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jesgi

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Tout ce qui a été posté par jesgi

  1. Je n'ai pas le codex sous la main mais à priori je ne vois pas d'objection au fait de faire tomber un pod vide (tu as bien le droit de déployer le rhino pris comme transport assigné à ton escouade tactique ans l'escouade tactique à bord...) Par contre impossible de mettre quelqu'un d'autre dans le pod (si tu as pris le pod pour le thunderfire) Utilité en dehors de cela? Déployer ton canon hors de tazone de déploiement en le faisant tomber au tour 1 (ok tu perds un tour de tir), le planquer tant qu'il est en réserve ou autre (bon d'accord la probabilité que l'un de ces cas se présentent est faible), pour 35 points c'est cher PS: peut-être une utilité en déploiement brouillard de guerre, je crois si je me rapelle bien que les éléments qui ne peuvent se déplacer arrivent dans ce cas en frappe en profondeur, ton pod pourrait alors sécuriser cette frappe
  2. De ce que j'ai pu voir en tournoi les orga ne sont que peu regardant quand à la présence ou non des blindages renforcés sur le véhicules (tant LR que rhino) tant que cela ne prête pas à confusion (genre si 1 seul de tes rhino sur les 5 que tu pose a le blindage mais que rien ne le différencie là ça tire la tronche, idem dans le sens inverse). Donc à priori si ta liste ne comporte pas d’ambiguïté de ce coté là je dirai que ça doit passer (qui voudrait se priver de rhinos bien classe....). Petit HS: En lisant ce poste j'ai voulu retourner voir les blindages pour rhino et LR chez FW... et à mon grand désespoir je n'ai trouvé que ceux pour LR (commme celui là) et rhino... du chaos... disparition ou c'est moi qui ne sait pas chercher? EDIT: après avoir retourné la section SM de FW de fond en comble toujours pas trouvé... (via la fonction recherche pas plus)... @ loupgarougris, si tu as le lien je prend, merci d'avance.
  3. @soldat red. je pense que technaugure parle dela dévast full LM parce que 5 LM font en stat au moins un lourd à priori sur un storm. Reste à ne pas se craquer sur les save dues au mouvement rapide. Apres ce serai plus pour le fun de la bonne conversion et prier un peu Imaginons qu'on reste sur l'idée des 2 storm.. une idée sur les cargaison à embarquer pour gérer un peu les masses? (12 ork + nob pincé et je saute vite fait....) (cargaison à 600 points)
  4. @soldat-red: la partie test contre le SW s'est avérée assez étrange.... De ce que je me souviens de la liste en face (bon d'accord c'est loin d'être du dur mais il s'était amusé aussi et surtout avait optimisé en vue d'autre chose...): Bjorn Lance plasma lourd + pod Land raider + blindage renforcé + Multifuseur 2 escouades de 5 CG à poil Vindic 2 landspeed tornado bi-multifuseur (j'en ai entendu un dans le fond dire qu'il s'attendait plutot à un spam Land Raider + CDLM de mon coté.... B) ) Brouillard de guerre prendre et tenir tour 1 SW: ben il ne fait rien.... logique je ne pouvais rien déployer.... (à noter qu'il déploit bjorn à pied et fait tomber le pod isolé derriere mes lignes...) BA: rentre en mode turbo pour prendre la save... et serre les fesses tour 2 SW: -planque son vindic dans la forêt -contourne avec ses Land speed pour shooter un des storm mais se craque (sans la fusion ça marche beaucoup moins bien ces trucs là....) - bjorn one shoot l'autre storm au LPL.... 6 dégat lourd, save ratée, 6 explosion, pouf malette sans rien avoir fait... le dread furioso embarqué immo pampa, avec 12 ps de portée il ne fera plus rien de la partie a part encaisser le coup de fulgu du pod, et les autres guss sont à pied... - les troupes fraichement mises au sol prennent une galette de vindic... reste le sergent qui se planquera tout le reste de la patie en espérant piquer un objo à la fin.... - Les CG à pied filent à l'abris dans la forêt près de leur objo. Là ça sent pas bon.... BA: -le storm plie le LR au multifuseur les CG inside sont choqués (la save fumigènes a raté) -le dread débarque et