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Nouveau à BFG


black devil

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Bonjour à tous,

je joue à warhammer 40 000 et je suis un fan de star wars. Je voulais un jeu de figurines avec des vaisseaux spatiaux ; j'ai trouvé!

J'ai regardé mon WD août 2007 qui parle un peu de BFG. Je suis tout de suite tombé sous le charme des vaisseaux de l'adeptus mechanicus.

Mais je n'ai pas trouvé dans le livre de règle que j'ai pris sur le site de GW une description de la flotte de l'adeptus mechanicus. Pourquoi?

Sinon je prends touts les conseils et toutes les informations nécessaires au commencement d'une flotte!

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Bienvenue à toi dans ce merveilleux jeu qu'est BFG!!!

Alors pour les règles de l'adeptus, c'est en réalité une amélioration de vaisseaux de la navy. Les règles pour jouer cette flotte ce trouve sur la section bfg du site, ici

Bonne lecture!!!

Modifié par gorbor
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Bon alors faison simple et court:

1) Les escadrons:

- Tu doit formé des escadrons avec tes escorteurs (de 2 à 6). Chaque figurine peut etre déployé à 15cm les unes des autres et doivent restées en formations à 15cm. Lorsqu'elles tirent, elles additionnent leurs puissance de feu. Lorsqu'elles sont touchéees, les touches sont répartient entre toutes les figurine de l'escadron.

- Tu peu formé des escadrons de croiseurs, cuirassé, croiseur lourd, croiseur de bataille, qui seront soumis aux même règles.

2)Oui, voici comment tu sélectionne (pour la navy en tout cas):

- 0-12 croiseur /croiseur léger

- pour chaque groupe de 2 croiseurs, tu peut sélectionner un croiseur lourd

- pour chaque groupe de 3 croiseurs, ou 2 croiseurs lourd, tu peut sélectionné un cuirassé. NB, un seul groupe ne peut etre utilisé pour sélectionné un type de vaisseau (ex: un groupe de croiseur ne peut sélectionné qu'un croiseur lourd OU un cuirassé mais pas les deux)

- Les escorteurs sont libre à la sélection mais doivent etre en escadron (tu peut mixé les types d'escorteur dans le même escadron)

3) Tu doit parler des portes aéronefs..... Et bien tu le découvrira par toi même lors de tes parties.....

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Merci petit (Little :wub: )

J'ai relu les règles et je commence à avoir un faible pour mes chers eldars :wub:

Ce qui m'embète chez les eldars c'est qu'ils n'ont pas beaucoup de vaisseaux et peu d'armes. Un conseil?

PS : chez les eldars, c'est 1 cuirassé par tranche de 1000pts, 0-12 croiseurs et autant d'escadrons d'escorteurs que l'ont veut. (les frégates c'est comme les escorteurs??)

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Frégates et destroyers sont des escorteurs. En fait si tu veux connaitre la classe des batiments, regardes les points de structures: 1 c'est forcément un escorteur, 4-8 c'est un croiseurs, 10 c'est un croisuer lourd et 12 c'est un cuirassé.

Pour les eldars, il existe 3 liste de flotte. Celle du livre des règles, un add-on sur armada (le supplément), et une troisième sur les vaisseaux de yianden (sur le site de GW)

PS, Little c'est un sobriquet qui me suit depuis mes 14 ans.....maintenant j'en est 30 .... donc moins petit

Modifié par Little
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Le secteur armageddon dispose de "nouveau vaisseaux" et d'autres sont en quantité limité tout comme la flotte de Bakka.

Pour voir les différences, il suffit de comparer les listes et tu verras par toi même que chaque flotte propose des manières diff"rentes de jouer. Certaines propose de jouer "en fond de cours", d'autres sont plus "polyvalente".

Le mieux c'est que tu essaye chaque liste afin de trouver laquelle convient à ton style de jeux.

Après pour plus d'exotisme, rien ne t'empèche de rajouterdes vaisseaux de la flotte AM.

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Puisque tu as l'air d'apprécier les eldars, va faire un tour sur le site de specialist games car ils ont mis en ligne la flotte des vaisseaux monde qui n'a rien à voir niveau figurines avec celles de BFG et d'armada.

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oui je suis allé sur le site GW voir la flotte eldar!

J'ai commencé à réfléchir à une liste d'armée et je me demandais si il était obligé de prendre le nom historique du vaisseau ou si on pouvait en créer un voir ne pas en donner du tout

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Les noms que tu trouves sur les registres ne sont que les vaisseaux connu et ayant un passé glorieux. Rien ne t'empèche donc de "créer" un nom de vaisseau, et de lui créer une histoire au fur et a mesure de tes parties

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Voilà la première liste que j'ai tiré :

Le Home One croiseur de combat de classe mars avec l'amiral de flotte Ackbar à son bord.

270 + 50 = 320 points

L'Executor, croiseur de classe Dominator. 190 points

Le Pulsar et Le Redomption, croiseurs de classe Tyrant. 370 points

L'escadron or, 3 frégates de classe Firestorm. 120 points

Total de 1000 points

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C'est pas trop mal pour un premier jet. ^^

Cependant :

L'amiral peut être placé dans n'importe quel vaisseau de ta flotte, après le jet pour connaitre les commandements, ne l'oublies pas.

Sinon le Mars est un bon choix.

Le Dominator est excellent. Les Tyrants sans l'amélioration de portée, un peu moins. 4 de force avec le décalage de colonne du a la portée, c'est faiblard. 10 de force, c'est mieux. De plus, je trouve qu'il te manque un moyen pour arracher les PS, comme un Gothic, qui combiné à un Dominator ou un Tyrant, dépote sérieusement.

Enfin, les Firestorm sont bien, mais difficiles d'utilisation. Je te conseille pour tes premières parties des Swords pour verrouiller ton quart arrière, ou bien des Cobras, pour la grosse salve de torpilles bien grasses là ou tu veux.

'fin v'la pour moi ^^

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Donc suivant les conseils de khaysa j'ai fait ça :

Le Home One croiseur de combat de classe mars avec l'amiral de flotte Ackbar à son bord.

270 + 50 = 320 points

L'Executor et Le Redomption, croiseurs de classe Dominator. 380 points

Le Pulsar, croiseur de classe Tyrant. 185 points

L'escadron or, 3 frégates de classe Sword. 105 points

Total de 990 points

J'ai mis un 2ème canon nova :wub:, viréun tyrant et changé les firestorm en sword

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