Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

personne

Membres
  • Compteur de contenus

    363
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par personne

  1. Warhammer World va organiser un tournois en 2000 pts fin Février 2025 et a des restrictions intéressantes: aucun personnage ne peut faire plus de 25% des points de l'armée 0-1 sorcier de niv. 3 par 1000 pts 0-1 sorcier de niv. 4 par 2000 pts Règlement du tournois (en anglais): https://warhammerworld.warhammer-community.com/wp-content/uploads/sites/15/2024/10/E7ldaoVNuqdoF92k.pdf Perso, je suis totalement en phase avec ces restrictions et je vais voir si je peux les faire appliquer pour les prochains mini-tournois à mon club.
  2. Au contraire, ce scénario est parfait. Le débutant prend les Tyranides, le « vétéran » prend les Ultramarine et c'est parti. Le débutant aura le plaisir de table raser et le vétéran aura le plaisir de se creuser les méninges pour gagner des points de victoire du scénario.
  3. Tu as donc fini ta première session du CDA, non? Beau travail! Je n'aurais jamais pensé à peindre des figurines de cette façon mais j'admire le résultat, ça rend très bien.
  4. Le nouveau joueur a pas mal de chance d'avoir joué a des jeux vidéos multi avant d'entrer dans le hobby. Il se sentira peut-être plus à l'aise dans les histoires de « table symétrique », « jeux égal », et de « méta » que la partie « scénario maison ». Mais dans tous le cas, il pourra faire son choix une fois qu'il aura testé les différentes facettes du Hobby.
  5. Merci pour ce retour détaillé. Tu ne fuis que de 6. Quand on « tire et fuit », on retire le plus petit des deux dés (on ne fuit donc que de la valeur du plus grand des dés).
  6. Les couleurs sont osées mais j'aime bien le résultat. J'ai hâte de voir la suite!
  7. J'en ai finit des drapés et de la peau! Reste les petits détails, les boucliers, la bannière et les socles. @dantedecryde: Difficile d'estimer le temps passé par figurine mais je dirais 2 heures ou plus.
  8. Le retour du thème historique! Merci beaucoup!
  9. Ça avance pas mal de mon côté, j'essaye de peindre chaque jour, mais il y a encore du pain sur la planche: En gros, les aplats sont presque terminés et j'ai commencé les éclaircissements.
  10. personne

    Move through cover

    Vol (p.170) Terrain difficile (p.269) Je ne vois pas l'extrapolation.
  11. Petit cas qui s'est présenté lors d'une partie ce weekend. Un Chasseur Ogre (infanterie monstrueuse, PU3) est dans une unité de deux Crocs de Sabre (bêtes de guerre, PU1). Ils changent une unité de Chevaliers du Chaos Élus, qui ont donc la règle Contre-charge. Règle Contre-charge (p.167): Les Chevaliers du Chaos Élus peuvent-ils contre-charger mon unité? Cela dépend évidemment de la réponse à quel type de troupe sont le Chasseur et ses Crocs de Sabres: a) Le Chasseur à une PU supérieure au Crocs de Sabre donc on prend son type de troupe -> Infanterie monstrueuse -> Contre-charge impossible b) Les Crocs de Sabre sont l'unité qui accueille le Chasseur donc on prend leur type de troupe -> Bête de guerre -> Contre-charge possible On a joué ça au 4+.
  12. personne

    Le d3 existe-t-il à TOW ?

    Jusqu'à preuve du contraire dans les règles, un D6 montre généralement 5 faces donc 5 chiffres une fois arrêté sur la table. Donc comment, dans les règles, décides-tu de quel chiffre choisir?
  13. personne

    Le d3 existe-t-il à TOW ?

