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Warhammer Forum

Béramir

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Tout ce qui a été posté par Béramir

  1. Et voici la ratling et les moines de la peste peints et soclés:
  2. Merci, j'ai commencé à jeter un œil au 9th âge, les règles sont téléchargées mais je ne les ai pas encore lues. J'ai regardé s'il y avait des joueurs 9th âge près de chez moi, mais près de Compiègne (60), c'est un peu mort...
  3. Bonsoir à tous, merci pour vos commentaires, content que les figurines vous plaisent! Ce soir je poste les photos de deux figurines que j'ai oublié de mettre l'autre jour: un prophète gris et un prêtre de la peste. Les deux ont été super agréables à peindre, en particulier le prophète gris qui est plein de détails. La boule de malepierre brille car je l'ai recouverte de vernis brillant. Et le prêtre de la peste issu du kit de la cloche hurlante. Première figurine que j'ai peinte l'année dernière quand j'ai repris la peinture: Normalement, demain je poste la nouvelle ratling et les moines de la peste soclés.
  4. Merci pour vos commentaires, content que cela vous plaise. Après avoir peint le bois je passe par endroit un peu de Biel-Tan Green. C'est niquel pour faire un effet de bois pourri.
  5. Salut à tous, après avoir longtemps peint des Elfes Sylvains puis arrêté entièrement pendant quelques années tout ce qui avait trait à Warhammer, voici un an que je repeins. Plutôt que de repartir sur de l'elfe, je me suis laissé tenter par les petits rats, qui me faisaient de l’œil depuis longtemps. Ne souhaitant pas me mettre dans l'immédiat à AoS (je suis nostalgique des régiments bien rangés et il n'y a pas d'armées qui me plaisent réellement pour le moment), et ne connaissant pas de joueur WHB ou T9A près de chez moi, je monte l'armée petit à petit avec pour objectif de me faire plaisir et de m'améliorer progressivement au niveau peinture. Pour l'ensemble de l'armée les couleurs seront plutôt brunes, grises et verdâtres. Les socles seront gris avec de la neige pour simuler les ruines d'une cité en plein hiver. Première figurine pour reprendre : la Cloche Hurlante. On commence par le plus facile!? C'était la première fois que j'avais un Kit aussi grand à monter et peindre. Pour une reprise, cette figurine a été très agréable à peindre. Je me suis ensuite attelé aux Vermines de Choc. J'ai trouvé ces figurines beaucoup moins agréables à peindre. J'ai souvent perdu du temps en revenant sur une figurine car j'avais oublié de peindre une partie de l'armure. Puis une mitrailleuse ratling avant de passer à une roue infernale: Puis sont venus les Jezzails, en résine. J'ai vraiment galéré à les sous-coucher correctement et à les peindre. Les fusils sont tordus. Je ne suis pas certains d'en racheter... Après les Jezzails, deux nuées de rats. Puis, un canon à malefoudre. C'est là aussi un Kit très agréable à peindre. Et enfin, la dernière unité peinte pour le moment, il me reste les socles à faire : les moines de la peste. Voilà ce que j'ai pu peindre pour le moment. Une ratling, une roue infernale et des guerriers des clans sont prévus pour la suite.
  6. Il ne me semble pas avoir vu cette image dans le fil de la discussion donc je la poste, on y voit Thorin habillé différemment. Je ne sais pas si cela suffira à vous le faire apprécier... [img]http://www.commeaucinema.com/images/news_insert/209507_644523_218582.jpg[/img]
  7. Salut, p.52 du livre d'armée ES, dans la description en dessous des caracs' du Tisseur de Charme, au niveau des options.
  8. Tu as la réponse à ta question dans l'énoncé du sort: "[...] Les figurines amies situées dans la forêt sont déplacées en même temps qu'elle, mais doivent terminer leur tour à plus d'1 pas de toute figurines ennemie [...]" Il est donc impossible que tes danseurs arrivent au corps à corps.
