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jesgi

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Messages posté(e)s par jesgi

  1. Il y a 21 heures, Kikasstou a dit :

    Suffit juste de prendre un mois en fin d'année et torcher le contenu intéressant en 2 jours

     

    Aujourd'hui clairement c'est du foutage de gueule. Pas d'animé, même pas un petit rapport de bataille pour meubler. C'est ridicule.

    C'est sûr que quand je compare à mon premium tabletoptactics qui te sort tellement de contenu que je n'ai même pas le temps de tout regarder... c'est tristoune

  2. Il y a 3 heures, Devram a dit :

    Curieux en tout cas cette nouvelle disponibilité du Chapelain en même temps que cette seconde vague de sortie BT. C'est en aucun cas du primaris, on est d'accord ? :P

    Ah bah si c'est le moyen de vendre 25€ ou 30€ un des seuls perso plastique que tu pouvais avoir dans un lot à 45€ les 3 ... Tout redevient possible  ;)

    (sans parler du socle scénique en 25mm)

  3. Il y a 3 heures, Albrecht de Nuln a dit :

    Le second détail concerne le sergent : je trouve son combi plasma exagérément gros, ce qui donne une allure déséquilibrée à la figurine. Je sais que les armes disproportionnées sont une marque de fabrique chez GW mais ça me saute rarement autant aux yeux qu'ici.

     

    Bolter primaris déjà balèze, doublé d'un plasma dessus c'est sur que ça doit commencer à peser aussi lourd qu'un multifuseur (ce qui du coup est un peu disproportionné....)

     

    Pour ma part ce sont surtout les chaînes qui me semble toutes trop épaisses :(

     

    Par contre le Castellan je lui réserve sa petit place dans la vitrine (en plus il n'a pas de chaîne trop épaisse lui ^^)

  4. Gros +1 @Kikasstou et @Barbarus ! Même en ayant lu tous les codex, et essayé de voir des reviews pour éviter les blagues, cette version est frustrantes parceque chacun joue en aveugle, même en partie "garage". 

    Impossible de connaître ce dont est capable l'armée, ou même une unité adverse à moins de l'avoir jouée 10 fois (ce qui est bien peu réaliste). En conséquence tu peux essayer d'avoir une stratégie ou un plan de   , ç jeu même casu tu te retrouves comme un c*n face à un strat inconnu et hop tu remballes (et réciproquement pour l'adversaire...).

     

    Mode vieux con on : en V5 tu pouvais connaître 4/5 armées par coeur sans être joueur pro, maintenant je ne connais même pas la mienne.... Je me demande d'ailleurs combien les membres des grosses team etc connaissent de matchup actuellement.

     

     

    PS: la proposition dans la vidéo de Tabletop Tactics de limiter le nombre de strats (au pif 5) et de devoir les écrire sur son roster me semble à la fois simple à implémenter et tout à fait efficace ! Au moins tu prendras l'inter héroïque à 24ps, le combo à 20 MW ou 200 blessures, mais tu sauras qu'il existe avant...

     

    Petite exemple idiot sur des agressors LF salamenders (et encore c'est un vieux codex et un vieux supplément...), pardonnez moi si j'en oublie je n'ai pas ma fiche bristol....

     

    #trucs visibles sur la liste

    - profil des bidules

    - sorts pouvant les affecter (+1 force endu / -1 hit / ...)

    - aura pouvant les affecter (reroll du nombre de touches / reroll blessures / reroll au cac)

    - ah mince le lance flammes du sergent est D2

     

    Là un plan ressort : eviter que ces trucs là aient l'occasion de tirer sur x/y/z

     

    #bonus d'armées à aller chercher 

    - doctrines

    - super bonus en doctrine tactique

     

    #les strats impactant

    - nombre max de tir auto

    - BM au tir (et la FAQ qui va avec)

    - +1 save sur les D1

    - tir dans le cac alors que assaut

    - scan d'auspex

    - inter héroïque à 2D6

    - se rendre inciblable au tir (et la FAQ qui va avec)

     

    C'est une seule unité de l'armée, la méconnaissance ou l'oubli d'un seul de ces éléments peut mettre totalement en échec un plan (cf ci-dessus il était plutôt simple...)

