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Warhammer Forum

jesgi

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Messages posté(e)s par jesgi

  1. il y a 35 minutes, Hologramme a dit :

    Pour les kits de vaisseaux eldars dont je parle, ils ne sont plus sur le site.

     

    Oui FW fait un gros ménage ces derniers temps (il y avait une liste de kit OOP un peu plus loin dans le sujet). Soit en OOP soit unavailable long terme, l'inventaire fond vite

  2. De ce que j'ai lu l'ITC prépare déjà ses scénarios maison parce qu'ils trouvent que les scénarios proposés par games ne donnent aucun avantage au second joueur (et que donc le premier joueur est forcément avantagé vu qu'il est le premier à tirer / taper / envahir la Map)

     

    En fait il y a que le secondaire "kill more" qui intéresse le second... Tous les autres c'est pour le premier joueur. Et vu que tu les choisis avant de savoir qui commence....

     

    Édit my Bad ce seraient bien les scénarii du livre grand tournament qui va sortir, à voir en quoi c'est différent du fonctionnement du livre de base ! (Post FLG du 15/07)

  3. Oui en effet c'est le consensus qui ressort, ajoute la proximité de Samy et un petit occulus relique et hop c'est assez infâme (et la combo se paie le luxe d'avoir baissé en point ^^ qui a dit que cette update de points était faite avec les pieds?)

    Aller combo final, T4 tu te repaies un tour de doctrine bonus en strata 

  4. Clairement en effet un FAQ qui sert juste à faire une mise en cohérence sur les mots clefs / updates de règles (sniper / zone d'engagement)

    Ce qui gêne / ne sert plus à rien dégage juste 

    À le volée le seul truc intéressant c'est l'OW tau déjà leaké

    Bref pas d'effort ici

  5. C'est sur qu'ayant une armée red scorpions full portes / épaulières / lames de bulldozer FW, il va falloir se tourner vers une autre source (l'occasion n'étant pas vraiment une option sur la résine....)

    FW a baissé son seuil pour les FDP mais les kits de conversion faisaient une bonne porte d'entrée chez eux plutôt que les kits à 300€ ^^

    Bref ça sabre sec dans leur gamme

    (Je plussoie la remarque sur leurs bouquins, impossible d'avoir une cohérence dans la vitrine, ça pousse vers le seconde main)

  6. Les petits modules font 63 mm de haut les grands le double, c'est nickel pour les formats GW. J'avais pris le kit à 149 du premier KS et j'en suis satisfait. C'est tout aimanté pour ma part et faut reconnaître que ça soit en rangement ou temps de mise en place ça change la vie. Par contre il y a un budget aimants à prévoir en supplément (dans les 600 aimants pour le kit que j'ai pris)

    En tout cas un bon KS sans mauvaise surprise

  7. Pour le futur codex je mets une pièce sur quelquechose à la stormcast AOS, c'est à dire des codex par "chambre" (en l'espèce là "vanguard" avec les strata / traits / reliques / sorts uniquement accessible aux unités vanguard. Et demain ils font la même avec les tarteumucheguard et les tartouilleguard et hop le codex des sm existe même plus vraiment

  8. Oui voilà je pense que tout le monde est d'accord, le sav de GW FW est pour ma part dans la catégorie des "ce qu'il se fait de mieux" et prendre deux minutes pour mettre un mail au dit sav aurait pris moins de temps que de râler... (Et en plus tu aurais eu sous 24h un nouvel envoi avec un mail d'excuse...)