  9. C'est fait à base de papier, la technique est expliquée en détail dans le lien sur Pratick Corhay donné par skiv dans son dernier post Skiv, serait-il possible d'avoir des précisions sur les couleurs utilisées pour faire ton NMM or stp? Je souhaiterais m'essayer à cette technique et tes teintes me semblent être une bonne référence. Dans tous les cas, félicitations pour tes récompenses. Ces figurines sont tout simplement magnifiques.
  10. - Les personnages de PU 1 sont considérés à part entière comme suivant la règletirailleur. Que ce soit pour les lignes de vues, les mouvements, etc... - Absolument. Si ton sorcier est à pied (donc PU 1) il suit la règle tirailleur. Par conséquent il peut lancer des sorts à 360° de vue. C'est pourquoi, sur ce point des lignes de vues, il est désavantageux d'inclure un sorcier dans un régiment habituel (c'est-à-dire non tirailleur) puisqu'il se retrouve avec une ligne de vue de seulement 90°. - Pareil que dans la seconde réponse sauf que là, la règle tirailleur est remplacée par la règle cavalerie légère. Grâce à la règle cavalerie légère, il a une ligne de vue à 360° par conséquent peut lancer ses sorts en tenant compte de cette ligne de vue.
  11. Le terme spécial recouvre, par exemple, l'attaque de l'homme-arbre avec le dé d'artillerie. C'est considéré comme un tir mais par ses caractéristiques (lignes de vue, dé d'artillerie) il est "spécial". C'est comme ça que je le comprends.
  12. En réponse à ce passage du message précédent: quand les orques envoient leurs premiers projectiles, on voit un projectile assez gros et lourd retomber sur un balcon. Si vous faites attention, vous remarquerez que le projectile rebondit sur le balcon, alors que normalement le projectile (qui est en pierre), par sa nature même, devrait soit se casser, soit tomber lourdement, en tout cas ne pas rebondir. Mais bon vue l'oeuvre de PJ, ce n'est qu'un détail.
  13. Tu ne te trompes pas, c'est bien ce qui est écrit dans le WD. Numéro 104 (décembre 2002), donc juste avant la sortie des Deux Tours il est écrit page 2 dans l'encadré "en bref": "Après New Line Cinema, GW a signé un accord de licence avec Tolkien Enterprises pour la trilogie littéraire du Seigneur des Anneaux... Peut-être qu'on va pouvoir finir par la sortir cette figurine de Tom Bombadil! En tout cas, maintenant, on a le droit..."
  14. Toutes mes condoléances à ceux qui étaient proches de lui (amis et famille). Je plussoie pour la lettre, bonne idée.
  15. Je veux pas être méchant mais si tu commences par changer le tableau juste parce qu'il te plait pas ben t'es mal parti. Si GW l'a crée ainsi c'est pour un certain équilibre dans le jeu. Donc si tu changes le tableau, change tous les profils. Béramir, pourquoi pas refaire tout le livre tant que tu y es???
  16. Etant un joueur ES depuis peu et n'ayant pas encore fait une seule partie je m'abstreindrai pour le moment des commentaires sur la tactique pour savoir comment utiliser les unités d'esprits des bois. Je ferais juste une petite précision: Les attaques spéciales sont aussi considérées comme magique
  17. Il n'y a pas que ca comme explication. Tu peux aussi rajouter le manque de fonds nécessaires pour continuer la construction. Période de crise économique mondiale, beaucoup de crédits allaient pour les plus démunis plutot que dans la continuité d'une ligne de défense d'une guerre qui semblait peu-être arrivée mais dont l'horizon était lointain.
