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Touba

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Tout ce qui a été posté par Touba

  1. tu feras attention mais quand l'adversaire refuse un défi c'est toi qui choisis qui se place a l'arrière du régiment donc si il y a un champion d'unité tu le met au fond et tu défonces le mago !!! Touba ...
  2. Touba

    [MDG]

    Bonjour, ba c'est simple, c'est un tir donc c'est la même répartition : 1-4 tu touches le monstre 5-6 tu touches le personnages ! Je peux pas faire plus clair ! Touba ...
  3. Waou quelle nouvelle, je suis surpris !!! euh ... je suis pas d'accord, pourquoi on s'ennuirait ? Quand on aime on ne compte pas !!! Touba ...
  4. Excuse moi de casser ton délire mais tous se que tu dis ci dessus y a pas que le full cav qui le crain, toute les armées c'est pareil !!! Puis je tiens à dire que t'as un peu mouvement 8, tu choisis où tu charges et quand tu charges !!! Donc suffit de prendre les points qu'il faut et la victoire est a toi, faut pas tenter se que tu sais que tu réussira pas ! Touba ...
  5. Bonjour, avant tous je crois que tu t'es trompé d'endroit pour poster ta question mais je vais quand même y répondre, n'oublie pas de lire les épinglés (mais non je fais pas de la lèche au modo ) ! Ca dépend si tu trouves qu'une cav qui charge à 16, qui a 2 attaques magiques de force 6 en charge et de CC5, qui peut avoir des rangs et une tite bannière magique et surtout que les chevaliers sont tous des champions, sans oublier la dame du lac et l'immun psycho pour seulement 38 points le cavaliers alors oui c'est vraiment de la m**** !!! Non plus sérieusement c'est pour moi une des meilleurs cavaleries du jeu avec les chevaliers du chaos et les chevaliers Dragon de Sang, elle peut charger un régiment toute seul de face et gagner le combat c'est pas magnifique ? Alors protège bien ta cavalerie, au pire si ton adversaire tire dessus tout le reste de l'armée est intact non ?? Touba ...
  6. Euh de la chance pour mes save invul mais tu sais comme moi que au close je chique toujours pas mal de jet ! Heureusement que c'est de la cav et que je fais un ou 2 mort pour remporter le CàC ! DS a raison, le plus important et de ne pas se faire charger, de flanc c'est pire, c'est pourquoi il faut bien faire attention ou tu vas te retrouver après une poursuite ou une irrésistible ! La charge combinée est la clé pour gagner ! Touba ...
  7. Bonjour, je ne comprends vraiment pas pourquoi tous le monde est si sceptique, je joue breto depuis un peu plus de 2 ans et ils ne m'ont jamais déçu, en tournoi toujours dans le top 5 minimum ! Avec une liste du style : 2*8 royaumes 2*6 errants 2*10 archers 3 pégases 6 gralleux à 1750, plus un héros sur pégase, je trouve l'armée assez polyvalentes, et avec 8 régiments je suis d'accord tu sera en sous nombre mais contre du skav de l'O&G sinon tu aura le même nombre de régiments que l'adversaire voir plus ! Alors sérieux, oui le full cav ça marche y a pas de problème, faut juste la jouer fine... Et comme je dis toujours si tu sais pas estimer les distances de charges ba t'es dans la m**** !!! Touba ...
  8. Bonjour et joyeux noël à toi ainsi qu'à tous le monde du fofo ! C'est une arme de jet donc une arme de tir, tu peut donc l'utiliser pour des tirs de contre charge en oubliant pas le -1 pour tirer sur un ennemi en charge. Comme la figurine doit effectuer 1D6 tests d'endurance, elle perd autant de point de vie qu'elle loupe de test d'endurance ! Ba oui c'est marqué dans le sort : "une seule attaque", en ce qui concerne toi hydre, les maîtres des bêtes frapperont l'hydre et, l'hydre se frappera elle même car toutes les touches doivent être dirigé contre elle ? Je sais pas du tout ! En espérant t'avoir aider ! Touba ...
  9. Touba

    [GdC]

    Bonsoir, moi je vois pas ou est le problème : un sort se lance durant la phase de magie, quand tu obtiens ton incident de tir c'est donc la phase de tir et ton mago ne pourra donc pas lancé le sort que lui permet le fiasco ! Par contre je crois qu'il se prend une touche ... à vérifier ! Touba ...
  10. Euh une lance de cavalerie donne +2 en force en charge, je crois que tu te trompes, si on suit ta logique il est claire que la question ne se poserai même pas, reconsidère la question avec le +2F Touba, qui hésite toujours ...
  11. Touba

