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[chaos] Emperor's Children 2000pts


TYRANIDE

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Très chouette liste, mais le Emperor children fluff, c'est chaud, surtout en dessous de 1500-2000pts..

Bravo donc pour avoir pondu ça (moi j'ai pas réussi, du coup je diversifie ici => pub inside ^_^ ).

Pour les points restants, soit un land, soit un pred', soit des élus ou des rapaces pour aller avec le patron qui vole (rapaces count as élus à qui slaanesh a donné des ailes B) ) et un peu d'équipement sur tes rhinos pour les faire durer (enfin, moi, je les aime équipés, chacun ses goûts)..

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Ami du jour, bonjour!

Merci de vos réponses, alors après quelque remarque, ma liste devient ceci:

QG:

Prince Démon: Marque de Slaanesh, Ailes, Fouet de soumissions. 155pts.

Seigneur du chaos: Marque de slaanesh, arme démons, ailes. 155pts

TROUPE:

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, Gantelet énergétique). 175pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, Gantelet énergétique). 175pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, Gantelet énergétique). 175pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

SOUTIEN:

Vindicator: Possession démoniaque. 145pts.

Vindicator: Possession démoniaque. 145pts.

Defiler: Auto-canons faucheurs & lance missiles havocs. 155pts.

Total: 2000pts.

Donc, on des moufles au close, des rhinos "dur qui fume" et qui tire! (5pts c'est donné) Une troisième galette, qui détounera des tirs qui aurrait pu taper les rhinos, mais qui fera comprendre à l'adversaire son erreure si il lui tire pas dessus ^^

Pour le land raider, il est un peu cher à mon gout (en euros) bien qu'il soit rentable hein, mais je possède déjà les 2/3 de l'armée, et j'ai pas envit d'investir autant pour le derniers tiers X-/

Très chouette liste, mais le Emperor children fluff, c'est chaud, surtout en dessous de 1500-2000pts..

Bravo donc pour avoir pondu ça

Merci !

Je prendrais lucius pour faire mon seigneur, et récupéré des ailes de posèdes histoires de faire une zolie convertion ^_^ B)

Tyty'

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Salut,

donc ta liste est extra sauf que je trouve qu'il manque des possédés mais bon chacun ses choix.

par-contre je trouve un peu dommage de gâcher la bonne initiative des Noises avec des Gantelets.

Je refais mon "Carnifex" ^^

/\___/\

( ^ _ ^)

(_____)

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par-contre je trouve un peu dommage de gâcher la bonne initiative des Noises avec des Gantelets.

Totalement d'accord en plus les moufles sa fait pas très flouff...

Les emperor's children sont des épeistes ( je lis fulgrim en ce moment, très bon boukin )

Donc épeiste===>epée énergétique :wink::)

ElectrochoK, mort au faux empereur !

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Salut,

/HS

J'ai finit Fulgrim avant hier, et j'ai beaucoup apprécier pour l'historique! Je n'avais jamais réussit visualiser la déchéance causé par le plaisir, bref en gros, le principe de base de slaanesh en fluff et là je le trouve relaté à merveille !

/The end.

Sinon pour la liste:

Je réfléchis de plus en plus à quelques changements:

_Un warptime sur le PD (gérer le gros quoi)

_Repasser aux arme NRJ effectivement (mais là le gros on le gère plus)

_Avoir des escouades full éclateur, et après une/des autres en blas.

_Peut être enlever une escouade en rhinos ?

Soit:

Pour l'instant:

_3 Troupes CàC.

_3 Troupes tirs mixtes.

=> 1245pts.

1°)

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

Total: 1160pts.

_3 troupes CàC

_2 troupes de tirs anti-piétaille.

_1 troupe mixte.

2°)

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

Total: 1120pts.

_2 troupes CàC

_2 troupes de tirs anti-piétaille.

_2 troupes mixtes.

3°)

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, gantelet énergétique). 175pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, gantelet énergétique). 175pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: un blasmasteur. 160pts.

6 Empereur Children: un blasmasteur. 160pts.

Total: 1080pts.

_2 troupes CàC (polyvalent avec la moufle)

_2 troupes de tirs anti-piétaille.

_2 troupes anti chars.

4°)

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: un blasmasteur. 160pts.

6 Empereur Children: un blasmasteur. 160pts.

Total: 1070pts.

_2 troupes CàC (anti infanterie)

_2 troupes de tirs anti-piétaille.

_2 troupes anti chars.

5°)

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: un blasmasteur. 160pts.

Total: 1135pts.

_3 troupes CàC

_2 troupes de tirs anti-piétaille.

_1 troupe de tirs anti-chars.

Perdre un rhino est ce toujours potable ?

La spécialisation des escouades tirs en anti-chars/personnels est elle une bonne chose ?

La poufle ou pas ? C'est décidément la question à laquelle j'arrive pas à me décider...

Quelles sont vos remarques, un mixte peut être ?

J'hésite vraiment... J'aime bien la 5.

