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Warhammer Forum

Kielran

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Tout ce qui a été posté par Kielran

  1. Question jump pack echelle prince demon, le plus simple c'est deux bouchon de gros feutre + 2 bouchons de tubes a dentifrice enfoncé dedans chacuns pour faire les echappement et beaucoup de green stuff et d'amour pour lier a la fig. Perso sur le vieux prince metal j'ai fait un reacteur comme ça et j'ai ajouté une paire d'ailes d'un vargeist compte vampire. Ça le fait. Les ailes seules auraient ete trop petites a mon goût mais là elles sont plutot pour aider a la manoeuvre aérienne. Pour la tete, a part la tete casqué de guilliman, il y a des masques en rab de la "tete" du defiler mais ce n'est pas tres mark III. Un bout de casque existe aussi dans le kit du dread venerable space marine. A une époque on trouvait des spaces marines echelle Inquisitor mais là c'est peut etre trop gros. A la limite cherche du coté des fan d'imprimante 3D, ils peuvent moduler l'echelle d'un truc existant ou te creer une base. Bon courage.
  2. C'est marrant pour moi ça garde une touche eldar et une touche necron mais ce n'est ni l'un ni l'autre. Les épaules de la carapace sont plus proches de celle du titan fantôme eldar que d'un spectre ou un immortel necron. Les pattes ne sont pas necron. Deja il y en a trois au lieu de paires comme c'est le cas des nécrons ou tout est symetriques en dehors des gauss des destroyers. De plus, elles n'ont pas d'arretes de carenagecomme les necrons et les rotules ne sont pas aussi mecaniques. c'est même plus organique que les constructs eldars car les jointures des articulations sont lisses comme sur les crustacés et non pas gainé d'une membrane annelé comme les eldars. Si ça avait été eldar les events par 3 sur les pattes seraient très proche des necrons et au seraient des fentes en trait parallele car sur ce point les 2 races se ressemblent. ( voir signature de jess goodwin ) Là on a des events beaucoup plus organique. Par contre le fait que les pattes soient par trois rappelle le triangle ou pyramide si emblematique des eldars. Le fait que ce soit 3 pattes a aussi une notion de sophistication. La finesse aiguisé des pattes fait tres tyranide et implique l'usage sur un sol dur a moins que le truc ait un autre moyen de deplacement. L'oeil central est une pseudo tete dans le torse comme les mecanicus tagmata et comme les vieux sf eldar. L'oeil fait tres necron mais il y a un petit en dessous desaxé et ça c'est eldar. La tete est en plaques segmentées et ça ce n'est ni eldar ni necrons. En eldar les segments n'existeraient pas. En necron, les segment ne seraient pas droits. Il y aurait des chevrons. Je vais rever et esperer une relique des Anciens. En tout cas, c'est pas ork...
  3. fantastique fig ! une nouvelle race ? Autant la boite rogue trader je n'aurais pas acheter autant là je vais debourser. un perso kroot, un perso ranger, un rogue trader réutilisables, des marines du chaos, Une forteresse noire, et maintenant ça. Ça promet. cette fig est vraiment a part tout en ayant les reperes visuels de Jess Goodwin : Aller je me risque a evoquer des Anciens.
  4. Kielran

