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Malhorme

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Tout ce qui a été posté par Malhorme

  1. Malhorme

    Combat nocturne

    Il me semble que dans un des liens que tu donnes, il y a un passage sur le combat nocturne [En anglais : Compilation d'une bonne partie des règles existantes] MORDHEIM UNOFFCIAL RULEBOOK By Donato Ranzato & Chris Van Tighem The night surrounded them like a blanket of darkness, and Yarri felt like he was wading in an sea of black. The nights at Mordheim are bitterly cold, and so dark the darkness seems to suck in and engulf all light. The monsters too, seem to favour the night, and the unexpected happens more than any warband leader would like. Yarri sat hushed next to his old friend, his handgun cocked and ready to blow away towards any sound he heard. He jumped as a hand touched his shoulder, but soon he calmed his mind thinking it was only Grum trying to gather his bearings. However, his calm nerves lasted only a second longer as the grip tightend and long claws dug into his shoulder. Yarri cried out for help, but all he received was a strangled cry emanating from the darkness and a brutal blow the head... Summary of rules: All missile weapons firing at short range are at -1 to hit, and at long range -2 to hit. All psychology tests (Fear, All Alone, etc,) are taken with a -1 modifier to Ld. This represents the increased unease of combatants in the dark. Fighters with all types of bows have the option of using Flaming arrows which they may search for and purchase prior to the game beginning instead of after the fight. However some restrictions do apply. The model moves at -1 to its movement since braziers have to be carried in order to light the arrows. All attacks from flaming arrows count as flammable attacks and will cause double wounds on flammable creatures. Creatures immune to psychology will be unaffected by darkness modifiers for psychology tests and will not flee faster. They simply shrug off the eerie effects of the darkness. The night is the time for wild and powerful magic. All spellcasters (except for those who uses prayers) benefit from a +1 to casting for the duration of battle. However, if a Wizard rolls doubles while casting they must immediately roll a D6. If the result of the roll is 1 the model is immediately taken out of action, if a 2 or 3 is rolled than the wizard has lost the ability to cast for the remainder of the battle and a roll of 4-6 no ill effects occur. A cavalry charges causes fear representing the visual and psychological impact of a cavalry charge from out of the gloom. However, if a one is rolled on the attack than the mounted figure must make an initiative check or be thrown from their mount (the mount had unsteady footing). The falling warrior takes a d3 Str.2 wounds and the mount, spooked by the fall will run off 3d6 inches away from the combat. While no creature can see in the dark there are a few that have adapted to life in darkenss. Through their use of smell, touch or some supernatural ability they tend to have an easier time after the sun sets than most. Any Skaven, Dwarf, Undead, or Beastmen may, once per turn reroll any result once. The second roll stands and if a one is rolled on the reroll than that warrior loses the benefit of the reroll for the remainder of the game. Note: If you are using the optional rule of random events - they now occur on a 1 or 2, instead of just 1. J'ai la flemme de le traduire, alors un coup de google translation... en fait non, le résultat est tellement marrant que je vous laisserai le faire
  2. merci encore pour vos retours, ca encourage à persévérer Un fan club serait-il en train de se former. Malhorme et moi-même sommes tout a fait disposes a recevoir vos louanges ainsi que vos preuves d'amour en espèce ...ou en nature! Especes pour moi, je te laisse les autres C'est très précisement ça!J'ai tout de prêt sur un plateau, je passe 2 ou 3 moules à la fois, même si je n'ai pas de projet précis, ça permet de constituer un petit stock. Ca prend au maxi 15 minutes : 5 de préparation (vider les anciennes briques, nettoyer et mouiller le moule avec un peu de liquide vaisselle, prendre du platre dans la boite, mélanger l'eau..), 5 de moulage et chasse bulle, un peu d'attente pendant laquelle je nettoie les premiers instruments, raclage du moule, et hop je laisse tranquille pour la nuit. Comme c'est sur un plateau, je peux le mettre tranquillement à l'abri avant que junior fasse la tornade.... @vallenor : deux moules : un pour le temps, et un pour le dallage. Le motif central est fait en pate fimo... Ca ne m'a pas pris tant de temps : il fallait environ 18 moulages, ce qui fait deux semaines de préparation au fil du temps, avec un peu plus le weekend. C'est clair qu'il ne faut pas vouloir en faire 20 d'un coup!! Pour le rangement, en fait la table est modulaire : tu peux voir les 4 plateaux sur l'image. Comme il sont fait de hauteur égale et prévue pour, il s'empilent facilement et tiennent sous mon lit.... Mais c'est clair que son idée est pas mal!
  3. Merci! Pas de danger : la table est faite depuis longtemps et une bonne part des batiments l'est déja, j'espere donc en voir le bout! En fait, le concept Sketchup n'est pas terminé. L'idée était d'avoir une section de ville à l'abri de la muraille qui serait encore en très bon état (moitié droite sur l'image) et une autre plus "faubourg" trop soumis aux raids et aux pillages, qui serait ruinée et/ou très pauvre. Typiquement, mon arène prendra place dans cette moitiés. Je compte aussi faire un bâtiment type auberge mal famée et partiellement fortifiée, des bâtiments en ruine, des maisons très pauvres etc. Je compte aussi avoir des lots de palmiers (quasi prêts, feuillage OK, tronc réalisés en fimo, reste à cuire...) J'ai également un temple de prêt, dédié à une ancienne divinité.... tant que j'y suis, je le met (là aussi, j'ai craqué, et c'est du pur hirstarts (initialement prévu pour Alkemy)
  4. Merci à tous pour vos commentaire, ça fait plaisir! @Xso En fait, il y a déja pas mal de truc prévu, le plan des batiment est fait sous sketchp, et une partie est déja réalisée. En revanche, je recherche des "petites" idées pour rendre l'ensemble plus vivant... Mais je garde l'idée, en particulier pour décorer des façades. Vue de haut du projet, les 4 batiments en bas de plan sont déja réalisés...
  5. Vœux exprimé, vœux exaucé Le moule 250 est un moule de toutes petites briques! parfait pour ce type de choses! Une suite, je ne sais pas... Des idées? Le cadre est une ville d'arabie....
  6. Voila, un petit décor fait sur une envie du moment... Essentiellement des briques hirstarts (moule 250), plus un bout de tige alu, du fil fin en nylon, un peu de résine et du licken Le seau provient d'un lot acheté sur le site http://www.decorsminiatures.fr/ Il prendra place dans les rues de ma ville d'Arabie, pour rafraichir mes glorieux chasseurs de trésors oubliés!
  7. Malhorme

