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Partie Apocalypse 14000 pts


Ptitbonhomme

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Salut,

Voici les photos commentées d'une bonne grosse baston que nous venons de livrer.

Armée de la Death Guard :

Taille : 7500pts environ

Atout stratégique : objectif vital

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Titan Warhound Iron Warrior en renfort (750pts) :

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Armée Tyranide :

Taille : 5000pts environ

Atout stratégique : prise de flanc

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Renforts Tyranides :

Taile : 700pts environ

Atout stratégique : écran de fumée

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Armée de Saim-Hann :

Taille : 5500pts environ

Atout stratégique : grenade vortex

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Armée de Biel-Tan :

Taille : 3000pts environ

Atout stratégique : brouillage

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Armée de la Garde Impériale :

Taille : environ 5000pts

Atout stratégique : balise de brouillage

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Le champs de bataille :

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Le déploiement :

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La balise de brouillage et ses défenseurs

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Les infiltrateurs

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La faille warp

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La bataille :

Le Plaguereaper éclaicie les rangs des sentinelles impériales

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La secte des ombres de Karandras apparaît sur un objectif

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L'escadron de Hellblades a choisi sa cible, la balise de brouillage

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Les Tyranides commencent à arriver de partout

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Les Scorpions tiennent face à une horde de hormagaunts

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Deux Vultures viennent leur porter secours

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Le Baneblade entre dans la danse

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La bataille bat son plein

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Les Eldars mobilisent ennormément de force pour abattre le Hierodule mais c'est finalement l'un des Vultures qui l'achèvent

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Maugan Ra parvient à abattre un Hellblade

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Le Hierophante intervient et réduit immédiatement au silence le Baneblade

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Les démons de Nurgle surgissent du Warp et prennent à partie le QG de la Garde Impériale

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Les Hellblades prennent en chasse les aéronefs impériaux et abattent un Vulture et le Valkyrie avant qu'il n'est pu déposer ses troupes de choc

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Scorpion contre Scorpions !

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L'essaim fouisseur apparaît dans le dos de l'Avatar de Biel-Tan et le coupe en morceaux

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Un rhino se crash en tentant d'éperonner un Faucheur Noir solitaire

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La DeathGuard, menée par un immense Grand Immonde prend son objectif vital, le Thunderhawk écrasé

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Les Tyranides arrivent en masse

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Sur leur flanc droit les Eldars ne constituent plus qu'un îlot de résistance

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Le Titan Revenant arrive enfin et met fin aux agissements du Scorpion de Nurgle sans que celui-ci explose

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Les Serpents eldars sont bien décidés à porter secours à Karandras

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Les renforts impériaux et eldars reprennent l'objectifs prêt de la faille warp

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Le QG impérial est sauvé in extremis des démons de Nurgle

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Les Wild Raiders de Saim-Hann arrivent dans le dos du Warhound

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La triade d'assassins impériaux arrivent sur leur cible, un prince tyranide

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L'Avatar tentent un assaut désepérer contre la DeathGuard

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Les Hellblades parviennent à endommager le Titan Eldar

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L'essaim fouisseur vient consolider définitivement l'objectif vital

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Les Wild Raider sont finalement misent en échec par le centre du Chaos et son patriarche n'aura pas l'occasion de faire usage de sa grenade Vortex

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Conclusion :

4 tours de jeu très intenses

4 pts de victoire pour les forces chaotiques/tyranides pour 3 objectifs dont un vital

3 pts de victoire pour les forces impériales/eldars pour 3 objectifs

Donc une petite victoire pour les forces des ténèbres.

Une partie bien fun ma foi avec de bons moments de pure violence apocalyptique !

J'espère que vous avez apprécié ce compte rendu.

@+

Modifié par Ptitbonhomme
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Et comment qu'on l'a apprécié!!

Bravo pour les photos!! Elles racontent parfois bien mieux ce que n'expliquent pas des lignes rébarbatives. Quelle peinture!! Les conversion sont waow!

