

le roi-sorcier8
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Voilà! Je me demandé si j'était le seule a les trouver sous-estimer dans le jeu. Je trouve les nazgûls bien faible au combat (pas en magies....). D'ailleur je me pose certaines questions: pourquoi khamûl est le seul nazgûl a pouvoir modifier son profil et a pouvoir regagner des points de volontés? il est ainsi le plus puissant de tous, même devant le Roi-sorcier. je trouve également le fait que lorsqu'ils n'ont plus de points de volonté ils disparaissent. L'on dis qu'ils dependent de leur volonté pour rester en "vie", d'accord, mais pourquoi l'armée des mort et les êtres de galgals n'on pas les même régles. Je trouve cela un peut lourd que tout d'un coup le nazgûl disparaisse de la circulation parcequ'il a lancer le sort de trop...... En se trouve même dans des cas ou l'adversaire ne cherche cas leur enlever les points de volonté pour les battres. Je me rappel d'une partie avec un pote: je jouer mes force du mordor et lui un ramassi de figurine du bien (elfes, rohan et hobbit). en fin de partie le roi-sorcier se retrouver avec un points de volonté, si il rester en vie je gagner. Que fais mon adversaire? il arrive a charger le ro-'sorcier avec un milicien hobbit qui bien entendu perd le combat, mais il sans fiche puisse qu'il a fais perdre le dernier point de volonté au roi-sorcier et j'ai perdu! Je ne critique pas mon adversaire (qui a bien raison d'avoir jouer comme il là fais) mais cette régles que je trouve trop exagéré. Est se que je suis le seule a pnser comme sa? P.S.: se n'est pas une critique sur le jeu lui même. J'addore se jeu, j'ais même toute les version et tout les supplément sortis. C'est juste que depuis le début cette régle me parrait absurde.
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Discussions - News
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Je viens de me procurer le suplément et je trouve qu'il est trés bon (bien plus qu'une Ombre a l'Est....). Moi qui joue surtout le mal je trouve que les castellans sont trés intéréssant au niveau de leur profil. Les nouveaux elfes sont pas mal aussi avec leur nouveaux équipement (dagues de jets et lance sylvestre). -
Nains érrant
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de le roi-sorcier8 dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
J'ais fais quelque modifs suivant tes remarques. Je n'est pas mis plus de points de destin car je trouve que 2 serais un peut lourd. Quant a la 2eme régles spéciale se n'est pas une question de physique mais plutôt d'expérience du déplacement en terrains accidenté. -
NAINS ERRANTS Certans nains passe leur vie a parcourir la terres du milieu, vendant leur service comme mercenaire aux gens libres. Les raisons qui poussent ces nains a choisir cette vie sont nombreux: goût de l'aventure, instabilité, envie de découvrir le monde...... En tout cas cela en faits des guerrier trés rechercher. Ils sont toujours bien accueillis par les autres nains même si parfois ils ont du males a comprendres pourquoi un de leur fréres est prés a vendre ses services a tout le monde, même au elfes.... Nains érrant 25 PTS C F D A PV B P / V / D 4/4+ 4 6 1 1 4 1 0 1 équipement: arme de base, armure options: bouclier 1pts arc nain 1pts hache a deux mains 1pts haches de lancer 2pts régles spéciales: mercenaires: en nains érrant peut étre pris dans une armée du Gondor, du Rohan, de Hauts elfes, D'elfes sylvestre et toute autres armée du bien. C'est armée ne peuvent en avoir qu'un seule. rangers: les nains érrants sont habituer a parcourir n'importe quelle surface. De se fait il ne subissent pas de malus quand il se déplace en terrain difficile. Voilà! Qu'en pensez-vous?
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Voilà un beau profil même si cela fait un héro orque de plus!
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C'est egalement a Morgoth ( le mille fois loué ) que l'on doit la perversion des esprits de feu qui devienderont les Balrogs ( il en avait une armée entiére )! Je sert Sauron mais dans mon ame je sert surtout Morgoth!!!!!!!!
