@soldat-red:
la partie test contre le SW s'est avérée assez étrange....
De ce que je me souviens de la liste en face (bon d'accord c'est loin d'être du dur mais il s'était amusé aussi et surtout avait optimisé en vue d'autre chose...):
Bjorn Lance plasma lourd + pod
Land raider + blindage renforcé + Multifuseur
2 escouades de 5 CG à poil
Vindic
2 landspeed tornado bi-multifuseur
(j'en ai entendu un dans le fond dire qu'il s'attendait plutot à un spam Land Raider + CDLM de mon coté.... B) )
Brouillard de guerre prendre et tenir
tour 1
SW: ben il ne fait rien.... logique je ne pouvais rien déployer.... (à noter qu'il déploit bjorn à pied et fait tomber le pod isolé derriere mes lignes...)
BA: rentre en mode turbo pour prendre la save... et serre les fesses
tour 2
SW:
-planque son vindic dans la forêt
-contourne avec ses Land speed pour shooter un des storm mais se craque (sans la fusion ça marche beaucoup moins bien ces trucs là....)
- bjorn one shoot l'autre storm au LPL.... 6 dégat lourd, save ratée, 6 explosion, pouf malette sans rien avoir fait... le dread furioso embarqué immo pampa, avec 12 ps de portée il ne fera plus rien de la partie a part encaisser le coup de fulgu du pod, et les autres guss sont à pied...
- les troupes fraichement mises au sol prennent une galette de vindic... reste le sergent qui se planquera tout le reste de la patie en espérant piquer un objo à la fin....
- Les CG à pied filent à l'abris dans la forêt près de leur objo.
Là ça sent pas bon....
BA:
-le storm plie le LR au multifuseur les CG inside sont choqués (la save fumigènes a raté)
-le dread débarque et fumigène (il se met dos à la foret en espérant que le blindage 12 suffira....)
mieux mais bof...
Tour 3:
SW: néant....
ses tirs ne font rien et bjorn est trop loin pour charger (merci les fumi)
BA:
- Le storm survivant débarque ses troupes, l'archiviste colle un coup de lance de sang: résultat: vindic de dos détruit bjorn de dos: poing de cac HS. YOUPI
- Les assauts chargent les CG dans la forêt mais perdent le combat (la contre attaque fait mal et mon sergent avec énergétique est vraiment mauvais aux dés...), je gagnerai ce combat tour 5 finalement.
- le dread furioso charge les CG qui viennent juste de se relever en espérant que le combat s'éternise un peu le temps que le storm détruise les land speed, les CG perdent de 1, fuient et laissent mon dread au milieu de nul part.... ARF....
Tour 4:
SW:
- bjorn charge l'archiviste histoire de l'occuper (pas forcément la bonne idée mais la lance fait visiblement peur...). Ce combat de finira pas... merci l'archiviste qui réussi toutes ses saves à 3+.
- land speed 1 immo mon dread et casse son fuseur
- land speed 2 rate le storm (comment ça encore? )
- les CG fuyards se regroupent et essaient de se planquer...
BA:
- le storm rase l'unité de CG qui se baladait pampa et mon dread immo un landspeed au LFL... gros coup de moule (au tour 5 il le détruira carrément)
Tour 5:
-le landspeed survivant va contester mon objo histoire d'être sur que le sergent isolé ne vienne pas le prendre poursuivi per la storm qui ne lui fera rien
-mes assaut finissent par tuer la seconde meute de CG et prennent son objo.
Fin de la partie
1-0 pour les BA mais... étrange
@technaugure:
effectivement que 2 cibles... c'est là le soucis. Mais à 1000 points un blindage 12 save 4+ insensible à la fusion ça doit pouvoir tenir un peu quand même non? En tout cas un devilfish tau tient dans les même conditions (sauf que sans le résistance à la fusion il meure éclaté à la première FEP qui annule sa save)