    Theorie des Primarques

    Pour Angron je ne pense pas que la liberté soit son aspect. Je dirais plutot la loyauté ou l'honneur. Toute sa folie repose sur sa haine envers son père. Des leur rencontre il le hait car il estime qu'il n'a aucun honneur. Et lui a besoin d'une cause juste et d'un modele a servir. J'ajoute que toutes les tribulations des warhound/worldeater sont dues au fait qu'ils recherchent a satisfaire un maitre qui n'en a rien a faire d'eux. De l'Empereur a khorne... Au moins avec Khorne pas de faux semblants. L'autre truc qui me fait dire ça c'est le coté franc et droit au but. On tourne pas autour du pot avec Angron ou sa legion. Les plans fourrés des Emperor's children ou d'autres legions semblent glisser sur lui sans l'atteindre. Le premier au sol sur Istvaan. On est des traitres ok on assume et on fait ce qu'on est venu faire. Les yeux dans les yeux.
  5. Avec la disparition des infiltrateurs due a la big faq de septembre, la regle du portail qui permet de faire débarquer au T1 une unité a 9" de la zone de déploiement adverse, est une exception. Est ce que quelqu'un a tester ?
  6. Merci bien. Je vais laisser mes 22 scorpions dans leurs mallettes
  7. J'ai un probleme de regle sur les scorpions craftworld : La regle des mandiblaster dit : At the beginning of each Fight phase, you can pick a single enemy INFANTRY unit within 1" of this unit. Roll a D6 for each model in this unit; for each roll of 6, the enemy unit suffers a mortal wound "for each models in this unit ,..." Quel unité ? Les scorpions ou l'unité cible ? Parce que si c'est les scorpion c'est nul si c'est l'unité cible c'est bon pour les hordes et les ecrans
  8. Tres classe. Les marbrures bleu m'ont surprises mais finalement en bien. tu me tiens au courant pour qu'on s'en fasse une ?
  9. La compet'... tu dis ça comme si c'était un truc trop baleze. J'admire les bon joueurs et les belles parties mais faut arreter de se la raconter. En tournois tu peux voir un tas de choses. Y compris des joueurs dur avec des armées degueux a plus d'un titre. notamment des soupes de figs pretés par trois potes du joueur. Moi j'y vais justement pour enfiler des perles et apprendre en observant les specimens qui oublient que c'est un jeu de petits bonhommes. Et voir aussi de belles armées. Car le tournoyeur qui se respecte cherche aussi la note de peinture et ça fait du bien aux yeux. Et ils sont rare, ceux a faire des soupes salé qui ressemblent a quelque chose. Si les marines sont devenus moue pourquoi s'acharner a en poser deux ou trois sur la table et tout un autre paquet de trucs qui sont pas des marines ? Autant jouer une autre armée. L'objectif de la soupe salé c'est le challenge intellectuel pour les tricks. ok j'en conviens comme dans mon post au dessus. Mais quand cette liste est spammé par les joueurs de tournois où deviens l'effort a faire du copier collé ? Sans parler que deux listes soupes qui s'affronte ça ressemble plus a une partie d'echec qu'a autre chose. memes pieces. meme diversité des pieces une a une et figé dans qui parviendra a poser sa combo en premier. Du coq a l'âne : Le tournois, tout le monde n'y viens pas pour le challenge intellectuel. Joueur débutant ne connaissant personne et venant apprendre. Joueur dans un coin de france où pour rencontrer des gens il faut aller a un tournois faute de mieux. Joueurs maso et voyeur comme moi qui aime voir des gros tournoyeurs en exercice mais qui n'a ni le niveau ni l'envie de jouer comme ça. Joueur voulant se perfectionné a la dure comme moi. Voilà mon opinion et je comprend que l'on y adhère pas ou même qu'on ne la comprenne pas. Moi même je reste curieux des explications d'un joueur pratiquant ce type de jeu. Je tiens a préciser que je ne considere pas tout les tournoyeurs de haut vol comme des associals. Il y en a qui considerent qu'ils ne perdent pas leur temps a jouer contre un inconnu lambda et qui ramolissent leur jeu par défmarche pedagogique. Et puis ils y a ceux qui s'ennuient car se croyant tout seul a la table. Dommage pour eux. Mais bon là on ne parle plus de soupe donc j'arrête.
