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glorfindel monter ou seigneur de l'ouest


angmardu17

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voila j'ai un probleme dans le choix d'un glorfindel . Mon armée est commander par Elladan et Elrohir , il me reste 140 points je compte les utiliser pour mettre un glofindel , vous me conseille le quel entre le seigneur de l'oust dans l'amure de Gondolin , ou Glorfindel monter sur Asfaloth ?

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je penche plutôt pour le seigneur de l'ouest avec son armure il a une meilleure D donc plus dur à tuer alors que sur asfaloth il sera une cible pour les archers adverses qui pourraient bien réussir à le tuer. bien sur d'autre parleront de la mobilité mais bon si tu veux faire un carnage il faut le faire accompagner de quelques soldats mais si il est à cheval tes soldats ne pourront pas le suivre(à moins que tu te déplace de 14cm mais dans ce cas le cheval ne sert à rien).

Modifié par faramirdu17
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Tout dépend de ce que tu comptes lui faire faire. Seul,, il peut contourner les lignes adverses et s'occuper des archers (4 attaques en charge qui renversent, ça suffit pour qu'il fasse des carnages sans être blessé, en plus, une D6, c'est quand même bien), en attendant l'arrivée du reste de l'armée. Il pourra aussi faire la chasse à un Nazgûl qui se cacherait derrière des lignes ennemies. Et, de toute manière, il pourra toujours se joindre après à l'infanterie et mener des élans et/ou combats héroïques.

Par contre, si tu veux l'utiliser en tant que meneur d'hommes, prends-le à pied avec l'armure de Gondolin mais si tu as aussi un capitaine pour aider ton inanterie, peut être vaudrait-il mieux Glorfindel sur Asfaloth.

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Pouvoir résister au tir, ten points.

Pouvoir résister à la magie, ten points.

Un héros qui peut owned n'importe quoi en face avec un main dans le dos et une tenant son kebab sans faire aimant à tir, one hundred and thirty points.

Avoir un héros avec tout ça et plus encore, priceless.

Certains héros hauts elfes ne se paient pour rien, pour tout le reste il y a eurocard master card.

Modifié par Arnica
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si dans ton armée il y a les jumeaux elfique tu peut le mettre monté mais bon après si tu veux commander ta phalange prend le à pied surtout que tu sais très bien que tu ne pourras pas passer derrière mes lignes donc il te sert à rien, prend le avec de la D sa pimentera un peut la partie. voila c'est toi qui voit. même si en cas de charge sa te fait A4 mais bon perso je le prend à pied en + tu me connais si il est à cheval je vais le transpercer de fléches il ressemblera à un hérisson^^. comme je te l'ai dit c'est à toi de voir.

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Moi je le prendrai a cheval pour deux raisons:

-la premiére parce que faramir ne le prendrai pas a cheval; c'est peut étre con a dire mais il va pas prévoir son déplacement en pensant pouvoir se faire charger précisément et serieusement. Et puis depuis quand il faut écouter les conseils de ses ennmis ? :innocent:

-la deuxiéme raison est plus simple : il va attirer les tirs de l'ennemis et ces même tirs ne toucheront pas ton armée ^^ ça fait cher le leurre je sais, mais ça peut toujours servir d'arriver avec une armée a 100%

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ennemis mais meilleur ami aussi.

ensuite qui a dit que je concentrerais tout mon tir sur glorfindel?j'ai dit que je lui tirerais dessus mais pas avec tout mes archers. sinon pour en revenir au sujet que tu le prenne à pied ou monté il ne parviendra jamais à destination grâce au madrigal d'eldamar.

Modifié par faramirdu17
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je vais san doute le prendre a cheval , pour sa mobiliter , et sa defense de 6 me convient parfaitement .

pour ceux qui ai de tes sentinelle je pense que mes archer auront l'occasion de les tuer , c 'est pas dur de battre des defense de 3 avec des arc . Ensuite ceux pouvoir n'est pas si super que sa vu qu'il est capable de couvrir un rayon que de 28 cm .

Ensuite , je pense que tes sentinelle c'est de la bbbbbiiiiiiiippppp car il ne peuvent etre inclut que dans une liste de la foret noire , et si ce ont deux sentinelle avec arc , tu ne respecte pas les 35% d'archers , donc adios les sentinelle , revoit tes liste d'armée allier avant d'inclure les sentinelle , et en plus 25 points pour 3 de defense et 1 pv c'est pas super , il suffit que d'un fleche bien placer et tu es mort .

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d'une c'est 33% et si je les respectes.

52*33=1716

1716/100=17,16

et je n'ai que 16 archers(haldir,5galadhrim avec arc,2sentinelles et 8 ES avec arc)sachant que les dagues de jet ne comptent pas dans le calcul des 33%.

F3 sur D3 tu dois faire un 4 et en plus j'ai l'intention de faire une nouvelle plaque de jeu avec des ruines pour que l'on puisse se cacher et si mes ES sont cachés tu vas avoir du mal pour les tuer.

après pour ton choix fait comme tu veux mais bon moi je le préfère à pied.