    Mordheim - choix

    Mode "Constructif OFF" Les HE? Tout ce qui a des oreilles plus pointues que le nez devrait finir en paté pour rat-ogre.... Mode constructif ON Un peu comme les amazones ou les elfes noir : à Mordheim (pas en lustrie), c'est anti fluff au possible, mais si ça colle à ta façon de jouer, pourquoi pas. Enfin, ça reste beaucoup de tir, tout ça. Pour l'honneur, rien ne vaut un bon corps à corps.
  8. Malhorme

    Mordheim - choix

    Alors, pour ma part, je n'aurais qu'un mot à te dire : fluf!!! Mordheim est un jeu d'ambiance : tu trouvera ailleurs des jeux d'escarmouche mieux équilibrés ou plus tactiques... Et si tu veux rester dans l'ambiance, reste dans le fluf! J'aime pas les bandes d'elfes si loin de leurs foyers, et j'imagine même pas des reiklanders affrontant des amazones dans les ruelles sombres de la ville... Si tu joue à Mordheim! Donc, premier choix : ou joue tu? Mordheim? L'Arabie? La lustrie? Une fois ce choix fait, regarde les bandes qui collent au fluff (et qui sont dans le livre de base pour plus d'équilibre....) Si c'est Mordheim, le meilleur choix est donc les soeurs! mais tu es libre, l'important, c'est que ça colle avec ta façon de jouer
  9. Malhorme

    Table modulaire

    Et moi donc!!!! Je viens de finir une fontaine, je comptais la poster, mais j'ai vu ça.... Du coup, j'ai honte. Bon je vais quand même la mettre, mais c'est moins bien, c'est sur! En plus, soit je me trompe, soit Silidan a eu l'excellente idée d'utiliser des dalles pour faire les socles???!!??? J'ai fait l'essai, c'est un poil grand, mais c'est tellement beau! (et moins fatiguant que de scultper du greenstuff)
  10. Malhorme

    Table modulaire

    Et les demi modules, tu peux les décorer avec des fontaines, échopes, potence, paneaux indicateurs etc. @ Vallenor, En fait, ce ne sont pas des briquettes. Hirtsarts produit des moules dit "fieldstone" qui présentent cet aspect "pierre empliées", et qui de plus sont très intelligemment fait, car avec les mêmes briques, tu peux rendre un aspect en ruine ou intact : regarde ce lien : http://www.hirstarts.com/ruinfld/ruinfld.html Du coup, ca me plait tellement que je vais passer une commande sur hirstarts, ca tombe bien le dollar est bas!!!! J'en ai déja trop mais c'est pas grave... Même question que Vallenor pour la peinture? En tout cas, encore bravo à toi Silidan!
  11. Malhorme

