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Warhammer Forum

Mankel

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Messages posté(e)s par Mankel

  1. Tout ceci fait tout de même assez peur... On a bien critiqué le codex CG et son fluff celui des nécrons pourrait bien le détrôner.

    Présenté comme ça en tout cas je trouve que ça retire aux nécrons leur âme, ou plutot le fait juste qu'ils étaient des robots sans âmes.

    Je vois pas vraiment ce que cela apporte tout ça, des comploteurs on en avait déja avec les eldars, des gens qui se foutent dessus constamment y'a déja les orks, la quête du corps parfait.. bah c'est étrange quoi pour des gens qui s'interressent pas à la génétique et aiment les bouts de métal. Cet objectif correspondrait bien mieux a une armée de "cloneurs" copié du Bene Tleilax de Dune par exemple.

    Enfin je sais pas, pourquoi les seigneurs nécrons ne portent pas de masque en latex pour avoir l'air plus humains ou toute autre chose qu'ils sont ?
    A quoi ressemblait les nécrontyrs ? Parceque pour être intéressé par le corps "parfait" d'un être humain il faut bien qu'il leur évoque une notion de beauté. Et donc ont ils été quasi humains autrefois ?
  2. Ah bah moi j'aime bien, enfin j'ai peut être un gout de chiotte mais je trouve qu'une fois retirer l'affreuse tourelle sup ca doit rendre pas mal.
    Bon c'est sur que c'est pour compenser mon envie de thunderhawk mais bon c'est hors de prix
    (d'ailleurs désolé mais je vois pas en quoi le thunder est moins un gros rectangle a ailes que son petit frère SR)
  3. Bon j'ai mis les mains sur les régles, et je pense avoir trouver une solution au problème : le jouer en count as land raider crusader. Ca risque d'etre difficile pour les lignes de vues mais pour les armes c'est ce qu'il y a de mieux.

    Un aeronef pour les SM au prochain dex ? Super ! Mais euh ca risque de pas être pour tout de suite le prochain codex non ?

    Et pour les thunderhawks, c'est vrai qu'il est bien plus beau.. mais tellement plus cher :s
  4. J'ai bien conscience que les Blood possèdent des exclusivité telle que le prédator Baal. Mais je ferai remarquer que le prédator baal (qui n'a pas été intégré au codex CG lui) porte dans son nom même une référence aux bloods (Baal est leur planète d'origine). Alors que StormRAVEN.. euh qu'est ce qu'ils ont comme rapport avec les corbeaux les blood ? Si ca avait été une exclu BA le nom de ce véhicule n'aurait il pas pu être plus adapté ?
    Parceque moi quand je lis stormRAVEN et que je vois qu'il existe la ravenguard... la ravenwing... Je trouve comme une ressemblance.

    Dire qu'il faut dissocier les régles du fluff je suis moyennement d'accord, les règles sont toujours en partie une adaption dans le jeu de l'image d'une armée, image créée par le FLUFF. Exemple : Je ne pense pas que les berserks de khorne soient fort au cac par un hasard de régles.

    De plus d'un point de vue vendeur de fig le baal c'est qu'une adaptation minime d'un kit existant donc cout faible a produire, pour le stormraven y'a t'il suffisamment de joueurs BA pour que le développement d'un kit de cette taille ait valu le coup ?
  5. Faut arreter de hurler à la tentative de roulage sur adversaire à tout va. Si je voulais rouler sur les gens je ferais comme d'autres je changerait d'armée tout les 2 ans au rythme des sorties de dex. Ce genre de comportement bien que "légal" me semble pas bien fairplay pour autant, si tu lis bien j'ai dit que je voulais pas le jouer et que mon armée comportait des speeders ce qui est une preuve en soit que je cherche pas l'opti.
  6. Bonjour,

    Je me posais une question à propos du Stormraven. Est il destiné a ne rester qu'une exclu chevalier gris/blood angels ou est il d'après vous en passe de devenir un véhicule accessible à tous ? Ou au moins aux autres chapitres codex ?
    Je pense aux chapitre codex du type Hawk Lords qui sont fanas de pilotage, ou même les Raven Guard qui apprécieraient grandement ce véhicule.