  10. En fait le plus chiant dans la soupe c'est la combo de trick. c'est ce qui attire les joueurs durs et c'est ce qui fait des listes "n'importe nawak" dur a comprendre et revulsives pour les joueurs cool. Jouer 2000pts une brigade gi et 2 esc de chevalier gris et 1 etendard custo. Ok pourquoi pas. Pas de perso cheatté. rien d illogique au niveau fluff. Mais qu'on joue Gi pour les pc et l'aquila, qu'on pose 2 capi blood solo marteau et bouclier, qu'on y ajoute un chevalier et/ou des moto custo et/ou la sainte et/ou casimir et/ou les power ranger et/ou etc... C'est juste degueu en fluff et visuellement c'est l'effet macedoine de la cantine. Et je ne parle même pas du fait d'avoir de la considération pour l'adversaire ( qui devrait en fait, etre un partenaire de jeu et ) qui doit connaitre les regles de toutes les pièces de la liste où accepter de manger cette macédoine de regles speciales cheattés les yeux fermés. T'es débutant, tu tombe face a ça a ta premiere ronde de ton premier tournois, t'a l'impression d'etre dans 4m2 avec mike tyson, sous la douche, en zonzon, avec le savon qui viens de glisser entre tes pieds... Au mieux on va t'annoncer la suite gentiment pour te décontracter avant... Pour limiter l'attrait mental dépouvu d'empathie du psychopathe de table, il suffirait d'interdire les reliques qui ne sont pas issues du codex du SG et d'interdire l'usage des stratagèmes aux détachements qui ne sont pas de sa faction ( hors imperium/chaos/aeldari ) Drastique certe mais les stratagemes et les reliques sont censé venir du SG.(* idée en bas de post ) Et si des perso uniques sont sur la table, l'un deux est le SG. Pas un sous officier dans un coin de table bien planqué. Enfin j insiste, pour une fois ce n'est pas Geuweu le fautif mais bien l'esprit dans lequel les gens viennent a une table. Ce besoin soit de venir jouer agressif pour gagner par ingeniosité et mental sans respect pourle social, soit de jouer dur pour ne pas se faire rouler dessus par un joueur plus agressif que soit ( allez y pleurez comme quoi c'est pas juste, les tau, les zoneilles, ect... ) dont on déteste pourtant l'état d'esprit tout en admirant son ingéniosité. L'état d'esprit cool ne doit pas venir de restrictions imposé par GeuWeu ou un orga de tournois. On ne devrait rien n'avoir a interdire en fait. On devrait grandir un peu et laisser les gens qui veulent "en decoudre a coup de sainte celestine" dans des duels sans fin, s'amuser en haut du tableau entre eux et nous, jouer entre gens cool en bas du tableau. Et c'est ce qui se passe en general car moi la soupe salé je n'en rencontre qu'en premiere ronde d'une ronde suisse et apres je m'amuse avec mes copains "nullos" comme moi. (* : Tiens idée : si le SG meurt, plus de stratagemes dépensables + perso unique SG en piorité.. ça calmerais bien les grosbilleries )
  11. Je joue chaos ( sauf Nurgle ) et zoneille, il a bien longtemps que j'ai abandonné mes DA. J'ai monté récemment 1500pts de BT avec des rabios et des fonds de boite de base mais c'était un investissement zero. Si aujourd hui je devais acheter du marine, je monterais uniquement des primaris. Ils sont tres classe et leur échelle me parait correspondre aux autres gammes. Leur fluff "pouf magie" est bof mais j'attend l'avenir et la fin des sorties codex et debuts des suppléments scénarisés pour juger. Il y a cependant quatres trucs qui m'embêtent systematiquement avec eux : - leur non acces aux vehicules. Meme au land, c'est abusé. - les canons qui depassent des poings energetiques des agressors. Tu tape, t'explose ton flingue. c'est débile - le couteau de combat reaver meilleur qu'une épee tronconneuse de sergent - les marines ne sont pas une armée de tir. Hors les unités ont pletore de variante d'arme de tir mais rien pour le close, merci papy belisarius qui a voulu en faire des skiitaris aux hormones. Et bien sûr ils ont des regles fumées qui contrastent avec le traitement des olds marines pour mieux etre achetés. Enfin coté visuel je trouve ( donc subjectif ) qu'il y a un parallèle entre le coté plus fin de l'armure primaris et la finesse progressive de l'armure d'Ironman dans les films. Effet de mode ? Je m'explique : Autant les armures d'ironman 1 et 2 sont solides et d'une résistance/absorbtion aux chocs crédibles autant les armures des versions suivantes sont de plus en plus fine et ressemblent a des collants psy de guerrier aspect eldars. Quand je vois les reavers je pense plus a des scorpions craftworlds qu'à des spaces marines. Serait on en train de metrosexualiser nos bigs guy ? C'est Slaanesh qui va etre content.
  12. C'est une belle liste fluff mais comme dit : En tournois moue il y aura interdiction de doublette au moins sur le serpent. En tournois dur sans interdiction de doublette la liste devra affronter plus dur qu'elle. Faudra prier Asuryan pour avoir le t1. Hors il y a beaucoup d unités sur cette liste. En amical jouer plus dur qu'en tournois moue c'est pas vraiment amical. Faudra prevenir le copain mais si tu previens où qu'il connait deja la liste il va tres vite te mettre des batons dans les roues s'il a ce qu'il faut. la vie sur Yianden est dure
  13. Kielran