Un petit regret, j'aurai bien aimé voir ce qu'une bataille rangée aurait donné niveau photo.

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Mon dieu, je crois que je vais tourner de l'œil ....

*inspire un grand coup*

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Quel déploiement de force ! Il y en a pour un fric monstre ! Invision-Board-France-367.gif

Euh, pardon, je dérive ...

Les armées sont fantastiques, le niveau de peinture excellent, le décor itou ! Ça a du être le pied total !

Certaines figurines sont vraiment magnifiques !

Et dites moi, le hiérodule, il serait pas basé sur un des espèces de scarabées de starship troopers ?

starship-troopers.jpg

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merci les gars

@ dreadaxe

mince j'ai oublié de faire de la pub :clap:

@ undead tyty :

oui il manque du carni ne serait-ce que pour la cohérence de l'armée car on s'attend à en voir plus dans une force de cette taille.

@ mariulo :

oui c'est bien une pièce de starship mais pas ce scarab, c'est celui qui tir du derrière mais la pose a été modifiée.

Modifié par Ptitbonhomme
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oui c'est bien une pièce de starship mais pas ce scarab, c'est celui qui tir du derrière mais la pose a été modifiée.

C'est bien ce que je pensais, mais je n'ai pas trouvé d'image.

P.S: Combinez vos forces avec celles déployées pour la partie de noël près de Rouen et là, c'est plus apocalypse c'est .....

petit hs : ça fait penser à la vidéo du games workshop de chicago où ils ont battu le record mondial du nombre de véhicules W40k réunis dans un même endroit !

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Vraiment bien comme rapport de bataille et a titre informatif, il y a t-il des trucs qui ont performé plus que vous vous y attendiez?, Une partie apocalypse est assez impressionnant avez-vous remarquer des trucs à changer lors de la prochaine partie comme nombre jouers, team, délais impartie, nombre batiments ect.

Sinon, la partie a du être vraiment bien et cela donne vraiment le gouts de s'en faire une.

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énorme...

En plus de ça les figurines sont super bien réalisées, je trouve, tout comme les décors.

Bravo au joueur eldar, il a peut-être perdu un paquet de figurines, mais j'ai cru que c'était du eavy'metal, mention spéciale pour l'avatar.

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@ cypher le déchu

Ben pour la partie en général, nous avons joué 8h environ ce qui ne nous a laissé le temps que de jouer 4 tours. Amplement de quoi se faire du mal mais cela auraît mérité un 5e tour ne serait-ce que pour les nombreuses réserves arrivées au 3e tour qui aurait pu jouer davantage.

En même temps nous n'étions que 3 joueurs par camp ce qui nous laissé à chacun beaucoup de figs à gérer. A plus nombreux nous aurions sûrement pu joué plus rapidement.

Les chasseurs hellblades se sont montrés redoutables. Il est très réaliste de voir que les vaisseaux d'attaque et de transport impériaux, sans escorte de chasseurs, ont étés particulièrement vulnérables aux intercepteurs chaotiques.

L'essaim fouisseur est toujours aussi efficace que d'habitude.

La secte des ombres s'est montré très dur à déloger d'un objectif avec le +1 en svg de couvert et la frappe en premier pour défense de couvert.

L'avantage pour le chaos/tyranides en grosses pièce a peut être fait la différence mais c'est difficile à dire.

@ guillaume caesar

Les décor c'est ceux de l'association stonehenge (encore un peu de pub) qui sont en effet très jolis.

Il y avait deux joueurs eldars, un biel-tan et un saim-hann. Leur deux armées sont magnifiques je leur transmetterais le compliment :clap:

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Très chouette bataille, j'aime beaucoup certaines conversions tyranides, et surtout le décor avec le thunder écrasé, ça au moins c'est de l'objectif principal!

