Salut à toi ami Blood Angel,
Allons-y pour les commentaires.
Le Sanguinor : c'est fun (pour toi, pas pour l'autre), ça meurt pas ou peu... très bon choix.
L'archiviste furieux : jamais testé le psyker en bocal, mais le furieux en drop, un bonheur.
La garde : qu'ils sont beaux, on est d'accord ... mais je te conseil de les équiper différemment. Tu as déjà des pistols PA4 de base, donc pour l'anti infanterie c'est déjà pas mal. Contre les blindés, tu peux effectivement laisser un inferno, voire deux, mais pas plus. Enfin le gantelet, laisse tomber, il vaut mieux qu'il frappe avec un glaive plutôt que de risquer de voire le sergent ennemi riposter avec son arme éné ou gantelet ! Aie aie.
Avec les économies, met une bannière car cette unité n'a pas bcp d'attaque en charge.
Les troupes : vire une des double armes du sergent et ajoute une arme spéciale de type lance-flame, car ton armée va se faire bouffer par les armées de masse genre ork, tyty.
Les Baal x 2 : alors très bon choix, mais : n'as-tu pas déjà assez d'anti-troupes lourdes ? Je pense que oui et que tu peux te contenter d'un seul baal.
Pour les lances-flamme de coté, il faut que ton baal soit resté immobile pour les faire tirer en plus de la tempête, donc tu devrai les retirer, car ton baal ne restera jamais immobile et ton adversaire ne viendra pas s'empaler dessus avec ses troupes. Rassures-toi, la tempête de feu suffit à envoyer ton adversaire chez le psy pour un moment.
Par ailleurs, un blindage renforcé ne sera pas de trop.
Les devs : le pistol plasma est de trop. Ensuite les lance missiles, perso je n'aime pas. Avec les écos réalisées plus haut :
- si tu veux de l'anti troupe, place des lance plasma lourds.
- pour l'anti char, met un (ou plusieurs) canon laser guidé par CT5.
De manière générale, je trouve qu'il te manque un élément essentiel : le prêtre. Ma façon de jouer me pousserait à enlever les rhinos, mettre tout le monde en jump pack, et y caser un prêtre. Mais peut être que je m'éloigne de ta façon de voire les blood angels...
Bon jeu !