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La Bouche de Sauron et Capitaine Bersekers
le roi-sorcier8 a répondu à un sujet dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
C'est egalement dit dans le livre de régles p.91 -
La Bouche de Sauron et Capitaine Bersekers
le roi-sorcier8 a répondu à un sujet dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Concernant la Bouche de Sauron je trouverais justifier de mettre 5 en combat sur son profil. Certe il est surtout un sorcier mais etant un numenorien il parait normale qu'il soit aussi fort au combat qu'un perso comme Halbarad. De plus il parait logique qu'il soit meilleur qu'un capitaine orque. Enfin s'est juste une idée. -
J'ai eu l'idée de créer ce profil en me dissant que Gil-Galad devait bien avoir une garde pour le protéger. Voici donc leur profil. GARDE HAUT ELFE coût:20pts C F D A PV B P / V / D 6/- 3 6 1 1 5 1 1 1 Equipement: armure lourde Option: Lance elfique 2pts Lame elfique 1pts bouclier 1pts Régles spéciales: Garde du corp: cf livre de régles Lance elfique:les lances elfiques sont tout aussi utilisablent comme des armes d'hast ou comme des lances classiques. De ce fait une lance elfique peut être utiliser comme une lance normale ( peut soutenir une autre figurine ) ou être utiliser a deux mains ( -1 au dés de combat mais +1 pour blesser ). Si le garde porte aussi un bouclier il ne peut utiliser sa lance que de maniére normal. Ces troupes sont trés puissantes mais representent bien a mon avis des troupes d'elites du 2em Age. Je conseil vivement de limiter ces troupes aux combats de l'Ultime Alliance.
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Quelle est votre cible prioritaire ? (tirs)
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de Stupid' Gobelin dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
Pour moi se sont les héros balaises qui sont des cibles prioritaire . Je préfère transformer Aragorn ou Boromir en porc-et-pic lâchement plutôt que de chercher la qloire en les tuant au corp à corp. ( ce qui n'est pas simple croié moi! ). -
Apprenti Hasarin
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de le roi-sorcier8 dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Y a quelqu'un ou pas -
super régles Eärendil! Moi qui n'aime pas tellement les gobelins ( prefere les haradrims ) je trouve ses régles bien! Je vais vite les tester! Mort au gondor AH AH AH AH
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Apprenti Hasarin
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de le roi-sorcier8 dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
NOVICE HASARIN coût: 35pts C F D A PV B P / V / D 4/3+ 3 4 2 1 4 1 1 1 equipement: de nombreux poignards ( comptes comme une arme de base et des couteaux de jet ), sarbacane Régles spéciales: Armes empoisonnées: toutes leurs armes sont empoissonées ( cf régle des fléches haradrims ) L'ombre est mon allié: Les novices comme les hasarins sont habitués à profiter de la nuit . Si une partie se deroule de nuit alors les Novices comptes comme etant equipés d'une cape elfique. De plus de nuit si il attaque au CC un enemie jeter un D6. Si le résultat est de 6 alors l'enemi a etait surpris ( attaquer par derriére par exemple ) . L'enemi souffre alors de -1 a ses jet de combat . Voila ! donner moi votre avis sur ce nouveau profil! -
Apprenti Hasarin
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de le roi-sorcier8 dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Je prend en note cette avis. Je prepare aussi vite que je peut un nouveau profil. concernant les arcs des apprentis pour moi au début il ne font que protéger l'enceinte des hasarins et donc sont equipé d'armes classique.( et puis avant de maitriser les armes des hasarins il faut bien qui maitrisent les armes classiques haradrim) -
Miliciens du Rohan
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de le roi-sorcier8 dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
J'approuve totalement ces nouvelles régles! Merci a l'intèré que vous portés a mes régles! -
Je me suis dit que les Hasarins devait bien passer par le stade d'apprenti avant de devenir un Hasarin a par entiére. Voici donc un profil permettant de représanter ces futur tueurs en puissance. APPRENTI HASARIN coût: 9 pts Il sagit des plus jeunes de l'ordre. Il apprenent le maniement des armes classique haradrims avant de pratiquer celles specifiques aux Hasarins. Ils ne sont que rarement engagés directement au combat ( sauf en cas de besoin absolu ). C F D A PV B 3/4+ 3 4 1 1 4 equipement: lance, arc fléches empoisonnés: cf supplement les champs de pellennor INITIE HASARIN coût:15pts Il sagit de personnes etant a la limite de devenir des Hasarins. Ils maitrisent déja une parties des techniques Hasarines et disposent déja du même armement . Ils acompagnent souvent les Hasarins pour les aider et apprendre, ceci peuvent de même repérer les bons elements suceptible de rejoindre definitivement l'ordre. C F D A PV B 4/4+ 3 4 2 1 4 equipement: de nombreux poignards ( comptes comme une arme de base et des couteaux de jet ), sarbacane ( comme arcs avec une portée de 28cm ). toutes ses armes sont empoissonné: cf régles des fléches haradrims Régle commune aux apprentis et initiés: ils ne peuvent être pris que si un Hasarin est egalement present dans l'armée. La régle tenez bon ne s'applique que si elle provient d'un Hasarin. Voila, j'espére que ses régles vous plairont. J'attend vos remarques et idées ( notament des idées de sénarios ). Vive l'ombre, vive la discretio et mort au Gondor
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Miliciens du Rohan
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de le roi-sorcier8 dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
A la demande générale je modifie la capacité de tir des miliciens!! Je trouve l'idée d'une génération aléatoire de l'equipement interéssante!! Je ne la met pas mais libre a ceux qui veulent l'utiliser. De toute façons peut importe leur equipement ils mourront tous façe au urûk-hai -
En revisionnent les Deux Tours je me suis apperçu qu'il manquait les régles pour pouvoir jouer tout ces jeunes ou vieux Rohirims qui furent équipés à la hâte. Voici donc les régles que j'ai faite pour reprèsenter ces improvisé. MILICIEN DU ROHAN COUT: 4 pts C F D A PV B 2/5+ 3 3 1 1 2 equipement: arme de base option: javelots 1pts arc 1pts armure ( +1 D ) 1pts bouclier ( +1 D ) 1pts Voila donc un renfort trés appréciable pour le Rohan! Les uruk-hais vont avoir plus de sang à faire couler!