    D'autre part, les bloods angels sont un chapitre codex, qu'ils rajoutent des lances flammes sur leurs chars ça me semble possible : c'est de l'adaptation minime d'un véhicule existant réputé pour sa polyvalence d'armement. Par contre qu'ils possèdent une exclu technologique ça me parait plus improbable. Comment est ce expliqué dans le codex BA ?

    Pour ma part j'ai décidé de l'acheter, je ne compte pas le jouer je trouve juste que ce sera une très belle pièce dans une armée accès mobilité, speeders, escouades d'assauts.
  7. D'un autre coté les méchas ne sont peut être que de très grosse exo armures après tout. Le principe d'une exo armure c'est d'etre blindé, d'avoir vaguement forme humaine et qu'il y ait une assistance (systèmes de visée, complémentarité méchanique..) ca regroupe pour moi les armures énérgétique, les terminators, les stealth taus, iron man, les exo armures taux, les dreadnought, les méchas d'anime japonais, et ptêt meme les marcheurs qu'on croise dans Avatar et dans le dernier Matrix etc.
    Après tout ça n'existe pas, alors tout le monde le fait (ou l'a fait) selon son imagination.
  8. Tous les chapitres ne sont pas connus. Il en existe bien plus que ceux que nous présente généralement GW, ce qui laisse le loisir de créer le sien.
    En plus les Astral Claws / Red Corsairs ne sont pas nouveaux, ils sont l'exemple même de space marines passant au Chaos après l'hérésie d'Horus
  9. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1315163860' post='1987450']

    Je ne vois pas trop en quoi le fait de dire "tout est possible" est plus clair. L'ancien fluff ne laisse aucune porte ouverte, ce qui a l'avantage d'être clair et à peu près définitif. Le nouveau, lui, permet tout et n'importe quoi.
    Maintenant, prendre des légendes SM / Impériales pour du background solide, c'est plutôt douteux, et fait perdre un peu en crédibilité.
    C'est justement pour que des amateurs de petites phrases trop cool se touchent le bout en imaginant le retour de leur primarque préféré que GW laisse ce genre de choses comme "possibles".
    [/quote]

    Je faisais simplement remarquer que même écrit noir sur blanc la phrase de Taran, cette règle sur l’espérance de vie n'a JAMAIS été appliquée. J'ai pas mal parcouru Taran aussi mais je n'ai pas trouvé d'exemple old fluff le confirmant.
    Et même si l'ancien fluff reste souvent d'actualité pour le coup ça nous renvoie quand même à une époque ou les SM avait une approche bien différente de l'actuelle, avec des camos au lieu d'un véritable héraldique, des lobotomies qu'on ne retrouve plus vraiment.
    J'ai pas vraiment l'impression (mais là je dis bien impression car sans être non plus tout récent dans le hobby je n'ai pas tout lu non plus) que les Primarques avait la même image non plus.
    Jouer le coup de la prophétie et de la bataille finale GW l'a déjà fait a Warhammer, Valten c'était un peu ça, on nous a toujours dit que Sigmar reviendrait et voilà le Conan euh le Valten qui débarque et l'autre Empereur qui lui donne Ghal Maraz.