    Table modulaire

    Oula, la cathédrale hirstarts! Fait gaffe, t'en a pour trois ans a mouler les pièces........ Tu as prévu qqchose pour que les modules tiennent ensemble? Faudrait pas que le premier coude venu simule un déplacement de plaque tectonique.... Et pourquoi pas des demi modules? Avec deux, placés au début et a la fin d'une rangée, tu décale la rangée et casse l'allignemznt trop parfait des bâtiments....
  12. Malhorme

    Table modulaire

    Exelllllllllllent!!!!!! Super utilisation de briques hirstarts et de matériaux plus conventionnels!!! Ça doit peser son poids, non? Que te donner comme idée, quand tu mets la barre haut comme ça?? Fait un ou deux bâtiments sur un double socle, ça s'arrangera bien avec le reste et cassera les lignes de vue (car la, nécessairement, le long des bords de chaque module, y'a pas d'obstacle... Pourquoi pas aussi un bâtiment a thème dispersé sûr 3 module, genre l'auberge avec module 1, le potager et un écurie, module 2 la cours pour les carosses, module 3 l'auberge elle même... Tu peux faire un parc aussi.... En quoi sont fait tes socles de batiments? Quel moule? 24 module, ça va faire beaucoup, non?
  13. Malhorme

    Des décors...

    je ne comprends pas Sinon, il me semble que certains sites proposent des décors imprimés à monter http://www.stones-edges.com/ Mais je ne sais pas ce que ça vaux...
  14. Malhorme

    Les nains surcôté ?

    Hello, Je donne aussi un petit avis au passage. Ce qui est fumé, ce sont les compos full qqchose, pas les nains... Comme ça été dit, un skaven full fronde, c'est ignoble aussi... Pour résoudre ce pb, dans mon groupe, on ne joue que les bandes de base, plus "légitimes" a mordheim, avec les restrictions suivantes : pas de cumul de com de tir, pas de full tir, -1 en CC si deux armes a une main et les bandes débutent une partie au niv du sol. Pour en revenir aux nains, je partage l'essentiel de ce qui a été dit. Ils sont lents, sont contrables avec du couvert, coutent cher, alors oui ils ont des bonus... Mais ça ne fait que compenser leur faiblesses. D'ailleurs, les armes empoisonnées, c'est très efficace contre eux... Et si vraiment le vil joueur nain se planque complètement dans un bâtiment et n'en bouge pas, ben fait pareil....
  15. Tu peux aussi corriger la balance des blancs après coup, sur n'importe quel logiciel photo. Permis les gratuits, tu a Gimp et picasa, sur lequel c'est facile. Le res n'est pas aussi propre, mais tu pourrais ratraper tes premières photos.
  16. Up! J'ai suivi vos conseils: Vue générale, avec du sang et des herbes. Les combats ont été violents.... Les morts sont laissés sans sépulture. Même Goliath l'escargot prend de la hauteur...
  17. Héhé merci à tous pour ces encouragements! Alors, pour répondre à quelques un des points. Les piques vers l'intérieur : mais comment n'y ai-je pas pensé!!!! pareil pour les affiches! Le pieu qui empale : en fait, c'est l'inverse : un coup de lance particulièrement violent à cloué un gars contre le bois.... donc, le bout n'est pas pointu. Les dalles hexagonales : sculptées dans du polystyrène. J'ai fait l'arène compatible avec les règles de combats de gladiateurs pour mordheim... Pourquoi la couleur claire : en fait, je situe toute mon action en arabie, pas à Mordheim.... Les armes ça et là : oui, c'est une bonne suggestion. en revanche, pas de relief au centre de l'arene : si on met un batiment au centre du terrain, ça rend très bien aussi : place du marché, position fortifiée à la hate, etc. Du coup, je souhaite garder la possibilité de poser à plat un truc au centre. Il y a déja des morts sur les bords (un n'est pas très visible, je reviens avec une meilleure photo....) Pour le détail drôle, j'ai peint un escargot, pas encore collé.... Pourquoi une arène : y'en a qui ont trouvé! j'ai eu souvent à faire un combat de "post-match", et je voulais désormais le faire "comme il faut".... Mais c'est aussi une sacrée pièce centrale. Très bon l'idée du passage secret! En plus, je peux facilement faire une trappe à poser qqpart! On a déja joué cette arène dans le scénario "le bassin" : elle était pleine de malpierre, et on jouait à 4: Un ogre employé par des morts vivants bloquait la porte d'un coté, une bande de kislev tenait le second coté, et des marienburger tenaient une percée du troisième... Dantesque. L'orge à massacré joyeusement, Kislev et marienburg se sont annihilé, et il y a du avoir 7 HC rien que dans l'arène... Par contre, un petit conseil à me donner sur la manière de peindre un crépi?? Des modifications sur le porte emblème? Un tissu qui pend peut-être? (le symbole est celui de la faction Khaliman pour Alkemy) On résume : du sang par terre, des armes... des affiches sur les murs, quelques crochets. Pourquoi pas du sang aussi sur les palissades, et un peu de moisissures. Des herbes hautes pour masquer les jonctions, une plante grasse.... et un crépi qui pulse!!! Merci à tous, je posterai des photos de la prochaine bataille dedans!!
  18. Bonjour, Quelques photos de mon dernier décor. Les photos sont crades, mais c'est encore en WIP. C'est presque terminé, il me manque un peu d'herbes, un peu de taches verdâtres sur le bois, un peu de sang par terre, et surtout à peindre le torchis... Et la, je sèche. Des conseils pour peindre un bon revêtement mural? Sinon, vous me conseillerez des détials en plus? Je suis à cours d'idées.... Merci!!
  19. Super idée! Plus y'a d'monde et plus mieux c'est! Bonne campagne! @ pEf C'est bien les orcs!!!! Je suis un peu septique sur la pertinence de leur mettre des arbalettes, à tes boys: des orcs sont fait pour cogner, et les tiens vont devoir rester statiques pour tirer. Du coup soit ils vont rester en retrait, et c'est du gachit, soit ils vont suivre ton chef, et l'arbalette ne sert a rien. Pourquoi ne pas leur coller un arc? En plus, avec la différence, tu peux prendre un gob!!!!!! Enfin, ce n'est que ma vision des choses....... A+
  20. Malhorme