  9. Nouvelle petite idée à 2000 points pour essayer de faire quelque-chose des BA (testée à 1500) 

     

    Faction: Blood Angels

    Points: 1999

    CP: 14

     

    Bataillon 1 

    QG

    Méphiston [Quickening, Shield of Sanguinus, Wings of Sanguinus]

    Dante

    Sanguinor

     

    Elites 

    Sanguinary Ancient + encarmine sword

     

    Troupes

    Intercessor squad (5) + auxiliary grenade launcher

    Intercessor suqad (5) + auxiliary grenade launcher

    Scout squad (5)

     

     

    Bataillon 2

    QG

    Captain + jump pack + thunder hammer [Relic: The hammer of Baal] + storm shield

    Captain + jump pack [Relic: The angel's Wing] + thunder hammer + storm shield 

    Captain [Warlord - Artisan of war] + jump pack + thunder hammer + storm shield 

     

    Troupes

    Scout squad (5)

    Scout squad (5)

    Scout squad (5)

     

    Vanguard

    QG

    Lemartes

    Librarian + jump pack + force sword [Unleash Rage , Shield of Sanguinus]

     

    Elites

    Death Company (10) + bolt pistol + chainsword

    Sanguinary Novitiate + jump pack

    Sanguinary Novitiate + jump pack

     

    Utilisation des CP

    - 3 pour les Dark visions of sanguinus sur les capitaines

    - 1 pour la relique supplémentaire

    en fonction du spam de BM en face -2 pour la bannière relique en complément

    Reste donc entre 8 et 10 CP pour 1 forlorn fury / faire re-fep + charge des unités / deuxième round d'attaque / reroll

     

     

    Stratégie

    Le principe de base est simple, tout le monde sur la table dans les starting blocks, si jamais il y a un bloquant la CDLM

    essaie de s'en servir pour ne pas se faire raser au tir. Les perso sont le plus possible couverts par les scouts pour éviter les tirs

    Les Intercessors campent sur les objo. Après c'est tout le monde en charge en profitant du vol pour essayer d'esquiver les cordons ou

    en jouant l'étirement pour éviter de mourir à l'usure. Les prêtres remontent les perso qui ne se sont aps fait one shot.

     

    La liste n'aime pas les BM que ce soit au psy ciblable ou des véhicules qui explosent mais me semble potentiellement fun à jouer (et finalement plus fine que prévue)

  10. Il y a 4 heures, Azrook a dit :

    De quel stratagème parles-tu ?

     

    Cluster mines: sur 2+ lors du désengagement, D3 BM

     

    En remplaçant les assauts par des motos scouts effectif mini reste donc 134 points à écouler

     

    Pour 135 il y a le 4eme archiviste JP plasma possible mais il y a peut être mieux

    Pour 124 il y a 2x2 vétérans combi plasma

    Pour 150 je monte à 5 escouades de 3 moto scouts (les 16 points se trouvent sur un lascan)

  11. Le moto scout est plutôt bien polyvalent et peux toujours lâcher une BM en se desengageant en fonction du stratagème. 

    Sinon je rejoins daar'x, tu peux gagner les points des capitaines et des lieutenants en passant en salamenders ce qui te libérerai un paquet de points pour d'autres joujoux 

  12. il y a 44 minutes, Master Avoghai a dit :

     

    Si c'est vrai c'est que c'est une bonne nouvelle. Et effectivement, ca montre que le fameux "absence de playtest" ou "absence d'update" n'est pas plus développé chez FW que chez GW..

     

    C'est presque plus un coup de bol, la communauté de référence qui fait des retours à GW (de ce aue j'en ai compris c'est la communauté qui test pas GW) utilise du FW et fait donc des retours sur le FW.

  13. Affaire à suivre mais GW s'appuyant beaucoup sur la communauté US pour les retours (communauté qui intègre fortement FW) il est bien possible que maintenant que les parutions ne sont plus figées dans le marbre, les unités FW bénéficient du même type de mise à jour. 

    Pour avoir fait le tour de la question t'au, seule la Y'varha sort un peu du lot (et pour citer lord angelos, c'est encore parcequ'elle cumule le tank d'une riptide avec ses drones à coté -que personne ne voit plus en tournoi- avec une puissance de tir à courte portee qui surprend aussi vu que c'est souvent une première rencontre même en montrant bien le profil...). Mais pour le reste c'est plutôt le regne du mollasson.

