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[tyty] Dominatrix


Saint TeuTeu

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Bonjour a tous ceux qui liront ces quelques lignes !

Je pense que tous les joueurs Tyranides ont deja entendu parlé de la DOMINATRIX, une espece de poule pondeuse, servant de gros relais à l'esprit de la ruche !

J'ai pu en voir quelque photo !

dscf0340.jpg

dominatrix.JPG

hierodule.JPG

J'ai reussi a mettre la main sur de profil de Dominatrix, l'un trouvé sur ce fofo, et l'autre trouvé sur le net mais qui n'avait pas de cout en point !

Je sais que la dominatrix est une figouse qui n'existe qu'a EPIC... mais ca doit pouvoir etre sympa dans aligné une en APO !

Je vous demande donc votre avis sur les deux profils suivants (j'ai une très nette preference pour le second) et j'ouvre un debat qui je l'espere aboutira sur creature jouable avec l'accord de mon adversaire !

DOMINATRIX v1 (par Darkslayer)

dominatrix : 260 pts (compte comme choix QG)

cc ct f e pv i a cd svg

6 5 9 8 5 5 6 10 3+

BIOMORPHES :

bio plasma : 8 pts exosquelette renforcé : 20 pts

carapace renforcée : 20 pts glandes surrénales I : 20 pts

chitine renforcée : 20 pts glandes surrénales CC : 20 pts

corne : 10 pts masse caudales : 5 pts *

crache épine : 8 pts ** queue tranchante : 10 pts *

card : 5 pts miasme toxique : 10 pts

plaque osseuse : 15 pts ** régénération : 30 pts

sacs à toxine : 10 pts salive acide : 10 pts

vorace symbiote : 2 pts

ARME SYMBIOTIQUE : (peut en portée 4)

bio-knout : 10 pts

canon venin : 35 pts

crache mort jumelée : 15 pts

dévoreur jumelée : 10 pts

étrangleur : 25 pts

griffe tranchante : 2 pts

pince broyeuse : 2 pts

pince broyeuse hypertrophiées : 20 pts.

*= qu'une des deux

**= qu'une des deux

POUVOIR PSYCHIQUE :

hurlement psychique

synapse

éclair warp : 20 pts

REGLES SPECIALES :

créature monstrueuse

synapse

sans peur

Mon avis : pas assez cher en point ! Et je sais pas si c'esttrès fluff la DOMINATRIX mutable ...

DOMINATRIX v2 : (valeur en point a determiné ....) par le ClubCRJH

CC3 CT3 F8 E8 PV10 I1 A2D6 CD10 SVG2+ et 3+invu PM6 (quid ?)

POUVOIR PSY :

elle dispose du pouvoir synapse avec une portée de 24 pas,

ainsi que d'un éclair warp renforcé:

pleine puissance 24" F10 PA1 TK

puissance réduite 36" F5 PA3 large blast

REGLES SPECIAL

Maman TYTY : génère 1D6 socle de vorace par tour qui lui servent d'escorte !

Régénération : régénère 1D3 point de vie par tour !

Mon avis : je trouve ce deuxieme profil beaucoup mieux, l'initiative de 1 ca fait plus grosse larve pondeuse (enfin c'est comme ca que je me l'imagine, style cerveau sur patte de starship troopers) bonne a engendré et donnée des ordres ^^

Bien sur la svg invu est abusé, je pense que 5+ serait ideale !

Je sais pas ce que c'est PM6 ?

Et sinon a mon avis elle doit bien valoir 800 pts !

J'attend vos commentaires.

Merci a Darkslayer et au ClubCRJH pour leur profil.

Modifié par Saint TeuTeu
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Rapidement:

-seule la deuxieme photo est une dominatrix (la premiere est une sorte de buche de noel a patte, la derniere un hierophant)

-une dominatrix n'a jamais été une "pondeuse", c'est l'echelon de commandement au dessus des princes tyranides. Tu confons peut etre avec les reines nornes ?

Yoda

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Je ne suis pas d'accord ...

On peut lire clairement sur le site Taran :

Les Dominatrix (De "Guerriers des Ruches") :

La Dominatrix est une créature composite de dimension cauchemardesque. Ceux qui ont eu la malchance d'en voir une font état d'un irrésistible sentiment d'horreur et de révulsion. La Dominatrix est une créature gigantesque et bestiale munie d'une profusion de griffes et de crocs acérés, d'armement symbiotique et d'épines empoisonnées.