  18. Je ne crois pas ce que tu dit. Je me rappelle de mes cours d'histoire de 1ère que la France s'était fait justement fait avoir avec la ligne maginot car elle avait été contournée. Or elle avait été construite pour empêcher les allemands d'entrer, les canons avaient été construits de manière à diré coté allemands, le pb c'est qu'ils ne pouvaient pas être tournés du coté français. Donc la ligne maginot a été prise sans combat puisque les ennemis sont venus du coté français et toute l'artillerie été inutilisable (les soldats français tenaient à leur vie). Pour en revenir au sujet de départ qui est la disparition des nains je dirai ceci. Les nains ne doivent représenter que 10% de leur puissance d'antan. Oui ils ne retrouveront plus leur ancienne puissance. Oui leur situation est précaire. Oui ils sont à long terme condamnés. Mais non le bilan n'est pas si noir. Les forterresses sont souvent assiégées mais elles tiennent le coup tout de même. Si je ne me trompe pas ce n'est pas Karak Azul qui avait été à moitié envahit mais qui a résisté et est maitenant de nouveau sous contrôle nain? N'est-ce pas Karak-aux-huit-pics qui a été reconquises certes en partie seulement mais reconquises tout de même et qui malgré le siège permanent tient le coup? N'est-ce pas la capitale naine: Karaz-a-Karak qui n'est jamais tombée? Donc je suis désolé mais le tableau n'est pas si noir que ce qu'on veut nous faire croire car même s'il manque la Lance d'Argent, Ekrund, Karak Drazh, le Mont Gunbad, Karak Ungor, etc... pour ne citées qu'elles; il semble qu'il y ai un sursaut nain en ce moment.
  19. J'ai regardé le film l'anneau sacré hier, et il était vraiment pas mal. (en particulier kristanna loken... vive les amazones et autres valkyries.... ) mais je n'ai vu aucun lien avec le seigneur des anneaux à si peut-être le fait que 2 femmes veulent le même homme... (genre aragorn avec eowyn et arwen). Mais l'histoire de l'année sacré est fait à partir d'une légende nordique datant d'environ 500 après j-c. Voilà pour ce que j'en sais.
  20. Au début ca allait mais ensuite est bien-sûr venue la question du prix. J'ai donc arrêté pendant un an et là je reviens avec les nouveaux nains. Ils pensent que c'est mieux que d'être devant le pc (internet et jeux) et la télé mais quand même moins bien que le travail des cours de la fac. (enfin bon je suis majeur je fais ce que je veux. Béramir, Lim de x -> x+1 quand x tend vers +l'infini???
  21. une petite question comme ca.... il est dit que ce livre comporte tous les profils des figurines parues dans les trois années précédentes. Sympa mais ils sont où les profils des morts et du roi des morts? encore un oubli de GW
  22. j'avais autrefois fais un début de tacticas pour Minas Tirith, s'il vous plaît je pourrais le continuer. voici ce que ca donne, lâchez vos commentaire bien-sûr. GUERRIERS Alors tout d'abord nous allons commencer avec quelques généralités: - Les guerriers de Minas Tirith sont l'archétype même du soldat humain. Ils ne sont pas aussi résistants ou braves que les elfes ou les nains mais ils possèdent un avantage sur ceux-ci. Du fait d'appartenir à une race dite "jeune" un joueur humain pourra aligner un grand nombre de figurines ( pas autant qu'un joueur du mal faut pas exagérer) mais un grand nombre quand même. Les Hommes une valeur de Bravoure qui est meilleure que celle des orques mais cependant elle reste moyenne, il vous faudra donc bien placé vos bannières, vos héros et vos capitaines. -guerriers équipés d'arcs: Vos guerriers peuvent acquérir un arc pour un cout de +1 point. Ils ont une capacité de tir de 4+ ce qui est moyen. Vos archers pourront donc certes tuer des ennemis mais pas en grand nombre donc à cause de leur capacité de tir moyenne ne vous attendez pas à ce qu'ils fassent des miracles. Vos n'aurez