    L'idée de dire que Papy l'avait pas prévu, je vous rappelle qu'il s'est pas non plus montré totalement omniscient, spécialement concernant ses fils, entre les mutants (Sanguinius et ses ailes, Leman Russ et ses dents, Magnus n'a qu'un oeil), les traîtres et les ivrognes... Il est loin d'avoir prévu ce qu'il allait faire d'eux après la Grande Croisade, ce qui d'après la Black Library expliquerait une partie de la trahison de la moitié d'entre eux (ce qui est très facile comme explication, comme trop souvent dans la BL)
  10. [quote name='Vhailor' timestamp='1315138127' post='1987136']
    Taran est un cite qui commence à dater.
    [/quote]
    Je suis un peu d'accord avec ça concernant le sujet présent : Taran affirme que les primarques ont 14 siècles de longévité mais il n'y a aucun exemple le confirmant, aucun primarque n'est mort de vieillesse et ce même dans le old fluff. On a donc globalement un old fluff contradictoire sur le sujet et le néo fluff qui affirme la toute puissance des fils de pépé, pour une fois le néo fluff me semble le plus clair a ce sujet. Certes le néo fait plus état d'espoirs et de légendes chez les SM mais il n'empeche que c'est constant dans chaque codex et ce depuis quelques années a présent.

    Pour moi la porte reste donc ouverte quand a ce retour, la vrai question c'est pourquoi Games Workshop le ferait il ? Avantage : Coup marketing assuré d'un coté (j'avoue que si de supers figs de primarques voyaient le jour j'aurais du mal a résister)
    Inconvénient: Lancer le fluff de 40k dans une "bataille finale" qui ne menerait qu'a un désastre d'incohérence type tempête du chaos ou il faudrait faire un retour en arrière a un moment ou l'autre..
  11. [quote name='le rodeur' timestamp='1314901640' post='1985399']

    Donc d'après moi ceux qui ont le plus de chances d'être encore en vie seraient le Lion et Leman Russ. Pour le Khan, Corax, Vulcan et Guilliman je n'y croit pas. Faute de corps sur lesquels pleurer pour les premiers , et pour l’impossibilité de changement dans une bulle de stase pour le dernier. Ils peuvent être considéré comme mort.

    [/quote]

    Hum tu prends vraiment parti quand tu conclus que sur ceux qui sont supposés être parti en balade dans l'oeil un mais pas les autres pourrait en revenir.
    D'accord les SW ont des visions de Leman Russ, mais bon tout les BA finissent par voir leur primarque ou plutôt se voir en tant que Sanguinius ce qui ne veux
    pas dire que l'ange a survécu. Peut être que Russ apparaît au SW parce qu’ils sont ses fils et qu'ils sont portés sur la bière.
    Corax et le Khan ont autant de chances que Leman Russ d'êtres vivants, Leman Russ est juste plus présent au niveau du fluff par rapport à certains de ses frères,
    à l'instar de sa légion comparée à d'autres.
  12. S'il est vrai que lion a toujours été en guerre contre la forêt et les monstres qui s'y cachaient je ne vois pas pourquoi il se serait opposé au coup de bulldozer terran.
    On est pas comme avec Russ ou le Khan ou le monde natal est une part profonde de leur identité, après sa période Tarzan dans la forêt l'ère du Lion et le but de sa croisade c'était bien de se débarrasser des monstres de la foret et développer les villes de Caliban
  13. Bah d'un autre coté quand un dread est détruit je ne sais pas s'ils réutilisent les pièces pour refaire un dread. J'aurai plutôt tendance a croire que vu le coté vénérable et sacré de l'"ancien" on le pleure et ensuite on accompli un rite funéraire (au choix) mais bon ce n'est que mon avis.
    Si on se contente de remplacer les restants de marines a intervalle régulier, pas étonnant que certains dread soient millénaires, mais ça contredit un peu le coté respectueux et d'un coup ca ressemble plus a une punition qu'a un honneur.

