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les marques du Chaos


ArchaonVSTyrion

Messages recommandés

bonjour

je ne sais pas quelle est la marque idéale pour mon armée du chaos

elle est plutôt corps a corps

je pense a la marque de Nurgle pour evitez que tout mes guerriers ne m'eurent avant d'avoir pu fait quelque chose :good:

mais je ne sais pas trop.

pouvez vous m'expliquer pourquoi la marque de Khorne a un interet parceque la Frénésie..... on ne joue plus vraiment je trouve :wink:

merci

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PAR KHORNE, ME VOILA DEJA DECROCHANT MA VIEILLE HACHE ET D2VALANT LA MONTAGNE DES CRANES DE MES VICTIMES POUR CHATIER CET IMPIE...

Sincèrement, je crois que la meilleur technique et de jouer toutes les marques dans la même armée. Par exemple un gros régiment de nurgle pour engluer l'adversaire et le prendre de flanc par quelque berserkr à moitié dégoulinant de sang frais.

Pour le cas de la frénésie, c'est plus subtil que cela car certes on est plus souvent forcé dans ses manoeuvres, mais cela force à prévoir -ou pas- plus en amont les difficultés que l'on risque de rencontrer pour en tenir compte et garder la maitrise de ses troupes. Donc je dirais plutôt que l'on joue plus tôt.

Et puis ne pas négliger l'aspect background non plus, moi j'adore khorne parsque je suis un vieux bourrin et que je trouve le rouge supérieur à toutes les autres couleurs. D'ailleurs ne suis je pas un rouge moi même -comprenne qui pourra.

Hell Palouf

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Je crois que l'intérêt de la marque de Khorne, vous le réalisez très bien : une attaque supplémentaire au corps-à-corps, ça ajoute beaucoup d'impact.

Quant à la frénésie, ça reste un handicap mais il se gère. Tout est affaire de positionnement. En particulier, on n'est pas obligé de charger quelque chose qu'on ne voit pas, on veillera donc à orienter les unités frénétiques de manière appropriée ou à bloquer leur ligne de vue avec des unités écrans. Par ailleurs, une unité marquée Khorne est une unité qu'on veut au corps-à-corps, tôt ou tard. Viendra donc un moment où vous ne vous inquiéterez plus de la voir charger automatiquement. Quand on pense que des armées entièrement dédiées à Khorne exist(ai)ent, c'est jouable.

Il n'y a pas de marque vraiment meilleure qu'une autre, à mon avis, et c'est ce qui fait la beauté de la chose. Chacune a son utilité, en fonction de ce que vous préparez.

Slaanesh fiabilise l'armée mais vaut surtout par son coup modeste : pour ceux qui veulent investir peu dans les marques, c'est idéal.

On a parlé de Khorne, un bon choix pour une armée de corps-à-corps.

Nurgle est très populaire et à raison : elle rend les unités beaucoup plus résistantes. Par contre, il faut être prêt à mettre le prix.

Tzeentch est plutôt réservée aux sorciers qui en bénéficient plus ou aux héros qui l'utilisent en combinaison pour obtenir une meilleure sauvegarde invulnérable. C'est aussi le cas d'une unité arborant la bannière qui procure une sauvegarde invulnérable de 5+ contre les tirs, qui passe donc à 4+ avec la marque. En soi, la sauvegarde invulnérable de 6+ est négligeable.

Mais plus qu'un choix d'armée, la marque est un choix d'unité. C'est dire que dans une armée les marques se côtoient et qu'on profite mieux de leurs atouts en les combinant. Par exemple, on peut vouloir investir dans la marque de Nurgle pour protéger un régiment central, acheter bon marché la marque de Slaanesh pour fiabiliser une petite unité de maraudeurs en support, doter des cavaliers maraudeurs armés de fléaux de la marque de Khorne pour en augmenter la force d'impact et rendre un sorcier plus puissant avec la marque de Tzeentch.

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Bah, déployés au centre et bien escortés pour pas qu'ils partent en live, je trouve que c'est une bonne solution. Sinon, marqué de nurgle avec bannière de rage, c'est pas mal non plus...

Je trouve que les élus sont des sacs à combo. Ils sont bien...Tout le temps ! :)

Bilou

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Alors mon humble avis sur l'utilisation des marques:

- Nurgle est excellente pour protéger des unités contre des tirs. Donc idéale pour blinder encore plus des guerriers, des élus et des ogres. Protège pas mal des pavés de maraudeurs, mais dépend de l'usage qu'on en fait. Peut être cool sur des marau montés, mais là encore ça dépend leur rôle dans ton armée.

-Tzeentch: le must pour les sorciers. super combos pour les persos bourrins. Pour les troupes ne va que pour l'autel ou en combo avec la bannière barbecue...

- Slaanesh: cette marque est géniale, mais faut savoir l'utiliser. Tu fiabilises tout ce qui bouge, peut donc être impec pour des cav légères qui doivent contourner des sources de terreur... De plus TU PEUX FUIR EN REACTION A UNE CHARGE... So vive les speedy montés sur monture de slaanesh (que ce soit des mages ou des guerriers, tu vas chercher tout ce que tu veux où tu veux)

- Khorne: ben là faut savoir la jouer. Objectif limiter les lignes de vue avec des chiens pour que tes boeufs khorneux tronçonnent tout. Sur des maraudeurs montés avec fléau, et bien c'est... surprenant (!!!) mais peut faire doublon car là encore tu dois les couvrir avec des chiens (et c'est donc pas tes chevaliers...)

Après chacun ses petits trucs, mais à mon avis c'est les utilisations les plus classiques si tu veux mixer les marques.

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