que 3 ou 4 tours pour les utilisez ensuite viendront les corps à corps et ils n'auront pas leur place sur la ligne de bataille mais plus en retrait au cas où. Car avec une défense ils mourront au corps à corps sur du 5+. Alors attention ne vous faites pas avoir et éloignez de tout ce qui ressemble de près ou de loin à une lame de serviteur de Sauron. -guerriers équipés d'armes de base et de boucliers: Pour un coût de +1 points les guerriers de Minas Tirith peuvent être équipés de boucliers. Ces guerriers seront ceux en première ligne de bataille, ils seront en quelques sortes la digue qui arrêtera la mer déchainée. En effet ils sont très résistant et avec un bouclier ils auront une défense de 6. Ils pourront facilement résister à un orque mais attention à ce qu'ils ne se retrouvent pas dans un combat en infériorité numérique sinon c'est le début de la fin et ils iront rejoindre leur ancêtres dans leur illustre panthéon. Bien sur ces guerriers qui formeront le coeur de vos armées ne se battront pas seuls , ils auront en soutien avec eux des.... -guerriers équipés d'armes de lances et de boucliers: Ces guerriers qui couteront 9 points une fois leur équipement au complet (1 point pour la lance et de même pour le bouclier) seront présents sur le champ de bataille pour aider vos guerriers avec armes de bases et boucliers. Ils seront derrière eux pour les soutenir de leur lance en leur apportant une attaque supplémentaire. Ce qui signifie que si chaque guerrier a en soutien un lancier votre ennemi devra apporter 3 orques pour espérer gagner avec une supériorité numérique, ceci ajoute une difficulté pour votre ennemi, oh certe pas de grande importance mais quand même, cela réduira l'effet du surnombre d'orques en face de vous. Ces guerriers peuvent aussi bien s'utiliser en soutien que seuls ou ils ont les mêmes caractéristiques que les guerriers avec boucliers et arme de base. -guerriers avec bannière: Les bannières coûtent 25 points et le guerriers qui en porte une ne peut porter d'autre équipement alors protégez les bien. Les mettre derrière les lanciers devrait suffire ainsi vos guerriers bénéficieront à la fois du soutien des lanciers mais aussi des bannières, ce qui baisse fortement les chances de l'ennemi de gagné car il devra avoir trois figurines pour prendre la supériorité numérique et s'il gagne l'effet de la bannière vous donne une seconde chance.Attention à laissé quand même de l'espace pour faire reculer vos unités en cas de défaites. Avec cela vos guerriers pourront tenir jusqu'à ce que vos apportiez d'autres figurines en soutien comme des cavaliers par exemple qui prendront l'ennemi en tenaille même si un bon général verra le coup venir. Pour les bannières, le principal avantage réside dans les faible cout par rapprt au autre race en effet une bannière elfe coute 35 points( ) et les bannières orques coutent aussi 25 points quant aux uruk-haï 30points (bien fait pour eux ). LES RANGERS DU GONDOR Ces guerriers sont sans aucun doute possible les meilleures unités de harcèlement dont un joueur de Minas Tirith puisse disposer. Ces unités possèdent de bonnes caractéristiques; une capacité de tir à 3+; soit +1 que les guerriers équipés d'arcs. Ainsi avec des rangers vous disposez de meilleures chances pendant votre phase de tir pour toucher vos ennemis et donc pour les tuer.Certes vos arcs ne sont pas aussi puissants que les arcs elfiques mais on ne peut pas tout avoir. Mais leur meilleure compétence à l'arc n'est pas le seul avantage de ces unités en effet elles sont aussi meilleures combattantes.Avec une Capacité de combat de 4, même les féroces et méchants Uruk-Haï ne pourront pas prendre l'avantage sur vous en cas d'égalité, c'est vraiment une aubaine pour tous les joueurs car en cas d'égalité cela signifie que vous bloquez un élément couteux