Tyty'

Modifié par TYRANIDE
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Salut,

excusez moi de m'auto répondre, mais je vous mets ici ma décisions, peu de modification en somme, mais un choix dont je ne suis toujours pas sur.

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

Total: 1230pts.

Donc plus de moufle, mais 4 attaques énergétiques à init 5 en charges !

Et polyvalence, le blasmaster sera donc axé anti marine plus que anti blindé.

Mais pourra toujours au cas où, servire de lance missile.

Tyty'

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Car c'est anti-fluff au possible...

Quand je vois des armées chaos avec PD déjà j'aime pas trop, mais quand en plus ils ont les fouet, et la personne à pris de pesteux en troupes... C'est vraiment bon sur la table de jeu, mais c'est con.

Tyty', il y a bill, et bill fluff.

EDIT: je suis entrin d'écrire le fluff de ma légion, déjà 3 pages sous word ! :clap:

Modifié par TYRANIDE
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Perso, Slaanesh avec le bonus d'init et toussa toussa, j'aime bien m'imaginer le fait les figurines boxent plus vite leurs ombres !

Et pour ça, rien de telles que les Griffes Eclair !

Genre une escouade de termites, ou rapaces :clap:

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Salut,

J'aime l'idée.

Peut être que je vais récupérer un dread, donc revoir ma liste pour devenir bisounours au final !

QG:

Prince Démon: Marque de Slaanesh, Ailes, Fouet de soumissions. 155pts.

Seigneur du chaos: Marque de slaanesh, arme démons, ailes. 155pts

ELITE:

Dread du chaos: Arme de CàC de dread + multi fuseur, blindage renforcée et lance flammes lourd. 120pts

5 terminators du chaos: Icone de slaanesh, 5 paires de griffes éclairs215pts

TROUPE:

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

SOUTIEN:

Defiler: Auto-canons faucheurs & lance missiles havocs. 155pts.

Total: 2000pts.

Donc les petits changements:

Un dread, ok le risque c'esr sur, mais bon ça apporte de l'anti-char, et puis c'est fun!

Les totors, qui roxe du poneys (pardonnez moi l'expression) si ils chargent !!! 25 attaques de paires de griffes éclairs à init 5 ça fait mal !!! Après, c'est beau sur le papier hein ^^

Donc j'enlève les 2 vindidi, car bof bof, on les voit partout, pas extrèmement fluff, puis direct gros bill.

Et par contre les blindage renforcée :clap: pas cool ça.

Je réfléchis à d'autre modifs pour donner un meilleur ensemble.

Tyty'

EDIT:

J'ai refais une liste selon mon inspiration du moment, COMPLETEMENT bisounours, mais j'aime bien dans l'ensemble:

QG:

Prince Démon: Marque de Slaanesh, Ailes, Fouet de soumissions. 155pts.

Seigneur du chaos: Marque de slaanesh, arme démons, ailes, arme combiné, îcone personnelle, bombes à fusion. 170pts

ELITE:

Dread du chaos: Arme de CàC de dread + multi fuseur, blindage renforcée et lance flammes lourd. 120pts

5 terminators du chaos: Icone de slaanesh, 5 champion, 4 paires de griffes éclairs, lance flammes lourd pour gantelet270pts

TROUPE:

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion), îcone. 175pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion), îcone. 175pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

SOUTIEN:

Defiler: Auto-canons faucheurs & lance missiles havocs. 155pts.

Total: 2000pts.

Soit:

Un lord qui peut faire de l'anti char, mouvement rapide de ailes, la combi sur le blindage arrière d'un véhicule génant, et si besoin une petite charge (que si c'est nécéssaire, c'est gadjet) l'îcone pour les totors, vu qu'il va en rhinos.

Un dread, fun mais attention quand même.

Des totors ! Sur-équiper je sais, mais tellement jouissif ^^

Troupes spécialisées. Mais toujours 6.

Des avis ?

Tyty'

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Bonsoir à tous,

Bon après une énième reflexion (non non c'est pas une blague ^^) et le fait que le dread on oublie, j'ai repensé ma liste.

Me tournant vers le fluff, je vais rester avec comme support ma dernière liste avec les totors.

Bref je mets la liste et après j'explique B)

QG:

Prince Démon: Marque de Slaanesh, Ailes, Fouet de soumissions. 155pts.

Seigneur du chaos: Marque de slaanesh, arme démons, ailes, arme combiné, îcone personnelle, bombes à fusion. 170pts

ELITE:

5 terminators du chaos: Icone de slaanesh, 5 champion, 4 paires de griffes éclairs, lance flammes lourd pour gantelet270pts

5 terminators du chaos: Icone de slaanesh, 5 champion, 4 paires de griffes éclairs, lance flammes lourd pour gantelet270pts

TROUPE:

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion), îcone. 175pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion), îcone. 175pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

SOUTIEN:

Defiler: Auto-canons faucheurs & lance missiles havocs. 155pts.

Total: 2000pts.

Donc au final, pas grand chose qui change vous me direz... Mais bon, je suis toujours ouvert à vos avis.