Chevauchant la chose, et incrustée dans sa chair par des crochets et des pointes, lovée dans des boucles d'intestins et d'artères vibrantes, se trouve une seconde créature. Celle-ci est aussi évoluée par rapport aux guerriers tyranides que ces derniers sont évolués par rapport aux sphincters génétiques des bio-vaisseaux. Aucune des deux créatures n'est en elle-même la Dominatrix. Les deux sont combinées pour donner cette force à la plus sauvage des créatures tyranides, qui détient aussi de terrifiant pouvoirs psychiques et est directement contrôlée par l'esprit de la ruche.

La divination et des recherches intensives ont révélé que la Dominatrix est le "reine" de la nuée qu'elle dirige. La Dominatrix absorbe le matériel génétique et modifie son ADN d'une façon qui n'est pas encore totalement comprise. Après une période de gestation, elle pond des œufs qui éclosent rapidement, donnant encore plus de monstres pour former sa nuée.

Au fur et à mesure que la nuée grandit, le pouvoir que l'esprit de la ruche manifeste dans la Dominatrix devient plus important. Les plus vielles Dominatrix, celles qui ont les plus grandes nuées, sont les éléments les plus puissants de l'esprit de la ruche identifiés jusqu'à maintenant. Des débats passionnés ont lieu dans les cercles fermées des Techno Magi concernant les relations entre les Dominatrix et la question de l'existence d'une hiérarchie entre elles. […]

La Dominatrix est armée d'un bio-canon lourd qui pointe de sa colonne vertébrale. Cette arme crache des pointes chitineuse ou des obus à grande vélocité, mais n'utilise pas l'Horrible gelée mycétique du bio-canon des Exocrines. […]

Les Dominatrix sont protégées par une lourde carapace pierreuse épaisse de près d'un mètre et elles emploient leurs pouvoirs psychiques pour se protéger des attaques et soigner les dommages. […]

J'ai mis en gras les differents aspects (CC, Tir, Psy et ponte) qui doive se retrouver dans le profil de la DOMINATRIX a mon avis ^_^

Enfin pour les photos, si je ne suis pas sur de l'identité de la troisieme creature, la premiere c'est une conversion maison après on aime ou pas (de là a la traiter de buche de noel ! :P

Modifié par Saint TeuTeu
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Yop, j'ai un poil plus de temps:

J'ai mis en gras les differents aspects (CC, Tir, Psy et ponte) qui doive se retrouver dans le profil de la DOMINATRIX a mon avis

Mouais, je sais pas si la ponte (mea culpa, je l'avais zappé ça) est bien utile en terme de jeu.

Deja que fluffiquement, on sait pas ce qu'elle pond, ni a quel rythme...

AMHA, tu ferais mieux de te focaliser sur les cotés commandement/combat/psyker.

ça serait des regles plus simples à mettre en place et à équilibrer.

De toutes façons, c'est apo only, pourquoi ne pas partir sur la base du profil du hierophant ?

Yoda

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Bin le hierophant c'est plus un TITAN, le dieu du stade !

Pour moi, le/la DOMINATRIX c'est plus une grosse larve très balaise que tous les tyranides vont vouloir protéger et qui et un peut pataude !

Certes elles a des facultés psy et de commandement extraordinaire mes en mm temps elle est vulnérable ...

Ecrire ces lignes ma fait pensé a des nouvelles regles :

Par exemple :

Elle pourrait etre vulnerable au souffle (2blessure)

Elle pourrait, contrairement aux autre créature gargantuesque, ne se deplacer que de 6ps.

Tout pour la reine, s'il ne lui reste plus qu'un PV, tout les tyranides à 24ps doivent chargé comme s'ils avaient le saut s'ils le peuvent et gagne la charge feroce !

Modifié par Saint TeuTeu
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Je cite ta citation de Taran (que ses scribes soient bénis):

La Dominatrix est une créature gigantesque et bestiale munie d'une profusion de griffes et de crocs acérés, d'armement symbiotique et d'épines empoisonnées.

La Dominatrix est armée d'un bio-canon lourd qui pointe de sa colonne vertébrale. Cette arme crache des pointes chitineuse ou des obus à grande vélocité, mais n'utilise pas l'Horrible gelée mycétique du bio-canon des Exocrines. […]

Les Dominatrix sont protégées par une lourde carapace pierreuse épaisse de près d'un mètre et elles emploient leurs pouvoirs psychiques pour se protéger des attaques et soigner les dommages. […]

Je vois pas ou tu la vois la grosse larve ?

Si apres tu veux te faire un monstre a la Starship Troopers, libre a toi. Mais ne l'appelle pas Dominatrix.

