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Darinor

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Tout ce qui a été posté par Darinor

  1. Vraiment merci à toi. Je vais sûrement attendre avec les personnages qui eux n'ont pas de choix d'équipement de toute façon. Les motards ont la possibilité d'avoir des armes improvisées mais j'ai l'impression que ce n'est peut être pas adapté à leur rôle? Encore moins avec un quad et son arme de tir ? J'avoue que le leader avec la hache et en wheeling est très classe.
  2. Bonjour, J'ai récupéré un start collecting culte Gen ainsi qu'une boîte d'atalan jackal et d'acolyt hybrid et j'aurai besoin de vos conseils sur les options d'armes pour les fig. J'étais parti sur ça: -acolyt hybrid avec équipements de base + 4 scies - neophyt hybrid avec fusil à pompe et épée tronçonneuse pour le leader - jackal en pompe + charge de démolition - quad lance flammes lourd - ridge runner avec équipement de base Les jackal peuvent ils être orientés plus cac ? Faut il mixer les armes dans les escouades d'acolyt ? Les armes lourdes / spe des neophyt sont elles compatibles avec les fusils à pompe (portée courte etc...)?
  3. Par contre, les primaris de la boite de base contre les necron ne seront pas ou peu compatibles avec la DW si c'est comme Dark Imperium et les épaulettes directement sur les bras des Space Marine? A voir si ils ont accès à ces entrées dans le future codex.
  4. Il y a eu des sorties finecast pour le chaos donc je ne vois pas pourquoi GW ferait du "tout plastique" pour les autres armée
  5. Autant pour moi, j'ai oublié de préciser qu'il s'agissait d'un archiviste dark angels (et oui, je commence avec dark vengeance, d'où l'unité full plasma ^^).
  6. Personnellement ça sera un archiviste à poil spe divination dans une unité tactique full plasma ^^.
  7. Bah les MF de tes LS seront peu à portée étant donnée qu'ils sont équipés aussi de lance-missiles. Du coup ça dépanne en cas de proximité imprévue mais je sais pas si est une bonne idée de les compter comme les MF de tes moto d'assaut qui elles ont que ça comme arme et donc doivent avoir un jeu agressif voir suicidaire. Du coup, il faut quand même garder des MF sur les moto d'assaut, mais 3/5 ou 2/5 est amplement suffisant vus le caractère one shot de la chose. Et puis j'avoue aussi avoir un faible pour l'arme qu'est le bolter lourd
  8. Je dirais 2 bolter lourd étant donné que les land speeder seront peu à portée du multi fuseur (enfin j'espère pour toi). Après il faut voir avec des parties si tu as besoin de plus de tirs ou de puissance. Un bolter lourd c'est quand même 3 tirs force 5 et portée 36 (j'ai un doute la^^)
  9. Je suis pour les bolter lourds sur les moto d'assaut et contre un archiviste. Sinon tu dis que tes moto n'iront pas souvent au CAC sauf sur du gagné d'avance: pourquoi mettre des armes énergétiques à tes sergents dans ce cas? Mine de rien, sur toutes tes escouades ça te libère encore des points.
  10. Darinor

    Commande perdue ?