  14. Alors nouveau concept à tester. L'idée de base: jouer salamenders. Du coup pour profiter à max de la tactique --> MSU
    Alors c'est moche, c'est du spam pas varié mais j'y croirais presque
    Aucun besoin de bulle vu que chaque unité a nativement 1reroll de touche et 1 reroll de blessure (pour au max 5 tirs exploitables par unité) et il reste encore 12PC pour des command reroll (parceque pour le coup je vois pas bien quoi en faire d'autre)
    Les plasma full surcharge, les archi full smite, les scouts font des cordons, 9poses, 9FEP

    GO

    ++ Brigade Detachment +9CP (Imperium - Space Marines) [114 PL, 2000pts] ++

    + HQ +

    Librarian [7 PL, 145pts]:
    Combi-plasma, Force stave, Jump Pack

    Librarian [7 PL, 145pts]:
    Combi-plasma, Force stave, Jump Pack

    Librarian [7 PL, 145pts]:
    Combi-plasma, Force stave, Jump Pack

    + Troops +

    Scout Squad [6 PL, 90pts]:
    . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle
    . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle
    5x Camo cloak

    Scout Squad [6 PL, 90pts]:
    . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle
    . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle
    5x Camo cloak

    Scout Squad [6 PL, 90pts]:
    . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle
    . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle
    5x Camo cloak

    Scout Squad [6 PL, 90pts]:
    . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle
    . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle
    5x Camo cloak

    Scout Squad [6 PL, 90pts]:
    . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle
    . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle
    5x Camo cloak

    Scout Squad [6 PL, 90pts]:
    . Scout Sergeant: Combat knife, Sniper rifle
    . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle
    5x Camo cloak

    + Elites +

    Company Veterans [3 PL, 62pts]
    . Space Marine Veteran: Chainsword, Combi-plasma
    . Veteran Sergeant: Chainsword, Combi-plasma

    Company Veterans [3 PL, 62pts]
    . Space Marine Veteran: Chainsword, Combi-plasma
    . Veteran Sergeant: Chainsword, Combi-plasma

    Company Veterans [3 PL, 62pts]
    . Space Marine Veteran: Chainsword, Combi-plasma
    . Veteran Sergeant: Chainsword, Combi-plasma

    + Fast Attack +

    Assault Squad [6 PL, 101pts]: Jump Pack
    . 2x Space Marine
    . Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol
    . 2x Space Marine w/Special Weapon
    . . Plasma Pistol & Chainsword

    Assault Squad [6 PL, 101pts]: Jump Pack
    . 2x Space Marine
    . Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol
    . 2x Space Marine w/Special Weapon
    . . Plasma Pistol & Chainsword

    Assault Squad [6 PL, 101pts]: Jump Pack
    . 2x Space Marine
    . Space Marine Sergeant: Chainsword, Plasma pistol
    . 2x Space Marine w/Special Weapon
    . . Plasma Pistol & Chainsword

    + Heavy Support +

    Devastator Squad [11 PL, 183pts]: Armorium Cherub
    . Space Marine
    . Space Marine Sergeant: Boltgun
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon

    Devastator Squad [11 PL, 183pts]: Armorium Cherub
    . Space Marine
    . Space Marine Sergeant: Boltgun
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon

    Devastator Squad [8 PL, 170pts]: Armorium Cherub
    . Space Marine Sergeant: Boltgun
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon
    . Space Marine w/Heavy Weapon: Lascannon

    ++ Total: [114 PL, 2000pts] ++

    Created with BattleScribe

  15. Il y a 1 heure, Sergent BILKO a dit :

    C'est vrai si les -1 pour toucher se multipliaient alors le CaC et les LF serait de fait ré hausser !

     

    SM: ravenguard 

    Adeptus mecanicus : stygies

    Eldar craftworld : alaitoc

    SM chaos: alpha legion

     

    Seuls les GK et la death guard n'ont pas le leur. 

     

    Sans parler que pour les eldars entre le -1 des volants, le -1 de magie et le -1 de stratagème ça cumule vite

     

    En bonus le -1 est associé au stratagème d'infiltration ce qui en fait rapidement un quasi auto-choix (pour jouer autre chose faut vraiment avoir envie de s'embeter)

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