    Pit Fighters

    D'où vient le "maître en arme"? De la liste dans TC 14? C'est violent!!!!!!
  21. Perso j'aime bien, très bien même Elles collent super bien avec l'univers en tous cas. Des bons gros cinglés! La peau n'est-elle pas très (trop) bronzée? A quand un socle pour mettre tout ça en valeur?
  22. Hello et merci pour vos retours, c'est très encourageant! La réflexion sur la salissure est très pertinente, mais Vallenor a mis le doigt sur le point principal : je voulais des soldats disciplinés et fiers, pas des vagabonds ou des mercenaires fatigués. Du coup, je recherchais un finish "propre", donc pas de brossage à sec pour salir les bas de pantalon, un uniforme bien contrasté etc. D'ailleurs, je me demande si je ne vais pas non plus reprendre les socles : j'ai de plus en plus envie de transposer tout ça en Arabie, pour coller avec mes décors, parce que j'aime bien de thème développé dans la campagne non officielle pour Mordheim et surtout pour pouvoir réutiliser facilement mes décors entre Alkémy et mordheim... Pour revenir sur la peinture, je vais peut être changer un peu de technique pour les peindre, car la méthode employée sur ceux ci m'a pris trop de temps et je vais essayer un truc plus rapide sur les suivants (SC noir puis blanche pour un pré ombrage profond, pour assombrissement à l'encre du blanc, le violet est fait de façon plus classique, mais également assombri par lavis). C'est bien de passer du temps, mais je prends du retard sur mes décors! A+
  23. Photos déplacées dans un fil à part. Donc, quelques photos de ma bande en cours, une compagnie de Reiklanders... "Fluffiquement", il s'agissait à l'origine d'un plus gros bataillon qui participait à une croisade en Arabie. Écrasés au cours d'une embuscade, les rares survivants se sont regroupés sous les ordres du capitaine Hans Von Helslinger et écument depuis les desserts d'Arabie... Le capitaine Von Helslinger Quelques survivants de la compagnie... Les socles ne sont pas terminés, il faut de la décoration (un peu de sable, quelques débris, finir les éclaircissements etc.) A vos commentaires!
  24. Bah, c'est gentil! Mais je n'ai pas pris de gros plan, c'est la qu'on voit le carnage.... En fait, j'ai un projet "socles pour mordheim" ou je compte resocler toutes mes bandes avec des choses un peu mieux (miliput sculpté). J'ai edité mon post dans le topic photo avec des prises de la bande sur laquelle je bosse actuellement (des Reiklanders). Je me remets à Modheim après un gros passage par Alkemy. La plupart des décors sont d'ailleurs conçus pour. Ils sont visibles ici, mais je posterai bientôt un fil avec les derniers ajouts..
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