    Qu'est ce qui détermine le nombre de dread ? Le codex astartes ne semble pas le préciser (vu que les ultras eux mêmes qui sont du genre carré avec les chiffres ont des dread répartis aléatoirement entre compagnies)

    J'aurais plutot tendance a croire qu'on fait le dread pour le héros, et pas qu'on met un héros (un petit, celui qu'on trouve vite fait car on a une place de libre) dans le dread.
  14. Bah oui mais les "ponts aeriens" comme tu les décris, il me semble logique qu'ils soient de la responsabilité de la flotte en orbite, flotte qui dépends au final rarement des SM dans le cadre de "grosses" opérations du type prise de cité ruche : ce ne sont donc pas les serfs qui s'en occupent.
    C'est toujours pareil, on a l'impression que ce sont nos pitous qui défendent l'impérium et on néglige la puissance et l'importance de la flotte impériale.
    En plus je ne sais pas si les modules d’atterrissages on une valeur aux yeux des SM, j'avais justement l'impression que c'était des "consommables" pas vraiment importants à récupérer. Qu'on récupere les dread et les chars ca me semblait obligatoire... mais les modules je sais pas.
    De toute façon en général la ou les sm se posent il doit rarement rester de la DCA opérationnelle après.. Ou alors c'est qu'ils ont perdu mais dans ce cas là y'a rien a récuperer. Je vois donc pas en quoi l'utilisation de thunderhawk est impossible APRES une opération SM
  15. Oui ce sont des SM dans les véhicules, il y a peut être un léger problème d'échelle mais les véhicules SM sont des reliques aux yeux du chapitre, un vrai "frère de bataille" donc oui même si il n'a plus à faire un SM reste dans son rhino.
    Un véhicule fait partie intégrante des combats de l'univers de 40k, il est tout aussi primordial (voire plus) d'avoir des pilotes bon stratèges, dotés de facultés surhumaines, courageux etc.
    Et concernant le prédator je n'ai pas d'idée du nombre de SM dedans mais je vois pas d'obligation a ce qu'ils soient 3 ou 4. Deux c'est suffisant, peut être même un seul, c'est un marine après tout et il est aidé d'une technologie avancée (ou selon eux de l'esprit machine).

    Pour en revenir aux serfs de chapitre je ne vois aucune raison de les croiser au combat hormis les cas suivants : défense de la base chapitrale et équipage de flotte: dévoué a pousser les palettes de munitions des batteries etc..
  16. Il me semble que Loken l'évoque dans le tout premier livre de l'hérésie d'horus. Il raconte à la commemoratrice (ou alors il y pense sans lui dire je ne sais plus), mais en gros il raconte la conquête d'un monde rempli de robots possédant une IA, et après la conquête les adeptes du mechanicum se rendirent compte que ces robots étaient de conception humaine mais que les humains avaient disparus depuis longtemps, néanmoins les robots ne les ont pas tués, ils auraient même continuer à servir des humains, seulement ils n'ont pas reconnus les spaces marines comme étant des humains ceux ci étant bien trop différent de leurs anciens maitres.

    Au passage, il évoque le fait que les IA sont interdites dans l'impérium, d'ou les serviteurs qui font offices de robots mais ont toujours forcément une part humaine.
  17. Non il n'est aucunement fait mention d'une participation des Spaces Wolves à la fête des Lames.

    Je suis moi aussi pratiquement certain que cette réunion ne réunie que des chapitres issus du patrimoine génétique de Rogal Dorn. Certes ce n'est pas écrit de manière précise mais le fait est que les seuls noms dévoilés soient ceux des chapitres connus issus des Impérial Fist sans en négliger un renvoie directement à d'autres associations telle que le partage de la rage noire des Blood Angels and co, à tout les chapitres impardonnés des Dark Angels etc...
    Au final ils restent tous un peu en famille... Je vois pas pourquoi la fête des lames serait une exception.
    On nous annoncerait un tournoi de 50 chapitres alors là oui on ne pourrait que conclure que c'est un tournoi très ouvert, mais le chiffre 12 c'est un chiffre probable du nombre de chapitre ayant le patrimoine de Dorn donc tout porte a croire qu'il n'y a qu'eux.