Heureux de voire qu'on est pas les seuls cinglé pour lesquels une partie monstre durant 8h d'affilé ne fait pas peur :clap:

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il y a t-il des trucs qui ont performé plus que vous vous y attendiez?
Les chasseurs hellblades se sont montrés redoutables. Il est très réaliste de voir que les vaisseaux d'attaque et de transport impériaux, sans escorte de chasseurs, ont étés particulièrement vulnérables aux intercepteurs chaotiques.

en effet! Une escorte de Thunderbolts sera la bien venu la prochaine fois :D ou bien des tourelles anti-aérien. Personnellement déçu par les Vultures, armement à revoir (canon laser, roquets pod, bolter lourd :D ). La Valkyrie reste encore un mystère étant donné qu'elle à fait qu'un tour :clap: .

l'objectif vital est vraiment un très bonne atout en cas d'égalité et la prise de flanc reste un des atouts des plus infâme (surtout pour une armée comme les tyranides).

Il est vrai que l'avatar Forge mérite des règles de créatures gargantuesque pour équilibrer, vu sa taille il devrai être capable de tenir plus tête à un trygon ou aux démons FW qui eux ont leurs propre règles.

@ Ptitbonhomme tu as oublié la spécial dédiasse des grands prophètes Eldar qui ont fait une fois de plus preuve de leurs grandes aptitudes à la magie....

Un sort chacun => un péril du warp chacun! vive le 3 d'endu... :clap: Bravo la racaille xenos, l'adeptus arbites s'en souviendra la prochaine fois!

A refaire dans 3 semaines avec de nouvelles surprises! :clap:

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C'est clair dans 3 semaine la partie sera beaucoup plus cool vu que nos armées vont avoir pas mal de renforts. Surtout que cette fois les hellblade n'auront pas la prédominace des airs :clap: .

@Carnflex : la prochaine partie va voir l'arrivée de nombreux carnifex vu que pour mon armée d'apo j'en monte pas mal.

J'espere juste que la prochaine partie aura un vrai scénario pour que cela change des parties d'apo bête et méchante (même si cela reste plaisant à jouer) :clap: .

Bravo pour tes photos ptibonhomme et vive Warhammer 40K.

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Salut à tous :woot:

Je tiens tout d'abord à féliciter tout les joueurs qui ont prit part à cette partie, pour avoir peint toutes leurs figurines, et de très belle manières qui plus est ( mention spéciale au joueur death guard, super rendu ).

De plus la collection de figurines est impressionnante, les titans...a la la, trop trop beau.

Merci pour toutes ces photos qui donnent une bonne approche de la partie.

Ah je sais pas d'ou vous êtes, mais c'est le genre de champ de bataille ou j'aimerez envoyé ma 1ere cie.

En tout cas encore bravo à tous :wink:

PS : le thunderhawk, vous l'avez fait vous même non ? Si c'est le cas, serait-il possible d'avoir des infos, car j'aimerez vraiment en avoir un sans dépanser 900€... :whistling:

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C'est vraiment dommage que je sois loin maintenant...Je me serai bien rajouté.

@ Ptitbonhomme tu as oublié la spécial dédiasse des grands prophètes Eldar qui ont fait une fois de plus preuve de leurs grandes aptitudes à la magie....

Un sort chacun => un péril du warp chacun! vive le 3 d'endu... :D Bravo la racaille xenos, l'adeptus arbites s'en souviendra la prochaine fois!

C'est parfaitement normal. Là où l'Arbites passe, le Psyker trépasse. J'espère que l'annuaire n'a pas été trop abîmé. :whistling:

Sinon ta GI est magnifique.

Pour le lancer de grenade Vortex, il y en a qui sont plus doués :woot: : cf. dossier AM4864

Ah je sais pas d'ou vous êtes, mais c'est le genre de champ de bataille ou j'aimerez envoyé ma 1ere cie.

A Gerzat, juste à côté de Clermont-Ferrand.

Notre Mailing Liste

PS : le thunderhawk, vous l'avez fait vous même non ? Si c'est le cas, serait-il possible d'avoir des infos, car j'aimerez vraiment en avoir un sans dépanser 900€... :wink:

Le Thunderhawk avait été scratchbuldé par un de nos anciens membres, il l'a converti en décors lors de son départ.