Les QG, le PD classique, le lord dans un rhino et joue la psycologie en donnant des sueurs froides à l'adversaire, suit les escouades d'assaut NM ou va en électrons libre grâce aux ailes, il ramone quand même en mélée, et la combi-fuseur/bombe à fusion c'est pour les chars.

Les élites: ba 2*5 totors , très cher, très bon contre l'infanterie, la moufle pour les véhicules léger/moyen et auto kill l'endu 4. Bref, la révélation, vraiment pas rentable, mais ça doit être un beau spectable c'est deux escouades ! Se téléportent ou commencent normale en fonction du sénarcs, décors ennemi etc.

Les troupes: J'en ai plus que 5... Mais on peut pas tout avoir. Après deux escouades d'assaut, deux de soutien, et une anti troupe clairement, joue sur la saturation, puis le sonique c'est fluff.

Le soutien: seul reste le defiler... C'est pas ce qu'il y a de mieux, mais avec le PD, il peut faire une bonne combinaison =)

Vala,

Tyty'

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Alors un truc qui me chiffonne...

Les totors par 5 au lieu de 6.... Et a pied... Bref, ils vont rien faire, si FEP ca prend la foudre et ca meurt, et en debut de partie, ca va se trainer en terrain découvert, prendre la foudre et mourir... 540pts de perdu..

Bof, hein?

Donc par 6 mon ami, une seule escouade, et avec les points qui restent, soit une 6eme troupe, soit un soutien de plus, soit un land pour les termites (par 5 du coup, mais par necessité, et là tu seras pardonné)

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Salut,

J'avoue que par 6 ce serait pas mal ! Mais ils les vendent pas 5... :wink:

Après je suis en train de réfléchir à un moyen de convertir un véhicule avec les rabiots qu'il me reste !

A suivre donc...

Mais au pire, je pourrais trouvé un tators hein !

Tyty'

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Salut,

Bon après reflexion, je trouve que ma liste est aussi résistante que de la mousse et dispose de lance pierre face aux chars ennemis... De plus le fait que les totors soit par 5 :innocent: ...

Mais là, au miracle! Une personne non loin de cher moi vend un land raider (vraiment pas loin du prix d'achat... Mais monté, sous coucher, et aimenté ! Donc ça roule B) ) et vous savez quoi ? Oui vous le savez... Il vend aussi une dizaine de totors, dont UN unique totors avec paire de griffe :)

Le miracle quoi!!! Le porte feuille en prend un coup, mais ça maintenant et une boiboite de totors griffus à noel et hop! L'armée et fini et je peux me consacrer à la peinture pour espérer finir l'armée avant la fin de février :P

Donc la liste refaite:

QG:

Prince Démon: Marque de Slaanesh, Ailes, Fouet de soumissions. 155pts.

Seigneur du chaos: Marque de slaanesh, arme démons, ailes, arme combiné (fuseur). 160pts

ELITE:

6 terminators du chaos: Icone de slaanesh, 5 champion, 4 paires de griffes éclairs, lance flammes lourd & gantelet320pts

TROUPE:

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: Un aspirant (Sirène, arme énergétique, bombe à fusion). 170pts

Rhino: Blindage renforcée & bolters jumelés. 55pts

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 5 éclateurs, un blasmasteur. 185pts.

6 Empereur Children: 6 éclateurs. 150pts.

SOUTIEN:

Defiler: Auto-canons faucheurs & lance missiles havocs. 155pts.

Land Raider: Possessions. 240pts.

Total: 2000pts.

Plus d'îcone donc, les termi et le lord voyagent en limousine. Le LR prendra pas mal de tirs anti char d'où la possession pour pouvoir bouger/tirer en fonction de la situation.

Vous en pensez quoi ?

Tyty'

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  • 2 ans après...

Bonjour à tous, novice (ou presque) sur le warfo, je ne sais pas si cela se fait de continuer un sujet aussi vieux...? Mais bon en faisant des recherches pour une armée WB, je suis "tombé" sur cette liste (ces) et donc exit mes WB pour l'instant et retour à mes slaaneshies "jamais finis"... :D

Les termits/champions/griffes et plus, c'est dingue mais tellement beau avec la marque qui va bien.

Bref, j'aimerai la reprendre en grattant des points pour y mettre un peu de possedés(rhino) et /ou des rapaces-fuseurs (biensur avec la marque) et même 1 ou 2 unités de démons mineurs (j'ai plein de démonettes métal) et comme il ya plein d'icônes, autant les utiliser pour donner du punch aux 2 unités de CAC!

Donc Tyty, si tu as joué ton armée, cela a t'il cartonné et dans quel direction?

Merci pour d'éventuels avis pour arranger ma future armée et...

Bravo et merci Tyty (en espérant que tu "vives" encore sur ce forum, tu m'as fait rêver ...Qui devient réalité.)

Au revoir :stuart:

...M....ince, il n'y a plus d'icônes...Ben on en mettra, à 5 pts, c'est donné !!! :wink:

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