    J'ai déjà eu 2 soucis de ce genre. Je les ai contacté par mail et ils m'ont dis que ma commande pouvais mettre jusqu'à deux semaines pour arriver et qu'en attendant je et ils ne pouvaient rien faire. Et effectivement, avec un pu de patience, j'ai reçu mon colis à la fin de la 2ème semaine. Aussi une fois j'avais coché par mégarde une livraison au centre hobby... Dans tous les cas je te conseils d'appeler si tu n'as pas la patience d'attendre
  11. Pour fiabiliser les plasma, le mieux reste l'apo. Je pense que c'est dommage de s'en priver. Sur une escouade orientée vers ce style d'arme ( quand même bonne à tout faire mais risquée pour tes motards hors de prix ) par exemple pisto plasma sur sergent + 2 plasma sur motards ( j'ai pas mon codex sous les yeux donc je ne suis pas sur de la limite d'arme spe ). Les predators, je les jouerai plus en AC, BL latéraux. Cette version à déjà fait ses preuves en V5 mais il est vrai que je ne l'ai pas encore testée en V6.
  12. Si tu veux un aimant à tir prend un vindicator Sinon si tu dis que tu as vengeance noire tu devrais garder l'escouade tactique et la deathwing, prendre samael et un chapi moto, et ajouter des moto + apo et étandard. Éventuellement une moto d'assaut avec fuseur.
  13. Salut, Personnellement j'ai testé le full ravenwing en 1500 pts contre du tzench et c'était chaud, sûrement parce que j'avais pas l'habitude du style de jeu motard. De mémoire j'avais une escouade sac à points étendard, apo, chapi et plasma. Une troupe de 3 motards et 2 land speeder. Le problème c'est de réussir à tourner autour de l'ennemie sans se faire attraper et de le charger une fois l'escouade adverse bien affaiblie, chose que je n'ai pas fait car j'ai surestimé mon paté de points . En tout cas si ça te plai, fonce! C'est plaisant à jouer. Après, les 2k points arrivent vite et c'est pas super compet sans une petite escouade de deathwing
  14. Je pense que le choix en soutien ou les rhino s'imposent après l'ajout de la 2ème escouade tactique parce que bon, on a déjà 3 qg dans la boite, on va pas en rajouter un 4ème avec belial ou samael .
  15. Kalima, pourquoi dis tu que le predator est fluff pour les dark angels? En tout cas, que de bonnes pistes à explorer, même si l'escouade tactique semble indispensable tant qu'un nouveau codex n'est pas dispo. J'avais pensé aux deva lpl aussi histoire de rester dans la dynamique "armée qui bille dans la nuit"
  16. Bonjour à tous, Comme bon nombre d'entre vous je pense, je me suis procurer la boite de base v6 pour les dark angels dans un premier temps ( la tentation du chaos est proche ). Étant donné le contenu de la boite je me demandais comment mes compères astartes loyalistes allaient compléter ce contenu pour obtenir quelque chose de jouable. Déjà au niveau qg, on à les 3 choix possibles. Ensuite on ne possède qu'une seule troupe, plasmique qui plus est. Bref, je serais intéressé de savoir, pour ceux qui compte utiliser l'ensemble des DA de Vengeance noire, comment ils compte faire pour la suite. Je n'ai pas mon codex sous les yeux pour établir combien de points de DA il y a dans la boite ( en fonction des qg, vu qu'on en a 3 ).
  17. Merci Shas'El'Hek'Tryk, Effectivement il faudrait un peu de bleu sur les 1er classes. Les sergents ont leurs décorations sur la manche en bleu mais ça ne se voit pas forcément sur mes photos. Sinon je veux bien te prêter quelques bleusailles en échange de quelque fusil à impulsion EDIT: Lien vers la [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=189400"]Liste d'armée en 1500 points[/url]. EDIT2: Voici la suite illustrée. J'ai fouillé dans ce que j'avais de côté en Garde et j'ai de quoi bien avancer sur ma liste (le leman russ "cheap", la suite et fin de l'escouade défensive avec le seigneur commissaire, 2/3 des escouades offensives avec le commissaire, l'escouade de snipers et le remplaçant du porte étendard de l'escouade de com de cie). [IMG]http://img855.imageshack.us/img855/5331/img1812ms.jpg[/IMG] Désolé pour la piètre qualité de la photo Maintenant, tout doit passer à l'ébarbage et au soclage avec priorité à la fin de l'escouade défensive EDIT3: Est ce qu'un modo pourrait me dire pourquoi ce sujet n’apparait pas dans "mon contenu" svp? Merci d'avance
  18. Si tu parle de la tige plastique je peux pas faire grand chose. Y a pas beaucoup de choses hautes dans le désert . Merci pour le compliment sinon. La suite devrait pas tarder mais avec moi on sait jamais ^^. En parallèle de ma deuxieme escouade d'infanterie je pense faire un char. Donc un leman russ ou la manticore.
  19. Salut Gotgod, j'aime bien ta liste et étant jeune joueur avec la GI je ne me permettrais pas de faire de commentaires à celle-ci. A par peut être le fait de laiser une AE en épée histoire de taper avant le sergent mouflé d'en face et de le tuer sur un mal entendu! Cependant, pourrais tu m'expliquer pourquoi 4 lance-flammes dans l'escaoude de com de pon sont inutiles? Je compte moi même jouer cette escouade dans la même configuration donc pourquoi pas économiser un lance-flammes Merci d'avance
  20. Super sujet que le tiens! J'avais essayer de faire une armée de clone avec mes tau mais je suis une quiche en blanc donc j'avais vite abandonné l'idée. Par contre tes figurines en jettent un max! J'espère aussi que tu vas représenter toutes les couleurs des clones dans tes différentes escouades, de quoi en faire un bon paquet (rouge, bleu, vert, jaune, orange, violet de mémoire). Hâte de voir un peu de véhicule aussi Je vais suivre ton sujet avec jalousie
  21. Je me permet un double post car je suis arrivé la limite de photo par message. Voici l'escouade de vétérans plasma finie: [IMG]http://img707.imageshack.us/img707/3235/img1796y.jpg[/IMG] Merci
  22. Darinor

