Shagrat Posté(e) le 22 janvier 2009 Partager Posté(e) le 22 janvier 2009 (modifié) Salut, cela fait un moment que je mijote des nouveaux profils pour le Mordor. Voilà le résultat: Les plaines de Nûrn qui s'étendent sur les rives de la mer de Nûrnen sont composés de champs quadrillés de routes et traversées par des fleuves. Dans les champs, des milliers d'esclaves, tributs des autres royaumes ou prisonniers de guerre peinent jusqu'à la mort au service du seigneur des ténèbres. C'est depuis la forteresse noire de Lithrond que Grok un commandant orque dirige ces terres. À l'époque de la guerre de l'anneau, Grok à sous ses ordres de nombreux orques et des dizaines de millier d'esclaves. Les révoltes sont fréquentes et les répressions sanglantes Liste d'armée de Nûrn : Héros du mal Grok, commandant de Nûrn* Capitaine orque du Mordor Chaman orque Hurak, capitaine des Gardes* Chef des snagas * Surveillant orque* Guerriers du mal Guerriers orques Pisteurs orques Orques sur warg Gardes* Snagas* Équipe d'esclaves* Je posterai bientot les profils suivis d'un * Tous vos commentaires sont les bienvenus CHEF DES SNAGAS (orque) 30 pts C....F....D....A....PV....B....P/V/D 3/-...4....4....2.....2......3....2.1.1 Équipement : arme de base Armure 5 pts Régle spéciale : Chef du clan : les chef des Snagas ne peuvent faire bénéficier de leurs tenez bon et actions héroîques que les snagas SNAGAS (orques) 3 pts C...F....D....A....PV....B 2/-..3...3....1......1.....2 Équipement: dague armure 1 pt Règle spéciale : Lâches: Quand leur armée est démoralisée, si il n'y à pas de chef des snagas ou de héros à B4 ou plus sur la table, les snagas subissent un malus de moins 1 à leurs tests de bravoures. ÉQUIPES D'ESCLAVES : 10 pts Une équipe d'esclaves est constitué de 6 esclaves C....F....D....A....PV....B ?/-...?....3.....?......1....2 Équipement : aucun Règles spéciales : Esclaves: les esclaves ne peuvent pas se battre mais si une figurine du mal perd un combat, elle peut échanger sa place avec un esclave au contact avec lui, l'esclave subit les touches à sa place. GARDES (orques) 6 pts C.....F....D....A....PV....B 3/-...3.....4....1.....1.....3 Équipement : armure et arme de base bouclier 1 pt bannière ( une maximum par héros de l'armé ) 25 pts Régle spéciale : Défenseurs de Grok : Tant que Grok est sur la table, les gardes ont +2 en bravoure HURAK, CHEF DES GARDES ( orque ) 45 pts C....F....D....A....PV....B....P/V/D 4/-..4....5....2.....2.....4.....2.1.1 Équipement: Armure et arme de base Règles spéciales : Défenseur de Grok : voir les gardes SURVEILLANT ORQUE 25 pts C....F....D....A....PV....B....P/V/D 3/-..4....5.....1.....2.....3....1.1.1 Équipement : Armure, arme de base et fouet Règles spéciales: En rang vermine: Une fois par partie, les orques à moins de 14cm du surveillant peuvent ajouter 6cm à leur distance de mouvement. GROK, COMMANDANT DE NURN ( orque ) 60 pts C....F....D....A....PV....B....P/V/D 4/-..4....5....2.....2......4....2.2.2 Équipement : Armure, arme de base bouclier 5 pts Modifié le 29 janvier 2009 par Shagrat Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
aberon Posté(e) le 23 janvier 2009 Partager Posté(e) le 23 janvier 2009 boone chance mais évite les prfils plus costauds qu'un capitaine orque pour tes héros car aprés tout il font juste face à des révoltes d'esclaves désarmés et affamés.Mémé chose pour les geurriers nouveaux. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shagrat Posté(e) le 23 janvier 2009 Auteur Partager Posté(e) le 23 janvier 2009 (modifié) C'est exactement a çà que j'ai pensé Voici les premiers profils SNAGAS (orques) 3 pts C...F....D....A....PV....B 2/-..3...3....1......1.....2 Équipement: dague armure 1 pt Règle spéciale : Lâches: Quand leur armée est démoralisée, si il n'y à pas de chef des snagas ou de héros à B4 ou plus sur la table, les snagas subissent un malus de moins 1 à leurs tests de bravoures. GARDES (orques) 6 pts C.....F....D....A....PV....B 3/-...3.....4....1.....1.....3 Équipement : armure et arme de base bouclier 1 pt bannière ( une maximum par héros de l'armé ) 25 pts Régle spéciale : Défenseurs de Grok : Tant que Grok est sur la table, les gardes ont +2 en bravoure Modifié le 23 janvier 2009 par Shagrat Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shagrat Posté(e) le 23 janvier 2009 Auteur Partager Posté(e) le 23 janvier 2009 (modifié) Voila la suite des profils : ÉQUIPES D'ESCLAVES : 10 pts Une équipe d'esclaves est constitué de 6 esclaves C....F....D....A....PV....B ?/-...?....3.....?......1....2 Équipement : aucun Règles spéciales : Esclaves: les esclaves ne peuvent pas se battre mais si une figurine du mal perd un combat, elle peut échanger sa place avec un esclave au contact avec lui, l'esclave subit les touches à sa place. Désoler pour le double post Modifié le 23 janvier 2009 par Shagrat Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