    [GEN] montures

    C'est marqué dans le GBR que toutes les montures monstrueuses volantes ne peuvent rejoindre aucun régiments ! Je vois pas pourquoi tu pourrais pas, t'as un perso qu'est pas sur montures monstrueuses et t'as un régiment, donc tu peut le faire rejoindre ! Les nouvelles montures démoniaques n'ont qu'un seul PV donc ce ne sont pas des montures monstrueuses, tu peut donc les mettre dans des chevaliers, de plus tu ne peut pas cibler au CàC ou au tir les montures a un PV ce qui est énorme ! Touba, yabon les montures a 1PV ...
  12. Ce sont les Grands Aigles ... Sinon pour t'aider je rejoindrai un peu ce que dis lezard au niveau de la cavalerie : 2*5 PdC, peut-être quelques patrouilleurs elyriens pour avoir une cav légère et pour résister au CàC des Gardes Phénix car ils sont éxtrémement résistant du fait de leur invul 4+ ! Après pour le style MSU, je te conseille plusieurs régiments de 10 lanciers pour rediriger les charges sur tes Gardes Phénix, puis les cav font leurs boulots, avec un ou deux chars de tiranoc ça peut le faire (pas de char de chrace) Touba ...
  13. Oui c'est justement ça qu'est abusé avec la nouvelle marque de Slaanesh surtout quand tu sais que c'est la marque la moins cher ! Donc y a que Khorne qui peut pas fuire mais bon en même temps tu fais pas fuir 10 maraudeurs de Khorne avec fléaux, tu fais fuir tes chiens, ils sont là pour ça ! Touba, qui attend lundi pour avoir son LA ...
  14. Quand tu es a plus de 2pas du bord de la forêt on ne peut te voir, mais tu ne peut voir personne aussi ! Comme il faut une ligne de vue pour tirer et que tu ne vois rien tu ne peut pas tirer, pour cela il faut que tu te mettes a 2pas du bord de la forêt ! Touba ...
  15. Etant donné que c'est le même combat je pense que tu ne cumule pas les bonus mais que tu obtient juste +1 C'est se que j'interprète en lisant la règle ! Touba ...
  16. Ok ok ! Merci à tous pour ces réponses, je pense donc finalement au arme magique, sinon au pire je mettrai 2régiments avec chacun une options différentes ! Touba ...
  17. Bonsoir, j'ai lancé le sujet et je réponds pas...Il était temps ! Je vois que se qui ressort de l'impression général c'est : -> lance de cav = quand tu sais contre qui tu joues et chargez un régiment que t'es sur d'atomiser en un tour, -> arme magique = optimisation en tournoi et valable contre tout et à tout les tours. Or Warhammer est (mal)heureusement un jeu de hasard mais étant plutôt destiné à réaliser des liste compétitives et pour tournoyer, je pense que je prendrai les armes magiques, merci a vous tous, mais si quelqu'un a d'autres arguments .... Touba ...
  18. Bonjour à vous tous joueur chaotiques (ou autres), voilà avec la sortie du nouveau livre chaos je me suis posés pleins de questions comme tout le monde mais je me suis plus particulièrement penché sur les cavaliers, je m'explique : quel options pour eux ? -> l'arme magique qui leur confère +1 en Force tous le temps et qui infligent donc des attaques magiques ! -> ou bien la simple lance de cavalerie avec ses +2 en Force au premier tour de CàC ! Je me serais plutôt pencher pour la lance de cav étant donné que si les chevaliers chargent en général c'est fait que pour durer un tour, seul inconvéniant : 5pts/figs ! Je pense que se post n'éclairera pas que moi alors merci pour vos réponses ... Touba ...
  19. Touba

    [NA]L'enclume du destin

    Bonjour à toi, l'enclume du destin étant considéré comme une machine de guerre tu la déploies en même temps que toute tes machines de guerres ! Je pense pas pouvoir être plus clair ! Touba ...
  20. Mais la cavalerie n'est-elle pas trop faible face à du tir ? Mes partis que j'ai faites a chaques fois il en restait un ou deux sur cheval ? COmment faire ?
  21. j'ai changé ma liste en enlevant les morts,ça donne : -faramir,armure lourde => 75 -capitaine du gondor,armure lourde,bouclier => 55 -1 guerriers de MT avec bannière => 32 -10 guerriers de MT avec boucliers => 80 -10 guerriers de MT avec lances et boucliers => 90 -4 garde de la cour de la fontaine avec boucliers => 44 -5 chevaliers de MT => 65 -8 rangers du gondor => 56 Voilou nouvelle critique ?
  22. Voila dans le but de rejouer avec des potes a SDA je me suis refais une liste DE nos fiers guerriers de minas tirith et je voudrai avoir vos avis : -faramir,armure lourde => 75 -capitaine du gondor,armure lourde,bouclier => 55 -le roi des morts => 75 -5 rangers du gondor => 35 -1 guerriers de MT avec bannière => 32 -6 guerriers de MT avec boucliers => 48 -6 guerriers de MT avec lances et boucliers => 54 -4 garde de la cour de la fontaine avec boucliers => 44 -4 chevaliers de MT => 52 -2 guerriers des morts => 30 J'attends vos remarques avec impatience ! Merci !
  23. Bonsoir, très belle armée, la peinture est très belle, juste deux petits trucs : - pourquoi y-a-t'il une arquebuse a répétition sur le chevalier ? - comment fais-tu les dalles sur le socle du chevalier ? sa m'interresse pour faire les socles de ma bande mordheim ! En tout cas une nouvelle fois bravo, très belle armée !
  24. Tu peut me dire ou est le deuxième "thèmes" stp ?? Merci
  25. Touba

    [NAIN] 500couronnes

    Mais dis donc, c'est la mode: tout le monde fais comme moi Moi qui voulait être le seul a profiter des sources de warfo, je suis déçu ! Sinon pour avoir déjà jouer contre ta liste la semaine dernière je peut dire qu'elle est plutot pas mal mais les tireurs ne servent pas a grand chose, enlève ou réduit le nombre, voila !! ++
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