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Warhammer Forum

XAW

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Tout ce qui a été posté par XAW

  1. Il y a aussi la porte de vieux rhinos, la double porte avant est parfaite pour les boucliers de l'AA. Je le sais car les miens en sont équipés.
  2. Pour le joueur pointilleux, il y en a une. Pas d'emblêmes de chevaliers, pad de décorations au dessus des casques, voir têtes nues comme les anciennes figurines. Ce sont des troupes censées se reconnaître au premier coup d'oeil sachant que les règles sont différentes.
  3. Les deux sont bonnes! J'espère juste que tu nous feras quelques photos si ce projet voit le jour. La technologie squat est quasiment la même que l'imperium avec du nain dedans , donc, c'est solide, fiable et cela dure longtemps.
  4. Dans le codex French ERC disponible ici: http://f-erc-codex-epic-armageddon.e-monsite.com/ L'overlord squat ou dirigeable suzerain possède: - 3 points de structures - un autocanon jumelé à l'avant - 3 tourelles à canon de chaque côté - des bombes à fusion C'est donc une belle bête qui assure la couverture anti aérienne des armées squats. 98 cm , c'est peut être un peu trop pour cet engin qui possède autant de points de structures qu'un baneblade ou un Warhound. Sauf que les PS représentent la capacité d'un engin de guerre à encaisser des coups, le suzerain est peut être très gros car une grande partie de sa structure est composé de Gaz. C'est encore un peu un dirigeable et pas entièrement un antigrav. A vous de voir, après, il se peut que des ingénieurs squats aient construit des overlords plus gros pour des missions spéciales, les nains de l'espace sont moins traditionnalistes que les nains de battle.
  5. Pourquoi toujours accepter toutes les armées existantes dans un CDA? Puisqu'il y a un cadre type campagne, autant restreindre et ajouter des vrais morceaux de fluff. Lors de la guerre de Badab, il y avait ceci: •Loyalistes : flottes impériales et Space Marines encore loyales à l'Imperium, Adeptus Mecanicus •Rénégats : les disciples de Lugft Huron, la Légion du Tyran : flottes impériales et Space Marines •Puissances de la Ruine :corsaires eldars, pillards eldars noirs, raids du Chaos C'est déjà largement suffisant et cela peut permettre moults délires sachant qu'il y avait des SM loyalistes des deux côtés.
  6. XAW

    [Dystopian Wars]Un petit nouveau.

    C'est déjà fait mon bon chéqué. Les joueurs Epic suivent de près le fabricant de figurines Exodus pour la qualité des ses produits et Urban pour son Arlésienne (les concept arts déjà sorti n'ont pas soulevé les foules, loin de là). D'ailleurs pour ceux qui connaissent toujours pas, voici un lien assez intéressant: http://epic-fr.niceboard.com/forum.htm
  7. XAW

    [Dystopian Wars]Un petit nouveau.

    T'as bien raison François, REVOLUTION!! D'ailleurs que fait ce cher Prince lorsque je le vois écrire ceci: Enfin un début d'armée à Epic Armaggedon? Parce que, à part Bloodbowl, si il y a bien un jeu où le suivi communautaire est béton, c'est bien EA!
  8. XAW