    Maintenant pour les autres participants euuuh j'ai jamsis vu d'autres infos à ce sujet.
  18. @ Anaxin : Ben pourtant il me semble avoir vu pas mal d'exemple ou des chapitre sont dédiés a une tache précise..
    Huron et ses boys protégeaient le Maeltrom je crois.
    Autres exemples, dans le dernier codex SM, les Death Spectres montent la garde des Astres Fantômes et la Doom Legion est affectée a une forteresse stellaire surveillant les champs d'astéroïdes du Labyrinthe d'Elusian
    Alors après c'est sur qu'un carrefour commercial c'est pas assez gros, mais une zone très dangereuse pourquoi pas ? Il est quand même supposé y avoir un tas de chapitres non décris dans les bouquins, a partir du moment ou il est prouvé que quelques uns ont des missions très statiques je pense que ça laisse de la marge pour en créer un a soit avec une mission similaire.
  19. Moi je trouve ça trop, 7 planètes c'est beaucoup, tu as un domaine de la taille de celui des Ultramarines là, et encore ils ont pas 2 mondes forges je crois.
    A mon avis tu devrais te contenter d'un exemple à la Raven Guard, une planète ayant la production d'un petit monde forge et une lune minière.. Ou alors plus original, tu supprimes la lune minière et tu suppose que les apports en minerais de ta planète proviennent d'un colossal champ d’astéroïdes proche et que ta planète de par sa production est un carrefour commercial important du sous secteur (ce qui lui permet en échange de se fournir en ce qu'elle n'a pas comme par exemple la nourriture). Bien entendu ledit champ devient un repaire agréable pour tout les pirates du coin et voilà tu as ta menace permanente, un chapitre assigné a résidence pour protéger ce point clé et une planète capable de fournir un peu de troupes.
  20. [quote]Déjà que pendant l'Hérésie d'Horus, 4 chapitres de SM loyalistes n'ont pas suffit pour défendre le palais...[/quote]

    Encore plus... 3 légions (bah ouais ImpFist, Blood Angels et WScars je vois pas qu'elle est la dernière..) . Elles ne furent pas toutes divisées en 10 chapitres mais c'est surement du aux pertes sur Terra. Mais bon ca en fait beaucoup et pas mal de noms connus quand même Impérial Fist, Crimson Fist, Black Templars, Blood Angels, Flesh Tearers, les Whites Scars bref ca fait quand même du beau monde.

    D'un autre coté, je sais pas s'il faut forcément un paquet de custodes, ils assurent pas toute la défense mais seulement l'essentiel, depuis l'hérésie je suppose que mieux vaut un petit groupe fidèle, qu'une foule ou y'aura toujours un traitre.
  21. Waaah je m'attendais pas a une telle réponse, merci beaucoup Muse !

    Donc pour résumer visuellement parlant c'est les vernis, pour fondre le décalco dans ce qui l'entoure (brillant - décal - brillant - mat).

    Et il y'a toute une gamme de produits pour travailler les décalcos, avec colle et assouplissant (colle - décal - assouplissant).
  22. Je commence les décalcos de mes Raven Guard actuellement et j'ai un petit probleme concernant l'application du corbeau blanc sur les épaulettes.
    Avec certains décalcos j'ai vu qu'il était conseillé de couper de haut en bas sur une partie de la décalco, pour Uméga des Ultra ca marche peut être mais pour les miens,
    bah je me vois mal couper la tête de ce pauvre oiseau en deux quoi.

    Je me demande donc comment appliquer les décalcos Raven de forgeworld sans problème. Une découpe est elle possible ou faut il au final laisser
    le décalcos se coller partiellement et venir le modifier après. Après avoir parcouru le net quelque peu, je constate que pour l'application des décalcomanies
    il est souvent conseillé (voir toujours) d'utiliser du vernis. Est ce que justement le vernis pourrait servir a aplatir le décalcos la ou ca dépasse pour lier le tout ? En plus bien sur d'apporter une certaine homogénéité a la fig qui sans ca brillerait a l'endroit du décalco
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