du dispositif ennemi ce qui n'est pas négligaeble. Malheureusement ces guerriers n'ont pas que des avantages en effet leur capacité à donner de bons coups tant au tir qu'au corps à corps est à comparer avec leur faible de chance de survie en cas de défaites dans un combat, à cause de leur faible défense de 4, ce qui est normal dans un sens puisque leur nature de furtif ne leur permet pas de porter de grosse armure bien voyantes et bien lourdes à porter et génants les mouvements. Enfin vos rangers de base coûtent 7 points et 8 points équipés d'une lance ce qui veux dire que pour le même coût qu'un archer ils ont une lance en plus. les équipés de lances peut être dans certaines tactiques très utile. En effet vous pouvez avoir une chance telle que celle-ci d'habitude: BBBBBBBB OU BBBBBBBB ou BBBBBBBBB LLLLLLLLLL LLLLLLLLLLL AAAAAAA AAAAAAAAA LLLLLLLLLLLL AAAAAAAA B: guerriers avec bouclier L: guerriers avec lance A: guerriers avec arc en équipant vos rangers avec des lances vous obtenez ceci: BBBBBBBBBBBB RRRRRRRRRRRR ce qui ne nous donne pas de risques de blocage de figurine quand les corps à corps arrive au moment d'intervertir les lanciers pour qu'ils aident vos guerriers avec boucliers. Dans le dernier schéma vous pouvez tirer et portéger vos guerriers. Une dernière chose : EVITEZ DE LES ENVOYER AUX COMBATS TANT QUE VOUS LES POURREZ. Les Chevaliers de Minas Tirith Ils sont équipés d'une armure lourde, d'une lance de cavalerie et d'une épée comptant comme une arme de base; L'armure lourde leur permet d'atteindre la valeur de défense de 5 ce qui veut dire qu'ils nourront sur du 6 dans le cas ou ils se font tirer dessus par des orques ou sur du cinq au corps à corps ou contre des arbalétriers Uruk-Haï. Mais ces guerriers ne prennent leur importance qu'avec l'avantage conféré par la lance de cavalerie car non seulement vos chevaliers auront un avantage non seulement sur l'infanterie mais aussi sur la cavalerie adverse. Les lances de cavalerie apportent un bonus de +1 sur vos jets pour blesser. Ainsi vos pourrez rentrer dans le tas contre à peu près tous types d'unités. Cependant faîtes attention car même si vous pouvez rentrer dans à peu près tous les types de figurines votre défense n'est pas si élevée qu'elle en à l'air et si vous vous retrouver dans une mélée et que vos guerriers se font encercler ou ne peuvent venir vous aider avant deux ou trois tours il y aura de forte chance pour que vous deviez leur dire au revoir. Vous devrez aussi prendre en compte le hasard en ce qui concerne l'iniative car c'est vous qui devez charger et non être charger. Vos Capitaines devront garder leurs ressources pour les utilliser au moment ou vous en aurez le plus besoin pour vous sortir d'une position désavantageuse ou encore pour prendre le pas sur votre ennemi s'il prend l'initiative ou moment où il ne faut pas. Enfin placez correctement vos bannières pour diminuer les effets néfastes d'une défaites au corps à corps ou d'un combat en votre défaveur pour sauver la vie de votre élite pour qu'elle puisse encore guerroyer ou reprendre l'avantage dans un combat qui semblait perdu.
  23. revois tes source ca vaudrait mieux: - http://www.games-workshop-fr.com/40k/40k/s.../1_custodes.asp
  24. Il y a plus de 2 exemplaires de gandalf le blanc. Tout d'abord celui sur gripoil dont vous parlez, ensuite il y a celui des deux tours où on le voit sur une pierre en train de lever son baton, et enfin le dernier exemplaire c'est celui de la boite des héros de l'ouest. C'est pour ca que je vous demandais quel exemplaire c'est car je voudrais prendre celuide héros de l'ouest. Merci de me répondre pour ceux qui savent.
  25. Le Gandalf le blanc qui vient de sortir depuis hier, c'est celui du retour du roi ou des deux tours???
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