffit qu’ils rajoutent que Max 6 BM, tout dommage excédentaire étant une blessure normale)
  18. Pourquoi en version D plus efficaces? ( les wraithcannon ont plus de portée et sont devastating wound)
  19. Je pense que GW va errater toutes les aberrations (comme cela a déjà commencé avec la deathwatch d’après ce que j’ai compris)rapidement
  20. Les index vont être tous peu à peu obsolète sur et surtout les règles seront mise à jour tous les 3 mois avec nerf/up de partout, donc ça va dépendre du prix mais à plus de 5-10€ ça semble vraiment peu intéressant Sachant que des appli ou des sites gratuits tel battlescribe seront à jour avec probablement une présentation au moins aussi fonctionnel
  21. Je suis pas d’accord : ok elle est correcte mais rien de plus: déjà non traduite, alors que les datasheet le sont ( donc ça ne demanderai pas un travail énorme). Ensuite elle va être payante ( c’est marqués quand tu fais ta liste d’armée que c’est temporairement gratuit); enfin et surtout la liste que tu imprimes n’inclus pas l’impression des règles de ( ce que fait gratuitement ALN40k). En jeu ça fait une énorme différence, sans les règles dispo en permanence tu perd plein de temps. Les cartes qu’on achètera feront un peu office de ça mais déjà elle seront obsoletes au moindre changement, et vu le nombre d’unités différentes que l’on a c’est peu pratique.
  22. Carrément, c’est a en dégoutter de jouer, entre ça et ceux qui bougent leur fig un à un en charge pour gruger….
  23. Je pensais te répondre que le nombre de dés de destins dépendais du format mais je viens de relire et c’est effectivement assez ouf qu’il n’ai pas calibré…
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