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marée verte et bizarboyz


yaldek

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Les pouvoirs du bizarboyz fonctionnent-ils tous s'il rejoint une marée verte? Surtout le "ere'we go" (téléportation en FPE de toute l'unité)

Même question pour le gros mek avec champs de force kustom, toute la marée est elle couverte? et les unités à 6 ps aussi?

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La description de la marée verte précise qu'il s'agit à tout point de vue d'une bande de boyz classique, donc tes pouvoirs de Bizarboyz marche de même ainsi que le CFK.

L'utilisation du Bizarboy est, à mon avis, peut utile pour une marée verte : 1 chance sur 2 de choper un pouvoir de tir qui interdirait la Waagh de la marée (qu'elle a à chaque tour). C'est vrai que le +1 attaque sur une centaine de boyz est alléchant, mais la FEP serait, elle, catastrophique... Et puis le dernier pouvoir, ben la marée l'a en série X-/

Donc 1 pouvoir sur 6 qui vaut (énormément) le coup.

1 pouvoir sur 6 qui a toutes les chances de mener à la destruction de ta marée.

En passant, si tu veux faire blêmir ton adversaire, tu peux filer un FNP avec Grotsnik... :wink:

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merci pour la réponse,

retrait du bizarboyz de la marée verte, le gros mek CFK reste.

Un deuxième gros mek serait-il judicieux? et avec quel équipement? j'avais pensé un krameur à la place du kikoup, un fling, emblème, armure lourde, corps cybork, et peut être un squig d'attaque. Couplé avec le big boss et le nobz cela deviendrait le gros coin de la marée.

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Je n'ai pas encore joué la marée verte mais pour avoir un peu réfléchi à la question voilà comment je vois la chose : le gros point faible de la MV vient des marcheurs qui peuvent t'englué en un rien de temps, il suffit d'une simple sentinelle pour ça...

Le truc est de parsemé ta MV avec des pinces, donc BB, Nobz et GM avec CFK parait pas mal pour éviter la glue.

Avec ça rien ne résistera :)

C'est sûr que la MV est d'abord joué pour le fluff (et pour voir la tronche de l'adversaire !) mais la voir piétiner sur place autour d'une sentinelle qu'elle n'arrivera jamais à tuer est un peu dommage...

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en meme temps une marée verte c'est avant tout 1 nob avec pince et un big boss en mega armure, donc 2 pince.

le gros mek est pas mal, surtout avec pince+parapluie.

mais la marée verte oui c'est fun, oui c'est fluf, mais c'est tres tres fort, ca bat au corps a corps toutes les escouade qu'elle rencontrera.

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