Yoda, si un dominatrix est vulnérable, les titans impériaux sont en balsa

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Tu as un profil toujours non officiel, mais bien foutu, sur le site Bell of Lost Souls (un site qu'il est bien). Vas voir dans leur Lords of Battle, c'est un concentré d'unités souvent sorties d'Epic adapté spécialement pour Apocalypse.

Et oui une Dominatrix n'est définitivement pas une grosse larve. La Malefactor ressemble peut être plus à ce que tu cherche (son profil y est aussi). Il y a même l'option de "ponte" avec du transport de troupe ressortant par le sphincter de la bête...

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Sur les trucs de Bells que j'ai découvert cet aprés midi, les colossales présentées ont un seul intérêt :

Elles ont un rôle trés précis dans une vague tyrannide (tir ou assaut ou transport d'assaut)

Les figs sont des agrandissements des figs Epic qui étaient passablement moches.

Globalement elles sont bons marchés, et ressemblent à des gros carni bien spécialisés.

Le dominatrix est sublime (la fig ressemble beaucoup trop au Hierodule de forge, ça doit être la même base) et est vraiment bill. J'aime le synapse sur 48 PS, je suis moins fan du holo champs (qui est un peu hors sujet) et j'adore la terreur) quid d'une formation qui emplifie (que la terreur) genre essaim synaptique ?

Tout cela est IMO bien sûr et est lié à ce que je reproche le plus au hierodule faucheur, qui a un rôle antitroupe en bonus de son profil de chasseur de chars, ce qui à mon avis est hors sujet (gabarit F5 PA 3 = anti Space Marine pour moi, rien à faire sur un chasseur de tank :) )

Je suis en train de bosser sur une conversion de dominatrix sur une base des bugs de starship trooper, pour l'instant à l'état d'ébauche dans ma tête. Le plus gros bug de ST à l'avantage de fournir un gros chassis sur lequel faire un tyty qui en a le look.

François

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On est tous d'accord sur le fait que la DOMINATRIX est une créature GEANTE, FEROCE aussi redoutable au TIR qu'au CC !

Après la figurine n'existant pas.... chacun se l'imagine comme il veut ... car elle n'est decrit precisement nul part .... et rien ne prouve que ce n'est pas un vers geant ! :crying:

@Neo Sinister : peux tu me m'être un lien :$.. Mon niveau d'anglais étant un peu moins élevé que celui d'un grot... j'ai pas réussi a trouvé :P

Je partirais bien sur ca :

DOMINATRIX Coût 950 pts

Créature gargantuesque

CC6 CT3 F8 E8 PV10 I2 A7 CD10 SVG2+/5+

Régénération : à chaque tour la dominatrix regenere 1D3 PV

Salive Acide : Le corps et les armes de la Dominatrix sont recouvert de mucus acide si bien qu'elles peut relancer ses jets pour blesser raté au CC et que toutes figurines au contact socle a socle subit une touche d'arme empoisonée.

Mère de la ruche : au début de chaque de sa phase de mouvement, la Dominatrix peut générer 1D6 nuée de Vorace qui lui serve de garde du corps.

Vomis : la dominatrix peut lors de la phase de tir, vomir sur une unité. Le Vomis a le pofil suivant :

F8 Pa 3 Fournaise

Crache-Epine : La dominatrix est couverte d'epines, elle peut propulsé ses épines a volontés sur ses assaillants dans un spasme musculaire. Le crache-epine a les caracteristique suivante :

Portée 36 ps F10 Pa 4 Assaut 2x

Créature synapse : la dominatrix est plus qu'une simple créature synapse, elle est un veritble relais de l'esprit de la ruche... La portée de son pouvoir est donc de 36ps au lieu de 12.

Terreur : les unités voulant chargés la Dominatrix doivent reussir un test de moral avec un malus de -1 (cumulable avec d'autre malus)

Voilà, je vous demande donc, non pas si ca corespond a votre vision de la dominatrix (bien que j'ai essayer de tenir compte de vos commmentaire), mais plutot ce que vous en pensez en terme de jeu... Je vous la pose sur la table... récation : je me barre ou chouette c va etre un challenge motivant ! Si une regle vous parait overbill dites le !

J'ai mis le cout en point un peu au pif !

Merci d'avance !

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DOMINATRIX Coût 950 pts

CC6 CT3 F8 E8 PV10 I2 A7 CD10 SVG2+/5+

Régénération

Salive Acide

Mère de la ruche

Vomis

Crache-Epine

OK, mais Assaut 4 au minimum et jumelé pour le volume de tir. Vu que c'est pas un acide ou un poison pas de munition vivante.

