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[gimp]Groupe de combat impérial


Victorix

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Bonjour et bonne année (en retard) voici un armée apocalyptique joué a 4 ( 3 officier de la garde et 1 maitre sm):

Groupe de Cdt: 894pts

Esc de cdt 1:Colonel, gantelet énergétique, pistolet plasma

4 gardes: 2 LP, 1 radio de cdt, 1 medic 176pts

Esc de Cdt 2 : Colonel,pistolet bolter

4 gardes: 1 fusil a pompe, 1 fuseur,1 radio de cdt, 1 médic 118pts

Esc de cdt 3 : Colonel, pistolet plasma, arme énergétique

4 gardes: 1 médic, 1 fuseur, 1 banniére régimentaire 172pts

Général Distencius et Lieutenant colonel Victus (Ursarkar Creed et jarran kell) 125pts

Capitaine Logan (crimson fist):armure d'artificier, lame relique, digilaser, bombe a fusion 145pts

Capitaine Cantore (crimson fist):lame relique, digilaser, fulgurant ,armure d'artificier 158pts

Commisariat: 238pts

1 commisaire Thobias ( Yarrick) 146pts

1 commisaire: arme énergétique, pistolet bolter,armure carapace 51pts (esc cdt 1)

1 commisaire: arme énergétique 41pts

Confrérie des psykers: 134pts

2*1 psykers: arme de force, honorifica impérialis et armure carapace 67pts*2

Avant garde du groupe: 798pts

8 cavaliers: lance de chasses, radio et bombes a fusion 93pts

Escadron de sentinelles (Alpha): 1 canon laser, 2 autocanon, 3 missiles traqueurs+1compartiment blindé 205pts

Escadrons de sentinelles (Beta): 1 lance flammes, 2 canon laser, 3 missiles traqueur 180pts

Escadrons de sentinelles (Terra): 1 autocanon,1 canon laser 105pts

Escadrons d'automitrallieuses ( sentinelles): 2 autocanon 100pts

Esc de vétéran: 1 lance flammes, 1 fuseur, 1 lance grenades, 1 bolter lourd, radio 114pts

Camion(count as chimére): bolter lourds*2 85pts

Dreadgnought: 1 canon d'assaut, 1 fulgurant 115pts

Hydre: 200pts

Infantrie (groupe 15): 1957pts

compagnie bouclier de l'empereur: 150pts

-Esc de cdt 1

1er peloton:

-chef de peloton

-4 gardes: 1CL, 1 lance grenades 93pts

-10 gardes: 1 lance grenade, 1 radio 93pts

-10 gardes:1 lance grenade, 1 radio 93pts

-10 gardes: 1 lance plasma, 1 radio 103pts

2éme peloton:

-chef de peloton: pistolet bolter

-4 gardes: 1 canon laser,1 lance plasma 103pts

-10 gardes:1 lance grenade, 1 radio 93pts

-10 gardes: 1 lance grenade, 1 radio, 1 canon laser 118pts

-10 gardes:1 lance grenade, 1 radio, 1 lance missiles 108pts

3éme peloton:

-chef de peloton

-4 gardes:1 Canon laser, 1 lance grenade

-10 gardes: 1 lance flammes 86pts

-10 gardes: 1 lance grenade, 1 radio 93pts

Total: 1356pts

Peloton d'infantrie Cadia:(aéroporté)

1 chef de peloton:4 lance flammes 84pts

10 gardes: 1 lance grenades,1 bolter lourd, 1radio 103pts

10 gardes: 1 lance grenades, 1 radio 93pts

Peloton d'infantrie d'avant garde de la 10éme légion cadienne:

1 chef de peloton: pistolet plasma

4 gardes: 1lance grenade, 1 lance flammes 64pts

10 gardes: 1 lance flammes, 1 radio, 1 lance missiles 86pts

10 gardes: 1 lance grenade, 1 lance missiles, 1 radio 88pts

10 gardes: 1 lance grenade, 1 bolter lourd, 1 radio 83pts

Groupe d'élite 05: 702pts

Esc de tdc: 1fuseur, 1 lance plasma, sgt vétéran avec arme énergétique 111pts

Chimére: bolters lourds (x2) 85pts

Esc de tdc: 1 lance flammes, 1 lance grenade,sgt vétéran avec arme énergétique 125pts

chimére: bolters lourds (x2) 85pts

Esc de tdc: 1 lance flammes, 1 lance grenade,sgt vétéran avec arme énergétique 125pts

chimére: bolters lourds (x2) 85pts

Esc de tdc: 1 lance flammes 86pts

Groupe de soutient 12: 2694pts

Escadrons de leman russ: 505pts

1 leman russ:1 canon laser 155pts

1 leman russ: 1 canon laser, bolters lourds(x2), missile traqueurs 175pts

1 leman russ: 1 canon laser, bolters lourds(x2), missile traqueurs 175pts

1 Leman russ: 1 canon laser, 1mitralieuse 167pts

1 leman russ: 1 canon laser, bolters lourds (x2), mitrailleuse 177pts

1 leman russ démoliseur: canon laser 165pts

1 destroyer tank hunter 175pts(??)

2 sentinelles: 1 autocanon, 1 canon laser: 105pts

1 baneblade 500pts

1 Transport (Thunderhawk) 900pts

Spaces marines 01: 1338

Esc marines tactique( 10 sm): 1 lance missiles, 1 lance plasma, 1 pistolet plasma 195pts

Rhino: fulgurant 45pts

Esc marines tactiques: 1 lance missiles, 1 lance plasma 180pts

Esc de scouts(6 scouts): 1 bolter lourd, gantelet énergétique 123pts

8 Terminators: 320pts

1 dreadnought: 105pts

10 Spaces marines tactiques: 1 lance missile, 1 lance flammes, 1 pistolet a plasma 185pts

10 Spaces marines tactiques: 1 lance missile, 1 lance flammes, 1 pistolet a plasma 185pts

Chambre Marsienne: 225pts

1Technogaure 45pts

1 technogaure+2 serviteur( lance plasma lourd et multi-fuseur) 125pts

1 sentinelle: 1 canon laser 55pts

Total: 9010pts

En rouge: moi 612éme cadian

En vert: mon pére 10éme légion cadienne étrangére

En noire: mon cousin 101éme aéoroporté cadian

Doctrines: Technaugaure armures carapaces :armures carapaces

cavalier formation sérrée grenadiers

Troupes de chocs troupes de choc troupes aéroportées

Psykers psykers

Technaugure

La stratégie du groupe est de tenir une position avec mon infantrie, attaquer avec les véhicules et l'avant gardes et de se servir des soldats de mon cousin comme réserve tactique qui campent sur un objectifs, les marines sont joué par un de mes potes et servent de force de frappe ou d'unité de contre attaque.

Cette armée servira suremement au gw de paris 12éme et pour le destroyer si quelqu'un pourrais me passer les régles gw de la cie blindée sa serait sympa. Je voudrais aussi avoir des avis sur cette liste.

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  • 3 semaines après...
  • 2 semaines après...

Je la trouve sympa mais pour pouvoir vraiment diagnostiquer il faut que tu nous explique ta stratégie avec cette armée plus précisémment.

Sinon j'aime bien et je compte d'ailleurs jouer une armée GI/SM/chasseurs de sorcières à apo^^

Modifié par ImpPie
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