    [40k] Barge de Bataille

    01101100 01011100 00100111 01101111 01101101 01101110 01101001 01101101 01100101 01110011 01110011 01101001 01100101 00100000 01110100 01100101 00100000 01100010 01100101 01101110 01101001 01110011 01110011 01100101 ( http://usefulwebtool.com/fr/convertir-texte-en-binaire.php ) Tu es sur que les pieds de la planche a repasser vont supporter tout ces ajouts ? Ça doit commencer a peser.
  14. Nan c'était pas une vanne. tu ne peux pas faire plus desequilibrer qu'une horde contre une petite élite. en jouant un duel de big boss ou une guerre hérésie, vous pouvez vous concentrer sur la tactique ou l'apprentissage des regles. Apres si c'est un classico fluff du dernier carré marine vs horde que tu cherche, faites des matchs retours en inversant les rôles.
  15. histoire d etre sur de faire equilibrer tu peux faire une partie d echec en jouant owrk vs ork ou blood vs blood
  16. Le truc c'est qu'il y a soupe et soupe. Tout le monde jouant fluff sera d'accord pour dire qu'un perso blood doit être accompagné d'au moins une escouade. ( patrouille ) et beaucoup de gens oublient qu'un detachement de haut commandement peut ( devrait obligatoirement ) inclure une escorte elite. A part cyoher ou le solitaire ou un chevalier ou drago, personne ne se balade seul dans le monde de 40k. perso j ai 10k de craftworld ulthwë. J'ai de meme avec les chaos mais en divisant en leur donnant 4 themes : Khorne full pieton et demons, Slaneesh full embarqué avec moto mais purement marines a l'ancienne, Forge impie sans marinesavec 80 cultistes et plethore de dread et machine demons, Ahriman et thousand en alliance avec un prince demon volant de tzeencht et 30 serres warps de tzeentch. Ce ne sont pas les découpes les plus violentes niveau meta mais je peux en mixer certaines unités en me contraignant a en garder des proportions de chaque force. Pas juste en piochant les trucs forts. cette soupe là est moins salé mais plus savoureuse niveau fluff. La v8 permet ça mais je ne peux plus jouer 6 metabrutus en 2k.
  17. Kielran