fumigène (il se met dos à la foret en espérant que le blindage 12 suffira....) mieux mais bof... Tour 3: SW: néant.... ses tirs ne font rien et bjorn est trop loin pour charger (merci les fumi) BA: - Le storm survivant débarque ses troupes, l'archiviste colle un coup de lance de sang: résultat: vindic de dos détruit bjorn de dos: poing de cac HS. YOUPI - Les assauts chargent les CG dans la forêt mais perdent le combat (la contre attaque fait mal et mon sergent avec énergétique est vraiment mauvais aux dés...), je gagnerai ce combat tour 5 finalement. - le dread furioso charge les CG qui viennent juste de se relever en espérant que le combat s'éternise un peu le temps que le storm détruise les land speed, les CG perdent de 1, fuient et laissent mon dread au milieu de nul part.... ARF.... Tour 4: SW: - bjorn charge l'archiviste histoire de l'occuper (pas forcément la bonne idée mais la lance fait visiblement peur...). Ce combat de finira pas... merci l'archiviste qui réussi toutes ses saves à 3+. - land speed 1 immo mon dread et casse son fuseur - land speed 2 rate le storm (comment ça encore? ) - les CG fuyards se regroupent et essaient de se planquer... BA: - le storm rase l'unité de CG qui se baladait pampa et mon dread immo un landspeed au LFL... gros coup de moule (au tour 5 il le détruira carrément) Tour 5: -le landspeed survivant va contester mon objo histoire d'être sur que le sergent isolé ne vienne pas le prendre poursuivi per la storm qui ne lui fera rien -mes assaut finissent par tuer la seconde meute de CG et prennent son objo. Fin de la partie 1-0 pour les BA mais... étrange @technaugure: effectivement que 2 cibles... c'est là le soucis. Mais à 1000 points un blindage 12 save 4+ insensible à la fusion ça doit pouvoir tenir un peu quand même non? En tout cas un devilfish tau tient dans les même conditions (sauf que sans le résistance à la fusion il meure éclaté à la première FEP qui annule sa save)
  5. Aller hop une liste qui m'est venue à l'esprit en feuilletant le dex blood.... à savoir si ça peut se jouer.... Je ne met aucun sous-total n'ayant pas le dex sous la main mais tout ceci doit faire 1000 points tout rond (liste faite et jouée une fois contre un SW en ayant le dex sous la main...) QG: Archiviste Ailes de sanguinus, lance de sang (les ailes de sanguinus c'est pour qu'il puisse suivre les potes en réacteurs dorsaux. Pour le second pouvoir j'hésite entre lance de sang et le pouvoir qui donne force 10 au cac.... qui me permettrai de dessouder le très lourd?... mais la lance c'est bien fun quand même) Elite: Dread furioso 1 Poing de cac x2, fuseur, Lance flammes lourd Dread furioso 2 Poing de cac x2, fuseur, Lance flammes lourd Troupe: Escouade d'assaut 1 (5) Epée énergétique Escouade d'assaut 2 (5) Epée énergétique Soutien: Stormraven 1 Missile bloodstrike x4, multifuseur jumelé, canon d'assaut jumelé Stormraven 2 Missile bloodstrike x4, multifuseur jumelé, canon d'assaut jumelé Tactique.... pour le fun tout le monde dans les stormraven... (on s'en doutait pas du tout.... ) les storm ouvrent les transport à coup de multifuseur et de missiles et déposent tout ce joli monde au cac.... en espérant survivre.... En annihilation.... un objectif... tuer plus de KP qu'on en donne. A priori ça devrait être gérable En prise d'objo.... la loose en perspective... on garde tout le monde au chaud dans les storm (voir on fait un full FEP????) Les questions.... Lance ou F10 sur l'archi? Tactique du full FEP viable? Liste viable tout court? Comment survivre aux masses type titi ou ork tout en conservant le thème? A vos claviers!
  6. Bonjour à tous, Une petite présentation succincte, 22 ans, défenseur du bien suprême depuis quelques années déjà. (tau, au cas ou l'allusion au fluff ne soit pas passée) En cours de construction d'une seconde armée typée reconnaissance mécanisée (grosse commande de forge à l'horizon...) Joueur sur grenoble non "dur" après tout on est là pour s'amuser... A bientôt sur le fofo
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