Créature synapse

Terreur

Pas assez cher !

Si tu compares au hierophante, ta version est bien aussi bill, mais moins cher.

Je mettrais E9 en tout cas, une régén normale (donc 1d6 par PV perdus si 6 = pv revient). Vu la nature de relai synapse ultime de la fig, je lui mettrais synapse sur 48 PS.

Chez les tytys, y'a pas d'invulnérables à 5+, donc 6+, comme si c'était un champs warp.

Et tout ça pour 1500 pts au minimum, et tu arrives à une fig trés proche de celle de bells of lost souls.

François

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Mono ligne informatif

http://belloflostsouls.blogspot.com/2008/0...battle-v20.html (avec copyright-toutcatoutca)

Enjoy, heu regale toi^^

EDIT : plus de monoligne, pas assez chère non plus et regarde la Dominatrix nommée, elle génère 1d3 "voraces" un peu plus gros (allez je t'aide, on y a droit en élite et en soutien arghhhhh).

Soit dit en passant, je trouve ca plus "fluff", 1d3 voraces c'est rien et c'est tellement ridicule et bas dans l'échelle tyty que je vois mal une dominatrix "pondre" ces choses (qui ne sont en plus la que pour nettoyer la planète)

Modifié par Tite-Live
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@fuldry : je te remercie de tes commentaires !

J'ai vu le profil de bell of lost soul et effectivement :

- le mien n'est pas assez cher !

- il y a bcp de ressemblance !

Je vais quand même gardé mon profil en :

- augmentant le prix (1500 pts)

- jumelant le crache épine (ce qui fait mm s'il n'a pas munition vivante 14 tir de F10 Pa4)

- diminuant la régénération a la règle normal du dex tyty

- conservant l'invu à 5+ sorte de champ warp custom ?!

- laissant en contre partie l'endu a 8

- boostant la synapse.. qui dit champ warp custom, dit synapse custom :wink:

- conservant la règle de génération de voraces ! Petit vorace deviendra grand ... Et 1D3 'Fex, la c'est 2500 pts qu'elle va me couter !

Je pense que pour 1500 pts c'est raisonnable !

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Moi je vois bien un truc sur le profil d'un hiérophante ( a peut de chose prêt les cara donné était bien) mais avec quelque modification, règles, qui reflète le coté "Créature synapse Ultime" de la chose :

- profile proposé, plus ou moins celui d'un hierophante.

- un champ warp avec une invu a 5+ c'est pas du luxe pour une reine norn je pense.

- une régénération sur un 6+ c'est pas top, mais vu le nombre de points de vie si on augmente sa va devenir immonde :S Donc regen a 6 c'est cool.

- synapse a 36ps c'est bien.

Euh c'est pas les Reines Norn hein qui pondent , c'est les vaisseaux et divers organes internes responsable de sa.

- donc pondre des truc boff boff, c'est pas une mecaracnide ^^

Pour les biomorphes :

- le miasme toxique ! si un truc aussi gros dégage pas de spore ! Oo

- salive acide a la limite, plus le gabarit.

- pour les craches épines c'est originale, mais je modifierait en mettant 2X8 tirs. Comme c'est du colossale sa peut séparé et c'est plus drôle ^^

Mon petit bilan personnel :

DOMINATRIX Coût 1450 pts

CC6 CT4 F10 E8 PV10 I2 A7 CD10 SVG2+/5+

Arme :

2 Crache-Épine : 36ps F10 PA4 Assaut 8.

Biomorphe :

Régénération ( comme dans le codex sur du 6+)

Salive Acide

Miasme Toxique

Pouvoir psy :

Mère de la ruche (synapse a 36ps)

Champ Warp (2+/5+)

Horreur

Ombre dans le Warp et Hurlement psychique (bah c'est la Reine Norn quoi, si les pouvoir ne viennent pas de la :S).

Pour le profile, si un carni peut avoir F10... :wink: Pareil pour la CT up a CT4.

Alors alors amis de la ruche ?

gobs.

Modifié par Gobs
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  • 3 semaines après...

Heu pourquoi sans cesse vous parlez de Dominatrix et après vous posez pour la Reine Norne.

Sinon j'aime bien le dernier. J'aurai peut-être mis pour le Crache-Epine P3 pour montrer la puissance de projection et ... Blindage: 20 de partout !!!! :D Pourquoi on a pas le droit :devil:

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