    Vu que tu aimes bien jouer avec les mots et les règles, explique moi comment tu décides quel est le "actual number shown" sur un dé.
  14. J'ai commencé à jouer les Hauts Elfes il y en environ 20 ans en V6. Mon armée à toujours été basée sur l'infanterie mais je n'ai jamais vraiment réussi à bien la jouer. TOW rebat un peu les cartes entre les unités donc j'ai créé ce sujet pour que l'on puisse partager nos opinions et expériences sur les unités d'infanterie. Lanciers J'en joue toujours au moins un pavé de 20 (5x4) avec EMC: 205 pts avec le mur de bouclier. Ils ne sont pas mal mais ne sont pas donnés quand on les compare aux infanteries de base d'autre armées. Ils peuvent tenir à effectif égal mais l'ennemie peut souvent aligner 2x plus de figurines pour le même prix et là l'attrition nous fait mal. Le combat sur 3 rangs me manque. Archers Je les trouve chers pour ce qu'ils font. Pas assez de tir pour gérer la masse, pas assez de force et de PA pour gérer les cibles plus lourde. Par 5, en détachement des Lanciers ça peut faire une unité sacrifiable pour temporiser. Gardes Maritimes de Lothern Pas encore testé mais leur règle discipline navale fait envie sur le papier. Le problème c'est que c'est 12 pts par figurine avec bouclier, ça revient vite cher et on se retrouve encore plus en sous nombre qu'avec des lanciers. Maîtres des Épées de Hoeth La meilleur infanterie d'élite des Hauts Elfes selon moi. Je les joue principalement en ligne de 8 avec champion, 118pts pour 9A CC6 F5 PA2 I7. Ça gère la masse comme l'infanterie lourde. Lions Blancs de Chrace J'adore les (anciennes) figurines donc je les joue à chaque partie. CC5 F6 PA3 ça fait mal, c'est fait pour ouvrir de l'infanterie lourde ou de la cavalerie lourde. Le gros problème l'initiative 1 après le premier round combiné à E3 Svg5+. En gros nos cibles peuvent nous déboîter avant que l'on puisse frapper. On peut essayer d'utiliser l'ordre dispersé et le mouvement à couvert pour tenter la charge de flanc mais c'est difficile à placer. Un Prince/Noble avec l'honneur Gardien de Saphery peut bien aider mais ça augmente encore le coup de l'armée. Gardes Phénix Jamais testé mais je ne suis pas certains de comment les jouer. Ce sont en gros des lanciers bien améliorés (+1 en CC, F, I, Cd, PA, Armure avec Peur et Invu 6). Par 15 (5x3), avec Bannière de Bataille pour avoir une enclume au centre de la ligne? Ça fait 353 pts pour des figurines qui meurent facilement je trouve. Guerriers Fantômes Je les aimes bien mais ils ont tendance à faire un retour mallette T1 ou T2 après un anneau Ruby de Ruine. Par 5 avec Fuite Feinte, pour 75 pts ils peuvent forcer les mages à aller dans les unité ou menacer des machines de guerre. Le problème c'est qu'un Grand Aigle fera le même boulot mais en mieux selon moi. Et si on compte se servir de leurs arcs, les Sœurs d'Avelorn font aussi un meilleur boulot pour le même prix (PA1, magique). Sœurs d'Avelorn Jamais testé mais sur le papier, elles ont l'air très bien. Leur seul défaut est qu'elles ne peuvent pas fuir. Le gros problème de l'infanterie au Haut Elfe, c'est quelle est très cher et offre la résistance d'une feuille de papier. Donc on commence la bataille en sous effectif et ça peut très vite s'aggraver avec des tirs, de la magie ou des combats soutenus. Bref, je suis preneur de vos retour sur l'infanterie Haut Elfe
  15. Je me suis créé un petit outil qui permet de calculer automatiquement combien de socles sont touchés suivant la formatation, la taille du socle et la taille du gabarit: Par exemple dans le cas qui nous intéresse: Socle: 25 mm x 25 mm Formation: 5 colonnes, 5 rangs Gabarit: 3 pouces J'obtient: Partiellement touchés: 12 Totalement touchés: 1 @Fendulac il n'y a pas de socle de 1 pouce à Warhammer The Old World, seulement 25 mm. Ça reste une formation moins dangereuse que le 5x4 (2 totalement et 14 partiellement touchées) ou le 4x4 (4 totalement et 12 partiellement touchées)
  16. Je joue souvent un géant et pour moi, il n'y a pas « d'attaques normales » seulement des « Attaques de Géant » ou des « Ramassages ». Donc cette mention d'attaques normales ne sert à rien (à par d'éventuelles obscures interactions de règles).
  17. Des tranchées comme celles de cette bataille ça ne te conviendrait pas?
  18. personne

    Le d3 existe-t-il à TOW ?

    Mon avis, c'est de ne pas jouer contre ces « certaines personnes » s'ils pensent sérieusement que l'on puisse choisir son dé (D6, D100, D1000000) pour réduire la proba de faire un « 1 naturel » sur 1d3.
  19. Je rejoins mais voisins du dessus, belle bande de cultistes. Les figurines viennent d'où?
  20. C'est intéressant, tu commences par peindre les détails en métal avant de peindre les grande surfaces comme les drapés. Il y a une raison particulière?
  21. Les gors ont l'air bien nourris! Qu'y a-t'il au menu dans le coin? Très beaux décors, ils vont donner une bonne atmosphère sur la table. La sculpture du Cygor à l'air magnifique, je suis impatient de voir le résultat de la session 3!
  22. Je vois que ça travaille à la chaîne ici, en même temps pour un nain ça parait normal Les figurines d'enragés MoM sont bien sympa en effet, j'espère aussi que tu pourras les peindre.
  23. Les goût et les couleurs, mais je l'ai toujours trouvé très vilain ce véhicule Taurox Mais j'attends avec impatience de voir ce que tu va en faire vu le très bon niveau de ton Ogryn!
  24. Oula, ça avance trop vite ici! Et trop bien aussi! Très beau travail sur les effets de lumière. Il te reste combien de figurine pour la première session?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.