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  • 1 mois après...
Invité boubaca

J'ai une question: est-il possible d'expliquer dans apocalypse la partie tour par tour?

Et je vie en russie ou les ordinateur sont tout bonnement de la G** M**, et donc je n'ai peut voir aucune photo :whistling:

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Désolé mais là je n'aurais pas le temps de pondre un rapport de bataille détaillé.

Qui plus est ce ne serait pas forcément super intéressant.

Je te conseil plutôt d'attendre d'avoir accès à un PC viable, là tu en profitera pleinement ^^

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  • 2 semaines après...

C'est sympa comme chtite partie.

Quelques questions :

les kolossus en sentinelle, ça le fait? parce que la on voit qu'ils sont bien plus petits...

vous avez vraiment crashé un thunderhawk?

Un sort chacun => un péril du warp chacun! vive le 3 d'endu... Bravo la racaille xenos, l'adeptus arbites s'en souviendra la prochaine fois!

Ils n'ont pas un petit casque anti-péril du warp par hasard?

Il y a bien 2 avatars forge world non?

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Les kolossus en sentinelles le font bien, plus petit mais plus costaud !

seules les deux armes font bizarres alors qu'une sentinelle ne doit en avoir qu'une.

Comme l'a dit the boss tm le thunderhawk est un scratchbuild càd qu'il a été fait maison (chapeau l'artiste), après son créateur a estimé qu'il servirait plus en tant que décor !!

Le casque fantôme ne fait pas tout, 1 chance sur 3 de rater...

Il s'agit bien de 2 avatars FW (celui de saim-hann et celui de biel-tan).

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Le casque fantôme ne fait pas tout, 1 chance sur 3 de rater...

Alors ça, ça me rappelle ma partie de samedi dernier : j'initie un joueur de sda à 40k en lui prêtant mes eldars.

Premier test psychique qu'il fait de sa vie, péril du warp (sur trois 6 !), ratage de la sauvegarde du casque et ratage de l'invu !

Donc bon, c'est possible, suffit de pas avoir de chance (il était vraiment gratiné, ça a été pareil toute la partie)

Sinon, j'aimerais savoir : comment le Revenant tient-il sur son socle ? Contreperçage ? Si oui avec quel diamètre ?

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il est vrai que ce fut une belle partie.

sans les tyranides les forces du chaos n'auraient pas gagné

etant un bon joueur du chaos je peut le confirmer

mais la férocité des tyranides contre la technologie des eldars a mis du suspense dans cette partie

car après tout combien de fois a-t-on vu des impériaux et force du chaos se mettre sur la tête.

qualité des photos excellentes à rendu le rapport beaucoup mieux qu'un simple rapport avec un photo

par-ci,par-là et une d'ensemble.

continué à peindre et à convertir comme ça

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  • 3 semaines après...

Salut les gars,

Avant tout : BRAVO pour cette belle bataille, ainsi que pour les photos, et pour la qualité des figurines !

Etant donné qu'en novembre, avec des potes, nous organisons une partie d'Apocalypse, j'aimerais savoir :

- quelle était la dimension de la table ?

- avez-vous eu des difficultés pour atteindre certaines parties de la table ?

- dans quel ordre jouez-vous vos armées alliées ?

Merci d'avance pour ces réponses, et encore bravo !

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Merci :whistling:

Ben de mémoire la table devait faire 2m40 sur 6m et quelques.

2m40 c'est justement à peu prés le maximum pour pouvoir atteindre le centre de la table sans trop de problème.

Après les tables étant solide on pouvait poser un genou dessus pour s'aider.

A moins d'avoir mal compris ta question, à Apocalypse, il n'y a besoin d'établir aucun ordre entre les armées alliées, il y a qu'un tour par camp. Justement, pour accélérer le jeu le mieux est que chaque armée alliée soit maniée par un joueur séparer afin que les phase de mouvement et de tir d'un camp se fassent d'un coup et ne durent pas trop longtemps.

@+

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