  5. il y a une heure, Albrecht de Nuln a dit :

    A noter une photo qui traîne d'un frère d'épée alternatif 

    il y a une heure, Albrecht de Nuln a dit :

    A noter une photo qui traîne d'un frère d'épée alternatif :

     

    f6diphjh3do71.jpg?width=640&crop=smart&a

     

     

     

     

    Une fig qui n'a effectivement rien en commun avec celles présentées (y compris les jambières) une version de la future boîte ?

  6. Ma petite pierre à l'édifice concernant cette v9.

    - La taille réduite des tables est pour moi le premier soucis. Déjà à 2000 mais insupportable à 1000, même en jouant malin, impossible ou presque d'éviter les menaces même celles qui ont une mobilité intermédiaire (à la limite le démon majeur de slanesh prévu pour ou le railgun tau je peux comprendre)

     

    - Le placement des objectifs preplacés en second, même punition, tu te retrouves avec des objectifs placés dans les zones les plus mortelles de la table... bah évidemment tu prends cher ^^

     

    - Les véhicules / monstres sans invu ne servent à rien. La solution a déjà en partie été donnée : upper les endu des trucs et pour moi partir sur un tableau de blessure plus proche de celui historiquement au SDA, des seuils F/E à = / +2 / -2 plutôt que le +/-/*2 

    En gros sur du tir F4 :

    endu 1 : 2+

    endu 2/3 : 3+

    endu 4: 4+

    endu 5/6 : 5+

    endu 7/8 : 6+

    endu 9/10 : 6+ puis 4+

    endu 11/12 : 6+ puis 5+

    endu 13/14 : 6+ puis 6+

    endu 15+ arrête de déconner rentre chez toi ^^

    en cas de double lancer le modificateur s'applique d'abord au second dé uniquement

     

    En mettant un land disons au pif endu 10

    - le bolter F4 est à 6+/4+ (1chance sur 12)

    - le galva F5 est à 6+/4+ sans boost, et passe à 6+ avec son +1

    - le canon laser F9 blesse à 5+

    - le redemptor f14 au cac passe toujours à 2+

     

    Cette échelle permet de beaucoup mieux différencier la satu des armes antichar

  7. @Blackblood j'ai presque l'impression, si je veux être positif ^^ , que GW essaie de ne pas juste re-servir la partie fluff du codex précédent.

    Ceci dit, acheter un codex pour des règles obsolètes le jour de leur sortie et du fluff déjà vu, faut aimer l'objet ^^

     

    La partie fluff du GBN était plutôt bien fichue aussi en V9

  8. Tout aligné avec Albrecht, pour avoir tous les codex côte à côte depuis la v5, la v9 est clairement la plus pauvre en fluff... (la place étant probablement prise par les trouze mille règles de détachement / crusade). Moins de description globale de la faction / des unités, plus de description des sous faction (ordres etc). Au moins on relit pas pour la 4 ème fois la même, ce qui était un peu le syndrome précédemment (oui je pense à toi l'inébranlable timeline)

     

    Nota : autant le premier supplément book of rust valait quelque-chose en fluff, le second vaut un codex v9...

    Donc on ne peut même pas dire d'aller voir dans les suppléments

  9. Les colis FR partent maintenant de Lyon pour éviter le b***** UPS allemand du début d'année. Par contre généralement tu passes de "étiquette créé" à "colis livré" dans le suivi ^^

    Ils doivent créer tous les colis puis avoir une tournée de pickup 

     

    Et ce même pour des produits dont je ne pensais pas forcément qu'ils en stockeraient en France (type codex en VO etc.)

  10. Le 10/08/2021 à 05:29, infirmier_house a dit :

    Y a quelques sauvages IH qui jouent une variante du LR avec invu et MF + LM je crois. 

    Mais sinon oui FW a plus la quote depuis un moment en SM, la faute a des profils timides, des coûts en points élevés, quelques nerfs (coucou le double tir du scorpion) et surtout la perte du mot clef core... 