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La Bouche de Sauron et Capitaine Bersekers
le roi-sorcier8 a répondu à un sujet dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
100 pts me parait justifier car ils sont presquent plus puissant que les Hasarins haradrims ( qui coûtent 90 pts). Encore une fois ses régles sont trés bonnes!(surtout celles de la bouche de sauron, je risque ainsi de l'utiliser plus souvent ) -
Règles additionnelles pour les Sièges
le roi-sorcier8 a répondu à un sujet dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Tu t'est bien fendu sur ces régles! J'aime particulierement les régles de Broyeur, depuis le temp que j'éspere pouvoir le jouer! Mantenant avec tes régles je vais enfin pouvoir detruire Minas Thirit pour de bon!!!!!!!! -
Theodred est le seule fils de Theoden. C'est un farouche guerrier doté d'une volonté de fer. Ne pouvant libérer son pére des maléfices de Grima il se concentra sur la défence des frontières du Rohan. C'est en défendant les Gués de l'Isen contre les forces de Saroumane qu'il est mortellement blessé. THEODRED coût: 80pts C F D A PV B P / V / D 5/4+ 4 6 2 2 5 3 3 1 équipement:Epée, armure lourde option: cheval 10pts bouclier 5pts javelots 5pts Régles spéciales: cavalier émerite: cf p.36 du livre de régles Héritier du trone: Theodred sait inspirer la confiance à ses hommes. De ce fait pour Theodred la régle "Tenez bon" s'applique dans un rayon de 24cm. Voila qui comble un vide certain. J'espére que cela représente bien ses capacités.( il est difficile d'obtenir des informations sur lui donc ces régles ne sont qu'une estimation de se que je pense être ses capacité).
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Eowyn, guerriére du rohan
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de le roi-sorcier8 dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Je suis d'accord avec Dark Maul. Faut pas exagere avec une régle aussi injouable!!! -
Suite au Roi-Sorcier voici les régles que j'ai faits pour les Nazgûls. Attention beaucoup de leurs régles se trouvent décrites dans le profil du Roi-Sorcier. NAZGÛL Coût: 200pts C F D A PV B P / V / D 5 4 8 2 1 6 2 14 2 équipement: Epée Options: cheval 10pts ombre ailée 60pts Régles spéciales: volonté, terreur, obscurité: cf p.83 du livre de régles étre maléfique, régéneration volonté : cf profil du Roi-Sorcier Peur de l'eau et du feu: Malgrés leur quasi invulnérabilité les Nazgûls semblent avoir peur de l'eau et du feu. De ce fait si un Nazgûl veut pénétrer dans un élement aquatique ( comme une rivière ) ou dans un élement enflammé ( comme un batiment en feu ) il doit réussir un test de bravoure. Si celui-ci echoue le Nazgûl peut se deplacer quand même. ( mais pas dans l'élement aquatique ou enflammé ) Pouvoirs magiques: paralysie, contrainte, drain de bravoure, volonté sapée, trait de ténèbre: cf p.83 du livre de régles Souffle noire: cf profil duRoi-Sorcier Voila! J'espére que ce nouveau profil va faire des Nazgûls ce qu'il aurraient toujours rester, c'est à dire les plus puissants serviteurs de Sauron.
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Eowyn, guerriére du rohan
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de le roi-sorcier8 dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Bonne regles même si la régle tueuse me parait un peut trop puissante! -
roi-Sorcier
le roi-sorcier8 a répondu à un(e) sujet de le roi-sorcier8 dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Merci Dark Maul!! Je peut dire que tes régles sont egalements trés bonnes.