    World eater et Angron

    Angron est mon primarque preferé preheresie : Il est le plus fou et le plus lucide. Dans les chroniques de l'heresie. Angron dit que l'empereur n'a aucune consideration pour ses primarques et aucun honneur. En gros, ce ne sont que des outils a ses yeux. Il n'a aucun respect pour eux. Après l'heresie, dans le roman, kharn dit queAngron les a abandonné comme il a abandonné la carnassiere car ils sont émoussés et qu'il a trouver mieux. A savoir devenir démon. Angron est donc devenu aussi pragmatique et indifferent que l'empereur vis a vis de ses fils. Les words eaters en ont parfaitement conscience et cela leur retire tout espoir. Apres Skalatrax, on ne sait quasiment rien si ce n'est qu'ils sont forcement dans le camps d'en face des EC et donc allié a Abaddon lors de la guerre des clones d Horus. Une chose est sure. Ils ont méchamment recrutés et convertis a Khorne pour arriver a 50000 Berserk 9000ans apres quand on voit le taux de perte regulié.
  18. Sans parler qu'Abiddou a les 4 marques sans être asservi a unr en particulier. Sa haine a du l'aider a resister mentalement a l'influence des 4 a la suite alors que Magnus a succombé au dieu du changement car son obsession est un aspect fondamental de Tzeentch : La quete de savoir. c'est marrant moi j'ai l'impression que plus ça va plus l'imperium et les eldars se retiennent au bord de la falaise par le bout des doigts et que le 42eme millenaire, c'est un rigolo qui décroche les doigts un par un : Un petit doigt pour Nurgle, un petit doigts pour Tzeentch, un petit doigt pour les tyranides, un petit doigts pour les orks, ...
  19. En soupe t'a aussi les alliance Eldar -Imperium. Comme dans un Ciphias Caine. Sans parler du "bouillon de vermicelle" qu'est le triptique gathering storm avec des alliances de perso a foison et carrément le primarque schtroumph avec qui tout le monde veut faire un selfie... Un bon exemple aussi c'est le roman chevalier gris : 5 chevaliers qui s'associent a des sista ( apres qu'ils se soient bien foutu sur la gueule avant par erreur ) Donc on peut citer des dizaines d'exemples mais ce que dit master avo est vrais : Ce n'est pas de la soupe romanesque que l'on croise dans la majorité des tournois. Deja parce que la majorité des tournois refuse du perso nommé car ils peuvent creer des tricks bien furieux lais aussi parce que seuls les persos puissants sont jouer en competitif. ( #inquisiteur useless ). Je pourrais te dire que les listes spams basé sur un choix restrain sont bien plus fluff quand elles se basent sur des unités cheres en point : deathwing, ravenwing, custodes, harlequin, coterie tourmenteur, maison de chevalier, armee ranger d'alaitoc, catachan sans blindé, reveil d'un nid genestealer dans un space hulk, frappe de termi teleportée de la black legion, assaut full jetpack blood angel, assaut de ruche full compagnie de la mort, hellforge composé uniquement de machine demon et d'esclaves, fer de lance full char de n'importe quelle armée sur un monde sans atmosphere. etc.. Ce genre de liste spam fluff est limité en jeux égal par le tableau du nombres de fois que l'on peut poser une datasheet. Les listes soupes sont aussi limitées par ce même tableau mais les gens l'oublient souvent ou alors la restriction est trop large. Enfin, je suis de ceux qui pensent qu'une partie de 40ķ est tres souvent un zoom d'une plus grande bataille. mais très souvent ne veut pas dire tout le temps. De même qu'il y a de la place fluff pour la soupe mais que ça n'est pas la majorité des conflits alors qu'actuellement ca deviens une obligation systematique en imperium pour les joueurs marines qui trouvent leur codex affaiblit. En jeu libre et donc a apo, tout ca a bien plus de sens. En fait tout est possible et rien ne doit devenir la norme et cette v8 le permet bien plus. Deja par le nombres de codex a dispo. On est loin de la v2 ou les spaces wolfs se sont senti bien seul longtemps. Pour ceux qui se rappellent. perso je me fais des listes fluffs mais je me fait rouler dessus en tournois par des soupes
  20. Kielran

    Forgeworld

    mais bien sur... Deux devastators siamois avec un gros jetpack... C'est un poisson d'avril du mecanicus. Pauvres blood angels c'est vraiment pas leur semaine. je l'aurais peut être acheter en 1990...
  21. Kielran

    L'arlequin en difficulté

    le truc de "destin des heros" c'est que les perso doivent etre sur la table a 3" les uns des autres. tu peut alors les retirer de la table et les repositionner a 9" de l ennemi. Ce n'est donc pas une fep de reserve. c'est un peu comme les ailes de feu des bloods ou la capacité des aigles chasseurs.
  22. Kielran

    L'arlequin en difficulté

    C'est clair que c'est un gros nerf pour les harlequins de ne plus pouvoir sauter par dessus en charge et ça tue un peu le fun de l armée. Mais bon on va pas pleurer. suffira de se servir de la phase de mouvement un peu mieux. On n'est aussi dependant de ka fep que les GK et BA. autre truc. le strat qui permet de teleporter trois perso deja sur la table n'est pas nerfé. Comme les listes adverses ne s attendront plus a de la fep t1 on peut surprendre avec un solitaire
  23. Tout joueur exodite se doit de regarder ce cda avec attention grace a toi. Bon courage.
  24. du coup là comme ça vous me mettez un doute : les unités ayant fly peuvent elles charger une unité entierement sur un etage ? je pense aux motojets
  25. Bah voilà on s'en prend aux craftworlds. Va falloir instaurer des points jess goodwind pour établir a quel moment un topic part en troll sur les zoneilles
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