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Warhammer Forum

[SMarines ] Une liste Scout en 500 points


Sokhef, le Prophète de la nuit

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Salut,

Voici une liste type scout qui je pense peut être fun, fluff et sympathique à jouer.

TROUPES :

Escouade de Scouts (135)

- Sergent Telion

- 3 Scout avec fusil de sniper

- 1 avec bolter lourd

Escouade de Scouts (75)

- Sergent avec arme de corps à corps et pistolet bolter

- 4 Scouts avec arme de corps à corps et pistolet bolter

Escouade de Scouts (90)

- Sergent avec arme énergétique et pistolet bolter

- 4 Scouts avec arme de corps à corps et pistolet bolter

ATTAQUE RAPIDE :

Land Speeder Storm (50)

Land Speeder Storm (50)

Escadron de motos scout (100)

- Sergent

- 2 motards

- 3 lance-grenades astartes

Les Scouts avec armes de corps à corps embarque dans les Storm.

Je compte bien intégrer cette liste dans ma liste à 1500 points. Ca surprendra plus d'un adversaire et question attaque rapide c'est un must.

Voilà. J'espère qu'elle vous plait.

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Belle liste, de quoi surprendre la plus part des joueurs si tu l'ajoutes à une base de spaces marines classiques !

par contre j'ai un doute sur l'efficacité des scouts de contact...

Modifié par temujin
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Les scouts de contacts ne changent pas grand chose aux anciens : on touchera toujours sur 4+, car la grande majorité des adversairees ont CC4. Par contre on y perd contre les péons genre gardiens eldars et autres gaunts... dommage.

Pour le QG ce doit être Tellion ? (j'achète le codex cet arpèm).

Gary Hole, moi j'aime vraiment bien l liste.

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Non effectivement, cette liste n'est pas aux normes. Je n'ai pas de QG, Tellion n'est qu'une amélioration d'un choix de scouts de base. Je pense cependant que cette liste peut être jouer car Tellion est un bon choix de personnage qui correspond bien à cette liste

Effectivement il est peut-être délicat de réussir avec les scouts en version corps à corps, surtout dans l'unité qui n'a pas d'arme énergétique, c'est pourquoi j'hésite à leur laisser leurs bolters.

Voilà.

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tiens, on dirait qu'on a eu la même idée tous les deux.

Je voulais faire une armée SM basée sur la 10ème compagnie d'un chapitre

Je dirai que les scouts de contact peuvent être efficaces avec une arme NRJ, puisqu'ils sont embarqués dans un Storm, on peut profiter de ses rêgles pour espérer faire fuir un adversaire sans devoir faire durer le combat.

Après tout, si tu l'intègres dans une liste plus grande, ils pourront servir en soutien d'un corps-à-corps, où ils seront plus en sureté

En tout cas, j'adore ta liste, si je dois concrétiser mon idée, je sens que je vais m'en inspirer ^^

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  • 1 mois après...

:D

j'aime beaucoup le principe de patrouille effectuée par des scouts: tout à fait dans la logique de l'esprit du jeu. certes, ce ne sont pas des bourrins over optimisés qui cassent tout ce qu'ils rencontrent...le mérite n'en n'est que plus grand!

j'adore les joueurs qui jouent dans le respect du back-ground plus que pour gagner à tout prix et je tire mon chapeau à l'auteur de cette liste (qui est loin d'etre molle, soit dit en passant).

félicitations!

B) ROLF (joueur 13e compagnie)

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