    Légalité en tournoi

    Il y a tout de même des limites: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=156630 Pour les SM, les héros sont génériques, pour la couleurs. Il faut juste que cela ne prête pas à confusion par rapport à une autre armée aux règles différentes.
  9. Il me semble bien que cela n'existe pas, à moins que GW ait sorti une fig spécialement pour son staff a un moment. Il y a des vaisseaux plus ou moins imposant à BFG mais aucunes maquettes des mêmes vaisseaux à une échelle différente.
  10. Je ne vois pas l'intérêt de faire un codex hérésie sir c'est pour laisser passer ceci: Quand au vindicator: En gros, si tu as le codex chaos V2, seul l'équipement présent dans ce codex devrait être autorisé aux SM hérésie. Ce qui ne fait pas grand chose en enlevant les démons et toutes les joyeuseté chaotique. Tu gagneras en crédibilité pour ton codex si il tente de respecter le fluff à la lettre.
  11. Il y a un endroit où les listes des joueurs sont accessible ou on essaie de deviner par rapport aux photos? Je dis cela car je suis un vil zoptimisateur qui veut écumer le T3 pour BFG!
  12. Razergoun, si tu veux un peu plus de lumière sur le warp au delà de notre galaxie, il y a certaines réponses ici: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=158255 Les dieux du warp sont plutôt localisés, par rapport à la galaxie qui les crée. Si un peuple pensant pouvait traverser les distances entre les galaxies, il importerait surement ses dieux avec lui (ce qui serait fort drôle pour une évolution du fluff!). Pour le débat sur Khorne, voir la réponse de l'inquisiteur.
  13. Hé hé! Parlons un peu histoire réelle, nous sommes en train de connaître la plus longue période de paix en Europe depuis... Depuis toujours, il n'y a jamais eu de période aussi longue sans guerre sur le territoire européen, et encore, je n'englobe pas les ex pays communistes sinon on réduit encore la période. L'homme s'est toujours égorgé plus ou moins joyeusement sur toutes les parties du globe depuis, en gros, le paléolithique. La pulsion primaire de l'être humain reste de fritter son voisin pour des raisons diverses et variés, partant de ce constat, Khorne est le plus puissant des dieux du chaos, parce que , partout dans l'univers, la moindre race pensante espère égorger la race d'à côté, voir, ses congénères. Tous les guerriers de ce massacre continue ne vénèrent pas Khorne (heureusement!), mais une partie des sentiments générés par ces luttes atterissent dans son giron. Contrairement aux 3 autres où il faut des sentiments exacerbés pour générer de la puissance, un simple baiser n'ira pas à Slaanesh. Or la guerre a tendance à exacerber les entiments des combattants , de ce fait Khorne est le plus puissant. Sauf que cette puissance fluctue et que parfois l'un des trois autres peut prendre le dessus. Si il y a des guerres dans l'univers matériel, il y en a aussi dans le warp et si la puissance d'un dieu devient trop grande, les autres ont tendance a envoyé leurs propres troupes démoniaques pour calmer la chose avec perte de puissance pour le dieu en question. Et puis, une divinité qui immunise aux pouvoirs psychiques en claquant des doigts, il faut bien qu'elle posséde un peu plus de puissance que les autres. De plus, je tiens à préciser que les deux plus grandes puissances du warp sont Gork et Mork car ce sont eux qui possèdent le plus de croyants. Mais Gork et Mork n'en font rien car ils foutent des autres dieux, ils ne sont pas contre une petite baston de temps en temps, dans ce cas là, il insuffle aux orks l'idée d'une waaagh.
  14. Il est vrai que nous vivons dans un monde de paix et d'amour où les hommes préfèrent discuter que s'entretuer. Dans les relams of chaos, il est dit que l'on retrouve des dessins de démons de Khorne dans des peintures rupestres, preuve qu'il est le premier dieu du chaos qui a été "découvert" par l'humanité.
  15. Aucunes mises à jour pour ces règles. Les véhicules coûtent plus cher parce qu'ils correspondent à une envie de joueur, c'est donc logique et c'est pour éviter les abus divers et variés, et il peut y en avoir quand même. En prenant ton tableau, on se rend compte que les rhino et la chimère correspondent à leur ancien prix dans les anciens codex. Pour le land raider, il coute plus cher car ses carcs sont une hérésie, même les titans ou les baneblades n'ont pas 14 de blindage de partout. Le land raider est LE tank de l'imperium, il possède donc de grosses "corones". Pour créer des véhicules et avoir les bons prix, je vous conseille donc d'utiliser ces règles en priorité. Elles ne sont toutefois pas exemptes de défauts, on peut recréer un vindicator avec 14 de blindage à l'avant si on ne lui prend pas le fulgurant obligatoire pour à peu près le même prix. Ou faire un véhicule full bolter lourd jumelé pour la garde, style 6 ou 7, idéal pour affronter les tyranides!
  16. Keuouoi!!! Le chaos se fait raser et les taus sont la mailleur flotte T3 de BFG! Et en plus, les nécrons prennent cher aussi, bien sur les eldars se débrouillent pour être première et dernière flotte comme ça, personne ne pourrat dire que leurs règles sont immondes, encore un plan de Delron^^ En tout cas, cela donne envie d'organiser des tournois BFG ou Man'o war, c'est beaucoup moins prise de tête pour les décors.
  17. J'ai le chapter et le dwarf en question à la maison mais une immense flemme de retranscrire toutes ces règles sur le forum. D'ailleurs a't-on le droit ou est ce toujours chasse gardée GW?
  18. C'est pas faux, sauf que les 2 premiers tomes de l'HH présageaient du pas trop mauvais et que l'inégalité des derniers tome fait que l'on peut facilement abandonné cette série (comme moi^^). Je préfère me rabbatre sur des valeurs sûres comme Double Eagle ou la suite de Felix et Gotrek, bien mieux depuis qu'ils ont été repris. Ce qui est dommage , c'est que cette période de l'histoire de l'imperium aurait pu être mieux traité. Cela reste de la BL, du roman de gare mais on aurait pu espérer un peu plus de qualité pour cette série là.
  19. Pour l'instant, dans ce qui transparaît de la BL, aucuns des primarques n'est un surhomme d'intelligence, au contraire. Ce sont des supers généraux (et encore!) mais surement pas des prix nobels de kekechose. Ils sont tous bouffés par des sentiments contradictoire. Quasiment aucun ne réfléchit à ses actions sur le long terme. Le seul qui a un cerveau dans le tas semble bien être Roboute qui parvient à organiser un systême politique plus que sympa sur sa planète et ensuite, remet l'imperium à flot à la fin de l'HH. Les primarques ont beaucoup de qualités mais une super intelligence n'est pas ce qui les définit le mieux, sans avoir lu les bouquins (taran suffit.) On se rend vite compte qu'il y a quelque chose qui cloche dans le plan de l'Empereur. Les bastons entre frère avant l'HH, les choix persos d'autres, les techniques de combat de certains, nombreux étaient les primarques border line. En plus, lorsque cette histoire est servi par des auteurs bancals, cela ne peut pas donner lieu à des oeuvres d'une haute portée littéraire. Je préfère me relire les Ciaphas Cain, un commissaire qui baise qui boit qui triche aux jeux et qui ne pense qu'à fuir les combats, au moins, il y a moins de difficultés à comprendre les motivations du personnage.
  20. Je me demandais aussi pourquoi Slaaneshchild ne s'était jamais taper sa coloc... En même temps, tu es passé d'un grand immonde à une grande immonde, c'est ça de frayer avec les forces du chaos!
  21. XAW