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et je trouve important de rajouté à l'intention de faramir du 17 que le test de bravoure pour le madrigal d'eldamar est effectué par son cavalier! (si je ne m'abuse) donc autant croire à sa bonne étoile pour empêcher Glorfindel sur asfaloth de s'approcher! ce n'est pas la musique qui vaincra (du moins éloignera) le seigneur elfique, ce sont plus les flèches des sentinelles qui ont une chances^^

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il n'y a pas de test de bravoure à effectuer puiceque l'on ne peut résister aux mélodies c'est pour le lai de gondolin quand on charge une sentinnelle.

Modifié par faramirdu17
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ensuite qui a dit que je concentrerais tout mon tir sur glorfindel?j'ai dit que je lui tirerais dessus mais pas avec tout mes archers. sinon pour en revenir au sujet que tu le prenne à pied ou monté il ne parviendra jamais à destination grâce au madrigal d'eldamar.

:innocent::lol:^_^

C'est vrai que comme glorfindel n'a que 7 de bravoure, il n'est pas sur de réussir à passer le test de bravoure imposé par le madrigal.

Après tout double 1, c'est quand même une probabilité de 2,7% de le sortir, c'est pas négligeable.

Je pense en effet que le madrigal c'est l'arme fatale contre glorfindel.

Miro X-/ .

Modifié par miro1
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Je ne commenterai que la réponse de miro (les deux derniéres étant ni constuctives ni lisibles pour noelenain)

il est clair que la madrigablabla n'est en rien efficasse contre un 7 de bravoure, déja que contre du 3-4 c'est douteux...

ensuite j'ajouterai que vu la haute CC, plus la défense plus que correcte je réaffirme mon choix a le mettre a cheval; tu peux trés bien le faire charger un groupement isolé mais aussi faire une charge dans le but de percer une ligne ou un flanc. Tu as ainsi un héros plus polyvalent grace a sa rapidité (et c'est la que je comprend pas les borborygmes de noelenain). Tu vas certes avoir tendance a attirer les fleches mais si tu joues bien avec les décors ça devrait passer facilement(les 24 ou 28 cm de déplacement pouvant te permettre d'éffectuer tout le trajet a couvert ou presque). Une fois que tu vas charger un groupe d'archer par exemple ça va étre un carnage !

enfin voila

Ace, qui sans se venter , pense qu'il est quand meme facile de rédiger dans un français (loin d'étre parfait mais) correct des messages structurés avec des arguments appuyant les idées , et même parfois simplement avec des idées dedans ce serait bien...

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oui rien ne l'interdit mails il reste seulement 140 points dans la LA

je ne connait pas le cout des ameliorations mais angmar n'a peut étre pas envie d'enelever un ou deux elfes ^^

sinon bien evidement cette solution reste la meilleure smile.gif

`

Ya pourtant pas a hésiter, je prèfere largement enlever un elfe à 10 points et rajouter le cheval au seigneur de l'ouest, on est gagnant largement...

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Pour ce qui est du nombre de soldats, c'est vrai que ça peut influer sur ton seuil de démoralisation et même avec des elfes qui ont une B5 minimum, il vaut mieux le repousser au maximum. Mais après tout, ça dépend de ton style de jeu avec Glorfindel. Si tu veux une ligne femre qui tiendra face à tout, Glorfindel Seigneur de l'Ouest à pied sera suffisant. Il est déjà bien capable de faire de gros dégâts et ne bénificiera que peu de la mobilité du cheval.

Si tu veux l'tiliser comme électron libre, prends-le à cheval. Lui mettre l'armure de Gondolin n'est pas obligatoire vu que tu resteras avec une D6 (ce qui est suffisant) et tu as une Volonté de 3 pour résister aux sorts (et la résistance à la magie ne marche que quand tu n'as plus de points de Volonté).

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Tu veux garder le plus de soldats possible, mais quel est le format de ton armée? A part le fait qu'il ne reste que 140pts à garnir, on n'en sait rien... Près de 300pts dépensés en héros avec les jumeaux c'est beaucoup...

Glorfindel monté ne sert pas à grand chose en bataille rangée s'il n'est pas escortés de cavaliers. Peut être en scénario? Fin de la première remarque.

Deuxième remarque: pourquoi vous jouez des batailles elfes vs elfes? C'est un choix plutôt inhabituel...

Troisième remarque y'en a marre des monolignes peu constructifs! Je vous l'ai déjà dit Angmar et Faramir! Si j'en vois encore un seul je vous flanque une prévisualisation obligatoire de vos messages par la modération. Et comme je ne passe pas souvent en ce moment, vous n'allez pas poster des masses!

Modifié par rohirrims
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bon pour te répondre on joue en 750pts. il n'a pas de cavalerie. et elfes contre elfes ba je sais pas moi j'ai choisi de me faire une armée ES et lui a eu l'idée(je n'en savais rien évidemment) de faire une armée HE et dès que l'on a une nouvelle armée on s'affronte en l'occurence nous avons tous les deux une nouvel armée on a elfes contre elfes.

ensuite je lui ai dit que monté il ne servait à rien et qu'il serait plus tile en armure avec ses soldats dans sa phalange.

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