    LR Achilles avec son petit maître de la forge Pierrefer derrière ça peut être rigolo (8tirs de MF + 4 pseudo missiles à 2+ ça peut surprendre)

    Après en effet le contemptor vulkite avec ou sans le cyclone.

    C'est à peu près tout en SM :(

  11. il y a 22 minutes, SexyTartiflette a dit :

    Pour le fun : 

     

    a1rq0Gv_460s.png?width=365&height=597

     

    Dixit le peintre Eavy metal 2 ans entre le moment où il a peint la figurine et où elle est annoncée. Ca laisse imaginer le délai entre le moment où la figurine est sculptée et sa sortie. 

    Voir le délai entre Games qui se dit : woo y'a plein de proxy de soeur de bataille par des concurrents, ce serait pas mal qu'on ressorte l'armée. 

    Je ne sais pas si c'est le cas pour celle ci (pas regardé en détail) mais sur pas mal de figurines récentes, la version "Warhammer Community" est une version print 3D, du coup potentiellement préalable au moule plastique / à la prod de masse etc. sachant qu'après il faut tout produire c'est pas forcément si deconnant finalement (surtout en période covid)

  12. Même en ayant l'habitude d'acheter tout ce qui sort en codex / suppléments, les CA n'ont pas leur place dans mes 10 mètres de bibliothèque GW. Équilibrage à la truelle, obsolète dès que ça sort. Et probablement plein de coquilles dans les versions traduites pour faire bonne mesure... Je me demande bien  combien ils ont prévu d'en vendre.... 

    Même pas foutu de mettre un petit suivi de modifications dedans pour que tout le monde ne soit pas obligé de se taper 100 lignes de comparaison pour voir que rien  a changé...

    Je vais aller lire les conventions WTC en attendant la mise à jour battlescribe, ce sera plus utile

     

  13. Il y a 9 heures, fire_angel a dit :

    Petite question aux joueurs ravenwing : comment gérez vous le bonus de la super doctrine au premier tour ? Dans le sens utilisez vous de manière systématique l'option de pouvoir advance et quand même tirer mais avec malus ? De mon côté, j'ai tendance à ne pas le faire pour ne pas m'imposer de malus, et être ainsi sur de faire plus mal. Mais du coup c'est un avantage perdu pour toute la partie après (sauf si on met une unité en doctrine déva avec des strata) et des fois je le regrette, car c'est vrai qu'une petite 4++ c'est quand même plus stable que la 5++.

     

    Evidemment y'a le talon master avec oeil du juge qui le fera systématiquement vu que lui n'y perd rien, mais pour le reste ?

     

    Vous faites comment vous ?

     

    Globalement un peu comme toi. Sur le TM et à la limite l'unitee qui a reçu la full reroll d'azrael.

    Pour la 4++ pareil, je préfère compter sur Azrael :)

  14. Il y a 4 heures, fire_angel a dit :

    Si l'adversaire a 2 sous de jugeotte, il te contestera l'objo T3 ou T4, et tu ne gagnera pas grand chose en points de secondaire. Par exemple, si on te conteste T3, tu va gagner 4 pts sur toute la partie, et 5 si c'est T4. Autant dire qu'il te flingue ton secondaire. 

    Si on veut jouer cet objo, il FAUT une unité capable de le tenir toute la partie, donc forcément y allouer un certain nombre de points. 5 primaris ou 3 bladeguard ne rentrent clairement pas dans cette catégorie, l'adversaire peut les nettoyer en 1 tour sans forcer.

     

    Finalement tu repars sur le gros pâté de termi boosté ^^

    A la finale je trouve que cet objectif est une fausse bonne idée, ça t'oblige à coller 600+ points qui campent dans un coin pour 15 points de secondaire et 20 points de primaire au mieux. Ça rend super prévisible et statique... Bref si les scénarii à 4 objo ok, si les autres je préfère encore prendre l'objo SM et aller planter la tente au milieu de la Map (ça libère de la place pour que la RW tourne autour)

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