aberon Posté(e) le 23 janvier 2009 Partager Posté(e) le 23 janvier 2009 (modifié) les gardes ont une trop bonne défense,l'armure lourde est peu répandue au mordor,on la voit surtout sur les zones de guerres. Modifié le 23 janvier 2009 par aberon Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shagrat Posté(e) le 23 janvier 2009 Auteur Partager Posté(e) le 23 janvier 2009 Tu as raison, à la place de l'armure lourde, je met +1 en bravoure pour un total de 3 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
aberon Posté(e) le 24 janvier 2009 Partager Posté(e) le 24 janvier 2009 si c'est pour avoir des troupes avec bravoure de 5,...Mets plutot pour les gardes,de simples orques avec des fouets.Rien ne justfie dans leurs historiques qu'ils doivent ètre supérieur à de simples orques. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shagrat Posté(e) le 24 janvier 2009 Auteur Partager Posté(e) le 24 janvier 2009 (modifié) Non, le +2 en bravoure est une version moins puissante de la régle " garde du corps " CHEF DES SNAGAS (orque) 30 pts C....F....D....A....PV....B....P/V/D 3/-...4....4....2.....2......3....2.1.1 Équipement : arme de base Armure 5 pts Régle spéciale : Chef du clan : les chef des Snagas ne peuvent faire bénéficier de leurs tenez bon et actions héroîques que les snagas Modifié le 24 janvier 2009 par Shagrat Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
rohirrims Posté(e) le 24 janvier 2009 Partager Posté(e) le 24 janvier 2009 Intéressant. Penses à rassembler tous les profils dans le premier post en l'éditant régulièrement. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shagrat Posté(e) le 26 janvier 2009 Auteur Partager Posté(e) le 26 janvier 2009 (modifié) Les derniers profils: HURAK, CHEF DES GARDES ( orque ) 45 pts C....F....D....A....PV....B....P/V/D 4/-..4....5....2.....2.....4.....2.1.1 Équipement: Armure et arme de base Règles spéciales : Défenseur de Grok : voir les gardes SURVEILLANT ORQUE 25 pts C.....F....D....A....PV....B....P/V/D 3/5+.4....5.....1.....2.....3....1.1.1 Équipement : Armure, arme de base et fouet ( portée 4 cm et force 1 ) Règles spéciales: En rang vermine: Une fois par partie, les orques à moins de 14cm du surveillant peuvent ajouter 6cm à leur distance de mouvement. GROK, COMMANDANT DE NURN ( orque ) 60 pts C....F....D....A....PV....B....P/V/D 4/-..4....5....2.....2......4....2.2.2 Équipement : Armure, arme de base bouclier 5 pts Voilà, je suis ouvert à toute critique Modifié le 29 janvier 2009 par Shagrat Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
aberon Posté(e) le 27 janvier 2009 Partager Posté(e) le 27 janvier 2009 au niveau des surveillants,leur règles péciales ne devraient s'accorder qu'avec les snagas et esclaves;laissons la grosse efficacité aux maitres de discipline.autre chose,mets leurs règles de fouet et une valeur de tir. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shagrat Posté(e) le 27 janvier 2009 Auteur Partager Posté(e) le 27 janvier 2009 je trouve que l'efficacité sur tout les orques compense l'utilisation une seule fois par partie Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Gorbad Griff Eud'fer Posté(e) le 29 janvier 2009 Partager Posté(e) le 29 janvier 2009 HURAK, CHEF DES GARDES ( orque ) 40 ptsC....F....D....A....PV....B....P/V/D 4/-..4....5....2.....2.....4.....2.1.1 Si je ne me trompe c'est un capitaine orque alors pourquoi ne possède-t-il pas une Bravoure de 3 comme les autres grands capitaines orques tels que Gorbad ou Grishnak? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Shagrat Posté(e) le 29 janvier 2009 Auteur Partager Posté(e) le 29 janvier 2009 Tu as raison, le coup est un peu bas, je le mais à 45pts Hurak est le chef des gardes donc, il est plus brave Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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