    [Magie]Arrondi

    Je pense que tu ne comprend pas un point assez important Ulmo, à aucun moment il n'y a division de la valeur d'un jet de dé ou d'un nombre de figurine. Ce n'est pas un cas où on divise, c'est un cas ou l'on soustrait. Il n'y a pas lieu d'arrondir puisque l'on obtient des valeurs pleines. Cette phrase ne peut pas permettre de faire tirer le tank puisqu'il n'a pas assez de points pour faire son action. Je charge, je rate ma charge de 0.8 pouces, on arrondit pour que je la réussisse? Parce que, au bout d'un moment, quitte à arrondir, autant généraliser la règle!
  22. XAW

    [Magie]Arrondi

    Non, le sort est pris à l'envers. 1/ je lance le sort, il passe 2/ je peux relever 3 PV avec le résuktat des dés 3/ je veux relever un cavalier, je peux, il me manque 1 PV pour relever le second, il est perdu. A aucun moment, nombre de PV que je veux relever ne prime sur les effets du sort. Cf l'exemple du tank à vapeur.
  23. XAW

    [Magie]Arrondi

    La règle permet de ramener à la vie un chevalier si tu disposes de 2 PV complet. Si il n'y en a que 3, tu perds un point de vie, tant pis pour toi. Les MV ont exactement le même problème avec leur sort. C'est hallucinant de voir une telle question durer aussi longtemps,le Sire doit bien rigoler devant son écran.
  24. Hum? Tu as craqué sur les eldars noirs? Je ne m'y attendais pas du tout... J'ai hâte de voir tes peinturlurages sur les troupes GW, surtout les véhicules qui sont , pour moi, vraiment beaux et originaux. Ne peind pas trop vite tout de même, j'ai du mal à suivre le rythme surtout que mes adeptus ne sont pas la priorité actuelle.
  25. Les squelettes mantic donnent une bonne base pour une armée comte vampire différente, basée sur de la troupaille avec un poil de catapulte. De plus, il est dommage de ne plus voir des squelettes archers ou arbalétrier sachant que les principales pourvoyeurs de troupes pour les CV sont les armées de l'empire et que ceux-ci en ont tout de même pas mal.
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