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Warhammer Forum

[HE] Le style MSU


Invité Sheik

Messages recommandés

hier j'ai fait 3 parties à 1000 avec une armée pas à moi (donc pas trop le choix des figs) et du coup j'ai essayer une liste MSU

2 victoire, contre un empire, et un nouveaux comte vampire

défaite contre des skavens

la liste

Caladryan

10 lancier EM

10 GP EM bannière de guerre

10 GP EM bannière d'Ellyrion gemme du courage

10 GP

1 char de Chrace

Et là je me suis rendu compte que le GP est vraiment très très resistant

Caladryan dans les lanciers et le char pas loin (12 pts), ça fait une armée avec 9 de com, causant la peur (sauf les lanciers)

petit rapport des batailles

contre le skaven, il avait une chance de cocu j'ai vraiment douillé au tir, et j'ai pas eu de chance sur les save, Caladryan, qui n'a pas pu faire profiter de ça RM de 3 pour cause de pouvoir irrésistible,malgrès ça j'ai reussi à lui tuer/faire fuir la moitiée de son armée et lui s'est tué 1 techno et a miraculeusement sauvé le deuxième (double 1 pour la malfoudre, puis double 1 pour ce blesser)

contre l'empire, j'ai lutter pour les chevaliers avec leur save à 1+, j'ai du mettre 20 GP, 10 de face et 10 de dos, et avec ma malmoule ça a pris 5 tours de cac avant de faire la moindre perte , Caladryan a survecu à 20 tir de feu d'enfer (longue range et perso indépendant ça aide), Caladryan toujours contre les escorteur, défi, 2 blessures 2D3 pv en moins -> +5 au résultat de combat (sympathique son arme finalement)

contre le comte vampire, il m'a bien embêter avec ses invocations de zombie, ils sont faible, mais les charge de flanc c'est toujours embêtant. j'ai bien aimer le varfgul qui à fait splash sur l'unitée de GP avec la bannière de guerre, j'ai juste perdu 1 GP, la même unité qui c'est faite le général (le pauvre n'avait pas pris d'armure), sur les 10 attaques de lanciers 3+/3+ sur 7 dés qui touchent j'ai fait 5 1 et 2 pour blesser, et à la fin du combat il reste juste 1 zombie ... dégouté, surtout que je me suis pris une charge de flanc après et que j'en suis mort (et Caladryan dnas le tas), 10 GP qui se sont tranquillement fait 30 zombie (pas une perte de mon côté), le plus drôle, la charrette inutile, ah ouai tu tape en premier, moi aussi, donc on fait ça à l'initiative :rolleyes:

au final je suis tombé amoureux des GP, mais bon il me manquait de vrai ouvre boite.

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Invité Dark Shneider
au final je suis tombé amoureux des GP, mais bon il me manquait de vrai ouvre boite.

C'est vrais c'est pas mal ,donc il ne te manquerait plus que les MdE et les LB .

Tu sentais un réel manque niveau tirs ou pas ?

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Pour ma première partie clairement, mais c'est surement du au fait qu'il jouait Skaven full tir/Magie et que d'habitude je sort jamais sans au moins 5 éclaireurs, mais pour les deux autres parties non, j'ai ressenti aucun manque, j'ai même trouvé cela très rigolo de faire mes 2 premiers tour en moins d'une minute.

Pour les LB ok, mais les MdE je sais pas trop, aussi résistant que les lanciers, qui ce sont fait annihilés dès qu'en face il y avait le moindre tir/magie, mais il faut dire que je les cachais pas vraiment, contre le joueur empire je me suis mis à courte d'un feu d'enfer (il voyais même pas plus de la moitié d'un de mes socle, amis je l'ai laissé tirer quans même) de arquebusiers et patrouilleurs, c'est pas ce que j'ai fait de plus malin, mais bon j'ai sauvé mon char :P , par contre contre le CV ils ce serait bien amuser

je pense que contre une armée sans tir les MdE c'est le mieux, mais dès qu'il y à du tir (c'est à dire presque toutes les armées) il faut du tir pour les couvrir, ou alors bien les cachés, ce qui peut ne pas être évident, c'est pour cela, que dans l'optique d'un MSU sans tir je pense que les LB sont mieux (3+ contre 5+ au tir, et la possibilité d'aller courir en foret) enfin plus résistant, donc plus de chance d'arriver au contact. Pour le coup et quasiment le même prix, tu as les PDC, à 5 contre 10 MdE qui sont plus maniable et plus résistant.

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