mynyrve Posté(e) le 25 mars 2008 Partager Posté(e) le 25 mars 2008 salut tout le monde j'ai crée autre chose faites comme pour le seigneur j'attend vos conseils Garde d’honneur : 1 Seigneur avec marque de Khorne 1 Seigneur avec marque de Slaanesh 1 Sorcier avec marque de Tzeentch 1 Sorcier avec marque de Nurgle + 1 autre QG (héros nommé, prince, seigneur ou sorcier) Grand QG : Le QG accompagné par la garde d’honneur devient un grand QG Grenade vortex : Le QG possède une grenade vortex Dons démoniaques : Grâce à la réunion des 4 marques, le QG et sa suite bénéficient des règles suivantes « Charge féroce » et « Insensible à la douleur » ainsi que de +1 en Initiative et en Svg invulnérable. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Erzanj Posté(e) le 26 mars 2008 Partager Posté(e) le 26 mars 2008 (modifié) Alors qu'un Seigneur vraiment puissant dans le style d'Abaddon (aïe ça me fait mal de lui reconnaître des qualités à celui-là ><) réussisse à l'occasion d'un évènement exceptionnel à réunir plusieurs bandes de renégats de différentes allégeances, mais en leur donnant des objectifs séparés (les khorneux et les slaaneshi, on les mets LOIN, sinon y'a de la casse, par exemple), à la limite, je veux bien ... Mais alors coller quatres Seigneurs (donc, théoriquement, quatre mecs favorisés par leurs dieux respectifs, et persuadés d'être trotroforts), dans une même escouade, là non ça va pas ... . Tu peux être sûr qu'ils se mettraient joyeusement sur la tronche à la moindre occasion (On charge ! Non, on les contourne ! Non, on pilonne ! Bandes de boulets ! Greuuuuh ! *baston*). Mais bon, si tu y tiens vraiment vraiment, oblige au moins le 5ème larron à être un suivant du Chaos Universel. Un Prince Démon de préférence, il aurait plus de chances de réussir à mater ses camarades ... (quoique je les vois bien se mettre d'accord 5min, le buter, et puis se battre entre eux pour savoir qui poussera les pions sur la carte ...). A et sinon, niveau règle, c'est bien crade quand même ... (le seigneur de slaanesh avec pleins de pains F5, CC7, I8 en charge, c'est porc quand même, surtout avec l'arme démon qui colle des MI) Modifié le 26 mars 2008 par Erzanj Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mynyrve Posté(e) le 26 mars 2008 Auteur Partager Posté(e) le 26 mars 2008 rassure toi je compte mettre Abaddon comme QG au milieu Si ya baston t'inquiète pas il s'en occupera en fait en gros c'est une marque Chaos Universel qui ce créé Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drakon Posté(e) le 28 mars 2008 Partager Posté(e) le 28 mars 2008 1er point: ta garde d'honneur correspond en faite aux maitre de chapitre non? 2° point: tu sais que l'atout "grand QG " correspond à un élèment comptant comme un véhicule immobile? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Tristan l'Errant Posté(e) le 28 mars 2008 Partager Posté(e) le 28 mars 2008 La réunion d'Abaddon et 4 Seigneurs du Chaos chacun favori d'un Dieu est possible (voir l'ancien Dex où on parlait des suivants d'Abaddon). Après l'Atout est bill. Je verrais plus un truc en rapport avec les Dieux justement du genre: Faveur des Quatre Lorsqu'Abbadon part avec sa suite au combat, chaque Rénégat sent en lui-même que la faveur des Dieux est avec eux. Poussé par la Dévotion, et leur désir de vengeance, les Marines se battront jusqu'à la mort. Toute unité du Chaos ignore tous malus de retraite pour les tests de Commandement. De plus la Suite elle-même ignore les effets négatifs des armes démons. Les Démons invoqués ont +1 au test d'Invocation" 1 Abbadon et quatre seigneurs du Chaos portant chacun une marque du Chaos différente et une arme démon de leur Dieu 1 unité de Berserk de Khorne 1 unité de Marines de la Peste 1 unité de Thousans SOns 1 unité de Noise Marines Chaque unité doit avoir un nombre de membre égal au nombre favori de leur Dieu Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mynyrve Posté(e) le 31 mars 2008 Auteur Partager Posté(e) le 31 mars 2008 Faveur des Quatre Lorsqu'Abbadon part avec sa suite au combat, chaque Rénégat sent en lui-même que la faveur des Dieux est avec eux. Poussé par la Dévotion, et leur désir de vengeance, les Marines se battront jusqu'à la mort. Toute unité du Chaos ignore tous malus de retraite pour les tests de Commandement. De plus la Suite elle-même ignore les effets négatifs des armes démons. Les Démons invoqués ont +1 au test d'Invocation" 1 Abbadon et quatre seigneurs du Chaos portant chacun une marque du Chaos différente et une arme démon de leur Dieu 1 unité de Berserk de Khorne 1 unité de Marines de la Peste 1 unité de Thousans SOns 1 unité de Noise Marines Chaque unité doit avoir un nombre de membre égal au nombre favori de leur Dieu Je te remercie c'est exactement ce qu'il me faut Sauf pour le nombre favori : je ne les connais pas Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Crilest Posté(e) le 31 mars 2008 Partager Posté(e) le 31 mars 2008 (modifié) 1 unité de Berserk de Khorne1 unité de Marines de la Peste 1 unité de Thousans SOns 1 unité de Noise Marines Slaanesh = 6 Nurgle = 7 Khorne = 8 Tzeench = 9 Chaos Universel = 5 ou 10, ca depend Et pour le Fun, 5ème Dieu du Chaos, Malal = 11 Ca serait bien de se documenter un minimum, avant de faire de grosses règles (porcasses qui plus est), sur l'armée et le fluff en question. Ca crédibiliserait un peu... Modifié le 31 mars 2008 par Crilest Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mynyrve Posté(e) le 4 avril 2008 Auteur Partager Posté(e) le 4 avril 2008 (modifié) merci il est vrai que je n'y avais pas pensé au fait vous n'auriez pas une idée des points avant que je teste Modifié le 4 avril 2008 par mynyrve Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Drakon Posté(e) le 4 avril 2008 Partager Posté(e) le 4 avril 2008 Voila une fiche apopo qui devrais largement te donner de quoi t'inspirer. http://us.games-workshop.com/games/40k/apo...Conclave_sm.pdf j'espère que tu lis un peu l'anglais Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mynyrve Posté(e) le 5 avril 2008 Auteur Partager Posté(e) le 5 avril 2008 rassure toi je l'ai eu avec le white dwarf Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Lord of Slaughterer Posté(e) le 6 avril 2008 Partager Posté(e) le 6 avril 2008 (modifié) Petite suggestion. Pourquoi ne pas faire dans ton escouade QG un test à chaque tour pour savoir si les mecs se tappent pas dessus ??? Un peu comme les orks quoi... Sur 1D6 sur un 6+ tous les membres de l'escouade sauf Abbadon se prennent une touche de Force 4...( Abbadon qui leur met un gifle pour les rappeler à l'ordre...) De plus ils ne peuvent pas agir pendant ce tour. C'est juste une petite suggestion A+ Lord Modifié le 6 avril 2008 par Lord of Slaughterer Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
mynyrve Posté(e) le 7 avril 2008 Auteur Partager Posté(e) le 7 avril 2008 (modifié) c'est vrai que cela mettrai du piment je suis plutot contre mais ça équilibrerait la balance en fait je pencherai plutôt pour un test psychique ou de commendement Modifié le 7 avril 2008 par mynyrve Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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