    [40K-GImp] 112 Neroxiens

    Super ton camouflage! Le schéma de couleur est bien choisi et le lining de l'arme est tout simplement réussi! Pour les épaulettes, je trouve que le jaune fait plus urbain que le rouge, surement à cause des rubalises jaune et noir (iron warrior entre autre)... mais bon, tu comptes pas faire une armée de rubalises alors ça va J'aime bien aussi la petite conversion des fusils laser, mais pour le coup, tu devrait percer le bout(comme dit Magarch) Je vais suivre ton sujet avec intérêt, me tarde de voir un bout de char avec ton schéma de couleur!
  23. Et pour citer GW: "Escouade de Kasrkins Les Kasrkin sont les meilleurs combattants des régiments d'infanterie de Cadia. Leur équipement étant similaire, vous pouvez les utiliser pour représenter des membres des Troupes de Choc Impériales ou de l'Inquisition" Lu sur leur site internet
  24. *Musique de film d'horreur* *le suspens commence à monter? C'est normal...* *Voix rocailleuse* "Mesdames et Messieurs... ne changez pas d'onglet, nous contrôlons votre navigateur... Aujourd'hui... vous allez vivre une expérience hors du commun..." *Rire démoniaque* *Une forme de dessine dans un nuage de poussière* *Un garde impérial dans sont armure beige, armée de son fusil laser apparait* *Il toussote* "Les mecs! Je crois qu'on a retrouvé l'établi de Darinor, on va pouvoir gonfler nos effectifs!!" *Si tôt, l'escouade d'infanterie au complet apparait, suivit d'une chimère crachotant des flammèches. Une escouade visiblement composée de membres plus importants fait son apparition à son tour, deux de ses membres transportant péniblement un canon laser tout empoussiéré. Enfin, dans un bruit assourdissant, un imposant leman russ surgit, armé à son plein potentiel de destruction... ... la Garde commence à rejoindre l'établi, apercevant au loin une chimère, 10 autres gardes mieux équipés et un basilisk... Brutalement, une ombre se rapproche à haute vitesse de l'armée qui ne semble pas s'en inquiter... ... dans une manœuvre paressant aussi simple que spectaculaire, une vendetta souriante se pose à proximité de l'établi* "Zone sécurisée, recrutement en cours" Bon, je reprends la parole, je voulais faire une nécromancie de poste un peu originale, mais je suis pas super fort pour ça donc vous vous contenterez de mon petit délire ci dessus . Bonne nouvelle pour certains, mauvaise pour d'autres, je reprends en main mon armée des Grenadiers de la 51e! Pour votre compréhension, voici l'état des lieux 1 an après: [IMG]http://img94.imageshack.us/img94/4266/img1780sw.jpg[/IMG] [IMG]http://img843.imageshack.us/img843/7761/img1775uw.jpg[/IMG] [IMG]http://img337.imageshack.us/img337/87/img1778x.jpg[/IMG] [IMG]http://img708.imageshack.us/img708/7456/img1776br.jpg[/IMG] [IMG]http://img836.imageshack.us/img836/6358/img1781zj.jpg[/IMG] Dans le but de pouvoir en découdre le plus rapidement possible, je vais dans un premier temps m’atteler à la tache de rendre jouable ce début d'armée, en finissant mon escouade de vétérans, et en peignant une 2eme escouade d'infanterie. Photo des vétérans en cours (FW) et de leur chimière: [IMG]http://img689.imageshack.us/img689/2273/img1782qn.jpg[/IMG] [IMG]http://img840.imageshack.us/img840/8171/img1783ua.jpg[/IMG] Si on ne voit rien, c'est justement parce que la peinture n'est pas très avancée, à part pour la chimère. Je ne vise pas un niveau de peinture plus haut qu'avant, donc j'espère la boucler d'ici demain soir, pour pouvoir attaquer le montage et tout le tsoin tsoin de l'escouade d'infanterie. Merci de m'avoir lu ^^ EDIT: 2ème chimère finie! [IMG]http://img208.imageshack.us/img208/6287/img1786oy.jpg[/IMG] [IMG]http://img577.imageshack.us/img577/9766/img1784d.jpg[/IMG] [IMG]http://img694.imageshack.us/img694/3812/img1785kt.jpg[/IMG]
  25. Ok, j'y vois un peu plus clair maintenant. Bon ben dommage pour le fusils sniper qui ne sera pas forcément plus joué avec cette V6. Je note quand même l'utilisation de cette arme sur des porteurs d'armes lourde/spe plutôt que sur des chef! Mine de rien ça peut changer pas mal de chose dans certaines configurations adverses.
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